Modèles standard
Les modèles standard sont tout modèle constitué de géométrie.Les modèles sont créés dans des applications de modélisation externes telles que Adobe Substance 3D Modeler ou Blender et importés dans Dimension. Les modèles standard ont un aspect prédéfini et une personnalisation limitée dans Dimension.
Pour importer un modèle :
- Utilisez Fichier > Importer > Modèle 3D
- Glisser-déposer un fichier dans le viewport
Une fois qu'un modèle est importé, vous pouvez utiliser les outils de transformation pour le disposer, lui appliquer des matériaux ou le manipuler afin de créer votre scène finale dans Dimension.
Conversion d’objets en modèle standard
Les objets tels que les formes et le texte 3D sont des objets dynamiques que vous pouvez créer en Dimension avec des paramètres pour modifier leur apparence. Certaines fonctionnalités telles que les décalcomanies ne fonctionneront pas sur ces objets, mais il est possible de les convertir en modèles standard sur lesquels ces fonctionnalités seront disponibles.La conversion d’un objet en modèle standard verrouille la forme ou le texte avec les paramètres actuels et il n’est plus possible d’utiliser les paramètres pour modifier l’objet.
Pour convertir un objet en modèle standard :
- Sélectionnez l’objet.
- Dans le panneau Actions, utilisez l’action Convertir en modèle standard.
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