Kopieren von Adobe Premiere nach After Effects

Zuletzt aktualisiert am 1. Mai 2026

Erfahre, wie du Video- und Audio-Assets zwischen Anwendungen überträgst und dabei Effekte und Keyframes in Adobe Premiere beibehältst.

Das Kopieren von Assets von Premiere nach Adobe After Effects ermöglicht es dir, Clips in Kompositionen für erweiterte Animationsvorlagen und visuelle Effekte zu verschieben und dabei Schnittfenster-Bearbeitungen, Effekte und Animationen beizubehalten.

After Effects konvertiert automatisch Premiere-Assets in Ebenen und kopiert das ursprüngliche Filmmaterial in das Bedienfeld Projekt. Kompatible Effekte werden mit ihren Einstellungen und Keyframes intakt übertragen.Für die laufende Zusammenarbeit zwischen Anwendungen ohne manuelles Kopieren solltest du Adobe Dynamic Link verwenden.Dynamic Link erstellt Live-Verbindungen, die automatisch aktualisiert werden, wenn du die Quellkomposition änderst.

After Effects unterstützt die gängigsten Premiere-Assets, einschließlich Video-Clips, Audiospuren, Farb-Mattes, Standbilder und verschachtelte Sequenzen. Photoshop-Dateien behalten ihre Ebeneninformationen beim Kopieren bei.

Hinweis:

Premiere-Titel können nicht in After Effects eingefügt werden, obwohl Text aus der Vorgängerversion des Titel-Designers mit beibehaltenen Attributen übertragen werden kann.

Assets nach After Effects kopieren

Wähle im Schnittfenster den Clip aus, den du maskieren möchten.

Wähle Bearbeiten > Kopieren aus.

Premiere-Benutzeroberfläche mit geöffnetem Menü „Bearbeiten“ und ausgewählter Funktion „Kopieren“ für den aktiven Clip.
Kopiere den ausgewählten Clip oder die Eigenschaften in Premiere, bevor du sie in After Effects einfügst.

Wechsle zu After Effects und öffne eine Komposition im Bedienfeld Schnittfenster.

Wähle bei aktivem Bedienfeld Schnittfenster Bearbeiten > Einfügen aus.

After Effects-Benutzeroberfläche mit geöffnetem Menü „Bearbeiten“ und ausgewählter Funktion „Einfügen“, das Inhalte anzeigt, die in eine Kompositionsschnittfenster eingefügt wurden.
Füge kopierte Premiere-Ebenen oder Eigenschaften über das Menü „Bearbeiten“ in eine After Effects-Komposition ein.

Die eingefügten Assets erscheinen als oberste Ebenen im After Effects-Bedienfeld Schnittfenster und werden zur aktuellen Zeit der Komposition positioniert.

Tipp:

Um Assets an einem bestimmten Punkt in deiner Komposition einzufügen, positioniere den Zeitzeiger vor dem Einfügen.Oder verwende die Tastaturkombination Ctrl + Alt + V (Windows) bzw. Command + Option + V (macOS), um die Assets an der Playhead-Position einzufügen.

Was zwischen Anwendungen übertragen wird

Die meisten Premiere-Clip-Eigenschaften werden in entsprechende After Effects-Ebeneneigenschaften konvertiert.Die Werte Motion und Deckkraft werden zu Transform-Eigenschaften und behalten dabei die Keyframe-Interpolationstypen bei (Bezier, Automatischer Bezier, Kontinuierlicher Bezier oder Halten). Die Eigenschaft Geschwindigkeit wird in die Zeitdehnung konvertiert; diese haben eine umgekehrte Beziehung, sodass 50 % der Geschwindigkeit in Premiere zu 200 % Dehnung in After Effects wird.

Effekte, die in beiden Anwendungen vorhanden sind, werden mit ihren vollständigen Einstellungen und Keyframes übertragen. After Effects ignoriert Effekte, die es nicht unterstützt, ohne sie im Bedienfeld Effektsteuerung anzuzeigen. Audiospuren werden in Audio-Ebenen konvertiert, obwohl 5.1-Surround und Spuren größer als 16-Bit nicht unterstützt werden.Monospuren und Stereospuren werden als eine bzw. zwei Ebenen importiert.

Verschachtelte Sequenzen werden zu verschachtelten Kompositionen und Farbmatten werden zu einfarbigen Ebenen konvertiert.Sequenz-Marker werden nur übertragen, wenn du die gesamte Sequenz kopierst oder das vollständige Premiere-Projekt als Komposition importierst; andernfalls erscheinen sie als Marker auf einer neuen einfarbigen Ebene. Video- und Audio-Transitionen werden zu Deckkraft-Keyframes (nur Überblendungen) oder einfarbigen Ebenen konvertiert. Bild halten wird zur Eigenschaft Zeitverzerrung und Zeit‑Remapping wird direkt zwischen den Anwendungen übernommen.

Elemente, die nicht konvertiert werden, umfassen Balken und Ton, Titel, universelle Countdown-Leader und einige Audio-Filter über Lautstärke und Kanallautstärke hinaus (die zum Stereo-Mixer-Effekt werden). Überblendungsmodi und Clip-Marker werden erfolgreich als ihre After Effects-Entsprechungen übertragen.

Ergebnisse beim Einfügen in After Effects

Adobe Premiere-Asset

In After Effects wie folgt konvertiert

Anmerkungen

Audiospur

Audioebenen

Audiospuren in 5.1 Surround oder höher als 16 Bit werden nicht unterstützt. Mono- und Stereoaudiospuren werden als eine oder zwei Ebenen importiert.

Balken und Ton

Nicht konvertiert

 

Füllmethoden

Konvertiert

 

Clipmarke

Ebenenmarke

 

Farbflächen

Vollfarben-Ebenen

 

Zuschneidefilter

Maskenebene

 

Standbild

Eigenschaft „Zeitverzerrung“

 

Werte für Bewegung oder Deckkraft und Keyframes

Transformieren von Eigenschaftswerten und Keyframes

Der Keyframe-Typ (Bézier, Bézier [automatisch], Bézier [gleichmäßig] oder Halten) wird beibehalten.

Sequenzmarke

Marken auf einer neuen Vollfarben-Ebene

Um Sequenzmarken zu kopieren, müssen Sie entweder die Sequenz selbst kopieren oder das gesamte Premier-Projekt als eine Komposition importieren.

Geschwindigkeitseigenschaft

Zeitdehnungseigenschaft

Geschwindigkeit und Zeitdehnung stehen in einem umgekehrten Verhältnis zueinander. Beispiel: 50 % Geschwindigkeit in Premier Premiere wird in After Effects in 200 % Zeitdehnung konvertiert.

Effekt „Zeit-Verzerrungen“

Eigenschaft „Zeitverzerrung“

 

Titel

Nicht konvertiert

 

Allgemeine Filmvorspänne

Nicht konvertiert

 

Video- und Audioüberblendungen

Deckkraft-Keyframes (nur für „Weiche Blende“) oder Vollfarben-Ebenen

 

Videoeffekteigenschaften und Keyframes

Effekteigenschaften und Keyframes, sofern der Effekt auch in After Effects verfügbar ist

After Effects zeigt im Effektbedienfeld nur die Effekte an, die von After Effects unterstützt werden.

Lautstärke- und Kanallautstärke-Audiofilter

Effekt „Stereo-Mischpult“

Andere Audiofilter werden nicht konvertiert.

Ursprungseinstellungen für R3D-Quelldateien

Ursprungseinstellungen für R3D-Quelldateien

 

Hinweis:

Wenn du ein Premiere-Projekt in After Effects importierst, werden die Eigenschaften auf dieselbe Art konvertiert, wie wenn du aus Premiere in After Effects kopierst.