Disposition d'objets | Dimension

Dernière mise à jour le 28 janv. 2025

Apprenez à disposer des objets dans un espace 3D et à créer des compositions.

Dans Dimension, vous pouvez importer du contenu varié et organiser les objets dans l'espace 3D pour créer des compositions. 

Ajouter du contenu

Dimension offre des fonctionnalités de glisser-déposer pour charger du contenu provenant de nombreuses sources.Vous pouvez importer des modèles 3D dans différents formats, y compris les plus courants tels que OBJ, FBX, USDZ, GLB et CAO. 

Dimension est fourni avec une collection de ressources constituant les éléments de base pour tout projet.Cela inclut les modèles, les matériaux et les éclairages d'environnement.Accédez à ce contenu dans Ressources > Ressources de démarrage.

Les ressources de démarrage se trouvent dans le panneau Ressources.
Dimension est livré avec une collection de ressources qui peuvent être utilisées pour l'apprentissage ou libres de droits dans n'importe quel projet.

Alerte

Les bibliothèques Creative Cloud ne seront plus prises en charge dans Dimension après le 28 février 2025.

Utilisez Ressources > Bibliothèques pour accéder aux ressources des bibliothèques Creative Cloud.Accédez à des bibliothèques de contenu à utiliser sur différents projets, appareils et équipes.Dimension prend en charge la lecture de modèles, de matériaux, de lumières, d’images et de couleurs à partir des bibliothèques. 

En savoir plus sur les bibliothèques Creative Cloud.

Les bibliothèques se trouvent dans le panneau Ressources.
Utilisez les bibliothèques pour organiser et synchroniser des collections de modèles, de matériaux, d’images, de couleurs, etc. entre des appareils ou des équipes.

Parcourez Substance 3D Assets pour trouver des ressources sélectionnées à utiliser dans vos projets créatifs.Obtenez un accès sous licence aux modèles, matériaux, éclairages et textures.

Accédez à Substance 3D Assets.

Sélection et transformation

Après avoir ajouté des objets à votre scène, vous pouvez les sélectionner pour les modifier et les positionner.

La création ou l'importation d'un objet le sélectionne automatiquement.Vous pouvez sélectionner des objets dans le viewport avec les outils de sélection, de déplacement, de rotation et d'mise à l'échelle et de déplacement. 

De gauche à droite : les outils de sélection, de déplacement, de rotation et de mise à l'échelle peuvent tous être utilisés pour sélectionner et manipuler la mise en page des objets.

Nom de l’outil

Raccourci de l’outil par défaut

Fonction de l'outil

Outil Sélection

V

Gère les fonctions courantes de translation, de rotation et de mise à l'échelle. 

Outil Déplacement

W

Gère la translation sur plusieurs axes. 

Outil Rotation

E

Gère la rotation à plusieurs axes. 

Outil Mise à l’échelle

R

Gère la mise à l’échelle multi-axes. 

L’outil Sélection est destiné à la traduction, la rotation et la modification d’échelle tout-en-un. Utilisez les outils dédiés de déplacement rotation et d'échelle pour des fonctions plus spécialisées. 

Vous pouvez utiliser l'outil de sélection pour déplacer, faire pivoter, mettre à l'échelle et bien plus encore.
L’outil Sélection permet d’effectuer la plupart des transformations de base, notamment le déplacement, la rotation, la mise à l’échelle, la mise à l’échelle uniforme et le déplacement le long des surfaces.

Utilisez l'option Outil de contraint pour configurer les règles de contraint. Contraignez des objets pour les contraindre à d’autres objets, au plan du sol et à d’autres points d’intérêt. Utilisez l'option de l'outil Au contact seulement pour contraindre uniquement les objets proches les uns des autres.

Utilisez le contraint pour aligner les cadres de sélection d’objets avec précision.