Outils | Dimension

Dernière mise à jour le 25 juil. 2024

Outils

La barre d’outils est la zone de l’interface où vous trouverez les outils et les actions les plus courantes nécessaires pour travailler avec les actifs dans la Dimension. Chaque outil fournit des méthodes uniques pour créer et interagir avec le contenu directement dans le viewport.Un seul outil peut être actif à la fois et chaque outil dispose de nombreux sous-outils et options pour contrôler son comportement.

Les outils dotés d’un petit triangle en bas à droite de leur icône, tels que l’outil Sélection et l’outil Forme, disposent d’options supplémentaires accessibles en cliquant sur l’icône de l’outil et en la maintenant enfoncée.

Ajout et importation de contenu

Importez des ressources ou parcourez le marché.

Sélection des outils

Les outils de sélection vous permettent de sélectionner, de déplacer, de faire pivoter et de mettre à l’échelle des objets dans le viewport.

Alignement et répartition

Alignez et répartissez uniformément une sélection d'objets les uns par rapport aux autres.

Outils Forme

Les outils de forme vous permettent de créer des formes primitives de base dans le viewport.

Outils de texte

Les outils de texte vous aident à créer du texte et une typographie 3D.

Outil Échantillonnage

L’outil Échantillonnage vous permet d’échantillonner et d’appliquer des matériaux dans le viewport.

Outil Baguette magique

L’outil Baguette magique vous permet d’effectuer des sous-sélections automatiques d’objets.

Outils de caméra

Les outils de caméra vous permettent de naviguer dans le viewport pour afficher la scène 3D.

Outils de zone de travail

Les outils de la zone de travail vous permettent de déplacer la vue 2D de la zone de travail lors de l'utilisation d'objets de caméra.

Outils Dilatation/Zoom

Utilisez les outils Dilaté et Zoom pour contrôler la caméra dans le viewport ou lors de l’affichage d’une zone de travail 2D.

Outils supplémentaires

La barre d'outils contient également un outil Zoom et un outil Main. Ces outils sont disponibles uniquement lorsque vous parcourez une caméra qui n’est pas la caméra par défaut du viewport. Ils vous permettent de modifier le zoom ou l’emplacement de la zone de travail dans le viewport.

En outre, en bas de la barre d'outils se trouve le bouton Ressources qui vous permet de masquer ou de développer le panneau Ressources.