Environnement
L'environnement représente l'espace infini autour de la scène 3D.Il contient le plan du sol, les propriétés d’éclairage et d’arrière-plan basées sur l’image.
Propriétés
Sol
Le sol d'une scène 3D capture les ombres et les reflets.Modifiez les propriétés pour influencer les caractéristiques des ombres et des reflets.
Plan du sol
Activez ou désactivez l’affichage du plan du sol.
Opacité de l’ombre
Valeur d’opacité de toutes les ombres de la scène.
Opacité du reflet
Valeur d’opacité de toutes les réflexions de plans sols dans la scène.
Rugosité de réflexion
Valeur de rugosité des réflexions des plans du sol dans la scène.
Arrière-plan
Arrière-plan
Couleur de l’arrière-plan de la Scène 3D.
Opacité de l’arrière-plan de l’environnement
Opacité de l'éclairage d'environnement en arrière-plan.
Flou d’arrière-plan de l’environnement
Niveau de flou sur l'éclairage d'environnement lorsque l'opacité est différente de zéro.
Lumières
Éclairage global
Éclairage global
Activez/désactivez tous les éclairages basés sur l’image dans la scène.
Intensité globale
Contrôlez l’intensité de tous les éclairages basés sur l’image dans la scène.
Rotation globale
Contrôlez la rotation de tous les éclairages basés sur l’image dans la scène.
Éclairage d'environnement
Un éclairage d'environnement est une image HDR panoramique projetée sphériquement autour de la scène.
Image
Entrée d’image panoramique dans l’éclairage d'environnement.
Intensité
Quantité de lumière émise par la source lumineuse.
Rotation
Position de l’éclairage sur l’axe horizontal autour de la scène, en contrôlant si l’éclairage pointe vers l’avant, vers l’arrière ou vers l’arrière.
Coloriser
Multipliez l'image d'entrée par une couleur issue de l'omnipicker.
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