Dimension은 그래픽 디자이너를 위해 처음부터 새롭게 구축된 고품질 3D에 액세스할 수 있는 디자인 도구입니다.3D 조명은 실제 물리적 조명을 모델로 하며, 2D 응용 프로그램에서 조명 효과를 만드는 것과는 다릅니다.이 문서에서는 Dimension에서 지원되는 다양한 조명 유형에 대해 설명합니다.
환경 조명
환경 조명은 3D 장면 주위에 구형으로 둘러싸인 파노라마 이미지입니다. 콘텐츠가 살고 있으며 일반적인 주변 조명, 그림자 및 반사를 제공하는 환경이라고 간주될 수 있습니다. 환경 조명은 이미지 자체를 기반으로 하므로 편집할 수 없으며 컨텐츠를 조정할 수 있는 속성 범위가 제한되어 있습니다. 사실적인 조명과 반사를 통해 빠른 장면을 제공하는 강력한 기능을 갖추고 있습니다.
- 색상화 환경 조명은 이미지의 각 픽셀을 사용하여 장면에 조명 정보를 투사합니다.[색상화] 옵션은 이미지에 색을 입혀 전체 조명에 색조를 추가합니다.Colorize는 모든 종류의 환경 조명에서 사용할 수 있으며 스튜디오 조명 환경 조명에 이상적입니다.
- 강도 강도 속성은 선형 방정식으로 각 픽셀에서 생성되는 빛의 양을 제어합니다. 이는 밝은 영역뿐만 아니라 이미지의 모든 픽셀에 영향을 줍니다.
- 회전 [회전] 속성을 사용하면 조명의 구형 투영을 장면 주위로 가로로 회전할 수 있습니다. 조명을 회전하면 카메라 보기를 기준으로 한 위치에 따라 다양한 밝은 영역, 어두운 영역 및 반사가 제공됩니다.
방향 조명
환경 조명이 조정이 거의 필요하지 않은 사전 설정 조명 설정을 제공하는 경우 직접 조명은 사용자 정의 조명을 만드는 데 사용할 수 있는 구성 요소입니다. 이들 조명은 마찬가지로 장면 주위의 360° 구에 존재하며 내부로 빛을 투사합니다.
색상: 조명의 색상입니다.표준 옴니피커나 켈빈 입력 및 다양한 표준 사전 설정이 있는 온도 피커에서 선택하십시오.
강도: 조명의 밝기입니다.
회전: 장면 주위의 가로 축에 있는 조명의 위치로, 조명이 정면, 측면 또는 후면을 가리키는지 제어합니다.
높이: 장면 주위의 세로 축에서 조명의 위치로, 조명이 높은지 낮은지를 제어합니다.
조명 모양 속성: 전체 장면에 대한 조명의 위치를 제어하는 위의 설정 외에도 조명 자체를 더 잘 제어할 수 있는 특정 조명 모양 속성이 있습니다.
- 모양: 조명의 모양입니다.
- 종횡비: 빛의 폭과 높이의 비율입니다.
- 회전: 중심점을 중심으로 하는 조명의 각도입니다.
- 모퉁이 반경: 빛의 모퉁이가 둥근 정도입니다.사각형 모양 조명에만 사용할 수 있습니다.
- 크기: 조명의 크기는 그림자 가장자리의 부드러움을 변경합니다. 또한 반사 하이라이트 영역의 크기와 장면의 전체 명도도 제어합니다.
- 가장자리 부드러움: 광택 표면의 반사에서 보이는 조명 경계의 부드러움을 조정합니다.
햇빛
Dimension은 또한 강력한 방향 조명과 그림자를 제공하기 위해 인공 태양을 생성하는 특수 조명 유형인 햇빛을 포함합니다. 햇빛은 작동 방식이 직접 조명과 비슷하지만 빛의 효과는 태양의 모양과 사실적인 동작에 따라 다릅니다.
색상화: 기본적으로 햇빛은 자연 햇빛을 기반으로 고유한 색상을 갖습니다. 태양이 높이 떠 있을 때 햇빛은 청백색을 띤다.높이가 낮아질수록 태양이 노란색과 빨간색으로 변하며, 실제 태양의 색온도를 모방합니다.[Colorize] 속성은 사용자가 선택한 색상으로 태양의 기본 색상을 변경합니다.
강도: 강도 속성은 태양이 생성하는 빛의 밝기를 제어합니다. 태양은 높이 있을 때는 당연히 더 밝고 수평선 가까이에 있을 때는 더 어둡다.
높이: 높이 속성은 태양의 수직 회전을 제어합니다.높이가 높을수록 하향식 조명을 제공하고, 낮을수록 강한 측면 조명을 제공합니다.색상화가 꺼진 경우 높이 슬라이더는 태양의 색상을 시간대에 매핑합니다. 90°는 밝은 흰색 조명의 정오가 되고, 0°는 붉은색 조명의 황혼 또는 새벽이 됩니다.
회전: [회전] 속성은 장면 주위의 태양의 수평 회전을 제어합니다.
흐림: 흐림 속성은 햇빛이 직접 들어오는 정도를 제어합니다. 흐림 값이 낮으면 태양이 장면을 직접 비추어 가장자리가 선명한 그림자를 만듭니다.높은 흐림 값에서 태양은 구름이나 안개와 같은 대기 요소를 통해 분산되며 부드럽고 빛바랜 그림자를 생성합니다.
배경 이미지와 조명 일치시키기
Dimension은 3D 장면에 배경 이미지를 추가할 수 있는 강력한 기능 세트를 제공합니다. 자세한 내용은 이미지 일치를 참조하세요.