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Visualización de modelos 3D en archivos PDF

Obtenga más información sobre cómo ver y trabajar sin esfuerzo con modelos 3D en Acrobat.

Antes de empezar

Estamos implementando una nueva experiencia de producto más intuitiva. Si la pantalla que aparece aquí no coincide con la interfaz del producto, seleccione la ayuda para tu experiencia actual.

En la nueva experiencia, las herramientas se muestran en el lado izquierdo de la pantalla.

En Acrobat, puede ver e interactuar con contenido de alta calidad creado en programas de modelado o de CAD 3D profesional e incrustados en documentos PDF. Por ejemplo, puede ocultar y mostrar partes de un modelo 3D, quitar una cubierta para ver su interior y girar sus piezas como si las tuviera entre las manos.

Activar la reproducción de contenido 3D en PDF

Cuando se abre un PDF con contenido 3D, aparece una barra amarilla en la parte superior con el mensaje: Se ha deshabilitado el contenido multimedia y 3D. Habilite esta característica si confía en el documento.

Puede habilitar el contenido 3D en el documento para comenzar a reproducir el contenido 3D.

Para habilitar el contenido, seleccione Opciones en la parte superior derecha. Aparece un menú desplegable.

Seleccione Confiar en este documento solo una vez o Confiar en este documento en función de sus preferencias.

Habilitar el contenido 3D de forma permanente

  1. Presione Ctrl+K (Windows) o Comando+K (macOS) para abrir Preferencias.

  2. Marque la casilla de verificación Multimedia y 3D > Activar la reproducción de contenido multimedia y 3D.

  3. Seleccione Aceptar.

Puede obtener más información sobre cómo habilitar el contenido 3D en PDF.

Activación de un contenido 3D en PDF

Un modelo 3D aparece inicialmente como una imagen de vista previa bidimensional.

  1. Abra el archivo PDF que contiene el modelo 3D.

  2. Seleccione el modelo 3D con la herramienta Mano o Seleccionar.

    El modelo 3D se activa. Aparece una barra de herramientas 3D sobre el modelo.

Ahora puede interactuar o reproducir animaciones del modelo 3D.

Introducción a la barra de herramientas 3D

Al activar un modelo 3D, la barra de herramientas 3D aparece sobre él. Puede utilizar esta barra de herramientas para acercar y alejar, rotar y desplazarse por el modelo. 

Para jugar con el modelo 3D, puede seleccionar y arrastrar diferentes herramientas de navegación. Al desplazarse por el modelo, imagínese ver el modelo 3D desde el punto de vista de la cámara.

Para ver otras herramientas, seleccione la opción desplegable situada a la derecha de la barra de herramientas 3D.

Herramientas de navegación 3D

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Rotar

Gira objetos 3D respecto a la pantalla. También puede utilizar la herramienta Mano o Seleccionar para girar un objeto. Asegúrese de que la herramienta Rotar está seleccionada en la barra de herramientas 3D.

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Girar

Convierte un modelo 3D en paralelo a dos ejes fijos (eje x y eje z) en el modelo 3D.

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Panorámica

Mueve el modelo solo en vertical o en horizontal. También puede utilizar la herramienta Mano o Seleccionar. Pulse Ctrl y arrastre.

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Ampliar/Reducir

Acerca o aleja los objetos que forman parte de la escena al arrastrar verticalmente. También puede hacer zoom con la herramienta Mano o Seleccionar manteniendo pulsada la tecla Mayús mientras arrastra.

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Caminar

Pivota horizontal o verticalmente sobre el lienzo al arrastrar horizontal o verticalmente un nivel de elevación constante, independientemente de lo que se arrastre. Esta herramienta es útil para modelos 3D arquitectónicos.

Para cambiar la velocidad de desplazamiento, cambie las unidades de visualización predeterminadas en Preferencias > Medida (3D) > Utilizar escala y unidades de modelo (cuando está presente).

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Volar

Navega por un modelo mientras mantiene la orientación de la superficie. La selección del modelo y el movimiento del cursor mueve el modelo más cerca de usted. Arrastre el cursor a la derecha o a la izquierda para girar.

Para girar la vista de cámara, haga clic con el botón izquierdo del ratón en la ventana 3D y arrastre. Para volver a la dirección inicial de cámara, desplace el ratón al punto de clic inicial.

Utilice la rueda del ratón para desplazarse rápidamente hacia delante y hacia atrás en la dirección de vista de cámara. Esta funcionalidad resulta de gran utilidad si se pierde dentro de un modelo o se utiliza la herramienta Volar en la superficie.

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Propiedades de cámara

Defina el ángulo de la cámara, la alineación y otras propiedades que definen la lente a través de la cual se ve un modelo 3D. Las propiedades de la cámara son componentes de vistas, pero se definen de manera independiente.

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Herramienta de medición 3D

Mide tamaños de partes y distancias en el modelo 3D.

Controles de vista de la barra de herramientas 3D

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Vista predeterminada

Recupera el zoom, la panorámica, la rotación y el modo de proyección predeterminados del modelo 3D. Use el menú Opciones del panel de vistas del Árbol modelo para definir otra vista como predeterminada. También puede optar por usar el comando Administrar vistas del menú Vistas de la barra de herramientas 3D para definir otra vista como la predeterminada.

Si pierde de vista un objeto, significa que ha orientado la cámara en una dirección distinta. Seleccione el icono Vista predeterminada de la barra de herramientas 3D para reintroducir el objeto en el campo de visión.

Menú Vistas

Muestra las vistas definidas para el modelo 3D actual.

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Árbol del modelo de Toggel

 Abre y oculta el Árbol modelo. El Árbol modelo se puede utilizar para ocultar o mostrar partes del modelo 3D.

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Reproducir/Detener animación

 Reproduce o pausa animaciones activadas por JavaScript. El menú emergente Reproducir/Detener animación abre un control deslizante que se puede arrastrar adelante y atrás para desplazarse a distintas partes de la secuencia animada.

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Usar la proyección ortográfica/perspectiva

 Alterna entre la visualización de proyección de perspectiva u ortográfica del objeto 3D.

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Modo de representación de modelo

Determina cómo aparece la forma 3D. Para obtener una guía ilustrada, consulte Ejemplos de modos de representación de modelo.

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Activar iluminación adicional

 Muestra en una lista los distintos efectos de iluminación disponibles para mejorar la iluminación del objeto 3D. Experimente para obtener los efectos visuales deseados.

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Color de fondo

Abre el selector de colores, que puede utilizar para seleccionar un color diferente para el espacio que rodea al objeto 3D.

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Alternar sección cruzada

Muestra y oculta las secciones cruzadas del objeto. Seleccione el menú emergente para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de sección cruzada. Para más información, consulte Crear secciones cruzadas.

Agregar multimedia/comentario 3D

 Permite agregar una nota a cualquier parte del modelo 3D. La nota se mantiene con la vista. Consulte Comentarios en diseños 3D en archivos PDF.

Preferencias de 3D

En el cuadro de diálogo Preferencias, el panel Multimedia y 3D permite gestionar la visualización por defecto de la barra de herramientas 3D y del Árbol modelo. Además, puede especificar el renderizador predeterminado y decidir si se permiten animaciones.

Opciones para elementos 3D y multimedia

Habilitar la reproducción de contenidos multimedia y 3D

De forma predeterminada, el contenido 3D en archivos PDF se desactiva debido a posibles vulnerabilidades de seguridad. Para activar la reproducción de contenido 3D, seleccione la opción "Habilitar la reproducción de contenido 3D" en el panel Multimedia y 3D.

Opciones de procesador

Procesador preferido

Especifica el motor de renderizado apropiado en las preferencias de Multimedia y 3D para afectar al rendimiento y la calidad. Puede seleccionar la opción DirectX® o OpenGL para un renderizado más rápido que utiliza el chip gráfico del adaptador de vídeo.  Si se selecciona Software, el renderizado tarda más tiempo, pero el rendimiento suele ser más coherente con el renderizado del modelo de la aplicación de origen.

Habilitar el renderizado por hardware para tarjetas de vídeo heredadas

Fuerza el uso de un acelerador de hardware incluso para adaptadores de vídeo que no admiten una herramienta de edición de píxeles.

Activar representación de doble cara

Seleccione esta opción para renderizar ambos lados del modelo. Al anular la selección de esta opción, se renderiza únicamente el lado que se encuentra frente al usuario para ahorrar tiempo y espacio.

Modo de representación de PMI en 3D preferido

Especifica el modo PMI que se usará para el procesamiento. Puede seleccionar una de las siguientes opciones:

  • Utilizar la configuración del contenido: el renderizado del PMI utiliza la configuración de cada PMI para decidir si utiliza el Z-buffer.
  • Renderizar siempre el PMI 3D delante del modelo: el renderizado del PMI ignora el Z-buffer independientemente de la configuración del archivo.
  • Siempre renderizar el PMI 3D usando Z-buffer: el renderizado del PMI siempre activa el Z-buffer independientemente de la configuración en el archivo.

Opciones de herramienta 3D

Abrir árbol modelo en la activación 3D

Determina si el Árbol modelo aparece cuando el modelo 3D está activado. Elija Usar configuración de Anotación para utilizar la configuración que el autor haya empleado al agregar el modelo 3D al archivo PDF.

Estado de barra de herramientas predeterminado

Determina si la barra de herramientas 3D se muestra o se oculta cuando se activa un modelo 3D. Elija Usar configuración de Anotación para utilizar la configuración que el autor haya empleado al agregar el modelo 3D al archivo PDF.

Activar la selección de la Herramienta Mano

Permite al usuario seleccionar y resaltar partes del modelo 3D mediante la herramienta Mano. Si esta opción no está seleccionada, con la herramienta Datos de objeto (Herramientas > Objetos interactivos > Seleccionar objeto) seleccione el objeto.

Consolidar herramientas en la barra de herramientas 3D

Al seleccionar esta opción se colocan las herramientas de manipulación y navegación debajo de Herramienta Rotar, reduciendo por tanto la barra de herramientas 3D.

Habilitar transiciones de vista

Algunos modelos 3D incluyen transiciones animadas entre vistas. Deseleccione esta opción si desea evitar que se reproduzca esta animación 3D.

Mostrar eje de orientación 3D

Activa o desactiva la visualización en la escena de un eje que indica la orientación actual de la escena 3D.

Opciones de degradado automático

Esquema de optimización para velocidad de fotogramas baja

Especifica lo que ocurre con las animaciones de modelos complejos cuando la velocidad de fotogramas es baja. Si se elige Ninguna no se reduce la calidad de la visión y la velocidad sigue siendo baja. Cuadro delimitador muestra los planos tridimensionales que delimitan las partes en lugar de las partes en sí, lo que mantiene alta la velocidad de los fotogramas. Colocar objetos no muestra algunas partes del modelo que mantiene alta la velocidad de los fotogramas.

Umbral de velocidad de fotogramas

Define la velocidad de fotogramas mínima, sea arrastrando el control deslizante o introduciendo un número en el cuadro de valor. Si la velocidad de fotogramas cae por debajo de ese número de fotogramas por segundo, se aplica la opción Esquema de optimización para velocidad de fotogramas baja.

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