Présentation de l’interface | DIMENSION

Dernière mise à jour le 25 juil. 2024

En savoir plus sur l'interface utilisateur et l'espace de travail Substance 3D Stager.

Barre de navigation principale

Option Définition
Accueil Commencez à créer des projets ou à ouvrir des fichiers récents.
Mode de conception/mode de rendu

Basculez entre ces modes pour diviser l'application en différents domaines fonctionnels avec des outils et une interface utilisateur pour cette tâche.
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Formation
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Le nom du document s'affiche dans la barre de navigation, avec un symbole * pour les modifications non enregistrées. 

Accueil

L'onglet Accueil vous permet de créer, d'ouvrir et d'afficher des documents récents. 

La page d’accueil vous aide à commencer à créer de nouveaux documents ou à rechercher des projets récents.
Utilisez Accueil pour commencer à créer des documents ou à rechercher des projets récents.

Mode Design

Le mode Design correspond aux espaces de modification dans lesquels vous ajoutez du contenu et le manipulez pour créer une composition. 

Le mode Design vous permet de préparer des scènes 3D et de créer des compositions.
Utilisez le mode Design pour préparer des scènes 3D et créer des compositions.

 

Option Définition
Barre d’outils La barre d'outils contient des outils permettant d'interagir avec le contenu de la scène. C’est également là que vous accédez aux panneaux Actifs et Paramètres de rendu. 
Viewport Il s’agit d’une grande zone au centre de la fenêtre d’application. En mode Design, le viewport est l’endroit où vous interagissez avec le contenu de la scène de données à l’aide des outils. Apprenez à naviguer dans le viewport avec les contrôles de caméra dans la section suivante de cette page.
Barre de contrôle du viewport Cette barre gère le moteur de rendu, la caméra active et les paramètres du viewport. 
Panneau Scène Ce panneau donne un aperçu de tout ce qui se trouve dans votre scène actuelle.Cela inclut les modèles, l’environnement, les caméras et les éclairages. 
Panneau Actions Ce panneau est contextuel et affiche les actions de la sélection actuelle. 
Panneau Propriétés Ce panneau contextuel affiche les propriétés des objets sélectionnés. Ce panneau permet de gérer le contrôle en profondeur du contenu de la scène.
Panneau Ressources Ce panneau permet d’accéder aux ressources de démarrage et aux bibliothèques Creative Cloud. 
Panneau Paramètres de rendu Ce panneau permet de définir le moteur et les paramètres de rendu actifs. Contrôlez la qualité de ce que vous voyez dans le viewport et dans les rendus finaux.Les paramètres de rendu sont partagés entre les modes.

Mode de rendu

Le mode de rendu vous permet de créer des images de qualité finale et de configurer plusieurs rendus. 

Le mode de rendu vous aide à créer des images de qualité finale.
Utilisez le mode de rendu pour créer des images de qualité finale.

Option Définition
Viewport Il s’agit de la grande zone au centre de la fenêtre d’application. En mode Rendu, le viewport affiche les images rendues finales à la taille précise en pixels.
panneau Paramètres de rendu
Ce panneau permet de définir le moteur et les paramètres de rendu actifs. Contrôlez la qualité de ce que vous voyez dans le viewport et dans les rendus finaux.Les paramètres de rendu sont partagés entre les modes.
Panneau Réglages d'exportation
Ce panneau définit les caméras à exporter, ainsi que le format et l'emplacement d'enregistrement.
Panneau État de rendu
Ce panneau affiche l’état des rendus une fois qu’ils sont terminés.

Contrôles de caméra

Vous pouvez déplacer la caméra à l’aide de trois outils :

  • L’outil Orbite fait pivoter la caméra.
  • L’outil Panoramique déplace la caméra vers la gauche et la droite, vers le haut et vers le bas.
  • L’outil Dolly déplace la caméra vers l’avant et vers l’arrière.

Chacun des outils de caméra est disponible dans la barre d’outils ou via les raccourcis d’accès aux outils ci-dessous. Vous pouvez utiliser les raccourcis d'accès rapide pour basculer temporairement de votre outil d'origine vers les commandes de caméra. Une fois que vous aurez publié le raccourci, votre outil d’origine sera à nouveau disponible.

Les raccourcis par défaut sont affichés

Accès aux outils

Accès rapide

Outil Orbite

1

Alt + clic droit

Outil Panoramique

2

Alt + Clic molette

Outil Chariot

3

Alt + clic gauche

Utilisez F pour déplacer la caméra afin de centrer la vue sur votre sélection.Si vous n'avez rien sélectionné, F se concentrera sur tous les objets de votre scène. 

Utilisez des caméras pour naviguer dans une scène 3D.

Quelle est la prochaine étape ?

Vous connaissez maintenant l’interface utilisateur et l’espace de travail de Stager. Commencez votre premier projet et découvrez comment disposer des objets dans l'espace 3D pour créer une scène.

Vous avez une question ou une idée ?

Si vous avez une question à poser, rejoignez la communauté Substance 3D Stager. Nous serions ravis de vous entendre. 

Vous pouvez également nous faire part de vos idées de nouvelles fonctionnalités !