Dimension을 사용하면 원추, 큐브, 원통, 토리 및 구를 포함한 다양한 기본 3D 모양을 만들 수 있습니다. 각 모양에는 구의 반경 및 큐브의 둥근 모서리와 같은 고유한 속성이 있습니다.이러한 속성을 여러 가지 방법으로 결합하여 흥미로운 조합과 고유한 모양을 만들 수 있습니다.
모양 추가 및 편집
Starter Assets 패널에서 기본 모양 개체를 클릭하여 추가합니다. 새 모양 개체가 기본 속성을 사용하여 장면 가운데에 추가됩니다.
속성 패널을 사용하여 모양, 베벨 및 분할 속성을 변경합니다.
모양에 재질을 적용하여 모양을 사용자 지정합니다.
모양은 다른 3D 오브젝트와 동일하게 작동합니다.위치를 지정하고 다른 3D 개체를 추가하여 최종 컴포지션을 만들 수 있습니다.
속성
정육면체
모양 속성:
너비: 로컬 X축을 따라 큐브의 너비를 설정합니다.
Height: 로컬 Y축을 따라 큐브의 Height을 설정합니다.
깊이: 로컬 Z축을 따라 큐브의 깊이를 설정합니다.
경사 속성:
베벨링은 기본적으로 비활성화되어 있습니다.이러한 속성을 사용하려면 [베벨] 속성 그룹을 켜세요.
반경: 큐브의 모든 가장자리를 따라 생성되는 베벨 효과의 반경을 제어합니다.
면: 베벨 효과의 측면 수를 조정하여 각진 면 또는 매끄러운 모양으로 만듭니다.
구
구 유형: 구는 생성에 사용되는 여러 패턴으로 제공됩니다. 표준 구체는 사각형 모양의 면을 사용하며 분할은 항상 구의 극을 따라 배치됩니다.다른 구 유형에서는 세분 속성으로 제어되는 다른 패턴의 삼각형 모양 면을 사용합니다. 구 유형을 선택하는 것은 주로 낮은 세분화 수준에서 다양한 시각적 효과를 위한 것입니다.
모양 속성:
면(표준 구 유형): 구의 양쪽 극을 따라 면의 수를 제어합니다.
반경: 전체 구 모양의 반경을 제어합니다.
하위 분할(비표준 구 유형): 각 삼각형을 여러 삼각형으로 나누어 구 유형 패턴의 면 수를 제어합니다.
토러스
모양 속성:
링 반경: 전체 토러스 모양의 중심에서 토러스 파이프의 중심까지 측정된 전체 토러스 링의 반경을 설정합니다.
파이프 반경: 토러스 파이프의 횡단면을 따라 중앙에서 표면까지의 반경을 측정합니다.
링 면 수: 토러스 링 주위의 면 수를 제어합니다.
파이프 측면: 원환 파이프 주위의 면 수를 제어합니다.
분할 영역 속성:
각도: 제거할 모양 반경 부분을 0도에서 360도 사이로 설정합니다.
원뿔
모양 속성:
위쪽 반경: 원뿔의 위쪽 반경을 측정합니다.
아래쪽 반경: 원뿔의 아래쪽 반경을 측정합니다.
Height: 원뿔의 아래쪽과 위쪽 사이의 거리를 측정합니다.
면: 원뿔 주위의 면 수를 설정합니다.
베벨 속성:
원뿔은 원뿔 높이의 위쪽 및 아래쪽 가장자리에 개별 베벨 효과를 적용할 수 있습니다.경사를 보려면 원뿔 모양의 위쪽 및 아래쪽 반경이 0보다 커야 합니다.
위쪽 반경: 위쪽 가장자리를 따라 생성되는 경사 효과의 반경을 제어합니다.
위쪽 면: 경사 효과를 따라 면의 수를 제어하여 면처리 또는 매끄럽게 만듭니다.
아래쪽 반경: 아래쪽 가장자리를 따라 생성되는 경사 효과의 반경을 제어합니다.
아래쪽 면: 경사 효과를 따라 면의 수를 제어하여 면처리 또는 매끄럽게 만듭니다.
분할 영역 속성:
각도: 제거할 모양 반경 부분을 0도에서 360도 사이로 설정합니다.
평면
모양 속성:
폭: 로컬 X축을 따라 평면의 폭을 설정합니다.
길이: 평면의 길이를 로컬 Z축을 따라 설정합니다.
모퉁이 반경: 평면의 모든 모퉁이 반경을 제어합니다.
모퉁이 면: 모퉁이의 반경 너비를 제어합니다.
파라메트릭 모델을 표준 모델로 변환
기본 모양은 본질적으로 파라메트릭하며, 기본 모양의 기반이 되는 형태는 Dimension에 의해 생성되고 해당 속성에 의해 제어됩니다.변화하는 특성 때문에 일부 기능은 파라메트릭 모델에서 작동하지 않습니다.
일반 크기 및 크기 조절 속성은 파라메트릭 모델의 크기 설정 위에서 승수로 작동합니다.
패라메트릭 모델에는 재질을 적용할 수 있지만 배치할 형상에 의존하는 그래픽 레이어는 적용할 수 없습니다.
자동 선택 도구는 파라메트릭 모델에서 사전 정의된 영역을 선택합니다.
모델의 일부를 삭제하거나 제거할 수는 없습니다.
그러면 매개 변수를 고정한 표준 모델로 파라메트릭 모델을 변환하고 오브젝트의 표준 비헤이비어를 잠금 해제할 수 있습니다.
모델을 변환하려면 다음을 수행하십시오.
파라메트릭 오브젝트 선택
[동작] 패널에서 [표준 모델로 변환] 동작을 선택합니다