Texte 3D | Dimension

Dernière mise à jour le 25 juil. 2024

Texte 3D

Avec Adobe Dimension, vous pouvez créer du texte 3D à l’aide de n’importe quelle police de votre système. Modifiez l’apparence du texte avec les propriétés d’extrusion et de biseau. Le texte 3D est paramétrique, ce qui signifie qu’il est généré par Dimension. Les textures et les matériaux seront donc toujours corrects. Le texte 3D peut être positionné dans la scène et d’autres objets 3D peuvent être ajoutés pour créer une composition finale.

Pour créer et modifier du texte 3D

  1. Sélectionnez l'outil Texte, puis cliquez dans votre scène pour ajouter du texte.
  2. Accédez à Propriétés > Objet pour modifier les paramètres de texte, d'extrusion et de biseau.
  3. Accédez à Propriétés > Matériau pour appliquer et modifier l’apparence du texte.

Propriétés

Les propriétés de texte contrôlent les paramètres de moteur de texte tels que le texte d’affichage, la police et les paramètres d’espacement à utiliser.

Les propriétés du biseau contrôlent le traitement stylistique du bord du texte comme les bords arrondis, pointus ou dotés de contours.

Propriétés de texte

Texte

Texte d'affichage à utiliser. Appuyez sur la touche Entrée du clavier pour insérer un saut de ligne.

Famille de polices

Famille de polices utilisée pour créer l’objet Texte 3D. La Dimension s’affiche à partir de toutes les polices installées sur votre système. Les polices de la même famille seront affichées dans un groupe.

Utilisez favori pour définir les polices à utiliser avec le filtre favori.

Style de police

Sélectionnez un style de police dans la famille de polices active (italique, gras, étroit ou autres variantes). Toutes les familles de polices ne prennent pas en charge plusieurs styles de police.

Espacement des caractères

Modifie uniformément l’espace horizontal entre tous les caractères de l’objet Texte 3D.

Espacement de ligne

Change uniformément l’height global entre les lignes pour les objets de texte 3D qui ont des entrées de texte multilignes.

Alignement

Contrôle la distribution des lignes et des caractères par rapport au pivot.

Taille

Ajustez la taille verticale et horizontale de l’objet de texte 3D, mesurée en unités de scène. La modification de la taille n’a aucune incidence sur la profondeur du texte.

Profondeur

Contrôle la profondeur de l’objet Texte 3D. Cela n’affecte pas la profondeur supplémentaire causée par les effets de biseau.

Propriétés du biseau

Biseau

Détermine si les bords de la police doivent utiliser les paramètres de biseau.

Lorsque cette option est désactivée, les bords de la police sont carrés.

Style de biseau

Détermine le style de traitement des contours à utiliser lorsque le biseau est activé.

Classique

Arrondi

Convexe

Étape

Contour convexe

Contour arrondi

Contour carré

Aucun biseau

Largeur

L'épaisseur du biseau, mesurée à partir du contour du texte jusqu'à la ligne centrale de chaque glyphe, de 0 à 100 %.

Angle

Angle du biseau, mesuré entre la base du glyphe et le bord du biseau, compris entre 0 et 100 %.

Répéter

Définit le nombre d’applications du biseau sur la largeur, sur une plage comprise entre 1 et 10.

Espace

Définit l’espacement entre chaque biseau répété, dans une plage de 0 à 100 %.

Annotation
La profondeur du biseau, c’est-à-dire l’éloignement du biseau par rapport à la base du texte, est automatiquement contrôlée en fonction des autres propriétés. Par exemple, l’augmentation de l’angle du biseau ou du nombre de biseaux répétés ajuste automatiquement la profondeur pour conserver les paramètres d’angle et de largeur.

Matériaux pour le texte 3D

Les objets de texte 3D ont des régions de matériau définies pour la face, l’arrière, les côtés et les zones de biseau du texte. Les zones sont conservées même en cas de modification des propriétés du texte et du biseau.

Dimension génère une nouvelle zone de surface lors de la modification de la forme d’un objet de texte 3D avec ses propriétés telles que les paramètres de profondeur et de biseau. Vos matériaux vont ajuster leur position mais pas étirer.

La modification de la forme d’un objet de texte 3D à l’aide de l’outil transforme s’applique en tant que modificateur à l’ensemble de l’objet, en étirant des matériaux et des fonctions tels que les contours biseautés.

Langues et scripts pris en charge

Dimension prend en charge le rendu des glyphes pour la plupart des langues. Voir ci-dessous la liste complète.Les glyphes de script ne peuvent être affichés que si la police utilisée prend en charge cette langue. Si vous saisissez un caractère non pris en charge par votre police actuelle, il s’affichera en tant que caractère nul.

Dimension prend en charge la saisie de texte dans les langues suivantes :

Latin

Indic

Asie du Sud-Est

Asie de l’Est

Moyen-Orient et Afrique du Nord

Français

Hindi

Thaï

Chinois simplifié

Arabe *

Allemand

Marathi

Khmer

Chinois traditionnel

Hébreu *

Espagnol

Gujarati

Cinghalais

Coréen


Néerlandais

Gurmukhi

Lao

Japonais (de base) *


Italien

Malayalam

Birman



Portugais

Kannada

Indonésien



Norvégien

Télougou




Suédois

Tamoul




Russe

Oriya




Bulgare

Bengali




Serbe





Ukrainien





Grec





Vietnamien





Polonais





Turc





*Les langues sont prises en charge pour le rendu, mais la disposition est de gauche à droite uniquement.