개체 스타일 정보

단락 및 문자 스타일을 사용하여 빠르게 텍스트 서식을 지정하는 것처럼 개체 스타일을 사용하여 그래픽 및 프레임 서식을 빠르게 지정할 수 있습니다. 개체 스타일에는 획, 색상, 투명도, 그림자, 단락 스타일, 텍스트 감싸기 등에 대한 설정이 포함됩니다. 개체, 칠, 획 및 텍스트에 각기 다른 투명도 효과를 지정할 수 있습니다.

텍스트 프레임을 포함하여 개체, 그룹 및 프레임에 개체 스타일을 적용할 수 있습니다. 스타일을 사용하면 모든 개체 설정을 지우거나 바꿀 수 있으며, 특정 설정만 바꾸고 다른 설정은 변경하지 않고 그대로 둘 수도 있습니다. 설정 범주를 정의에 포함하거나 제외하여 어떤 설정에 스타일을 적용할지 제어할 수 있습니다.

개체 스타일을 프레임 격자에도 적용할 수 있습니다. 기본적으로 프레임 격자를 만들면 [기본 격자] 개체 스타일이 사용됩니다. [기본 격자] 스타일을 편집하거나 다른 개체 스타일을 격자에 적용할 수 있습니다. 프레임 격자의 개체 스타일을 만들거나 편집할 때는 [스토리 옵션] 섹션을 사용하여 쓰기 방향, 프레임 유형 및 명명된 격자를 지정합니다.

스타일을 만드는 경우 몇몇 스타일에는 몇 가지 공통적인 특징이 있다는 것을 알 수 있습니다. 다음 스타일을 정의할 때마다 이러한 특징을 설정해야 하는 번거로움 없이 다른 스타일을 기준으로 개체 스타일을 만들 수 있습니다. 기본 스타일을 변경하면 기본 스타일인 “상위” 스타일에 표시되는 모든 공유되는 특성도 “하위” 스타일에서 변경됩니다.

개체 스타일 패널 개요

개체 스타일 패널을 사용하면 개체 스타일을 만들고 편집하고 적용할 수 있습니다. 각각의 새 문서에서는 기본 개체 스타일 세트가 패널에 표시됩니다. 개체 스타일은 문서와 함께 저장되며 문서를 열 때마다 패널에 표시됩니다. [텍스트 프레임] 아이콘 은 텍스트 프레임의 기본 스타일을 표시하고 [그래픽 프레임] 아이콘 은 그래픽 프레임 및 그려진 모양의 기본 스타일을 표시합니다.

[개체 스타일] 패널을 사용하면 개체 스타일을 만들고 이름을 지정하고 적용할 수 있습니다. 각각의 새 문서에서는 기본 개체 스타일 세트가 패널에 표시됩니다. 개체 스타일은 문서와 함께 저장되며 문서를 열 때마다 패널에 표시됩니다. [텍스트 프레임] 아이콘 은 텍스트 프레임의 기본 스타일을 나타내고 [그래픽 프레임] 아이콘 은 그래픽 프레임의 기본 스타일을 나타내며 [격자] 아이콘 은 프레임 격자의 기본 스타일을 나타냅니다.

개체 스타일 패널 열기

  1. [창] > [스타일] > [개체 스타일]을 선택합니다.

개체 스타일이 패널에 표시되는 방법 변경

  • 패널 메뉴에서 [패널 행 높이 줄임]을 선택하여 개체 스타일을 더 압축된 버전으로 표시합니다.
  • 개체 스타일을 다른 위치로 드래그합니다. 원하는 위치에 검정색 선이 표시되면 마우스 단추를 놓습니다.
  • 패널 메뉴에서 [이름별 정렬]을 선택하여 개체 스타일을 사전순으로 표시합니다.

개체 스타일 정의

개체에 이미 적용한 설정을 기준으로 스타일을 정의하거나, 스타일을 처음부터 새로 만들거나 다른 스타일을 기준으로 만들 수 있습니다.

  1. 개체 스타일에 포함시키려는 설정이 사용되는 개체 또는 텍스트 프레임을 선택합니다.
  2. [개체 스타일] 패널 메뉴에서 [새 개체 스타일]을 선택하거나 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 채 [새 스타일 만들기] 단추를 클릭합니다.
  3. [새 개체 스타일] 대화 상자에서 스타일 이름을 입력합니다.
  4. 다른 스타일을 기준으로 새 스타일을 만들려면 [기준]에서 스타일을 선택합니다.

    참고:

    [기준] 옵션을 사용하면 스타일을 서로 연결할 수 있기 때문에 한 스타일을 변경하면 이 스타일을 기준으로 하는 다른 스타일에서도 변경 내용이 적용됩니다. 하위 스타일의 서식을 변경한 경우 처음부터 다시 시작하려면 [기준 스타일로 재설정]을 클릭하십시오. 그러면 기준 스타일과 동일하게 하위 스타일의 서식이 복원됩니다.

  5. 단축키를 추가하려면 [단축키] 상자에 삽입점을 놓고 Num Lock을 켭니다. 그런 다음 Shift 키, Alt 키 및 Ctrl 키의 조합(Windows) 또는 Shift 키, Option 키 및 Command 키의 조합(Mac OS)을 누른 채 숫자 키패드에서 숫자를 누릅니다. 스타일 단축키를 정의하는 경우 문자나 키패드 숫자 이외의 숫자는 사용할 수 없습니다.
  6. [기본 특성] 아래에서 정의할 옵션이 포함되어 있는 추가 범주를 선택하고 필요한 경우 옵션을 설정합니다. 각 범주 옆에 있는 확인란을 클릭하여 해당 범주를 스타일에 포함 또는 무시해야 하는지 여부를 나타냅니다.

    [스토리 옵션] 범주를 사용하여 쓰기 방향, 프레임 유형 및 격자 개체 스타일의 명명된 격자를 지정합니다. 명명된 격자에는 모든 프레임 격자에 적용될 수 있는 프레임 격자 설정이 저장됩니다.

  7. 효과를 적용하려면 [효과]에서 옵션(개체, 획, 칠 또는 텍스트)을 선택하고 효과 범주를 선택한 다음 해당 설정을 지정합니다. 각 범주에 각기 다른 효과를 지정할 수 있습니다. 스타일에서 설정 또는 해제하거나 무시해야 하는 효과 범주를 나타냅니다.
  8. [내보내기 옵션]에서 옵션을 선택하고 옵션에 대한 내보내기 매개 변수를 선택합니다. 삽입한 이미지 및 그래픽에 대한 대체 텍스트를 정의할 수 있습니다. 태그 있는 PDF의 경우 태그와 실제 텍스트 설정을 적용할 수 있습니다. HTML 및 EPUB 레이아웃의 경우 해당 레이아웃이 다른 화면 크기와 픽셀 밀도에서 제대로 렌더링하도록 각 개체에 여러 변환 설정을 지정할 수 있습니다.
    내보내기 옵션
    내보내기 옵션

    참고:

    개체 내보내기 옵션은 EPUB, HTML 또는 액세스할 수 있는 PDF와 같은 여러 형식으로 내보낼 때 필요한 내보내기 매개 변수를 지정하는 데 사용됩니다. 개체 내보내기 옵션은 그룹뿐만 아니라, 텍스트 프레임과 그래픽 프레임 모두에 적용됩니다. 개체 내보내기 옵션을 참조하십시오.

  9. [확인]을 클릭합니다.

개체 스타일 범주

특정 특성에만 스타일을 적용하고 나머지 설정은 그대로 두려면 스타일을 적용할 범주가 적절한 상태에 있어야 합니다. 각 범주에는 세 가지 상태, 설정, 해제 또는 무시를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 [그림자] 상자를 선택하면 개체 스타일에 그림자 서식이 포함됩니다. [그림자] 상자를 선택 해제하면 스타일에서 그림자가 해제되어 개체에 적용된 그림자가 재정의로 표시됩니다. [그림자] 상자를 "무시"로 설정(작은 상자(Windows) 또는 하이픈(Mac OS))하면 그림자가 스타일에서 제외되어 스타일에 적용된 그림자가 재정의로 표시되지 않습니다.

개체 스타일 범주
개체 스타일 범주

A. 설정 B. 무시 C. 해제 

참고:

칠, 획 및 투명도와 같이 개별적으로 설정 또는 해제할 수 있는 범주에는 두 가지 상태, 설정 또는 무시만 사용할 수 있습니다.

[단락 스타일] 범주는 텍스트 프레임을 만드는 경우에도 기본적으로 무시됩니다. 이 범주는 개체가 스레드 해제된 텍스트 프레임인 경우에만 사용할 수 있습니다.

개체 스타일 적용

개체 그룹에 개체 스타일을 적용하면 그룹에 있는 각 개체에 개체 스타일이 적용됩니다. 개체 그룹에 개체 스타일을 적용하려면 프레임 내부의 개체를 중첩합니다. [편집] > [안쪽에 붙이기] 명령을 사용하여 프레임에 개체를 붙일 수도 있습니다.

  1. 개체, 프레임 또는 그룹을 선택합니다.
  2. 제어판 또는 [개체 스타일] 패널에서 개체 스타일을 클릭하여 스타일을 적용합니다.

[개체 스타일] 패널에서 [스타일을 적용할 때 재정의 지우기]를 선택한 경우 개체 스타일을 클릭하면 기본적으로 재정의가 지워집니다. 이 옵션을 선택하지 않은 경우에는 스타일을 적용하는 동안 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태에서 개체 스타일을 클릭하여 재정의를 지울 수 있습니다.

참고:

또한 개체 스타일을 개체로 드래그하면 개체를 먼저 선택하지 않고도 스타일을 적용할 수 있습니다.

개체 스타일을 적용할 때 그룹이 선택된 경우에는 그룹 내의 각 개체에 스타일이 적용됩니다.

스타일을 적용한 후 필요에 따라 개체에 다른 설정을 적용할 수 있습니다. 스타일에 정의된 설정을 재정의할 수는 있지만 스타일에 대한 연결을 끊으면 안 됩니다.

기본 개체 스타일 사용

각각의 새 문서에서는 기본 개체 스타일 세트가 [개체 스타일] 패널에 표시됩니다. 개체를 만들 때마다 개체 스타일이 적용됩니다. 기본적으로 텍스트 프레임을 만들면 [기본 텍스트 프레임] 개체 스타일이 적용됩니다. 패스 또는 모양을 그리는 경우에는 [기본 그래픽 프레임] 개체 스타일이 적용됩니다. 안쪽에 X가 표시되어 있는 이미지를 배치하거나 자리표시자 모양을 그리면 [없음] 개체 스타일이 적용됩니다. 다른 개체 스타일을 텍스트 프레임 및 그래픽 프레임의 기본 스타일로 사용하도록 선택할 수 있습니다.

각각의 새 문서에서는 기본 개체 스타일 세트가 [개체 스타일] 패널에 표시됩니다. 개체를 만들 때마다 개체 스타일이 적용됩니다. 기본적으로 텍스트 프레임을 만들면 [기본 텍스트 프레임] 개체 스타일이 적용됩니다. 이미지를 가져오거나 패스 또는 모양을 그리는 경우에는 [기본 그래픽 프레임] 개체 스타일이 적용됩니다. 프레임 격자를 만드는 경우에는 [기본 격자] 개체 스타일이 적용됩니다. 안쪽에 X가 표시되어 있는 자리표시자 모양을 그리면 [없음] 개체 스타일이 적용됩니다. 다른 개체 스타일을 선택하여 이러한 각각의 개체 유형에 대한 기본값으로 사용할 수 있습니다.

  • 텍스트 프레임의 기본 스타일을 변경하려면 [개체 스타일] 패널 메뉴에서 [기본 텍스트 프레임 스타일]을 선택한 다음 개체 스타일을 선택합니다.
  • 그래픽 프레임의 기본 스타일을 변경하려면 [개체 스타일] 패널 메뉴에서 [기본 그래픽 프레임 스타일]을 선택한 다음 개체 스타일을 선택합니다.
  • 그래픽 자리표시자 프레임(X 포함)은 항상 [없음] 스타일을 기본값으로 사용합니다. 개체 스타일을 기본값으로 지정할 수 없습니다.
  • 격자 프레임의 기본 스타일을 변경하려면 [개체 스타일] 패널 메뉴에서 [기본 격자 스타일]을 선택한 다음 개체 스타일을 선택합니다.
  • 개체 유형의 기본 스타일을 변경하려면 한 개체 스타일에서 기본 개체 유형을 나타내는 아이콘을 다른 개체 스타일로 드래그합니다.

참고:

프레임이 선택되지 않는 상태에서 개체 스타일을 선택하는 경우 해당 개체 스타일은 도구 상자에서 어떤 도구를 선택했는지에 따라 텍스트, 그래픽에 대한 새로운 기본 개체 스타일이 됩니다.

참고:

프레임이 선택되지 않는 상태에서 개체 스타일을 선택하는 경우 해당 개체 스타일은 도구 상자에서 어떤 도구를 선택했는지에 따라 텍스트, 그래픽 또는 격자 프레임에 대한 새로운 기본 개체 스타일이 됩니다.

[기본] 스타일을 편집할 수는 있지만 삭제할 수는 없습니다.

개체 스타일 재정의 지우기

개체에 적용된 스타일 정의 중 일부분과 다른 서식을 적용하는 경우를 재정의라고 합니다. 재정의가 적용된 개체를 선택하면 스타일 이름 옆에 더하기 기호(+)가 표시됩니다.

[재정의 지우기] 명령을 사용하면 개체 스타일에서 설정 또는 해제한 서식을 재정의할 수 있고, [스타일에서 정의되지 않은 특성 지우기]를 사용하면 무시된 특성을 지울 수 있습니다.

개체 스타일 재정의 지우기

  1. 변경할 개체 또는 그룹을 선택합니다.
  2. [개체 스타일] 패널의 아래쪽에 있는 [재정의 지우기] 단추 를 클릭합니다.

적용된 특성이 스타일에 포함되어 있는 경우에만 재정의가 표시됩니다.

개체 스타일에서 무시된 특성 지우기

스타일에서 무시된 특성인 경우라도 개체에서 이러한 특성을 제거할 수 있습니다. 예를 들어 개체 스타일에서 [칠] 범주가 무시되어 있고 개체 스타일이 적용된 프레임에 빨간색 칠을 적용하는 경우 [스타일에서 정의되지 않은 특성 지우기]를 선택하면 빨간색 칠이 제거됩니다.

참고:

개체 스타일 범주가 무시되어 있지 않고 꺼져 있는(선택 해제되어 있는) 경우 [재정의 지우기] 명령을 사용하여 스타일을 재정의합니다.

  1. 변경할 개체 또는 그룹을 선택합니다.
  2. [개체 스타일] 패널의 아래쪽에 있는 [스타일에서 정의되지 않은 특성 지우기] 단추를 클릭합니다.

개체와 이 개체에 적용된 스타일 간의 연결을 끊을 수 있습니다. 개체에서는 특성이 동일하게 유지되지만 스타일이 변경되어도 변경 내용은 더 이상 적용되지 않습니다.

  1. 개체 스타일이 적용된 개체를 선택합니다.
  2. [개체 스타일] 패널 메뉴에서 [스타일과 연결 끊기]를 선택합니다.

개체 스타일의 서식을 유지하지 않으려면 [개체 스타일] 패널에서 [없음]을 선택합니다.

개체 스타일 이름 바꾸기

  1. 실수로 스타일이 적용되지 않도록 현재 선택된 개체가 없도록 합니다.
  2. [개체 스타일] 패널에서 이름을 바꿀 개체 스타일을 두 번 클릭합니다.
  3. [개체 스타일 옵션] 대화 상자에서 새 스타일 이름을 입력한 다음 [확인]을 클릭합니다.

참고:

또한 패널에서 직접 개체 스타일을 편집할 수도 있습니다. 스타일을 클릭하고 잠시 기다렸다가 다시 클릭하여 스타일 이름을 편집합니다.

개체 스타일 편집

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 스타일을 선택한 프레임에 적용하지 않을 경우 또는 기본값으로 설정하지 않을 경우에는 [개체 스타일] 패널에서 스타일 이름을 마우스 오른쪽 단추로 클릭(Windows)하거나 Control 키를 누른 채 클릭(Mac OS)하고 ["스타일 이름" 편집]을 선택합니다.

    • [개체 스타일] 패널에서 스타일 이름을 두 번 클릭하거나 스타일을 선택하고 [스타일] 패널 메뉴에서 [스타일 옵션]을 선택합니다. 그러면 스타일이 선택한 개체에 적용되거나 기본 개체 유형으로 설정됩니다.

  2. [개체 스타일 옵션] 대화 상자에서 변경할 옵션이 포함되어 있는 범주를 선택한 다음 원하는 설정을 변경합니다.
  3. 개체 스타일 범주가 설정, 해제 또는 무시되어 있는지 확인합니다.
  4. [확인]을 클릭합니다.

개체 스타일 삭제

  1. [개체 스타일] 패널에서 개체 스타일을 선택합니다.
  2. 패널 메뉴에서 [스타일 삭제]를 선택하거나 [개체 스타일] 패널의 아래쪽에 있는 [삭제] 아이콘으로 스타일을 드래그합니다.
  3. 개체에 적용된 스타일 또는 다른 스타일의 기준이 되는 스타일을 삭제하는 경우에는 [개체 스타일 삭제] 대화 상자에 대체 스타일을 지정할지 여부를 묻는 메시지가 표시됩니다. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 삭제된 스타일을 사용하고 있는 개체에 스타일을 다시 적용하려면 원하는 스타일을 선택한 다음 [확인]을 클릭합니다.

    • 개체를 변경하지 않고 그대로 두려면 [없음]을 선택하고 [서식 유지]를 선택한 다음 [확인]을 클릭합니다. 삭제된 스타일을 사용하는 개체에서는 특성이 동일하게 유지되지만 스타일과의 연결은 끊어집니다.

    • 적용한 모든 특성 설정을 제거하려면 [없음]을 선택하고 [서식 유지]를 선택 해제한 다음 [확인]을 클릭합니다.

참고:

개체에 적용되지 않은 모든 스타일을 삭제하려면 [개체 스타일] 패널 메뉴에서 [사용하지 않는 항목 모두 선택]을 선택한 다음 [삭제] 아이콘을 클릭하십시오.

개체 스타일 재정의

개체 스타일을 적용한 후에는 해당 스타일의 설정을 재정의할 수 있습니다. 특정 개체에 대해 변경한 내용을 적용하려는 경우에는 변경한 개체 서식에 맞도록 스타일을 재정의할 수 있습니다. [개체 스타일 재정의] 명령은 설정 또는 해제되어 있는 범주만 재정의하고 무시되어 있는 범주는 재정의하지 않습니다. 개체에 추가 설정이 포함되어 있는 경우 이 설정을 개별적으로 스타일에 추가하거나 새 개체 스타일을 만들어야 합니다.

  1. 변경할 스타일을 사용하고 있는 개체를 선택합니다.
  2. 필요한 경우 모양 특성을 조정합니다.
  3. [개체 스타일] 패널의 [개체 스타일] 패널 메뉴에서 [스타일 재정의]를 선택합니다.

적용한 재정의 설정에 맞추어 개체 스타일 정의가 변경됩니다. 문서에서 해당 개체 스타일이 적용된 모든 항목이 업데이트되어 새로운 설정이 사용됩니다.

참고:

사용자가 설정한 특성이 개체 스타일 정의에 포함되지 않은 경우에는 [개체 스타일 재정의] 옵션을 사용할 수 없습니다. 스타일 정의를 직접 변경하려면 [개체 스타일 옵션]을 선택하거나 개체에서 새 스타일을 만드십시오.

개체 스타일 가져오기

다른 문서에서 스타일을 불러올 수 있습니다. InDesign에서는 개체 스타일뿐만 아니라 스타일에 사용된 색상 견본, 사용자 정의 획, 문자 스타일 또는 단락 스타일도 가져올 수 있습니다. 가져올 색상 견본, 획 또는 단락 스타일이 기존 색상 견본 또는 스타일과 이름은 동일하지만 값이 다른 경우 InDesign에서는 이름이 바뀝니다.

가져올 개체 스타일에 명명된 격자가 포함되어 있는 경우 이 격자도 가져오게 됩니다.

  1. [개체 스타일] 패널 메뉴에서 [개체 스타일 불러오기]를 선택합니다.
  2. 개체 스타일을 가져올 파일을 선택하고 [열기]를 클릭합니다.
  3. [스타일 불러오기] 대화 상자에서 가져올 스타일 옆에 체크 표시가 있는지 확인합니다. 스타일 이름이 충돌하는 경우 [기존 스타일과 충돌] 아래에서 다음 옵션 중 하나를 선택한 다음 [확인]을 클릭합니다.

    들어오는 스타일 정의 사용

    기존 스타일을 불러온 스타일로 덮어쓰고 현재 문서에서 이전 스타일을 사용한 모든 개체에 새 특성을 적용합니다. [스타일 불러오기] 대화 상자의 아래쪽에는 들어오는 스타일 및 기존 스타일에 대한 정의가 표시되므로 두 스타일을 비교해 볼 수 있습니다.

    자동 이름 바꾸기

    불러온 스타일의 이름을 바꿉니다.

    [개체 스타일] 패널에 개체 스타일이 표시됩니다.

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