Modes colorimétriques

Dernière mise à jour le 21 mai 2026

Découvrez les modèles et les espaces colorimétriques pour choisir les bonnes couleurs pour vos illustrations.

Les modèles de couleur définissent la façon dont les applications créatives, les outils, les appareils et les workflows représentent les couleurs. Ils fournissent une méthode cohérente pour définir les couleurs, afin que vos illustrations apparaissent avec précision sur différentes plateformes. Un espace colorimétrique est une variation spécifique d’un modèle colorimétrique qui définit une gamme particulière de couleurs, ou gamut. Par exemple, le modèle de couleur RVB inclut des espaces colorimétriques tels qu’Adobe RGB, sRVB et Apple® RGB. 

Couleurs des graphiques numériques

Les modèles de couleur décrivent la façon dont vous voyez et travaillez avec les couleurs dans les graphiques numériques. Chaque modèle, tel que RVB, CMJN ou TSL, définit et organise les couleurs différemment. Ces modèles utilisent des valeurs numériques pour représenter les couleurs dans le spectre visible.

Différents appareils, tels que les écrans et les imprimantes, utilisent différents espaces colorimétriques, chacun avec son propre gamut. Par conséquent, certaines couleurs visibles sur un écran peuvent ne pas être reproductibles par une imprimante. Toute couleur qu’un appareil ne peut pas reproduire se situe en dehors de son espace colorimétrique et est considérée comme hors gamut. 

Lorsque vous déplacez une image d’un appareil à un autre, ses couleurs peuvent changer car chaque appareil interprète les valeurs RVB ou CMJN selon son propre espace colorimétrique. Par exemple, un écran utilise un espace colorimétrique RVB, tandis qu’une imprimante utilise un espace colorimétrique CMJN, et leurs gamuts de couleurs diffèrent. Par conséquent, certaines couleurs visibles à l’écran ne peuvent pas être reproduites à l’impression, et certaines couleurs imprimées ne peuvent pas être affichées à l’écran.

Si votre workflow nécessite le transfert de documents entre appareils, utilisez un système de gestion des couleurs (CMS) pour maintenir une couleur cohérente et précise tout au long du processus. 

Modèles colorimétriques RVB, CMJN, TSL, Lab et Niveaux de gris

RVB

Le modèle de couleur RVB reproduit une grande partie du spectre visible en mélangeant la lumière rouge, verte et bleue à différentes intensités. Lorsque ces couleurs se chevauchent, elles créent du cyan, du magenta et du jaune.

RVB est un modèle colorimétrique additif car la combinaison de la lumière rouge, verte et bleue à pleine intensité produit du blanc. Les couleurs additives sont utilisées dans l’éclairage, les écrans de télévision et les écrans d’ordinateur. Par exemple, un écran génère de la couleur en émettant de la lumière à travers des pixels rouges, verts et bleus.

En mode RVB, chacun des trois composants va de 0 (noir) à 255 (blanc). Par exemple, un rouge vif peut avoir les valeurs R : 246, V : 20 et B : 50. Lorsque les trois valeurs sont égales, le résultat est une nuance de gris. Lorsque tous les composants sont définis sur 255, la couleur est blanc pur ; lorsque tous sont définis sur 0, la couleur est noir pur.

Les applications comme Adobe Illustrator proposent un mode RVB modifié appelé RVB Web sécurisé, incluant des couleurs RVB qui s’affichent de manière cohérente sur le web.

CMJN

Le modèle CMJN est basé sur les propriétés d’absorption de la lumière de l’encre sur le papier. Lorsque la lumière blanche traverse des encres translucides, les encres absorbent une partie du spectre et réfléchissent les couleurs restantes.

Le CMJN est un modèle de couleurs soustractif, car les pigments cyan (C), magenta (M) et jaune (J) produisent théoriquement du noir en absorbant ou en soustrayant toutes les couleurs. Dans la pratique, les imprimeurs ajoutent de l’encre noire (N) pour améliorer la profondeur des ombres et le niveau de détail. Cette technique qui consiste à mélanger des encres pour reproduire les couleurs s’appelle l’impression en quadrichromie. 

En mode CMJN, chaque encre de traitement CMJN peut utiliser une valeur de 0 % à 100 %. Les couleurs plus claires utilisent des pourcentages plus faibles d’encres de traitement tandis que les couleurs plus foncées utilisent des pourcentages plus élevés. Par exemple, un rouge vif peut contenir 2 % de cyan, 93 % de magenta, 90 % de jaune et 0 % de noir. Dans les objets CMJN, les valeurs d’encre faibles se rapprochent du blanc, tandis que les valeurs élevées se rapprochent du noir.

Utilisez le mode CMJN lorsque vous préparez un document destiné à être imprimé avec des encres quadrichromiques. 

TSL

Fondé sur la perception humaine de la couleur, le modèle TSL décrit trois caractéristiques fondamentales :

La teinte est la couleur réfléchie par ou transmise à travers un objet. Elle est mesurée comme une position sur la roue chromatique standard et exprimée comme un angle de 0° à 360°. En termes simples, la teinte est le nom de la couleur, comme rouge, orange ou vert.

La saturation est la force ou la pureté d’une couleur (également appelée chroma). Elle indique la quantité de gris mélangée avec la teinte et est mesurée en pourcentage de 0 % (gris) à 100 % (entièrement saturée). Sur la roue chromatique standard, la saturation augmente lorsque vous vous déplacez du centre vers le bord extérieur.

La luminosité est la clarté ou l’obscurité relative d’une couleur. elle est mesurée en pourcentage de 0 % (noir) à 100 % (blanc).

Lab

Le modèle de couleur Lab de la Commission Internationale d’Éclairage (CIE) est basé sur la perception humaine des couleurs. Ses valeurs numériques représentent la gamme complète des couleurs visibles à l’œil humain. Lab est un modèle de couleur indépendant de l’appareil, ce qui signifie qu’il décrit l’apparence d’une couleur plutôt que la façon dont elle est produite. Il ne dépend pas d’un appareil spécifique, tel qu’un écran, une imprimante ou une caméra. Les systèmes de gestion des couleurs utilisent Lab comme référence pour convertir les couleurs entre les espaces colorimétriques.

Les logiciels de conception comme Adobe Illustrator vous permettent d’utiliser le modèle Lab pour créer, afficher et exporter des nuanciers de tons directs. Cependant, vous ne pouvez pas créer de documents en mode Lab.

Niveaux de gris

Les niveaux de gris utilisent des nuances de noir pour représenter un objet. Chaque objet en niveaux de gris a une valeur de luminosité allant de 0 % (blanc) à 100 % (noir). Les images produites à l’aide de scanners noir et blanc ou en niveaux de gris sont généralement affichées en niveaux de gris.

Les niveaux de gris vous permettent également de convertir une illustration couleur en noir et blanc de haute qualité. Dans ce processus, Adobe Illustrator supprime toutes les informations de couleur de l’illustration d’origine, et les niveaux de gris résultants (nuances) reflètent la luminosité des objets d’origine.

Lorsque vous convertissez des objets en niveaux de gris en RVB, le système attribue les valeurs de couleur de chaque objet en fonction de sa valeur de gris précédente. Vous pouvez également convertir un objet en niveaux de gris en CMJN.