Caméra | Dimension

Dernière mise à jour le 25 juil. 2024

Appareil photo

Les caméras sont des objets utilisés pour simuler une vue dans la scène. Tout comme les caméras réelles, elles peuvent être positionnées pour capturer une vue sous un certain angle et peuvent être modifiées pour ajuster la distance focale et la profondeur du champ. Utilisez plusieurs caméras pour capturer votre scène à partir de différentes perspectives et avec différents paramètres de caméra. Dans l’onglet de rendu, vous pouvez choisir d’effectuer le rendu à partir d’une ou plusieurs de vos caméras en même temps.

Pour créer une caméra

  • Utilisez le bouton Ajouter une caméra en haut du Viewport.
  • Utilisez la commande de menu Caméra > Nouvelle caméra.
  • Utilisez le raccourci par défaut alt + `.

Transformer les propriétés

L’onglet transforme du panneau Propriétés est partagé par tous les objets. En savoir plus sur le système de coordonnées et de transforme de la Dimension.

Tous les objets 3D peuvent également être positionnés avec les outils de transformation.Les caméras sont uniques en ce sens qu’elles peuvent être sélectionnées et déplacées en tant qu’objet 3D, mais aussi directement dans le viewport à l’aide des outils de caméra. Pour en savoir plus sur le contrôle de la caméra dans le viewport, consultez la documentation sur les outils de navigation dans le viewport et les outils de caméra.

Propriétés de caméra

Taille de sortie

Définit la taille de rendu de la caméra et le rapport L/H utilisés pour le cadre de caméra par viewport.

L définit la largeur.

H définit la hauteur.

Conserver les proportions pour conserver le rapport L/H entre la largeur et l’height lors de la modification.

Arrière-plan

Sélectionnez une image à utiliser comme arrière-plan et activez ou désactivez la visibilité de l’arrière-plan.

Faites glisser et déposez ou cliquez sur la nuance d'image pour sélectionner une image à partir de votre appareil.

Utilisez l’option Adapter à l’image pour combiner automatiquement votre Scène 3D et les images d’arrière-plan. En savoir plus sur Match Image.

Distance focale

Définit l’arc angulaire d’affichage de la caméra. Passez de la distance focale au champ de vision, selon vos besoins. La distance focale repose sur la terminologie de la caméra photographique et la mesure d’un objectif de caméra. Champ de vision est la quantité en degrés que la caméra pourra afficher.

MéthodeUnitéPar défautPlage
Distance focalemm50 mm12 - 2 062 mm
Champ de visiondegrés°39,6°1 - 179°

Profondeur de champ

La profondeur de champ est l’effet d’une caméra ayant une zone de mise au point et un autre contenu dans le premier plan et l’arrière-plan devenant flou.

Profondeur de champ

Indique si la caméra doit émuler la profondeur de champ en floutant les zones floues. Alors que la profondeur de champ est désactivée, tout ce que la caméra peut voir sera net.

Définir le point focal

Cliquez sur le viewport pour mettre au point la caméra sur n’importe quelle surface de votre scène. Le point de focalisation reste cohérent une fois qu'il a été défini. Lorsque vous déplacez la caméra, la distance focale s’ajuste automatiquement pour conserver le point focal.

Niveau de flou

Force de l’effet de flou pour les zones floues.