옵션
Adobe InDesign에서 사용할 수 있는 다양한 투명도 병합 사전 설정과 미리보기 옵션에 대해 알아보세요.
인쇄 출력용 병합 사전 설정을 구성하거나 투명도 관련 출력 문제를 해결할 때 이 참조 안내서를 사용하세요. 이러한 설정은 InDesign이 투명도를 지원하지 않는 형식에서 투명 아트워크를 처리하는 방법을 제어합니다.
투명도 병합 사전 설정 옵션
|
|
설명 |
|
이름 |
사전 설정의 이름을 지정하거나 기본 이름을 유지합니다. 기존 사전 설정의 이름을 사용하여 업데이트할 수 있지만 기본 사전 설정은 편집할 수 없습니다. |
|
래스터/벡터 균형 |
보존되는 벡터 콘텐츠의 양을 제어합니다. 높은 설정은 더 많은 개체를 벡터로 유지하고, 낮은 설정은 더 많은 콘텐츠를 래스터화합니다. 중간 설정은 단순한 영역을 벡터로 보존하고 더 복잡한 영역을 래스터화합니다. |
|
라인 아트 및 텍스트 해상도 |
선택한 해상도에서 이미지, 텍스트, 그레이디언트 및 벡터 아트워크를 포함한 모든 오브젝트를 래스터화합니다. 높은 해상도는 더 정확한 평탄화 결과를 만듭니다. 최상의 품질을 위해, 특히 세리프 글꼴이나 작은 텍스트의 경우 라인 아트 및 텍스트 해상도를 600~1200ppi 사이로 설정하세요. |
|
그레이디언트 및 메시 해상도 |
래스터화된 그레이디언트 및 메시 객체의 해상도를 72~2400ppi로 설정합니다. 대부분의 문서에서는 150~300ppi를 사용하세요. 더 높은 설정으로는 품질이 개선되지 않지만 파일 크기와 인쇄 시간이 늘어날 수 있습니다. |
|
모든 텍스트를 윤곽선으로 변환 |
투명도가 포함된 페이지의 모든 텍스트를 윤곽선으로 변환합니다. 이렇게 하면 병합 중에 텍스트 폭이 일관되게 유지되지만, 작은 텍스트가 화면이나 저해상도 프린터로 인쇄할 때 약간 더 진하게 보일 수 있습니다. 고해상도 인쇄 품질에는 영향을 주지 않습니다. |
|
모든 선을 윤곽선으로 변환 |
투명도가 포함된 페이지에서 모든 선을 채우기 패스로 변환합니다. 이렇게 하면 병합 중에 획 폭이 일관되게 유지되지만, 얇은 획이 약간 더 굵게 보일 수 있고 병합 시간이 더 오래 걸릴 수 있습니다. |
|
복합 영역 클립 |
벡터 영역과 래스터 영역 사이의 엣지가 개체 경로를 더 밀접하게 따라가도록 합니다. 이렇게 하면 스티칭 아티팩트를 줄일 수 있지만, 일부 프린터에서 처리하기에는 너무 복잡한 경로가 생성될 수 있습니다. 스티칭이 여전히 나타나면 프린터의 색상 관리 설정을 조정해 보세요. |
병합 미리 보기 하이라이트 옵션
|
옵션 |
설명 |
|
없음 |
미리 보기를 허용하지 않습니다. |
|
래스터화된 복합 영역 |
래스터/벡터 균형 설정을 기반으로 래스터화될 영역을 강조 표시합니다. 이러한 영역의 엣지에서 스티칭 아티팩트가 나타날 가능성이 높으므로 복합 영역 클립을 선택하여 이를 줄이세요. |
|
투명 개체 |
불투명도, Alpha 채널, 혼합 모드, 불투명도 마스크, 일부 효과 또는 스타일과 같은 투명도가 포함된 오브젝트를 강조 표시합니다. 중복 인쇄 오브젝트도 투명도와 상호작용하는 경우 강조 표시될 수 있습니다. |
|
영향을 받은 모든 개체 |
투명한 오브젝트와 그 아래에 있는 오브젝트를 포함하여 투명도의 영향을 받는 모든 오브젝트를 강조 표시합니다. 이러한 오브젝트는 평탄화 과정에서 래스터화되거나 획과 패턴이 확장될 수 있습니다. |
|
연결된 EPS 파일 |
투명도와 상호작용하며 병합 중에 영향을 받을 수 있는 모든 연결된 EPS 파일을 강조 표시합니다. |
|
영향받은 그래픽 |
배치된 내용 중에서 투명도 또는 투명도 효과의 영향을 받는 모든 그래픽을 강조 표시합니다. 인쇄 전에 특별한 주의가 필요할 수 있는 아트워크를 식별하는 데 도움이 됩니다. |
|
윤곽선이 있는 획 |
투명도 또는 모든 선을 윤곽선으로 변환 설정으로 인해 윤곽선으로 변환될 모든 선을 강조 표시합니다. |
|
윤곽선 텍스트 |
투명도나 모든 텍스트를 윤곽선으로 변환 설정으로 인해 윤곽선으로 변환될 모든 텍스트를 강조 표시합니다. 윤곽선 텍스트는 라이브 텍스트와 약간 다르게 보일 수 있으며, 특히 작은 크기에서는 더욱 그렇습니다. |
|
래스터 채우기 텍스트 및 획 |
투명도 병합으로 인해 래스터화된 채우기가 있는 텍스트와 획을 강조 표시합니다. |
|
모든 래스터화된 영역 |
벡터 데이터로 유지하기에 너무 복잡하여 래스터화될 오브젝트와 겹치는 영역을 강조 표시합니다. 이 옵션은 래스터 이미지와 드롭 섀도우, 페더 등의 효과도 강조 표시하며 처리 시간이 더 오래 걸릴 수 있습니다. |
병합 미리 보기 패널(창 > 출력 > 병합 미리 보기) 또는 편집 > 투명도 병합 사전 설정에서 병합 사전 설정을 만들거나 편집할 때 이러한 옵션에 액세스할 수 있습니다.