투명도 병합 사전 설정 옵션

마지막 업데이트 날짜 2026년 8월 7일

Adobe InDesign에서 사용할 수 있는 다양한 투명도 병합 사전 설정과 미리보기 옵션에 대해 알아보세요.

인쇄 출력용 병합 사전 설정을 구성하거나 투명도 관련 출력 문제를 해결할 때 이 참조 안내서를 사용하세요. 이러한 설정은 InDesign이 투명도를 지원하지 않는 형식에서 투명 아트워크를 처리하는 방법을 제어합니다.

투명도 병합 사전 설정 옵션

옵션

설명

이름

사전 설정의 이름을 지정하거나 기본 이름을 유지합니다. 기존 사전 설정의 이름을 사용하여 업데이트할 수 있지만 기본 사전 설정은 편집할 수 없습니다.

래스터/벡터 균형

보존되는 벡터 콘텐츠의 양을 제어합니다. 높은 설정은 더 많은 개체를 벡터로 유지하고, 낮은 설정은 더 많은 콘텐츠를 래스터화합니다. 중간 설정은 단순한 영역을 벡터로 보존하고 더 복잡한 영역을 래스터화합니다.

라인 아트 및 텍스트 해상도

선택한 해상도에서 이미지, 텍스트, 그레이디언트 및 벡터 아트워크를 포함한 모든 오브젝트를 래스터화합니다. 높은 해상도는 더 정확한 평탄화 결과를 만듭니다. 최상의 품질을 위해, 특히 세리프 글꼴이나 작은 텍스트의 경우 라인 아트 및 텍스트 해상도를 600~1200ppi 사이로 설정하세요.

그레이디언트 및 메시 해상도

래스터화된 그레이디언트 및 메시 객체의 해상도를 72~2400ppi로 설정합니다. 대부분의 문서에서는 150~300ppi를 사용하세요. 더 높은 설정으로는 품질이 개선되지 않지만 파일 크기와 인쇄 시간이 늘어날 수 있습니다.

모든 텍스트를 윤곽선으로 변환

투명도가 포함된 페이지의 모든 텍스트를 윤곽선으로 변환합니다. 이렇게 하면 병합 중에 텍스트 폭이 일관되게 유지되지만, 작은 텍스트가 화면이나 저해상도 프린터로 인쇄할 때 약간 더 진하게 보일 수 있습니다. 고해상도 인쇄 품질에는 영향을 주지 않습니다.

모든 선을 윤곽선으로 변환

투명도가 포함된 페이지에서 모든 선을 채우기 패스로 변환합니다. 이렇게 하면 병합 중에 획 폭이 일관되게 유지되지만, 얇은 획이 약간 더 굵게 보일 수 있고 병합 시간이 더 오래 걸릴 수 있습니다.

복합 영역 클립

벡터 영역과 래스터 영역 사이의 엣지가 개체 경로를 더 밀접하게 따라가도록 합니다. 이렇게 하면 스티칭 아티팩트를 줄일 수 있지만, 일부 프린터에서 처리하기에는 너무 복잡한 경로가 생성될 수 있습니다. 스티칭이 여전히 나타나면 프린터의 색상 관리 설정을 조정해 보세요.

병합 미리 보기 하이라이트 옵션

옵션

설명

없음

미리 보기를 허용하지 않습니다.

래스터화된 복합 영역

래스터/벡터 균형 설정을 기반으로 래스터화될 영역을 강조 표시합니다. 이러한 영역의 엣지에서 스티칭 아티팩트가 나타날 가능성이 높으므로 복합 영역 클립을 선택하여 이를 줄이세요.

투명 개체

불투명도, Alpha 채널, 혼합 모드, 불투명도 마스크, 일부 효과 또는 스타일과 같은 투명도가 포함된 오브젝트를 강조 표시합니다. 중복 인쇄 오브젝트도 투명도와 상호작용하는 경우 강조 표시될 수 있습니다.

영향을 받은 모든 개체

투명한 오브젝트와 그 아래에 있는 오브젝트를 포함하여 투명도의 영향을 받는 모든 오브젝트를 강조 표시합니다. 이러한 오브젝트는 평탄화 과정에서 래스터화되거나 획과 패턴이 확장될 수 있습니다.

연결된 EPS 파일

투명도와 상호작용하며 병합 중에 영향을 받을 수 있는 모든 연결된 EPS 파일을 강조 표시합니다.

영향받은 그래픽

배치된 내용 중에서 투명도 또는 투명도 효과의 영향을 받는 모든 그래픽을 강조 표시합니다. 인쇄 전에 특별한 주의가 필요할 수 있는 아트워크를 식별하는 데 도움이 됩니다.

윤곽선이 있는 획

투명도 또는 모든 선을 윤곽선으로 변환 설정으로 인해 윤곽선으로 변환될 모든 선을 강조 표시합니다.

윤곽선 텍스트

투명도나 모든 텍스트를 윤곽선으로 변환 설정으로 인해 윤곽선으로 변환될 모든 텍스트를 강조 표시합니다. 윤곽선 텍스트는 라이브 텍스트와 약간 다르게 보일 수 있으며, 특히 작은 크기에서는 더욱 그렇습니다.

래스터 채우기 텍스트 및 획

투명도 병합으로 인해 래스터화된 채우기가 있는 텍스트와 획을 강조 표시합니다.

모든 래스터화된 영역

벡터 데이터로 유지하기에 너무 복잡하여 래스터화될 오브젝트와 겹치는 영역을 강조 표시합니다. 이 옵션은 래스터 이미지와 드롭 섀도우, 페더 등의 효과도 강조 표시하며 처리 시간이 더 오래 걸릴 수 있습니다.

메모

병합 미리 보기 패널( > 출력 > 병합 미리 보기) 또는 편집 > 투명도 병합 사전 설정에서 병합 사전 설정을 만들거나 편집할 때 이러한 옵션에 액세스할 수 있습니다.