关于颜色模式

上次更新日期: 2026年5月21日

了解颜色模型和色彩空间,为您的插图选择合适的颜色。

颜色模型定义了创意应用程序、工具、设备和工作流程如何表示颜色。它们提供了定义颜色的一致方式,因此您的插图在不同平台上都能准确显示。色彩空间是颜色模型的特定变体,定义了特定的颜色范围或色域。例如,RGB 颜色模型包括 Adobe RGB、sRGB 和 Apple® RGB 等色彩空间。 

数字图形中的颜色

颜色模型描述了您在数字图形中如何看到和处理颜色。每个模型(如 RGB、CMYK 或 HSB)都以不同方式定义和组织颜色。 这些模型使用数值来表示可见光谱内的颜色。

不同的设备(如显示器和打印机)使用不同的色彩空间,每个都有自己的色域。因此,显示器上可见的某些颜色可能无法通过打印机重现。设备无法重现的任何颜色都超出其色彩空间范围,被视为超出色域。 

当您将图像从一个设备转移到另一个设备时,其颜色可能会发生更改,因为每个设备都根据自己的色彩空间来解释 RGB 或 CMYK 值。例如,显示器使用 RGB 色彩空间,而打印机使用 CMYK 色彩空间,它们的色域不同。因此,显示器上可见的某些颜色无法在打印中重现,而某些打印颜色无法在显示器上显示。

如果您的工作流程需要在设备之间转移文档,请使用色彩管理系统 (CMS) 在整个过程中保持一致和准确的颜色。 

RGB、CMYK、HSB、Lab 和灰度颜色模型

RGB

RGB 颜色模型通过以不同强度混合红、绿、蓝光来重现可见光谱的很大一部分。当这些颜色重叠时,它们会产生青色、洋红色和黄色。

RGB 是加色模型,因为将红、绿、蓝光以全强度组合会产生白色。 加色模式用于照明、电视显示器和计算机显示器。例如,显示器通过红、绿、蓝像素发光来生成颜色。

在 RGB 模式下,三个组件中的每一个都在 0(黑色)到 255(白色)之间变化。例如,亮红色的值可能为 R: 246、G: 20 和 B: 50。当三个值都相等时,结果是一种灰色。 当所有组件都设置为 255 时,颜色为纯白色;当所有组件都设置为 0 时,颜色为纯黑色。

Adobe Illustrator 等应用程序提供了一种称为 Web Safe RGB 的修改版 RGB 模式,包括在 web 上一致显示的 RGB 颜色。

CMYK

CMYK 模型基于纸张上油墨的光吸收属性。 当白光穿过半透明油墨时,油墨会吸收部分光谱并反射剩余颜色。

CMYK 是一种减色模型,因为青色 (C)、洋红色 (M) 和黄色 (Y) 颜料理论上通过吸收或减去所有颜色来产生黑色。在实际应用中,打印机会添加黑色 (K) 油墨来改善阴影深度和细节。 这种混合油墨来再现颜色的方法称为四色印刷。 

在 CMYK 模式下,每种 CMYK 印刷油墨可以使用 0% 到 100% 的值。 较浅的颜色使用较低百分比的印刷油墨,而较深的颜色使用较高百分比的印刷油墨。例如,亮红色可能包含 2% 青色、93% 洋红色、90% 黄色和 0% 黑色。在 CMYK 对象中,较低的油墨值更接近白色,较高的值更接近黑色。

准备用于四色印刷的文档时使用 CMYK。 

HSB

基于人类对颜色的感知,HSB 模型描述了三个基本特征:

色相是从物体反射或透射的颜色。它以标准色轮上的位置来度量,并表示为 0° 到 360° 的角度。简单来说,色相是颜色的名称,如红色、橙色或绿色。

饱和度是颜色的强度或纯度(也称为色度)。它表示与色相混合的灰色多少,以从 0%(灰色)到 100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度随着您从中心向外边缘移动而增加。

亮度是颜色的相对明亮度或暗度。它以百分比形式衡量,从 0%(黑色)到 100%(白色)。

Lab

国际照明委员会 (CIE) Lab 颜色模型基于人类颜色感知。 其数值代表人眼可见的全部颜色范围。 Lab 是一种与设备无关的颜色模型,意味着它描述的是颜色的外观,而不是颜色的产生方式。 它不依赖于特定设备,如显示器、打印机或相机。色彩管理系统使用 Lab 作为参考,在色彩空间之间转换颜色。

Adobe Illustrator 等设计应用程序允许您使用 Lab 模型来创建、显示和输出专色色板。但是,您无法在 Lab 模式下创建文档。

灰度

灰度使用黑色阴影来表示对象。每个灰度对象都有一个亮度值,范围从 0%(白色)到 100%(黑色)。使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以灰度显示。

灰度还允许您将彩色插图转化为高质量的黑白图像。 在此过程中,Adobe Illustrator 会移除原始插图中的所有颜色信息,生成的灰度级别(阴影)将反映原始对象的亮度。

当您将灰度对象转化为 RGB 时,系统会根据其之前的灰度值为每个对象分配颜色值。您还可以将灰度对象转化为 CMYK。