Příručka uživatele Zrušit

Měření a vykreslování rozměrů

  1. Příručka uživatele aplikace Illustrator
  2. Seznamte se s aplikací Illustrator
    1. Úvod do aplikace Illustrator
      1. Co je v aplikaci Illustrator nové
      2. Časté dotazy
      3. Systémové požadavky aplikace Illustrator
      4. Illustrator pro zařízení s procesory Apple Silicon
      5. Výkon GPU
    2. Pracovní plocha
      1. Základy práce s pracovní plochou
      2. Vytváření dokumentů
      3. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Illustrator
      4. Urychlení pracovních postupů pomocí kontextového panelu úloh
      5. Panel Nástroje
      6. Výchozí klávesové zkratky
      7. Přizpůsobení klávesových zkratek
      8. Úvod ke kreslicím plátnům
      9. Správa kreslicích pláten
      10. Přizpůsobení pracovní plochy
      11. Panel Vlastnosti
      12. Nastavení předvoleb
      13. Dotyková pracovní plocha
      14. Podpora zařízení Microsoft Surface Dial v aplikaci Illustrator
      15. Vrácení úprav zpět a správa historie návrhu
      16. Otočení zobrazení
      17. Pravítka, mřížky a vodítka
      18. Usnadnění v aplikaci Illustrator
      19. Zobrazení kresby
      20. Používání panelu Touch Bar s aplikací Illustrator
      21. Soubory a předlohy
    3. Nástroje v aplikaci Illustrator
      1. Přehled nástrojů
      2. Nástroje pro výběr
        1. Výběr
        2. Přímý výběr
        3. Výběr skupiny
        4. Kouzelná hůlka
        5. Laso
        6. Kreslicí plátno
      3. Nástroje navigace
        1. Ručička
        2. Otočení zobrazení
        3. Lupa
      4. Nástroje pro malování
        1. Přechod
        2. Mřížka
        3. Vytváření tvaru
      5. Textové nástroje
        1. Text
        2. Text na cestě
        3. Svislý text
      6. Nástroje pro kreslení
        1. Pero
        2. Přidat kotevní bod
        3. Odstranit kotevní bod
        4. Kotevní bod
        5. Zakřivení
        6. Segment čáry
        7. Obdélník
        8. Zaoblený obdélník
        9. Elipsa
        10. Mnohoúhelník
        11. Hvězda
        12. Štětec
        13. Štětec kapka
        14. Tužka
        15. Shaper
        16. Řez
      7. Nástroje pro úpravu
        1. Otáčení
        2. Zrcadlení
        3. Měřítko
        4. Střih
        5. Šířka
        6. Libovolná transformace
        7. Kapátko
        8. Prolnutí
        9. Guma
        10. Nůžky
        11. Rozměr
    4. Generativní AI (není k dispozici v kontinentální Číně)
      1. Generování scén, objektů a ikon pomocí textových zadání
      2. Vytváření vektorových vzorů pomocí textových zadání
      3. Vytváření vektorových výplní tvarů pomocí textových zadání
      4. Přebarvení kresby pomocí textových zadání
    5. Rychlé akce
      1. Retro text
      2. Neonově zářící text
      3. Klasický text
      4. Přebarvení
      5. Převedení skici na vektorovou kresbu
  3. Illustrator pro iPad
    1. Úvod do aplikace Illustrator na iPadu
      1. Přehled aplikace Illustrator pro iPad
      2. Časté dotazy k aplikaci Illustrator pro iPad
      3. Systémové požadavky | Illustrator pro iPad
      4. Co můžete dělat v aplikaci Illustrator na iPadu a co ne
    2. Pracovní plocha
      1. Illustrator na pracovní ploše iPad
      2. Dotykové zkratky a gesta
      3. Klávesové zkratky aplikace Illustrator pro iPad
      4. Správa nastavení aplikace
    3. Dokumenty
      1. Práce s dokumenty v aplikaci Illustrator pro iPad
      2. Import dokumentů aplikace Photoshop a Fresco
    4. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vytvoření opakujících se objektů
      2. Prolnutí objektů
    5. Kreslení
      1. Kreslení a úpravy cest
      2. Kreslení a úpravy tvarů
    6. Text
      1. Práce s textem a písmy
      2. Vytvoření textových návrhů podél cesty
      3. Přidání vlastních písem
    7. Práce s obrázky
      1. Vektorizace rastrových obrázků
    8. Barvy
      1. Použití barev a přechodů
  4. Dokumenty v cloudu
    1. Základní informace
      1. Práce s dokumenty v cloudu aplikace Illustrator
      2. Sdílení a spolupráce na dokumentech v cloudu Illustrator
      3. Sdílení dokumentů ke kontrole
      4. Rozšíření cloudového úložiště pro aplikaci Adobe Illustrator
      5. Dokumenty v cloudu aplikace Illustrator | Časté dotazy
    2. Řešení problémů
      1. Odstraňování problémů s vytvářením nebo ukládáním dokumentů aplikace Illustrator v cloudu
      2. Odstraňování problémů s dokumenty aplikace Illustrator v cloudu
  5. Přidání a úpravy obsahu
    1. Kreslení
      1. Základy kreslení
      2. Úpravy cest
      3. Nakreslení pixelově dokonalé kresby
      4. Kreslení pomocí nástroje Pero, Zakřivení nebo Tužka
      5. Kreslení jednoduchých čar a tvarů
      6. Kreslení obdélníkových a polárních mřížek
      7. Kreslení a úprava odlesků
      8. Obkreslované obrázky
      9. Zjednodušení cesty
      10. Nástroje pro práci se symboly a sady symbolů
      11. Úpravy segmentů cest
      12. Návrh květiny v 5 snadných krocích
      13. Vytváření a úprava perspektivní mřížky
      14. Kreslení a úprava objektů v perspektivní mřížce
      15. Použití objektů jako symbolů pro opakované použití
      16. Kreslení cest zarovnaných podle obrazových bodů v pracovních postupech určených pro web
    2. Měření
      1. Měření a vykreslování rozměrů
    3. 3D objekty a materiály
      1. Informace o 3D efektech v aplikaci Illustrator
      2. Vytvoření 3D grafiky
      3. Mapování kresby na 3D objekty
      4. Vytváření 3D textu
      5. Vytváření 3D objektů
    4. Barvy
      1. O barvách
      2. Vybírání barev
      3. Používání a vytváření vzorků barev
      4. Přizpůsobení barev
      5. Používání panelu Motivy Adobe Color
      6. Barevné skupiny (harmonie)
      7. Panel Barevné motivy
      8. Přebarvení kresby
    5. Malování
      1. O malování
      2. Malba s výplněmi a tahy
      3. Skupiny živé malby
      4. Přechody
      5. Stopy štětce
      6. Průhlednost a režimy prolnutí
      7. Aplikace tahu na objekt
      8. Vytváření a úpravy vzorků
      9. Mřížky
      10. Vzorky
    6. Výběr a uspořádání objektů
      1. Vybírání objektů
      2. Vrstvy
      3. Rozdělení, seskupení a zrušení seskupení objektů
      4. Přemístění, zarovnání a rozmístění objektů
      5. Zarovnání, uspořádání a přesouvání objektů na cestě
      6. Přichycení objektů ke glyfu
      7. Přichycení objektů k japonskému glyfu
      8. Překrývání objektů    
      9. Zamknutí, skrytí a odstranění objektů
      10. Kopírování a duplikování objektů
      11. Otočení a zrcadlení objektů
      12. Proplétání objektů
      13. Vytváření realistických modelů kreseb
    7. Změna tvaru objektů
      1. Oříznutí obrázků
      2. Transformace objektů
      3. Kombinování objektů
      4. Vyjímání, rozdělování a ořezávání objektů
      5. Pokřivení loutky
      6. Změna velikosti, zkosení a deformování objektů
      7. Prolnutí objektů
      8. Změna tvaru s použitím obálek
      9. Změna tvaru objektů pomocí efektů
      10. Vytváření nových tvarů pomocí nástroje Shaper a nástroje pro vytváření tvaru
      11. Práce s živými rohy
      12. Vylepšené pracovní postupy změny tvarů s podporou dotykového ovládání
      13. Úpravy ořezových masek
      14. Živé tvary
      15. Vytváření tvarů pomocí nástroje pro vytváření tvaru
      16. Globální úpravy
    8. Text
      1. Přidání textu a práce s textovými objekty
      2. Prohlížeč přeformátování
      3. Vytvoření seznamu s odrážkami a číslovaného seznamu
      4. Správa textové oblasti
      5. Písma a typografie
      6. Převod textu v obrázcích na text s možností úprav
      7. Přidání základního formátování do textu
      8. Přidání rozšířeného formátování do textu
      9. Import a export textu
      10. Formátování odstavců
      11. Speciální znaky
      12. Vytvoření textu na cestě
      13. Znakové a odstavcové styly
      14. Záložky
      15. Přidání chybějících písem ze služby Adobe Fonts
      16. Písma pro arabštinu a hebrejštinu
      17. Písma | Nejčastější dotazy a tipy pro řešení potíží
      18. Návrhy pro tvůrčí typografii
      19. Změna velikosti a natočení textu
      20. Mezery mezi řádky a znaky
      21. Dělení slov a zalamování řádků
      22. Slovníky pro kontrolu pravopisu
      23. Formátování asijských znaků
      24. Sazby pro asijská písma
      25. Vytváření textových návrhů s prolnutím objektů
      26. Vytvoření textového plakátu pomocí vektorizace obrázku
    9. Vytváření zvláštních efektů
      1. Práce s efekty
      2. Grafické styly
      3. Atributy vzhledu
      4. Vytvoření skici nebo mozaiky
      5. Vržené stíny, záře a prolnutí okrajů
      6. Přehled efektů
    10. Webové grafiky
      1. Osvědčené postupy pro vytváření webových grafik
      2. Grafy
      3. SVG
      4. Řezy a obrazové mapy
  6. Import, export a ukládání
    1. Import
      1. Umístění více souborů
      2. Správa propojených a vložených souborů
      3. Informace o odkazech
      4. Zrušení vložení obrázků
      5. Import kreseb z aplikace Photoshop
      6. Import bitmapových obrázků
      7. Import souborů Adobe PDF
      8. Import souborů EPS, DCS a AutoCAD
    2. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator 
      1. Creative Cloud knihovny v aplikaci Illustrator
    3. Ukládání a export
      1. Ukládání kresby
      2. Export kresby
      3. Vytváření souborů Adobe PDF
      4. Možnosti Adobe PDF
      5. Používání kresby Illustrator v aplikaci Photoshop
      6. Shromažďování zdrojů a hromadný export
      7. Sbalení souborů
      8. Extrahování CSS | Illustrator CC
      9. Panel Informace o dokumentu
  7. Tisk
    1. Příprava k tisku
      1. Nastavení dokumentů pro tisk
      2. Změna velikosti a orientace stránky
      3. Určení ořezových značek pro oříznutí nebo zarovnání
      4. Začínáme s velkým plátnem
    2. Tisk
      1. Přetisk tahu
      2. Tisk s použitím správy barev
      3. PostScriptový tisk
      4. Přednastavení tisku
      5. Tiskové značky a spadávky
      6. Tisk a ukládání průhledných kreseb
      7. Přesahy
      8. Tisk barevných výtažků
      9. Tisk přechodů, mřížek a barevných prolnutí
      10. Bílý přetisk
  8. Automatizace úloh
    1. Slučování dat pomocí panelu Proměnné
    2. Automatizace pomocí skriptů
    3. Automatizace pomocí akcí
  9. Řešení problémů 
    1. Opravené problémy
    2. Známé problémy
    3. Chyby aplikace
    4. Obnovení souborů po zhroucení
    5. Bezpečný režim
    6. Problémy se soubory
    7. Podporované formáty souborů
    8. Problémy s ovladačem grafického zařízení
    9. Problémy se zařízením Wacom
    10. Problémy se soubory DLL
    11. Problémy s pamětí
    12. Problémy se souborem předvoleb
    13. Problémy s písmy
    14. Problémy s tiskárnou
    15. Sdílení hlášení o zhroucení se společností Adobe
    16. Zlepšení výkonu aplikace Illustrator

Měřte a vykreslujte snadno lineární, úhlové a radiální rozměry v kresbě.

Nástroj Rozměr umožňuje v kresbě jednoduše měřit a vykreslovat rozměry, jako jsou vzdálenost, úhel a poloměr. Kromě toho můžete flexibilně přizpůsobit vzhled, jednotku, měřítko apod. rozměrů.

Přímý odkaz v aplikaci Adobe Illustrator

Vyzkoušet v aplikaci
Měření a vykreslování rozměrů několika jednoduchými kroky.

Seznámení s nástrojem Rozměr, objektem typu rozměr a nastavením nástroje

Nástroj Rozměr

Nástroj Rozměr   je snadno přístupný z panelu nástrojů. Pokud jej nemůžete najít, vyberte v dolní části panelu nástrojů možnost Upravit panel nástrojů   a přetáhněte nástroj z části Upravit na panel nástrojů. Při přístupu k nástroji Rozměr se otevře hlavní panel. Na hlavním panelu můžete snadno přepínat mezi různými typy nástrojů: Lineární rozměr  , Úhlový rozměr  Radiální rozměr  . Uvedené typy nástrojů umožňují vykreslit lineární, úhlové a radiální typy rozměrů. Před vykreslením konkrétního typu rozměru se ujistěte, že jste vybrali správný typ nástroje. Hlavní panel také obsahuje nastavení nástroje.

Objekt typu rozměr

Vykreslením rozměru získáte objekt typu rozměr. Objekt typu rozměr obsahuje kótovací čáru, vynášecí čáru a text kóty.

Části objektu typu rozměr
Poznejte části objektu typu rozměr a poté upravte nastavení.

A. Vynášecí čára B. Posun textu kóty C. Text kóty D. Kótovací čára E. Prodloužení vynášecí čáry F. Posun vynášecí čáry 

Nastavení nástroje

Vykreslené rozměry na plátně společně s dialogovým oknem Možnosti nástroje Rozměr
Dialogové okno Možnosti nástroje Rozměr umožňuje konfigurovat nastavení pro objekty typu rozměr, které budete vykreslovat.

Pomocí nastavení nástroje nebo dialogového okna Možnosti nástroje Rozměr můžete nastavit předvolby, jako jsou měrná jednotka, měřítko, přesnost a vzhled objektů typu rozměr. Nastavení lze otevřít dvěma způsoby, buď dvojím kliknutím na ikonu nástroje na panelu nástrojů, nebo výběrem ikony   na hlavním panelu nástroje Rozměr.

Při změně nastavení nástroje nastavujete předvolby pro všechny objekty typu rozměr, které budete v budoucnu vykreslovat, nikoli pro ty, které jste již vykreslili. Zde jsou uvedeny položky, které můžete zadat před zahájením vykreslování rozměru:

  • Jednotky a měřítko: Vyberte si mezi různými měrnými jednotkami a nastavte přesnost až na tři desetinná místa. Můžete zvolit jedno z přednastavených měřítek nebo vytvořit vlastní měřítko zadáním poměru. Můžete vytvořit až 10 vlastních měřítek. Pokud nechcete, aby text kóty obsahoval jednotky, můžete je skrýt.
  • Kótovací čáry: Zadejte tloušťku a typ čar, styl šipky, měřítko a barvu.
  • Vynášecí čáry: Zadejte tloušťku a typ čar, odsazení, prodloužení a barvu.
  • Text kóty: Určete rodinu, styl, velikost a barvu písma a odsazení a pozici textu.

Chcete-li obnovit původní nastavení, vyberte tlačítko Obnovit.

Vykreslování lineárních rozměrů

Nástroj typu Lineární rozměr   umožňuje vykreslit délku čáry a vzdálenost mezi libovolnými dvěma body.

Vykreslované lineární rozměry jsou buď zarovnané, svislé, nebo vodorovné.

Zarovnaný rozměr

Jedná se o přímou vzdálenost mezi dvěma body.

Svislý rozměr

Jedná se o svislou vzdálenost mezi dvěma body.

Vodorovný rozměr

Jedná se o vodorovnou vzdálenost mezi dvěma body.

Vykreslování lineárních rozměrů základních tvarů

Můžete snadno vykreslovat lineární rozměry základních tvarů, jako jsou obdélníky, mnohoúhelníky, úsečky a hvězdy. Jako příklad použijeme šestiúhelník:

Vykreslete zarovnané, svislé a vodorovné rozměry základních tvarů, jako je šestiúhelník.

  1. Na panelu nástrojů vyberte nástroj Rozměr  .

  2. Na zobrazeném hlavním panelu vyberte možnost Lineární rozměr  .

  3. Umístěte ukazatel myši nad stranu šestiúhelníku, a jakmile se zobrazí růžové vodítko čáry, vykreslete rozměry:

    • Zarovnaný rozměr: Táhněte, nechte vodítko čáry rovnoběžné se stranou, a poté uvolněte tlačítko myši.
    • Svislý rozměr: Táhněte, držte vodítko čáry rovnoběžné se stranou, měňte směr tak, aby bylo čárové vodítko svislé, a poté uvolněte tlačítko myši.
    • Vodorovný rozměr: Táhněte, držte vodítko čáry rovnoběžné se stranou, měňte směr tak, aby bylo vodítko čáry vodorovné, a poté uvolněte tlačítko myši.
Poznámka:

Pokud chcete změnit nastavení již vykresleného objektu typu rozměr, vyberte jej a proveďte změny na panelu Vlastnosti.

Vykreslování lineárních rozměrů mezi libovolnými dvěma body

Vodorovný rozměr vykreslený mezi body na dvou šestiúhelnících.
Vykreslete zarovnané, svislé a vodorovné rozměry mezi dvěma body.

  1. Na panelu nástrojů vyberte nástroj Rozměr  .

  2. Na zobrazeném hlavním panelu vyberte možnost Lineární rozměr  .

  3. Klikněte na první bod a následně na druhý bod. Poté můžete vykreslit následující rozměry:

    • Zarovnaný rozměr: Klikněte znovu.
    • Svislý rozměr: Přesuňte myš ve vodorovném směru a poté klikněte.
    • Vodorovný rozměr: Přesuňte myš ve svislém směru a poté klikněte.

Vykreslování lineárních rozměrů objektů tahem

Pokud je na segment cesty aplikován tah, můžete jeho lineární rozměr přesně změřit přichycením k hranicím jeho náhledu. Chcete-li aktivovat hranice náhledu, přejděte na položku Illustrator > Předvolby > Obecné > Použít hranice náhledu (macOS) nebo Upravit > Předvolby > Obecné > Použít hranice náhledu (Windows).

Vykreslování úhlových rozměrů

Nástroj typu Úhlový rozměr   umožňuje snadno vykreslovat úhly tvaru nebo úhly mezi libovolnými dvěma protínajícími se čarami.

Vykreslení úhlů základních tvarů

Vykreslete vnitřní a vnější úhly základních tvarů, jako je trojúhelník.

  1. Na panelu nástrojů vyberte nástroj Rozměr  .

  2. Na zobrazeném hlavním panelu vyberte možnost Úhlový rozměr  .

  3. Umístěte ukazatel myši nad vrchol úhlu, který chcete vykreslit, dokud se neobjeví růžové úhlové vodítko. Poté vykreslete vnitřní a vnější úhel:

    • Vnitřní úhel: Táhněte směrem dovnitř od vrcholu a poté uvolněte tlačítko myši.
    • Vnější úhel: Táhněte směrem ven od vrcholu a poté uvolněte tlačítko myši.

Vykreslování úhlů protínajících se čar

Dvě protínající se čáry s úhlem vykresleným mezi nimi.
Vykreslete vnitřní a vnější úhel libovolných dvou protínajících se čar.

  1. Na panelu nástrojů vyberte nástroj Rozměr  .

  2. Na zobrazeném hlavním panelu vyberte možnost Úhlový rozměr  .

  3. Klikněte na bod na první čáře a poté na bod na druhé čáře.

  4. Přesunutím ukazatele myši v obou směrech a následným kliknutím na plátno vykreslete vnitřní nebo vnější úhel.

Vykreslování radiálních rozměrů

Nástroj typu Radiální rozměr umožňuje snadno vykreslit poloměr a průměr kruhů a dokonalých oblouků (oblouků, které jsou součástí kruhu).

Vykreslete poloměry a průměry kruhů a dokonalých oblouků.

  1. Na panelu nástrojů vyberte nástroj Rozměr  .

  2. Na zobrazeném hlavním panelu vyberte možnost Radiální rozměr  .

  3. Umístěte ukazatel myši nad obvod kruhu nebo oblouku, dokud se neobjeví růžové radiální vodítko. Poté vykreslete radiální rozměry:

    • Poloměr: Táhněte směrem ven a poté uvolněte tlačítko myši.
    • Průměr: Táhněte směrem dovnitř a poté uvolněte tlačítko myši.

Změna vlastností stávajících rozměrů

Zatímco k definování vlastností budoucích rozměrů, které budete vykreslovat, můžete použít nastavení nástroje, vlastnosti stávajících rozměrů můžete změnit pouze na panelu Vlastnosti. V takovém případě stačí vybrat objekty rozměrů a přejít na panel Vlastnosti. Tyto nové vlastnosti můžete poté použít na vybrané objekty rozměrů nebo je můžete výběrem možnosti Použít na všechny použít na všechny existující objekty rozměrů. Dále můžete výběrem možnosti Nastavit jako výchozí změnit nastavení pro všechny stávající i budoucí rozměry.

Pokud objekty transformujete, dojde navíc k automatické aktualizaci přidružených rozměrů. Pokud například zvětšíte šířku obdélníku, dojde k automatické aktualizaci objektu rozměru, který tuto šířku měří, aby odrážel novou hodnotu.

Skrytí objektů typu rozměr

Všechny objekty typu rozměr jsou přidány do samostatné vrstvy Rozměry na panelu Vrstvy. Pokud chcete objekty typu rozměr na výkresu skrýt, stačí vypnout viditelnost vrstvy Rozměry. Položky z vrstvy Rozměry nelze přesouvat do jiných vrstev a naopak.

Důležité skutečnosti

  • Ke změně polohy objektů rozměrů slouží nástroj Rozměr. Pokud ke změně jejich polohy zvolíte nástroj Výběr, rozbalí se jako běžné objekty.
  • Když zdeformujete objekt, jeho přidružené rozměry se automaticky nezmění.
  • Zatím nelze vykreslit spojitou délku zakřivené cesty.

Související témata

Máte nějaký dotaz nebo nápad?

Zeptejte se komunity

Pokud máte dotaz nebo se chcete podělit o svůj nápad, zapojte se do komunity aplikace Adobe Illustrator. Rádi si poslechneme váš názor a prohlédneme vaše výtvory.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?