Generování scén, objektů a ikon

Naposledy aktualizováno 13. 2. 2026

Zjistěte, jak používat funkci Text na vektorovou grafiku ke generování scén, objektů a ikon.

Funkce Text na vektorovou grafiku, která využívá technologii Adobe Firefly, umožňuje vytvářet realistickou vektorovou grafiku, včetně scén, objektů a ikon, ve vlastním stylu.

Vyzkoušejte si to
Použijte ukázkový soubor a naučte se rychle generovat vektorovou grafiku.

Vytvořte scénu, objekt nebo ikonu v kontextu nebo na prázdném plátně pomocí nástroje Text na vektorovou grafiku.

Vyberte nástroj Obdélník v panelu nástrojů a přidejte obdélník do kreslicího plátna. Poté jej vyberte pomocí nástroje pro výběr.

V zobrazeném Kontextovém panelu úloh vyberte možnost Generovat vektory.

Funkci Generovat vektory můžete také otevřít v nabídce Objekt > Generativní, v části Rychlé akce panelu Vlastnosti, pod ikonou Generovat vektory   na ovládacím panelu a v kontextové nabídce.

V poli pro zadání popište výstup, který chcete generovat. Pokud nechcete zobrazovat návrhy zadání, vyberte možnost Zobrazit všechna nastavení    a poté vypněte návrhy.

Tip:

Pokud si nejste jisti, jak vytvářet efektivní zadání nebo chcete získat tvůrčí nápady, vyberte možnost Inspirace zadání.

V rozevíracím seznamu modelů na Kontextovém panelu úkolů proveďte jednu z následujících akcí:

Podle potřeby použijte možnosti v části Typ obsahu a podrobnosti:

  • Typ obsahu: Můžete vybrat jednu z následujících možností:
    • Scéna: Vygeneruje celou vektorovou scénu.
    • Předmět: Vygeneruje vektorový prvek s mnoha detaily a bez pozadí.
    • Ikona: Vygeneruje vektorový prvek s nízkými detaily a bez pozadí, který je vhodný pro sady ikon a loga.
  • Podrobnosti: Nastavením posuvníku určíte úroveň detailů ve výstupu.

Podle potřeby použijte možnosti v nabídce Referenční styl:

  • Referenční styl: Ponechte možnost Automaticky zapnutou, pokud chcete, aby výstupní styl odpovídal stylu okolních vektorových objektů nebo obrázku. Chcete-li vybrat styl z konkrétního objektu v kresbě, vyberte možnost Vybrat datový zdroj a poté vyberte objekt.
  • Efekty: Vyberte jeden nebo více přednastavených efektů. Chcete-li efekty odebrat, zvolte možnost Vymazat vše.

Chcete-li odstranit použitý referenční styl a efekty, vyberte možnost Vymazat vše vedle položky Styly.

Poznámka:

Referenční styl není aktuálně k dispozici pro partnerské modely.

Chcete-li upravit barvy, vyberte možnost Zobrazit všechna nastavení   . V otevřeném dialogovém okně Generovat vektory vyberte možnost Barvatón:

  • Přednastavení barev: Vyberte přednastavení barev.
  • Počet barev: Ponechte možnost na nastavení Automaticky nebo nastavte počet požadovaných barev pro výstup.
  • Určení barev: Určete až 12 barev. Chcete-li upravit nebo odstranit barvu, vyberte ji a poté proveďte změny v nabídce, která se objeví. Vyberte možnost Vymazat vše vedle možnosti Určení barev a odstraňte všechny barvy.

Chcete-li odstranit všechna nastavení barev, vyberte možnost Vymazat vše v horní části okna Barva a tón, a chcete-li odstranit všechna nastavení, vyberte možnost Vymazat vše v dialogovém okně Generovat vektory.

V dialogovém okně Generovat vektory postupujte následovně podle toho, zda jste vybrali Vybrat automaticky nebo model ručně:

  • Pokud jste vybrali Vybrat automaticky, vyberte Pokračovat. Poté v dialogovém okně Navrhovaný model vyberte Generovat.
  • Pokud jste si vybrali model ručně, vyberte Generovat.

Variace daného výstupu se zobrazují na panelu Vlastnosti. První variace se automaticky zobrazí na plátně jako Generativní objekt označený na ohraničovacím rámečku pomocí , čímž nahradí vybraný obdélník. Pokud jste vybrali partnerský model, získáte pouze jednu variaci výstupu. Vrstva Generativní objekt se také zobrazí na panelu Vrstvy.

Pomocí šipek na kontextovém panelu úloh lze zobrazit náhled variací a vybrat tu, která se nejlépe hodí pro vaše potřeby.