Migriere vorhandene Prelude-Workflows zu Premiere

Zuletzt aktualisiert am 22. September 2026

Lerne, wie du Kamera-Karten-Medien importierst, einen Rohschnitt erstellst, Clips mit Markern protokollierst und eine Sequenz in Adobe Premiere exportierst.

Prelude wird eingestellt, und seine Aufnahme-, Überprüfungs- und Assembly-Tools sind jetzt in Premiere integriert. Wenn du von Prelude wechselst, zeigt dir dieser Artikel, wie du denselben Workflow in Premieres integriertem Prelude-Arbeitsbereich und Broadcast Template Project umsetzt – etwa Kamera-Karten-Medien einbringen, einen Rohschnitt erstellen, deine Clips protokollieren und eine Sequenz exportieren, ohne die Anwendung zu verlassen.

Finde den Prelude-Arbeitsbereich

Wenn du an das Layout von Prelude gewöhnt bist, findest du es in Premiere wieder – ein integrierter Arbeitsbereich namens Prelude ordnet die Anwendung für schnellen Import, Überprüfung, Anmerkung und Zusammenstellung an. Wähle Fenster > Arbeitsbereiche > Prelude aus. Der Arbeitsbereich gruppiert die Bedienfelder Projekt, Media Browser, Marker, Metadaten, Quellmonitor, Programmmonitor, Audiometer, Tools und Timeline zusammen.

Menü „Fenster“ > „Arbeitsbereiche“ mit ausgewähltem Prelude-Arbeitsbereich zwischen Zusammenstellung, Audio, Bearbeitung und anderen Optionen.
Wähle den Prelude-Arbeitsbereich unter „Fenster“ > „Arbeitsbereiche“ aus, um Bedienfelder in einem Layout anzuordnen, das Prelude-Benutzern vertraut ist.

Starte ein Projekt mit aufnahmebereiten Vorgaben

Wähle im Dialogfeld Neues Projekt die Option Broadcast Template Project aus dem Menü Vorlage aus. Dieses Projekt enthält Sequenz-Vorgaben, die für Broadcast-Codecs und ISO-Audiospuren erstellt wurden und den typischen Ausgabeformaten von Prelude entsprechen.

„Neues Projekt“-Dialog mit geöffnetem Vorlage-Dropdown, „Broadcast Template Project“ ausgewählt zwischen Optionen „Keine“, „Social Media“ und „Standard“.
Prelude-Rohschnitte können mithilfe einer Vorlage, die zu deinem Workflow passt, in ein neues Premiere-Projekt übernommen werden.

Wähle im Ordner 06 Sequenzen eine Sequenz-Vorgabe aus, die zu deinem Ausgabeformat passt, wie etwa 29.97i 8 mono diskret für NTSC-Broadcast-Bereitstellung in FHD.

Projekt-Bedienfeld mit intakter Ordnerstruktur von Prelude (Filmmaterial, Audio, Grafiken, Musik, Fotos, Sequenzen), ein Sequenz-Element hervorgehoben.
Die ursprüngliche Ordnerstruktur und Sequenzen des Projekts werden von Prelude übernommen, sodass die bestehende Organisation in Premiere intakt bleibt.

Kamerakartenmedien importieren

Du kannst den Aufnahme-Workflow von Prelude im Bedienfeld Media Browser nachbilden. Es kopiert nur die Clips, die du auswählst, während die ursprüngliche Ordnerstruktur der Kamera-Karte intakt bleibt.

Wähle im Bedienfeld Media Browser das Kontrollkästchen Importieren aus.

Wähle das Schraubenschlüsselsymbol aus, um Importeinstellungen zu öffnen.

Setze Aktion auf Kopieren, wähle eine Vorgabe aus Vorgabe (Kopieren mit MD5-Verifizierung wird empfohlen) und wähle dann ein Ziel in Primärer Speicherort aus.

Media Browser mit aktiviertem Importieren und Projekteinstellungen mit Importeinstellungen, wobei Aktion auf Kopieren und Vorgabe auf Kopieren mit MD5-Verifizierung gesetzt ist.
Aktiviere die Aufnahme im Media Browser, um Medien mit denselben Kopier- und Verifizierungseinstellungen zu importieren, die in Prelude verfügbar sind.

Wähle im Ordnerbaum der Karte die gewünschten Clips aus und klicke dann auf Import.

Du kannst weiterhin mit den ursprünglichen Medien auf der Karte arbeiten, während der Kopiervorgang im Hintergrund läuft.Premiere aktualisiert automatisch den Dateipfad jedes Clips, sobald der Kopiervorgang abgeschlossen ist.

Weitere Informationen zu Aufnahmeoptionen, einschließlich der Proxy-Erstellung, findest du unter Aufnahme- und Proxy-Workflows in Premiere.

Erstelle einen Rohschnitt

Doppelklicken Sie auf den Clip in der Ablage, um ihn im Quellmonitor zu laden.

Verwende die Transportsteuerung, um einen In-Point und einen Out-Point zu setzen.

Ziehe den Clip aus der Ablage oder dem Quellmonitor in das Schnittfenster, um einen Rohschnitt zusammenzustellen.

Clips mit Marken protokollieren

Du kannst das Marken-Bedienfeld verwenden, um denselben Logging-Workflow auszuführen, den du in Prelude verwendet hast.

Öffne das Bedienfeld Marken.

Drücke M während der Wiedergabe oder im Pausenmodus, um eine Markierung hinzuzufügen.

Benenne die Markierung, setze In- und Out-Points, weise eine Farbe zu und füge eine Beschreibung hinzu.

Exportieren der Sequenz

Verwende Schneller Export in der oberen rechten Ecke des Arbeitsbereichs, um deine Sequenz schnell mit einem vereinfachten Ziel und einer Voreinstellung zu rendern.

Für Batch-Rendering oder eine genauere Steuerung von Voreinstellungen und Exportorten wechsle zum Export-Arbeitsbereich.

Anmerkung

Adobe Media Encoder läuft im Hintergrund, um diesen Workflow zu unterstützen.Er kopiert Dateien während der Aufnahme und rendert alle Batch-Jobs, die du vom Export-Workspace sendest, damit du in Premiere weiterarbeiten kannst, während die Verarbeitung läuft.