API 작업
기업에 적용됩니다.
이 페이지에서는 운영 크레딧 시스템의 기업 기능 사용 요금을 다룹니다.
Firefly Services
Firefly API*
| API 작업 | 기능 | 조건 | 작업 정의 |
|---|---|---|---|
| 이미지 생성 | 텍스트 프롬프트를 기반으로 이미지 생성 | 1회 작업 = Firefly 기본 모델 또는 사용자 지정 모델에서 생성된 1개의 이미지 | |
| 이미지 채우기 | 선택적 프롬프트로 이미지에서 마스크가 적용된 영역 채우기 | 작업 1회 = 기초 Firefly 모델로 생성된 이미지 1개 | |
| 이미지 펼치기 | 이미지를 새로운 크기/종횡비로 확장 | 작업 1회 = 기초 Firefly 모델로 생성된 이미지 1개 | |
| 유사한 이미지 생성 | 참조 이미지를 기반으로 유사한 이미지를 생성합니다. | 작업 1회 = 기초 Firefly 모델로 생성된 이미지 1개 | |
| 오브젝트 합성 생성 | 제품 사진 등의 이미지(마스크 유무 관계없음)를 업로드하고 텍스트 프롬프트를 활용하여 제품을 포함하는 원활하게 합성된 장면을 생성합니다. | 작업 1회 = 기초 Firefly 모델로 생성된 이미지 1개 | |
| 비디오 생성 | 텍스트 프롬프트, 참조 이미지 또는 두 가지의 조합을 통해 사실적이거나 애니메이션 스타일의 비디오 클립을 생성합니다. | 비디오 모델 1, 540p 해상도 | 작업 0.4회 = 생성된 비디오에서 1초 |
| 비디오 모델 1, 720p 해상도 | 작업 1회 = 생성된 비디오에서 1초 | ||
| 비디오 모델 1, 1080p 해상도 | 작업 2회 =생성된 비디오에서 1 |
* Firefly API에는 각 API 호출로 여러 이미지를 생성할 수 있는 매개변수가 포함되어 있습니다.
Photoshop API
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기능 |
작업 정의 |
|---|---|---|
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배경 제거 |
이미지에서 관심 있는 피사체를 분리하고 배경 제거 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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마스크 만들기 |
이미지에서 관심 있는 피사체(사람, 사물 등)를 분리하고 이미지 마스크 생성 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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렌디션 만들기 |
PSD의 평면 이미지 표현 만들기 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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actionJSON 만들기 |
.atn 파일을 actionJSON 형식으로 변환 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
|
actionJSON 실행 |
actionJSON 형식으로 Photoshop 작업 실행 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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Photoshop 작업 실행 |
PSD, JPEG, PNG 또는 TIFF에 대해 Photoshop Action 파일 실행 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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스마트 오브젝트 바꾸기 |
PSD의 스마트 오브젝트 바꾸기 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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제품 자르기 |
관심 있는 피사체가 보이도록 이미지를 스마트하게 자르기 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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심도 흐림 효과 |
이미지 입력에 심도 흐림 효과 적용 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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텍스트 레이어 편집 |
현지화 등을 위해 PSD에서 텍스트 레이어의 내용 변경 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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PSD 편집 내용 적용 |
기본 레이어 편집 내용(이름, 상태 등) 적용, 조정, 픽셀 및 모양 레이어 추가/편집 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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새 PSD 만들기 |
레이어가 있는 새 PSD 만들기 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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아트보드 만들기 |
여러 PSD 입력에서 아트보드 만들기 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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매니페스트 가져오기 |
PSD 문서에서 일반 파일 및 레이어 정보를 포함하여 메타데이터 추출 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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마스크 다듬기 |
마스크의 가장자리와 정밀도 개선 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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마스크 영역 채우기 |
마스크 영역을 채워 이미지 완성 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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바디 마스크 기능 |
이미지에서 사람의 각 신체 부위에 대해 레이블이 지정된 마스크 생성 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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모든 개체 마스크 |
이미지의 각 개체에 대해 레이블이 지정된 마스크 생성 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
Lightroom API
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API 작업 |
기능 |
작업 정의 |
|---|---|---|
|
이미지 펴기 |
이미지 자동 펴기 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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자동 톤 |
이미지에 자동 톤 적용 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
|
이미지 편집 |
노출, 대비, 디테일 등을 포함하여 사진에 대한 Lr 조정 조정 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
|
사전 설정 적용 |
사진에 Lr 사전 설정 적용 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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XMP 적용 |
사진에 XMP 메타데이터 추가 |
작업 1회 = API 호출 1회 |
InDesign API
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API 작업 |
기능 |
작업 정의 |
|---|---|---|
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데이터 병합 |
InDesign 태그가 지정된 문서와 CSV 파일의 변수 필드를 사용하여 여러 자산 변형을 생성합니다. |
1 작업 = 1 결과 페이지 |
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렌디션 |
InDesign 문서에서 JPEG, PNG 또는 PDF를 만듭니다. |
1 작업 = 1 결과 페이지 |
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사용자 정의 스크립트 |
InDesign 기능을 사용하여 사용자 정의 스크립트를 만들고 실행합니다. |
작업 1회 = 출력* 또는 입력 페이지(더 높은 쪽) 1개 *출력은 저장, 다른 이름으로 저장 또는 사본 저장을 통해 저장된 파일과 내보내기를 통해 생성된 모든 파일을 포함합니다. |
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사용자 정의 스크립트 목록 |
사용자가 등록한 모든 사용자 정의 스크립트 나열 |
무료 |
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사용자 정의 스크립트 세부 정보 가져오기 |
사용자가 등록한 특정 사용자 정의 스크립트의 세부 정보 가져오기 |
무료 |
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사용자 정의 스크립트 삭제 |
사용자가 등록한 특정 사용자 정의 스크립트 삭제 |
무료 |
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링크 다시 매핑 |
InDesign 파일에서 로컬 에셋 링크를 Experience Manager 에셋 링크로 교체 |
무료 |
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문서 정보 |
스프레드, 페이지, 링크, 글꼴, 페이지 항목, 레이어 등과 같은 indesign 문서에 대한 정보를 가져옵니다. |
작업 1회 = API 호출 1회 |
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데이터 병합 태그 가져오기 |
문서에서 데이터 병합 태그를 검색합니다 |
무료 |
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사용자 정의 스크립트 앱 버전 업데이트 |
등록된 사용자 정의 스크립트에 대한 InDesign 앱 버전 구성을 업데이트합니다 |
무료 |
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현재 앱 버전 가져오기 |
사용 가능한 모든 InDesign 앱 버전을 검색합니다 |
무료 |
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작업 상태 |
작업의 최신 상태를 반환합니다 |
무료 |
비디오 및 오디오 API
| API 작업 | 기능 | 조건 | 작업 정의 |
|---|---|---|---|
| 비디오 V1 재구성 | 비디오 속 동작을 식별하고 다른 종횡비에 맞게 클립을 재구성합니다 | <= 30 FPS | 작업 1회 = 1분 분량의 출력 비디오 |
| > 30 및 <= 60 FPS | 작업 2회 = 1분 분량의 출력 비디오 | ||
| > 60 FPS | 작업 4회 = 1분 분량의 출력 비디오 | ||
비디오 V2 재구성 |
동영상을 다양한 화면비로 리프레임합니다. 일반 텍스트 입력을 사용하여 장면 전체에서 주요 피사체를 정의하고 추적하는 시맨틱 피사체 잠금을 지원합니다 |
<= 30 FPS (시맨틱 피사체 잠금 사용) |
작업 1회 = 1분 분량의 출력 비디오 |
> 30 및 <= 60 FPS (시맨틱 피사체 잠금 사용) |
작업 2회 = 1분 분량의 출력 비디오 |
||
> 60 FPS (시맨틱 피사체 잠금 사용) |
작업 4회 = 1분 분량의 출력 비디오 |
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<= 30 FPS (시맨틱 피사체 잠금 미사용) |
작업 1회 = 1분 분량의 출력 비디오 |
||
> 30 및 <= 60 FPS (시맨틱 피사체 잠금 미사용) |
작업 2회 = 1분 분량의 출력 비디오 |
||
> 60 FPS (시맨틱 피사체 잠금 미사용) |
작업 4회 = 1분 분량의 출력 비디오 |
||
텍스트를 음성으로 |
작성한 텍스트를 음성으로 변환해 주므로 기업에서 역동적인 오디오를 만들 수 있습니다. |
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작업 0.25회 = 1분 분량의 출력 비디오 |
텍스트를 아바타로 |
다양한 사전 촬영 아바타 선택 사항과 자연스러운 음성을 통해 텍스트 스크립트를 실제 사람과 같은 아바타가 등장하는 비디오로 변환합니다 |
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작업 0.5회 = 1초 분량의 출력 비디오 |
| 동적 그래픽 렌더링 | 모션 그래픽 템플릿 내에서 텍스트, 비디오, 오디오, 애니메이션을 자동으로 교체하여 대규모로 비디오 변형을 렌더링합니다 | 12 작업 = 출력 비디오 1분 |
비디오 및 오디오 API, 추가 기능
| API 작업 | 기능 | 조건 | 작업 정의 |
|---|---|---|---|
| 전사 | 오디오 및 비디오 콘텐츠에 대한 원본 또는 번역된 언어로 대본과 자막을 생성합니다 | 1회 작업 = 10분 분량의 입력 비디오 또는 오디오 | |
| 더빙 | 배경 노이즈와 음악에 관계없이 고품질 더빙 출력을 생성하고 선택적 립싱크 기능으로 오디오 및 비디오 음성 번역을 자동화합니다. | 립싱크 없음 | 작업 1회 = 10초 분량의 출력 비디오 또는 오디오 |
| 립싱크 없음 | 작업 1회 = 5초 분량의 출력 비디오 |
콘텐츠 태그 지정 API
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API 작업 |
기능 |
작업 정의 |
|---|---|---|
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색상 태그 지정 |
이미지가 주어지면 픽셀 색상의 막대 그래프를 계산하고 이를 주요 색상별로 버킷으로 정렬 가능 |
작업 1회 = 자산당 API 호출 1회 |
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키워드 태그 지정 |
텍스트 문서가 주어지면 키워드 태그 지정 서비스에서 문서의 주제를 가장 잘 설명하는 키워드 또는 핵심 문구를 자동으로 추출 |
작업 1회 = 자산당 API 호출 1회 |
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OCR |
이미지가 주어지면 이미지에 텍스트가 있는지 여부 표시 가능. 텍스트가 있으면 OCR에서 텍스트 반환 가능 |
작업 1회 = 자산당 API 호출 1회 |
Substance 3D API
| API 작업 | 기능 | 조건 | 작업 정의 |
|---|---|---|---|
| 3D 오브젝트 합성 생성* | 3D 객체를 Firefly로 생성된 2D 장면에 원활하게 합성하여 사실적인 조명, 그림자, 텍스처로 픽셀 단위로 정밀한 합성 결과물을 만들어냅니다. | Firefly image model 4: 가장 긴 변의 길이가 2000픽셀 이하 | 2회 작업 = 1개의 출력 이미지(또는 변형) |
Firefly image model 4: 가장 긴 변의 길이 2000픽셀 초과 |
3회 작업 = 1개의 출력 이미지(또는 변형) |
||
Firefly image model 4 Ultra: 가장 긴 변이 2000픽셀 이하 |
3회 작업 = 1개의 출력 이미지(또는 변형) |
||
Firefly image model 4 Ultra: 가장 긴 변이 2000픽셀 초과 |
4회 작업 = 1개의 출력 이미지(또는 변형) |
||
| 3D 오브젝트 렌더링* | 정밀한 조명, 그림자, 반사를 통해 사실적인 제품 이미지를 자동으로 생성하여 픽셀 단위로 완벽한 제품 이미지를 대규모로 렌더링합니다 | 가장 긴 변이 2000픽셀 이하 | 작업 1회 = 1 출력 이미지 |
가장 긴 변이 2000픽셀 초과 |
작업 2회 = 1 출력 이미지 |
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| 3D 파일 변환 API | FBX 및 OBJ와 같은 형식의 기존 3D 콘텐츠를 gITF 및 USD와 같은 더 보편적인 파일 형식으로 변환합니다 | 작업 1회 = 1 출력 파일 | |
| 3D 장면 생성 API | 여러 3D 에셋을 결합하여 디지털 트윈을 호스팅하도록 설계된 일관성 있고 상세한 장면을 만듭니다 | 작업 1회 = 1 출력 파일 | |
| 3D 장면 설명 API | 3D 장면 콘텐츠에 대한 상세한 통계를 생성합니다 | 무료 |
*3D 오브젝트 합성 생성 API와 3D 오브젝트 렌더링 API에는 각 API 호출로 여러 이미지를 생성할 수 있는 매개변수가 포함되어 있습니다.
Adobe Brand Intelligence
| 기술 | 역량 | 운영 정의 |
| 조립 지시 | 에셋 베리에이션을 대규모로 조립 | 어셈블된 에셋당 5개 작업* |
| 유효성 검사 | 포괄적인 브랜드 지식에 대해 콘텐츠 유효성을 검사합니다. | 유효성 검사된 입력당 3개 작업** |
* 조립된 에셋은 이미지, 문서 페이지 또는 프레젠테이션 슬라이드와 같은 단일 정적 출력입니다.단일 출력 파일에는 이미지 베리에이션과 같은 여러 에셋이 포함될 수 있으며, 각각은 별도로 요금이 부과됩니다.
**유효성 검사 스킬의 경우, 입력은 하나의 단위로 검토되는 하나의 콘텐츠입니다. 해당 입력의 요소 중 하나라도 브랜드 가이드라인에 부합하지 않으면, Adobe Brand Intelligence는 전체 단위를 유효성 검사 실패로 표시합니다. 예를 들어, 배너 광고에는 로고, 이미지, 카피와 같은 여러 요소가 포함됩니다. 모든 요소는 하나의 입력으로 함께 유효성 검사됩니다.
파일에 여러 개의 서로 다른 입력(예: 다중 구성 요소 아트보드)이 포함된 경우, Adobe Brand Intelligence는 각각을 별도로 평가하고 개별 유효성 검사 결과를 반환할 수 있습니다. 예를 들어, PDF 교정쇄에는 유효성 검사를 거치는 20개의 배너 광고가 포함될 수 있습니다. 각 배너는 별도로 요금이 부과될 수 있습니다.
크레딧 전환
| API 작업 | 생성 크레딧 |
|---|---|
| 1 API 작업 | 100 생성 크레딧* |
* 분수 전환이 적용됩니다. 크레딧은 비례적으로 전환되며 전체 작업으로 반올림되지 않습니다.