직접 조명을 사용하여 사용자 정의 스튜디오 조명 만들기

마지막 업데이트 날짜 2023년 9월 25일

Dimension 기능을 사용하면 직접 조명을 사용하여 사용자 정의 스튜디오 조명 설정을 만들 수 있습니다.

Dimension에서 조명 효과를 얻는 방법은 다양합니다. 환경 조명을 사전 설정 조명 설정으로 사용하거나, 이미지 일치를 사용하여 자동으로 장면에 조명을 비추고 배경을 일치시킬 수 있습니다. 또는 직접 조명을 사용하여 사용자 지정 스튜디오 조명 설정을 만들 수도 있습니다.

사용자 정의 스튜디오 조명이 적용된 Dimension의 장면.
Dimension에서 사용자 정의 스튜디오 조명을 적용한 장면.

조명을 적용할 장면이나 개체로 시작합니다. Dimension 사용이 처음인 경우 시작하기 튜토리얼을 참조하세요.

장면 설정

스타터 에셋 패널에서 3 포인트 조명 오브젝트를 클릭하여 스타터 스튜디오 조명 설정을 장면에 추가합니다.장면 패널에서 환경을 열어 만든 모든 조명을 봅니다. 조명을 선택합니다.

3점 조명

속성 패널에서 색상, Height, 회전 및 모양과 같은 조명 설정을 조정합니다. 방향 조명 설정에 대한 자세한 내용은 조명 개요를 참조하십시오.

조명 설정

액션 패널의 점 조명 액션을 사용하여 특정 영역에 조명을 비춥니다.

점광원 액션

전체 조명을 조정하려면 환경을 선택한 다음 전체 조명 설정을 사용하여 전체 강도와 배치를 변경하십시오.

전체 조명 설정

조명을 추가하거나 제거할 수 있습니다.장면 패널에서 조명을 선택한 다음 삭제 키 또는 액션을 사용하여 제거합니다. 새 조명을 추가하려면 스타터 에셋 패널로 이동하여 직접 조명 사전 설정(원, 사각형, 태양 중 하나)을 클릭하여 다른 조명을 추가합니다.

장면에 추가할 수 있는 조명 수에는 제한이 없지만 실시간 캔버스 보기에는 한 번에 4개의 그림자만 표시됩니다.