조명을 적용할 장면이나 개체로 시작합니다. Dimension 사용이 처음인 경우 시작하기 튜토리얼을 참조하세요.
Dimension 기능을 사용하면 직접 조명을 사용하여 사용자 정의 스튜디오 조명 설정을 만들 수 있습니다.
Dimension에서 조명 효과를 얻는 방법은 다양합니다. 환경 조명을 사전 설정 조명 설정으로 사용하거나, 이미지 일치를 사용하여 자동으로 장면에 조명을 비추고 배경을 일치시킬 수 있습니다. 또는 직접 조명을 사용하여 사용자 지정 스튜디오 조명 설정을 만들 수도 있습니다.
스타터 에셋 패널에서 3 포인트 조명 오브젝트를 클릭하여 스타터 스튜디오 조명 설정을 장면에 추가합니다.장면 패널에서 환경을 열어 만든 모든 조명을 봅니다. 조명을 선택합니다.
속성 패널에서 색상, Height, 회전 및 모양과 같은 조명 설정을 조정합니다. 방향 조명 설정에 대한 자세한 내용은 조명 개요를 참조하십시오.
액션 패널의 점 조명 액션을 사용하여 특정 영역에 조명을 비춥니다.
전체 조명을 조정하려면 환경을 선택한 다음 전체 조명 설정을 사용하여 전체 강도와 배치를 변경하십시오.
조명을 추가하거나 제거할 수 있습니다.장면 패널에서 조명을 선택한 다음 삭제 키 또는 액션을 사용하여 제거합니다. 새 조명을 추가하려면 스타터 에셋 패널로 이동하여 직접 조명 사전 설정(원, 사각형, 태양 중 하나)을 클릭하여 다른 조명을 추가합니다.
장면에 추가할 수 있는 조명 수에는 제한이 없지만 실시간 캔버스 보기에는 한 번에 4개의 그림자만 표시됩니다.