Environnement | Dimension

Dernière mise à jour le 25 juil. 2024

Environnement

L'environnement représente l'espace infini autour de la scène 3D.Il contient le plan du sol, les propriétés d’éclairage et d’arrière-plan basées sur l’image.

Propriétés

Sol

Le sol d'une scène 3D capture les ombres et les reflets.Modifiez les propriétés pour influencer les caractéristiques des ombres et des reflets.

Plan du sol

Activez ou désactivez l’affichage du plan du sol.

Opacité de l’ombre

Valeur d’opacité de toutes les ombres de la scène.

Opacité du reflet

Valeur d’opacité de toutes les réflexions de plans sols dans la scène.

Rugosité de réflexion

Valeur de rugosité des réflexions des plans du sol dans la scène.

Arrière-plan

Arrière-plan

Couleur de l’arrière-plan de la Scène 3D.

Opacité de l’arrière-plan de l’environnement

Opacité de l'éclairage d'environnement en arrière-plan.

Flou d’arrière-plan de l’environnement

Niveau de flou sur l'éclairage d'environnement lorsque l'opacité est différente de zéro.

Lumières

Éclairage global

Éclairage global

Activez/désactivez tous les éclairages basés sur l’image dans la scène.

Intensité globale

Contrôlez l’intensité de tous les éclairages basés sur l’image dans la scène.

Rotation globale

Contrôlez la rotation de tous les éclairages basés sur l’image dans la scène.

Éclairage d'environnement

Un éclairage d'environnement est une image HDR panoramique projetée sphériquement autour de la scène.

Image

Entrée d’image panoramique dans l’éclairage d'environnement.

Intensité

Quantité de lumière émise par la source lumineuse.

Rotation

Position de l’éclairage sur l’axe horizontal autour de la scène, en contrôlant si l’éclairage pointe vers l’avant, vers l’arrière ou vers l’arrière.

Coloriser

Multipliez l'image d'entrée par une couleur issue de l'omnipicker.