انتقل إلى Preferences > Media.
- Adobe Premiere Pro User Guide
- Beta releases
- Getting started
- Hardware and operating system requirements
- Creating projects
- Workspaces and workflows
- Frame.io
- Import media
- Importing
- Importing from Avid or Final Cut
- File formats
- Working with timecode
- Editing
- Edit video
- Sequences
- Create and change sequences
- Set In and Out points in the Source Monitor
- Add clips to sequences
- Rearrange and move clips
- Find, select, and group clips in a sequence
- Remove clips from a sequence
- Change sequence settings
- Edit from sequences loaded into the Source Monitor
- Simplify sequences
- Rendering and previewing sequences
- Working with markers
- Add markers to clips
- Create markers in Effect Controls panel
- Set default marker colors
- Find, move, and delete markers
- Show or hide markers by color
- View marker comments
- Copy and paste sequence markers
- Sharing markers with After Effects
- Source patching and track targeting
- Scene edit detection
- Cut and trim clips
- Video
- Audio
- Overview of audio in Premiere Pro
- Edit audio clips in the Source Monitor
- Audio Track Mixer
- Adjusting volume levels
- Edit, repair, and improve audio using Essential Sound panel
- Enhance Speech
- Enhance Speech FAQs
- Audio Category Tagging
- Automatically duck audio
- Remix audio
- Monitor clip volume and pan using Audio Clip Mixer
- Audio balancing and panning
- Advanced Audio - Submixes, downmixing, and routing
- Audio effects and transitions
- Working with audio transitions
- Apply effects to audio
- Measure audio using the Loudness Radar effect
- Recording audio mixes
- Editing audio in the timeline
- Audio channel mapping in Premiere Pro
- Use Adobe Stock audio in Premiere Pro
- Overview of audio in Premiere Pro
- Text-Based Editing
- Advanced editing
- Best Practices
- Video Effects and Transitions
- Overview of video effects and transitions
- Effects
- Transitions
- Titles, Graphics, and Captions
- Properties panel
- Essential Graphics panel (24.x and earlier)
- Overview of the Essential Graphics panel
- Create a title
- Linked and Track Styles
- Working with style browser
- Create a shape
- Draw with the Pen tool
- Align and distribute objects
- Change the appearance of text and shapes
- Apply gradients
- Add Responsive Design features to your graphics
- Speech to Text
- Download language packs for transcription
- Working with captions
- Check spelling and Find and Replace
- Export text
- Speech to Text FAQs
- Motion Graphics Templates
- Best Practices: Faster graphics workflows
- Retiring the Legacy Titler FAQs
- Upgrade Legacy titles to Source Graphics
- Fonts and emojis
- Animation and Keyframing
- Compositing
- Color Correction and Grading
- Overview: Color workflows in Premiere Pro
- Color Settings
- Auto Color
- Get creative with color using Lumetri looks
- Adjust color using RGB and Hue Saturation Curves
- Correct and match colors between shots
- Using HSL Secondary controls in the Lumetri Color panel
- Create vignettes
- Looks and LUTs
- Lumetri scopes
- Display Color Management
- Timeline tone mapping
- HDR for broadcasters
- Enable DirectX HDR support
- Exporting media
- Collaborative editing
- Collaboration in Premiere Pro
- Get started with collaborative video editing
- Create Team Projects
- Add and manage media in Team Projects
- Invite and manage collaborators
- Share and manage changes with collaborators
- View auto saves and versions of Team Projects
- Manage Team Projects
- Linked Team Projects
- Frequently asked questions
- Long form and Episodic workflows
- Working with other Adobe applications
- Organizing and Managing Assets
- Improving Performance and Troubleshooting
- Set preferences
- Reset and restore preferences
- Recovery Mode
- Working with Proxies
- Check if your system is compatible with Premiere Pro
- Premiere Pro for Apple silicon
- Eliminate flicker
- Interlacing and field order
- Smart rendering
- Control surface support
- Best Practices: Working with native formats
- Knowledge Base
- Known issues
- Fixed issues
- Fix Premiere Pro crash issues
- Unable to migrate settings after updating Premiere Pro
- Green and pink video in Premiere Pro or Premiere Rush
- How do I manage the Media Cache in Premiere Pro?
- Fix errors when rendering or exporting
- Troubleshoot issues related to playback and performance in Premiere Pro
- Set preferences
- Extensions and plugins
- Video and audio streaming
- Monitoring Assets and Offline Media
تقدم هذه المقالة نظرة ثاقبة على Mercury Playback Engine (تسريع GPU) وفك الترميز / ترميز الأجهزة في Adobe Premiere Pro وAdobe Media Encoder.
عارض Mercury Playback Engine (التسريع باستخدام معالج الرسومات)
يمكن أن يستفيد Adobe Premiere Pro وAdobe Media Encoder من معالجات الرسوم المتاحة على نظامك لتوزيع حمل المعالجة بين وحدة المعالجة المركزية (CPU) ومعالج رسومات (GPU) لتحسين الأداء.يتم إجراء معظم عمليات المعالجة حاليًا باستخدام وحدة المعالجة المركزية (CPU) ويعمل معالج رسومات (GPU) على المساعدة في معالجة بعض المهام والمزايا.
يستخدم عارض Mercury Playback Engine (التسريع باستخدام معالج الرسومات) لعرض التأثيرات والمزايا المسرعة باستخدام GPU.
توجد هنا قائمة بالتأثيرات المسرعة باستخدام GPU في Adobe Premiere Pro. لتحديد التأثيرات المسرعة باستخدام GPU، انتقل إلى لوحة Effects وابحث عن أيقونة Accelerated Effects.
وبالإضافة إلى معالجة هذه التأثيرات، يتم استخدام Mercury Playback Engine (التسريع باستخدام GPU) لمعالجة الصور وتغيير الحجم وتحويل مساحة اللون وإعادة التلوين والمزيد.يتم استخدامه كذلك للتشغيل/التنقيح في الجدول الزمني والتشغيل في وضع الشاشة الكاملة باستخدام Mercury Transmit.
توجد هنا قائمة ببطاقات الرسومات الموصى بها لـ Adobe Premiere Pro.
يوصى باستخدام وحدات معالجة الرسومات ذات ذاكرة VRAM بسعة 4 جيجابايت، إلا إن هذا قد يختلف تبعًا لنوع العمل الذي تقوم بإجرائه في Adobe Premiere Pro.
إرشادات عامة لمتطلبات ذاكرة VRAM:
- دقة 1080p - ذاكرة VRAM بسعة 4 جيجابايت
- دقة 4K - ذاكرة VRAM بسعة 6 جيجابايت
- دقة 6K أو أعلى - ذاكرة VRAM بسعة 8 جيجابايت أو أكبر
بالنسبة للواقع الافتراضي، ستكون ذاكرة VRAM بسعة 6 جيجابايت هي نقطة جيدة للبدء. في حالة كنت تستخدم إطارات مجسمة ذات دقة أعلى (مثل 8K x 8K) فقد تحتاج إلى ذاكرة VRAM بسعة أكبر. تأكد أثناء استخدامك لوحدات معالجة الرسومات NVIDIA من تثبيتك لبرنامج التشغيل الأحدث ومن أنه يدعم CUDA الإصدار 9.2.
ومن الجوانب المهمة التي يجب وضعها في الاعتبار أن شراء بطاقة رسومات قديمة سيعني أن دعم برنامج التشغيل سينتهي في وقت أبكر من شراء بطاقة رسومات أجدد.
- بالنسبة لبرنامج Adobe Premiere Pro، انتقل إلى File (ملف) > Project Settings (إعدادات المشروع) > General (عام) > Video Rendering and Playback (عرض الفيديو وتشغيله)، قم بتعيين Renderer على Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal).
- بالنسبة لبرنامج Adobe Media Encoder، انتقل إلى Preferences (تفضيلات) > General (عام)، قم بتعيين Renderer على Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL/CUDA/Metal) ضمن القسم Video Rendering.
في Adobe Media Encoder، يمكنك كذلك تعيين Renderer من الزاوية السفلية اليمنى للوحة Queue .
يستخدم Adobe Premiere Pro معالج رسومات واحد خلال التشغيل والعديد من وحدات معالج الرسومات للمهام الأخرى مثل Render In to Out وللتصدير.يمكن إعداد CrossFire لعرض العديد من وحدات معالجة الرسومات كمعالج رسومات واحد منطقي وفي تلك الحالة يقوم Adobe Premiere Pro بمعاملته كمعالج رسومات واحد.
في حالة استخدام تهيئة وحدات معالجة الرسومات المتعددة (ليس SLI وليس CrossFire)، فيوصى بتعطيل وظيفة التبديل التلقائية بين الرسومات/معالج الرسومات الذي يعتمد على برنامج التشغيل أو النظام.
لا يُستخدم Mercury Playback Engine الذي يعمل على معالج الرسومات المخصص لمعالجة جميع الأمور المتعلقة بمعالج الرسومات. يمكن استخدام معالج الرسومات المدمج في مهام معينة كترميز/ فك ترميز بعض برامج الترميز وفي نشاط واجهة المستخدم (UI) والتي تظهر أثناء مراقبة استخدام معالج الرسومات.
يعتمد استخدام معالج الرسومات على عدة عوامل.قد يبلغ أو لا يبلغ استخدام معالج الرسومات الحد الأقصى خلال التحرير أو العرض اعتمادًا على العدد المستخدم من التأثيرات / المزايا المسرعة باستخدام معالج الرسومات والقدرة الحسابية لوحدات معالجة الرسومات. لذا، فقد تعمل وحدة معالجة رسومات قوية مثل NVIDIA RTX 2080 بشكل أسرع من NVIDIA GTX 1060، إلا إنها قد يتم استخدامها بمعدل منخفض نظرًا لأنها أكثر قوة وقد تتطلب نسبة أقل من موارد الأجهزة لمعالجة نفس المعلومات عند مقارنتها بمعالج NVIDIA GTX 1060 أو غيره من وحدات معالجة الرسومات متوسطة النطاق.في حالة استخدام بعض التأثيرات المسرعة باستخدام GPU، فقد لا يكون استخدام GPU مرتفعًا وقد يزداد عند استخدام المزيد من التأثيرات المسرعة باستخدام GPU.
هذا ينطبق فقط على تأثيرات الواقع الافتراضي. تظهر هذه الرسالة عندما تكون ذاكرة VRAM لمعالج الرسومات غير كافية لمعالجة التأثير؟
فك التشفير والترميز المسرع بالأجهزة
يدعم برنامج Premiere Pro الترميز المسرع لتسريع أداء الترميز (التصدير) وتقليل الوقت المستغرق لتصدير صيغ H.264 و H.265 (HEVC).ويمكن لبرنامج Premiere Pro تحسين أداء تشغيل الجدول الزمني باستخدام دعم الترميز المسرع للجهاز الذي يدعم ترميز H.264 وH.265.
يتطلب وجود وحدة معالجة رسومات مزودة بإمكانيات ترميز وفك تشفير تسريع للأجهزة لاستخدام هذه الميزات.
يمكنك التحقق من معلومات بطاقة الرسومات الخاصة بك لمعرفة ما إذا كان يدعم فك ترميز وترميز مسرع.
تدعم شرائح Apple silicon (M1 والأعلى) فك ترميز وترميز مسرع بصيغ H.264 وH.265، بما في ذلك دعم فك ترميز 10 بت 4:2:2. لا يزال ترميز HEVC HLG 4:2:0 10-bit يتم ترميزه عبر البرنامج.
إليك متطلبات النظام للترميز وفك الترميز المسرع باستخدام الأجهزة.
دعم الترميز المسرع بواسطة الأجهزة
حدد H.264/HEVC من القائمة المنسدلة تنسيق تحت إExport Settings لتنشيط هذا الخيار. ثم، في علامة التبويب Video، انتقل إلى Encoding Settings واضبط Performance على Hardware Encoding.
منصات الترميز المدعومة
تشفير: H.264/AVC (8-بت), HEVC 4:2:0 (8-بت و10-بت) حتى 4096x4096. مع الجيل العاشر والمعالجات الأحدث من معالج Intel® Core™، يصل دعم ترميز HEVC إلى 8192x8192.
تشفير HEVC 4:2:0 10-بت مدعوم على Intel الجيل التاسع، وIntel الجيل العاشر، وIntel الجيل الحادي عشر، وIntel الجيل الثاني عشرIntel®، ومعالجات Core™. لمزيد من المعلومات، راجع وثائق Intel.
دعم فك الترميز المسرع بالأجهزة
مثل الترميز المسرع بواسطة الأجهزة، يدعم Adobe Premiere Pro كذلك فك الترميز المسرع بواسطة الأجهزة لتوفير أداء تشغيل أفضل أثناء العمل مع وسائط H.264/AVC، HEVC في الجدول الزمني.
خطوات تمكين فك الترميز المسرع بواسطة الأجهزة:
-
-
حدد Enable hardware accelerated decoding (requires restart).
-
أعد تشغيل Adobe Premiere Pro.
منصات الترميز المدعومة
تعمل هذه الميزة مع وسائط MP4 خاصة برامج الترميز H.264/AVC وHEVC.يدعم كل من Premiere Pro وAdobe Media Encoder وAfter Effects الإصدار 22.0 والإصدارات الأحدث فك ترميز HEVC 4: 2: 2 10 بت عن طريق الأجهزة على منصات Intel الأساسية.
The M2TS(تيار النقل MPEG-2) غير مدعوم. إذا كنت تستخدم وسائط 4K M2TS، فقد يساعد تبديل ترميز هذه الوسائط إلى ترميز MP4 مدعوم في تحقيق أداء تشغيل أفضل حيث يمكن أن تستفيد وسائط MP4 التي تم تبديل ترميزها من فك الترميز المسرع بواسطة الأجهزة (قد لا يتطور الأداء بصورة كبيرة في حالة تبديل ترميز وسائط HD M2TS).
قد المعالجة لفك الترميز المسرع بواسطة الأجهزة على وحدة Intel® GPU المدمجة في أنظمة بها ذاكرة RAM بسعة 8 جيجابايت أو أقل محدودة أو قد ينتج عنها قيام وحدة CPU بالمعالجة حيث تستخدم وحدة GPU المدمجة ذاكرة RAM كذاكرة GPU مشتركة. يوصى باستخدام ذاكرة RAM بسعة 16 جيجابايت أو أكثر للحصول على أداء أفضل.
للحصول على أفضل أداء، توصي Adobe بالإصدارات التالية لبرنامج التشغيل والمعالج:
- برنامج التشغيل xx.x.100.9126 أو إصدار أحدث منه، للجيل الحادي عشر من Intel® Core ™ مع Iris® Xe Graphics وUHD Graphics وIris® Xe Max Graphics
- برنامج التشغيل xx.x.100.9894 أو إصدار أحدث منه الجيل العاشر Intel® Core™ (راجع القائمة أدناه):
- معالج Intel® Core™ i7-1068NG7
- معالج Intel® Core™ i7-1065G7
- معالج Intel® Core™ i7-1060G7
- معالج Intel® Core™ i5-1035G4
- معالج Intel® Core™ i5-1035G7
- معالج Intel® Core™ i5-1038NG7
- معالج Intel® Core™ i5-1035G1
- معالج Intel® Core™ i5-1030G7
- معالج Intel® Core™ i5-1030G4
- معالج Intel® Core™ i3-1005G1
- معالج Intel® Core™ i3-1000G1
- معالج Intel® Core™ i3-1000G4
- معالج Intel® Pentium® 6805
الفرق بين فك الترميز المسرع بواسطة الأجهزة وMercury Playback Engine (التسريع باستخدام معالج الرسومات) والترميز المسرع بواسطة الأجهزة
- Mercury Playback Engine (التسريع باستخدام معالج الرسومات) هو عارض يستخدم لمعالجة التأثيرات المسرعة باستخدام GPU ويعزز التشغيل.
- يستخدم الترميز المسرع بواسطة الأجهزة لتسريع أداء الترميز أثناء تصدير الجدول الزمني في ترميز H.264/AVC وHEVC.
- فك الترميز المسرع بواسطة الأجهزة هي عملية تستخدم لتسريع فك ترميز وسائط H.264/AVC وHEVC أثناء تشغيل الجدول الزمني.