Handboek Annuleren

Audio-effecten

  1. Handboek voor Adobe Premiere Elements
  2. Inleiding tot Adobe Premiere Elements
    1. Nieuw in Premiere Elements
    2. Systeemvereisten | Adobe Premiere Elements
    3. Beginselen van de werkruimte
    4. Modus met instructies
    5. Gebruik pannen en zoomen om een video-achtig effect te creëren
    6. GPU-versnelde rendering
  3. Werkruimte en workflow
    1. Het startscherm leren kennen
    2. Automatisch gemaakte collages, diavoorstellingen en meer bekijken en delen
    3. Beginselen van de werkruimte
    4. Bronmonitor en programmamonitor
    5. Voorkeuren
    6. Tools
    7. Sneltoetsen
    8. Audioweergave
    9. Wijzigingen ongedaan maken
    10. Sneltoetsen aanpassen
    11. Werkschijven gebruiken
  4. Werken met projecten
    1. Een project maken
    2. Instellingen en voorinstellingen voor projecten aanpassen
    3. Projecten opslaan en een reservekopie maken
    4. Films voorvertonen
    5. Een videocollage maken
    6. Highlight Reel maken
    7. Een videoverhaal maken
    8. Instant films maken
    9. Clipeigenschappen weergeven
    10. De bestanden van een project weergeven
    11. Projecten archiveren
    12. GPU-versnelde rendering
  5. Media importeren en toevoegen
    1. Media toevoegen
    2. Richtlijnen voor het toevoegen van bestanden
    3. De duur instellen voor geïmporteerde stilstaande beelden
    4. 5.1 audio importeren
    5. Werken met offline bestanden
    6. Bestanden delen tussen Adobe Premiere Elements en Adobe Photoshop Elements
    7. Speciale clips maken
    8. Werken met hoogte-breedteverhoudingen en velden
  6. Clips rangschikken
    1. Clips rangschikken in de tijdlijn van de Professionele weergave
    2. Clips groeperen, koppelen en uitschakelen
    3. Clips rangschikken op de tijdlijn van de Snelle weergave
    4. Werken met clip- en tijdlijnmarkeertekens
    5. Reeksinstellingen
  7. Clips bewerken
    1. Ruis reduceren
    2. Object selecteren
    3. Spontane momenten
    4. Kleuren afstemmen
    5. Smart Trim
    6. De snelheid en duur van een clip wijzigen
    7. Clips splitsen
    8. Frames stilzetten en vasthouden
    9. Helderheid, contrast en kleur aanpassen - Bewerken met instructies
    10. Videobeelden stabiliseren met Shake Stabilizer
    11. Beeldmateriaal vervangen
    12. Werken met bronclips
    13. Ongewenste frames bijsnijden - Bewerken met instructies
    14. Clips bijsnijden
    15. Frames bewerken met Automatische slimme tint
    16. Artistieke effecten
  8. Kleurcorrectie en Kleurverloop
    1. Kleurcorrectie en -verloop (LUT's)
    2. Deelvenster Kleurcorrectie
    3. Instellingen voor kleurcorrectie
  9. Overgangen toepassen
    1. Overgangen toepassen op clips
    2. Basisbeginselen van overgangen
    3. Overgangen aanpassen
    4. Overgangen toevoegen tussen videoclips - Bewerken met instructies
    5. Speciale overgangen maken
    6. Een Luma-overgangseffect met vervaging creëren - Bewerken met instructies
  10. Basisbeginselen speciale effecten
    1. Effectenreferentie
    2. Effecten toepassen en verwijderen
    3. Maak een zwart-witvideo met een opvallend kleuraccent - Bewerken met instructies
    4. Tijd opnieuw toewijzen - Bewerken met instructies
    5. Basis voor effecten
    6. Werken met voorinstellingen voor effecten
    7. Effecten vinden en rangschikken
    8. Frames bewerken met Automatische slimme tint
    9. Frame vullen - Bewerken met instructies
    10. Een timelapsevideo maken - Bewerking met instructies
    11. Aanbevolen procedures voor het maken van een timelapsevideo
  11. Speciale effecten toepassen
    1. Gebruik pannen en zoomen om een video-achtig effect te creëren
    2. Transparantie en objecten op elkaar plaatsen
    3. Clips verplaatsen, schalen of roteren met het effect Beweging
    4. Een effectenmasker toepassen op uw video
    5. Temperatuur en tint aanpassen
    6. Een glaspaneeleffect creëren - Bewerking met instructies
    7. Een beeld-in-beeld-bedekking maken
    8. Effecten toepassen aan de hand van aanpassingslagen
    9. Titel toevoegen aan uw film
    10. Nevel verwijderen
    11. Een Beeld-in-beeld maken - Bewerken met instructies
    12. Een effect Vignettering maken
    13. Een effect Gesplitste tint toevoegen
    14. FilmLooks-effecten toevoegen
    15. Een HSL-tunereffect toevoegen
    16. Frame vullen - Bewerken met instructies
    17. Een timelapsevideo maken - Bewerking met instructies
    18. Geanimeerde lucht - Bewerken met instructies
    19. Object selecteren
    20. Geanimeerde mattes - Bewerken met instructies
    21. Dubbele belichting - Bewerken met instructies
  12. Speciale audio-effecten
    1. Audio mixen en het volume aanpassen met Adobe Premiere Elements
    2. Audio-effecten
    3. Geluidseffecten toevoegen aan een video
    4. Muziek toevoegen aan videoclips
    5. Verhalen maken
    6. Soundtracks gebruiken
    7. Muziek remix
    8. Verhaal toevoegen aan uw film - Bewerken met instructies
    9. Muziek toevoegen aan uw film - Bewerken met instructies
  13. Filmtitels
    1. Titels maken
    2. Vormen en afbeeldingen aan titels toevoegen
    3. Kleur en schaduwen toevoegen aan titels
    4. Verlopen toepassen
    5. Titels en MOGRT's maken
    6. Responsive design toevoegen
    7. Tekst bewerken en opmaken
    8. Objecten uitlijnen en transformeren
    9. Bewegingstitels
    10. Uiterlijk van tekst en vormen
    11. Titels exporteren en importeren
    12. Objecten in titels rangschikken
    13. Titels voor televisie ontwerpen
    14. Stijlen toepassen op tekst en afbeeldingen
    15. Een video toevoegen in de titel
  14. Schijfmenu's
    1. Schijfmenu's maken
    2. Werken met menumarkeertekens
    3. Typen schijven en menuopties
    4. Menu's voorvertonen
  15. Uw films delen en exporteren
    1. Uw video's exporteren en delen
    2. Exportinstellingen
    3. Een video delen om op een computer af te spelen
    4. Basisprincipes compressie en gegevenssnelheden
    5. Gemeenschappelijke instellingen voor delen

Meer informatie over de vele audio-effecten die beschikbaar zijn in Premiere Elements.

Audio-effecten

Verbeter uw verhaal met nieuwe audio-effecten. Probeer effecten zoals Studio Reverb, Vocal Enhancer en DeHummer uit om uw luisterervaring te verbeteren. 

Volg deze stappen om het gewenste audio-effect toe te passen:

  1. Schakel over naar de Geavanceerde weergave in de Adobe Premiere Elements-editor. 

  2. Open het deelvenster Effecten > schakel over naar het tabblad Audio.

  3. Sleep en zet het gewenste audio-effect neer op een audio op de tijdlijn.

    Ontdek de verschillende soorten audio-effecten in Premiere Elements.
    Audio-effecten toepassen in Premiere Elements.

  4. In het deelvenster Toegepaste effecten kunt u de eigenschappen die aan de gekozen audio-effecten zijn gekoppeld, nauwkeurig aanpassen aan de gewenste uitvoer.

    Pas de instellingen aan die zijn gekoppeld aan de gekozen audio-effecten.
    Pas de instellingen aan die zijn gekoppeld aan de gekozen audio-effecten.

    Opmerking:

    Veel van deze audio-effecten hebben voorinstellingen die beschikbaar zijn in het deelvenster Toegepaste effecten om het afstemmingsproces te vergemakkelijken.

Verschillende categorieën audio-effecten

Amplitude en compressie

Met het effect Versterken kunt u een audiosignaal versterken of verzwakken. Omdat het in real time werkt, kan het naast andere effecten in het Effecten-rek worden gebruikt.

Versterkingsschuifregelaars: versterk of verzwak afzonderlijke audiokanalen.

Met het effect Kanaalvolume kunt u elk kanaal in een stereo- of 5.1-clip of -track afzonderlijk regelen.Het niveau van het linker- en rechterkanaal wordt gemeten in decibellen.

Het DeEsser-effect verwijdert sisgeluiden en soortgelijke hoogfrequente SSS-geluiden. Deze geluiden worden geproduceerd wanneer een verteller de letters s of t uitspreekt. Dit effect is beschikbaar met 5.1-, stereo- of monoclips.

  • Modus: selecteer Breedband voor gelijkmatige compressie over alle frequenties, of kies Multiband om alleen het sisgeluidbereik te comprimeren. Hoewel Multiband ideaal is voor de meeste audio-content, moet u er rekening mee houden dat de verwerkingstijd hierdoor enigszins kan worden verlengd.
  • Drempel: geeft de amplitude aan waarboven compressie plaatsvindt.
  • Middelpuntfrequentie: geeft de frequentie aan waarop het sisgeluid zijn piekintensiteit bereikt. U kunt dit bevestigen door aanpassingen aan te brengen in deze instelling terwijl u de audio afspeelt.
  • Bandbreedte: geeft het frequentiebereik aan dat de compressor activeert.
  • Alleen uitvoersisgeluiden: hiermee kunt u naar gedetecteerde sisgeluiden luisteren. Start met afspelen en breng nauwkeurige aanpassingen aan in de hierboven vermelde instellingen.

Met het Hard Limiter-effect vermindert u het volume van de audio dat de gedefinieerde drempel overschrijdt. Gewoonlijk wordt limiting toegepast in combinatie met een invoerboost, een methode waarbij het totale volume wordt verhoogd zonder vervorming te veroorzaken.

  • Maximale amplitude: hiermee stelt u de hoogst toegestane monsteramplitude in.
  • Invoerverhoging: versterkt de audio voordat limiting wordt toepast, waardoor een selectie luider wordt zonder vervorming te veroorzaken. Als u dit niveau verhoogt, neemt de compressie toe. Experimenteer met extreme instellingen om de luide en impactvolle audiokenmerken van hedendaagse popmuziek te bereiken.
  • Look Ahead Timet: hiermee stelt u de duur (in milliseconden) in waarna het volume van de audio wordt verminderd voordat de hoogste piek wordt bereikt.
  • Release-tijd: hiermee stelt u de tijd (in milliseconden) in waarna de verzwakking opnieuw wordt versterkt met 12 dB. Een waarde van ongeveer 100 (de standaardinstelling) is doorgaans effectief en behoudt de integriteit van lage basfrequenties.
  • Kanalen koppelen: koppelt de volumeniveaus van alle kanalen met behoud van de stereo- of surroundgeluidsbalans.
  • Decay naar plafond: schakel de schuifregelaar in of uit om signaalverval in of uit te schakelen.
  • Ware piek beperken: gebruik de schuifregelaar om het beperken van de ware piek in of uit te schakelen. Dit is het maximumniveau dat het audiosignaal bereikt.

Het effect Single-band Compressor vermindert het dynamische bereik, wat resulteert in uniforme volumeniveaus en een groter gevoel van luidheid. Single-bandcompressie is vooral handig voor voiceovers, omdat de luidspreker hierdoor een prominente plek krijgt te midden van muzikale soundtracks en achtergrondaudio.

Opmerking:

Voor hoog gecomprimeerde audiovoorbeelden kunt u overwegen om te luisteren naar moderne popmuziekopnames. Daarentegen hebben de meeste jazzopnames een lichte compressie, terwijl typische klassieke opnamen vaak helemaal geen compressie hebben.

  • Drempel: geeft het invoerniveau aan waarop de compressie wordt gestart. De optimale instelling hangt af van de audiocontent en -stijl. Als u alleen de meest extreme pieken wilt comprimeren en een dynamischer bereik wilt behouden, kunt u overwegen drempelwaarden te gebruiken die ongeveer 5 dB onder het piekinvoerniveau liggen. Experimenteer voor intensieve compressie en een aanzienlijke vermindering van het dynamisch bereik met instellingen rond de 15 dB onder het piekinvoerniveau.
  • Verhouding: hiermee stelt u de compressieverhouding in, variërend van 1-1 tot 30-1. Stel bijvoorbeeld drie uitvoerbestanden van 1 dB voor elke toename van 3 dB boven de drempel. Gangbare instellingen liggen tussen de 2 en 5 en hogere waarden leveren het gecomprimeerde geluid op dat vaak in popmuziek te vinden is.
  • Attack: hiermee bepaalt u hoe snel de compressie wordt gestart zodra de audio de drempelwaarden overschrijdt. De standaardwaarde, 10 milliseconden, is geschikt voor een breed spectrum van bronmaterialen. Gebruik snellere instellingen uitsluitend voor audio met snelle transiënten, zoals percussieopnamen.
  • Release: hiermee bepaalt u hoe snel de compressie stopt wanneer de audio onder de drempelwaarde valt. De standaardwaarde, 100 milliseconden, is effectief voor allerlei audio. Experimenteer met snellere instellingen voor audio met snelle en tragere instellingen voor minder percussieve audio.
  • Uitvoerversterking: hiermee past u de amplitude aan door deze na het comprimeren te versterken of te verlagen. De beschikbare waarden variëren van -30 dB tot +30 dB, waarbij 0 staat voor eenheidswinst.

Vertraging en Echo

Het effect Vertraging kan worden gebruikt om enkelvoudige echo's en een reeks andere effecten te genereren. Vertragingen van 35 milliseconden of langer leveren discrete echo's op, terwijl vertragingen van 15 tot 34 milliseconden basisrefrein of taaleffecten kunnen opleveren.
De instelling Vertragingstijd is de periode tussen het oorspronkelijke geluid en de vertraagde herhaling. 
De feedbackinstelling is bedoeld om het vertraagde signaal te regelen dat meerdere keren wordt teruggestuurd naar de vertragingslijn. Dit kan een reeks herhalingen creëren.

Filter en EQ

Het Highpass-effect elimineert frequenties die onder de aangegeven grensfrequentie vallen. Highpass-effecten zijn compatibel met 5.1-, stereo- of monoclips.

Met het Lowpass-effect filtert u frequenties die hoger zijn dan de opgegeven grensfrequentie. Lowpass-effecten kunnen worden toegepast op 5.1-, stereo- of monoclips.

Met het bandstopfiltereffect kunt u maximaal zes door de gebruiker gedefinieerde frequentiebanden verwijderen. Dit effect is vooral handig voor het elimineren van smalle frequentiebanden, zoals een zoem van 60 Hz, en laat tegelijkertijd alle omringende frequenties ongemoeid.

Opmerking:

Om schelle ess-geluiden te elimineren, past u de voorinstelling Verzachter voor sisgeluiden toe. U kunt ook DTMF-voorinstellingen gebruiken om de standaardtonen te elimineren die horen bij analoge telefoonsystemen.

  • Frequentie: geeft de middelpuntfrequentie aan voor elk bandstopfilter.
  • Versterking: hiermee stelt u de amplitude voor elk bandstopfilter in.
  • Inschakelen: de knop wordt geactiveerd, zodat deze zonder verwerking wordt doorgegeven.
  • Versterking vastzetten op: geeft aan of de bandstopfilters uniforme of afzonderlijke versterkingsniveaus hebben.

Met het Eenvoudige bandstopfilter kunt u een enkele bandstopfrequentie voor de verzwakking opgeven, terwijl alle andere frequenties relatief onaangetast blijven. De Q-instelling bepaalt de breedte van het bandstopfilter. Een hogere Q-waarde resulteert in een smaller, selectiever bandstopfilter, terwijl een lagere Q-waarde het bandstopfilter breder maakt.

Het Simple EQ-effect biedt de mogelijkheid om het toonbereik te egaliseren. Egalisatie kan gebruikt worden om de balans van de frequenties in een audiosignaal aan te passen. Het ondersteunt het wijzigen van het volume van een specifieke frequentie om de toon van het geluid vorm te geven. Egalisatie kan helpen om onvolkomenheden van audio te corrigeren, de sonische kwaliteit te verbeteren en artistieke effecten te bereiken.

Dit effect ondersteunt de onderstaande instellingen:

  • Middenfrequentie: dit bepaalt de specifieke frequentie waarop de aanpassing wordt uitgevoerd.
  • Q: Q bepaalt de breedte van het frequentiebereik dat wordt beïnvloed door de aanpassing. Een lage Q-waarde heeft gevolgen voor een groter bereik; een hogere Q-waarde beperkt het effect tot een beperkt bereik.
  • Boost: hiermee regelt u het volume van de frequentieband. Het verhogen van de Boost versterkt de frequentie, terwijl het verlagen ervan de frequentie afkapt.

Modulatie

Het Chorus/Flanger-effect combineert twee veelgebruikte, op vertraging gebaseerde effecten. De Chorus-optie simuleert het geluid van meerdere stemmen of instrumenten die tegelijk worden bespeeld door verschillende korte vertragingen met een kleine hoeveelheid feedback te introduceren. Dit levert een weelderig, rijk geluid op. U kunt dit effect gebruiken om vocale tracks te verbeteren of stereoruimtelijkheid toe te passen aan monoaudio.

  • Modus: de volgende modi zijn beschikbaar:
    • Koor: hiermee simuleert u meerdere stemmen of instrumenten tegelijk.
    • Flanger: simuleert het vertraagde, fase-verschoven geluid dat aanvankelijk prominent aanwezig was in psychedelische muziek.
  • Snelheid: hiermee stelt u de snelheid in waarmee de vertragingstijd wordt verschoven van nul naar de maximale instelling.
  • Breedte: hiermee stelt u de maximale vertraging in.
  • Intensiteit: hiermee bepaalt u de verhouding tussen de oorspronkelijke audio en de verwerkte audio.
  • Transience: verbetert de transiënten, waardoor ze een scherper en duidelijker geluid veroorzaken.

Flanging is een audio-effect dat wordt bereikt door een fluctuerende, korte vertraging te mengen met ongeveer dezelfde weging als het originele signaal. De oorsprong ervan is terug te voeren op de praktijk van het sturen van een identiek audiosignaal naar twee spoel-naar-spoel bandrecorders en het handmatig vertragen van de flange van één spoel. De combinatie van deze twee opnames resulteert in een effect van faseverschuiving en vertraging dat kenmerkend is voor psychedelische muziek uit de jaren '60 en '70. Met het Flanger-effect kunt u een vergelijkbaar resultaat repliceren door korte vertragingen en fasering op een signaal toe te passen met vooraf bepaalde of willekeurige intervallen.

  • Oorspronkelijke vertragingstijd: hiermee stelt u het punt in milliseconden in waarop flanging begint achter het oorspronkelijke signaal. Het effect van flanging ontstaat na verloop van tijd en gaat over van een oorspronkelijke vertragingsinstelling naar een tweede (of laatste) vertragingsinstelling.
  • Uiteindelijke vertragingstijd: hiermee stelt u het punt in milliseconden in waarop flanging eindigt achter het oorspronkelijke signaal.
  • Stereofasering: hiermee kunt u afzonderlijke vertragingen links en rechts instellen, gemeten in graden. Als u deze bijvoorbeeld op 180° instelt, wordt de oorspronkelijke vertraging van het rechterkanaal gesynchroniseerd met de uiteindelijke vertraging van het linkerkanaal. Deze optie kan worden aangepast om de oorspronkelijke en uiteindelijke vertragingsinstellingen voor het linker- en rechterkanaal om te keren, waardoor een circulair en psychedelisch effect ontstaat.
  • Modulatiesnelheid: regelt de snelheid waarmee de vertraging overgaat tussen de oorspronkelijke en de uiteindelijke vertragingstijd, gemeten in cycli per seconde (Hz). Zelfs kleine aanpassingen van deze instelling kunnen resulteren in een breed scala van effecten.
  • Mix: hiermee past u de mix aan tussen het oorspronkelijke signaal (Dry) en het signaal met flanger (Wet). U hebt een aantal van beide signalen nodig om de kenmerkende annulering en versterking te bereiken die optreedt tijdens flanging.Als u Mix op 0% instelt, schakelt u flanging uit, terwijl het instellen van Mix op 100% een weifelend geluid produceert, zoals een defecte cassettespeler.
  • Feedback: hiermee geeft u het percentage op van het signaal met flanging dat opnieuw in de flanger wordt geïntroduceerd. Als er geen feedback is, is het effect uitsluitend afhankelijk van het oorspronkelijke signaal. Door feedback toe te voegen gebruikt het effect een gedeelte van het beïnvloede signaal van vóór het huidige afspeelpunt.
  • Modus: biedt drie manieren voor flanging:
    • Omgekeerde modus: hiermee keert u het vertraagde signaal om, waardoor audio periodiek wordt onderdrukt in plaats van het signaal te versterken.
    • Modus voor speciale effecten: combineert de normale en omgekeerde flanging-effecten. Het vertraagde signaal wordt toegevoegd aan het effect, terwijl het leidende signaal wordt verwijderd.
    • Modus Sinusoidal: zorgt voor de overgang tussen de oorspronkelijke vertraging en de uiteindelijke vertraging, en omgekeerd, om een sinuscurve aan te houden. Zonder deze instelling volgt de overgang een lineair patroon, waarbij een consistente veranderingssnelheid wordt behouden van de oorspronkelijke instelling tot de uiteindelijke instelling. Wanneer Sinusoidal wordt gekozen, besteedt het signaal meer tijd aan de oorspronkelijke en uiteindelijke vertragingen dan daartussen.

Net als flanging houdt fasering in dat de fase van een audiosignaal wordt gewijzigd en vervolgens opnieuw wordt gecombineerd met het origineel, wat resulteert in psychedelische effecten. In tegenstelling tot het Flanger-effect, dat gebruikmaakt van variabele vertragingen, doorloopt het Phaser-effect een reeks faseverschuivende filters van en naar een hogere frequentie. Fasering kan het stereobeeld aanzienlijk transformeren en zo onaardse klanken creëren.

  • Fasen: hiermee bepaalt u het aantal faseverschuivende filters. Het verhogen van deze instelling resulteert in meer uitgesproken en compacte faseringseffecten.
  • Intensiteit: hiermee bepaalt u de mate van faseverschuiving die op het signaal wordt toegepast.
  • Diepte: hiermee geeft u aan in hoeverre de filters onder de bovenste frequentie bewegen. Het verhogen van deze instelling resulteert in een breder tremolo-effect. Een instelling van 100% betekent van de hoogste frequentie tot nul Hz.
  • Mod. snelheid: de modulatiesnelheid bepaalt de snelheid waarmee de filters van en naar de bovenste frequentie bewegen. Geef een waarde op in Hz, dat staat voor cycli per seconde.
  • Faseverschil: hiermee bepaalt u de faseverschuiving tussen stereokanalen. Positieve waarden initiëren faseverschuivingen in het linkerkanaal, terwijl negatieve waarden deze in het rechterkanaal initiëren. De maximumwaarden +180° en -180° resulteren in volledige faseverschillen en zijn sonisch identiek.
  • Hogere freq: hiermee stelt u het hoogste frequentiepunt in vanwaar de filters starten. Voor de meest opvallende effecten kiest u een frequentie die dicht bij het middelpunt van het bereik van de geselecteerde audio valt.
  • Feedback: hiermee wordt een gedeelte van de uitvoer van de phaser teruggestuurd naar de invoer, waardoor de intensiteit van het effect wordt verhoogd. Negatieve waarden keren de fase om voordat de audio wordt teruggestuurd.
  • Mix: hiermee regelt u de verhouding tussen de oorspronkelijke audio en de verwerkte audio.
  • Uitvoerversterking: bepaalt het uitvoerniveau na verwerking. Positieve waarden versterken de uitvoer. Negatieve waarden verminderen de uitvoer.

Ruisreductie

Het DeHummer-effect verwijdert smalle frequentiebanden en hun harmonischen, waarbij het primaire gebruik het verwijderen van gezoem op de stroomkabels is, gegenereerd door verlichting en elektronische apparaten. Bovendien kan de DeHummer functioneren als een notchfilter, waardoor overmatige resonante frequenties van het brongeluid effectief worden verwijderd.

  • Frequentie: hiermee bepaalt u de basisfrequentie van het gezoem. Als niet duidelijk is wat de exacte frequentie is, kunt u deze instelling heen en weer slepen terwijl u een voorbeeld van de audio beluistert om de juiste waarde te vinden.
    • Q: hiermee stelt u de breedte van de basisfrequentie en harmonischen in. Met hogere waarden wordt het desbetreffende frequentiebereik verkleind, terwijl lagere waarden het bereik uitbreiden.
    • Versterking: hiermee bepaalt u de mate van verzwakking die op de zoemtoon wordt toegepast.
  • Aantal harmonischen: hiermee geeft u het aantal beïnvloede harmonische frequenties op.
  • Harmonische helling: hiermee wijzigt u de afzwakkingsverhouding voor de harmonische frequenties.
  • Alleen zoem uitvoeren: hiermee kunt u de voorvertoning van het verwijderde gezoem inschakelen, zodat u kunt bepalen of deze gewenste audio bevat.

Reverb

Het Studio Reverb-effect repliceert akoestische omgevingen. Dit effect maakt aanpassingen in real time mogelijk zonder dat er vooraf een effect op een track moet worden gerenderd.

Instellingen

  • Cut-off bij lage frequentie: hiermee geeft u de laagste frequentielimiet op voor het genereren van reverb.
  • Cut-off bij hoge frequentie: hiermee definieert u de hoogste frequentielimiet voor het genereren van reverb.
  • Grootte van ruimte: hiermee stelt u de grootte van de ruimte in.
  • Breedte: regelt de spreiding over stereokanalen, met een bereik van 0% voor een monoreverbsignaal tot 100% voor maximale stereoscheiding.
  • Diffusie: simuleert de absorptie van weerkaatst signaal dat wordt gereflecteerd door oppervlakken, zoals tapijten en gordijnen. Lagere instellingen produceren meer uitgesproken echo's, terwijl hogere instellingen een vloeiendere nagalm met minder echo's creëren.
  • Demping: regelt de mate van verzwakking die in de loop van de tijd wordt toegepast op de hoge frequenties van het galmsignaal.Hogere percentages resulteren in meer demping, wat resulteert in een warmere galmtint.
  • Decay: wijzigt de duur van het nagalmverval in milliseconden.
  • Vroege reflecties: regelt de verhouding van de eerste echo's die het oor bereiken, verdringt de waargenomen ruimtegrootte. Extreem hoge waarden kunnen een kunstmatige kwaliteit veroorzaken, terwijl te lage waarden de auditieve aanwijzingen voor de afmetingen van de ruimte kunnen verminderen. Te beginnen met de helft van het oorspronkelijke signaalvolume wordt aanbevolen.
  • Dry uitvoerniveau: hiermee stelt u het percentage in van de bronaudio dat met het effect wordt uitgevoerd.
  • Wet uitvoerniveau: hiermee stelt u het percentage galm in dat in de uitvoer moet worden opgenomen.

Speciaal

Het effect Links vullen met rechts dupliceert de gegevens van het rechterkanaal en vervangt de bestaande gegevens van het linkerkanaal daardoor. Dit effect is alleen bedoeld voor gebruik met stereo-audioclips.

Met het effect Rechts vullen met links worden de gegevens van het linkerkanaal uit de audioclip gedupliceerd en in het rechterkanaal ingevoegd, waarbij de oorspronkelijke rechterkanaalinformatie wordt vervangen.

Met het effect Omkeren (audio) keert u de fase van alle kanalen om. Dit effect is beschikbaar voor 5.1-, stereo- of monoclips.

Met het effect Kanalen wisselen worden de positionering van linker- en rechterkanaalgegevens omgewisseld. Dit effect is alleen van toepassing op stereoclips.

Het effect Vocalen versterken verbetert snel de kwaliteit van voice-overopnames. De modi Hoge toon en Lage toon verminderen automatisch sisgeluiden, plofklanken en microfoonruis, net als bij laag gerommel. Deze modi bevatten ook microfoonmodellering en compressie, en geven stemgeluid een duidelijke radioachtige kwaliteit. Tegelijkertijd optimaliseert de muziekmodus soundtracks om voiceovers beter aan te vullen.

 Adobe

Krijg sneller en gemakkelijker hulp

Nieuwe gebruiker?