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截至 2024 年 7 月,Photoshop 的舊版 3D 功能已移除。不過,現在在 Photoshop (Beta) 應用程式中,您可以使用 Adobe Substance 3D Viewer (Beta) 應用程式,將 3D 物件無縫新增至您的 2D Photoshop 設計中。按一下這裡以取得更多詳細資料。
支援 16 位元/色版和 32 位元/色版文件的濾鏡清單
下列濾鏡支援 16 位元/色版和 32 位元/色版文件:
- 所有「模糊」濾鏡 (「鏡頭模糊」和「智慧型模糊」除外)
- 所有「扭曲」濾鏡
- 「雜訊 > 增加雜訊」濾鏡
- 所有「像素化」濾鏡
- 所有「演算」濾鏡 (「光源效果」除外)
- 所有「銳利化」濾鏡 (「銳利化邊緣」除外)
- 位於「濾鏡 > 風格化」下方的下列濾鏡:
- 擴散
- 浮雕
- 輪廓描圖
- 擴散
- 所有視訊濾鏡
- 「濾鏡 > 其他」下方的所有濾鏡
藝術風濾鏡
「藝術風」次選單中的濾鏡,可使美術或商業企劃達到繪畫般的藝術效果。例如,將「挖剪圖案」濾鏡用在美術拼貼或文字處理上。這些濾鏡可以複製出自然或傳統的媒體效果。所有「藝術風」濾鏡都可透過「濾鏡收藏館」套用。
彩色鉛筆
在實心背景上,使用彩色鉛筆繪製影像。保留邊緣,並賦予它粗糙的交叉底紋外觀;實心背景色會透過較平滑的區域顯示出來。
若要達到羊皮紙效果,請先變更背景色,再將「彩色鉛筆」濾鏡套用到選取的區域中。
挖剪圖案
使影像看起來像是由大片粗剪的色紙建構而成。高度對比的影像看起來像是剪影,而彩色影像則是以數層色紙建立。
乾性筆刷
使用乾性筆刷技巧 (一種介於油畫和水彩畫中間的技巧) 塗刷影像的邊緣。這種濾鏡會將影像的顏色範圍減少為常見的顏色區域,簡化影像。
粒狀影像
將平滑的圖樣套用到陰影色調和中間調。較平滑、較飽和的圖樣會增加到較亮的區域。這個濾鏡適合用來消除混合時造成的條紋狀,以及在視覺上整合不同來源的影像組件時使用。
壁畫
使用短、圓形並且快速點畫的塗抹法,以粗線條繪出影像。
霓虹光
在影像中的物件上加上各種光暈。此濾鏡對於將影像彩色化,同時使外觀柔化相當有用。若要選取光暈顏色,請按一下光暈方框,並從「檢色器」中選取顏色。
塗抹繪畫
可以讓您選擇不同的筆刷大小 (從 1 到 50) 和類型,建立出繪畫藝術般的效果。筆刷類型包括「簡單」、「自然亮光」、「自然黑暗」、「廣域銳利化」、「廣域模糊化」和「閃光」。
調色刀
減少影像中的細節,製造出輕繪的版面效果,露出底下的紋理。
塑膠覆膜
可以將影像以閃亮的塑膠膜包裹住,加強表面的細節。
海報邊緣
根據您設定的海報化選項,減少影像中的顏色數目 (色調分離),並尋找影像的邊緣,在邊緣描繪黑色線條。較大、較廣的區域會出現簡單的陰影,而較細、較暗的細節會在整個影像中均分。
粗粉蠟筆
在有紋理的背景上,套用粉蠟筆的筆畫。在亮色區域中,粉筆顯得較粗、紋理較少;在較暗的區域中,粉筆像是被刮掉,顯現出紋理。
塗抹沾污
使用短的對角斜線筆畫,塗抹較暗的區域,讓影像變柔和。較亮的區域會變得更亮,並失去細節。
海綿效果
建立包含對比顏色、紋理豐富區域的影像,模擬海綿塗刷的效果。
著底色
可以在有紋理的背景上繪製影像,然後將最後的影像繪製在其上。
水彩
使用有水及顏色的中型筆刷,以水彩樣式繪製影像,簡化細節。在色調明顯變更的邊緣區域,濾鏡會使顏色變得更飽和。
模糊濾鏡
「模糊」濾鏡會使選取範圍或整個影像柔化,適合用於潤飾。這種濾鏡會將影像中定義線條和陰影區域硬邊緣旁的像素平均,產生平滑的轉變。
若要將「模糊」濾鏡套用到圖層的邊緣,請取消選取「圖層」面板中的「鎖定透明像素」選項。
平均
找出影像或選取範圍的平均顏色,然後以該顏色填滿影像或選取範圍,建立平滑的外觀。例如,如果選取了草地的某個區域,濾鏡會將該區域變更為同質的綠色。
模糊和更模糊
可以消除影像中顏色明顯轉變區域的雜訊。「模糊」濾鏡會將定義線條和陰影區域硬邊緣旁的像素平均,產生平滑的轉變。「更模糊」濾鏡的效果比「模糊」濾鏡強三到四倍。
方框模糊
根據鄰近像素的平均顏色數值模糊影像。此濾鏡適合用於建立特殊效果。您可以調整用於為指定像素計算平均值的區域尺寸;較大的強度會產生較高的模糊效果。
高斯模糊
藉由可調整的量,快速模糊選取範圍。高斯指的是 Photoshop 將加權平均值套用到像素時所產生的鐘形曲線。「高斯模糊」濾鏡會增加低頻率的細節,因此會產生模糊的效果。
注意:將「高斯模糊」、「方框模糊」、「動態模糊」或「形狀模糊」套用至選取的影像區域時,偶爾在選取區域邊緣附近會產生非預期的視覺效果。這是因為這些模糊濾鏡會使用選取區域以外的影像資料,以建立選取區域內的新模糊像素。例如,如果選取區域代表在保持前景銳利的情況下想要模糊的背景區域,則模糊的背景區域邊緣將會受到前景色影響,造成前景四周出現模糊、渾濁的外框。為了避免這些情況下的效果,可以使用「智慧型模糊」或「鏡頭模糊」。
鏡頭模糊
為影像增加模糊效果,產生景深較淺的效果,使影像中某些物件保持焦距清晰,其他區域則變模糊。請參閱增加鏡頭模糊效果。
動態模糊
以指定方向 (從 -360 度到 +360 度) 及指定強度 (從 1 到 999) 製造模糊效果。這個濾鏡的效果類似於以固定的曝光時間,拍攝移動物件的相片。
放射狀模糊
可以模擬縮放或旋轉相機的模糊效果,製造出柔和的模糊效果。選擇「迴轉」,沿著同心圓線條製造模糊效果,然後指定旋轉角度。選擇「縮放顯示」,可以沿著放射狀線條製造模糊效果,就像放大顯示或縮小顯示影像,並指定 1 到 100 的數值。模糊品質的範圍從較快但是會產生粒狀結果的「草圖」,到可產生較平滑結果的「佳」或「最佳」,這兩種品質要在大型選取範圍中才能加以區分。拖移「模糊中心點」方框中的圖樣,可以指定模糊的原點。
形狀模糊
使用指定的核心建立模糊。從自訂形狀預設集清單選擇核心,並使用「強度」滑桿調整其尺寸。您可以按一下三角形並從清單中選擇,載入不同的形狀程式庫。強度決定核心的尺寸;核心越大、模糊程度越高。
智慧型模糊
以精確方式模糊影像。您可以指定強度、臨界值和模糊品質。「強度」值決定要在多大尺寸的區域內搜尋不相似的像素。「臨界值」決定像素必須相差多少才會受到影響。您也可以為整個選取範圍設定模式 (「正常」),或是為顏色轉變的邊緣設定模式 (「僅限邊緣」和「覆蓋邊緣」)。在對比明顯的區域,「僅限邊緣」會套用黑白邊緣,「覆蓋邊緣」會套用白色邊緣。
表面模糊
模糊影像但保留邊緣。這個濾鏡適用於建立特殊效果,以及移除雜訊或粒子。「強度」選項指定模糊的取樣區域尺寸。「臨界值」選項控制鄰近像素的色調值必須與中心像素值偏離多少,才會包含在模糊範圍內。色調值差異小於「臨界值」的像素,會排除在模糊範圍外。
筆觸濾鏡
「筆觸」濾鏡和「藝術風」濾鏡一樣,都使用不同的筆刷和油墨筆觸效果,製造出繪畫藝術或美術般的外觀。某些濾鏡會增加粒狀、油墨、雜訊、邊緣細節或紋理。所有「筆觸」濾鏡都可透過「濾鏡收藏館」套用。
強調邊緣
可以強調影像的邊緣。將邊緣亮度控制設定為較高的值時,強調效果類似白色的粉筆;設定為較低的值時,強調效果類似黑色的油墨。
角度筆觸
使用對角斜線筆觸,重新塗刷影像,較亮和較暗的區域會以相反方向的筆觸塗刷。
交叉底紋
保留原始影像的細節及特性,但加入紋理,並使用模擬鉛筆線條,使彩色區域的邊緣較粗。「強度」選項決定線條交叉的次數 (從 1 到 3 的數值)。
變暗筆觸
以短、緊、深色的筆觸塗刷較暗的區域,以長、白的筆觸塗刷較亮的區域。
油墨外框
可以用細窄的線條覆蓋原始的細節,以筆墨風格重新繪製影像。
潑濺
可以複製潑濺噴槍的效果。增加選項會簡化整體的效果。
噴灑
使用影像中的主要顏色,以彩色的角度噴灑筆觸重新塗刷影像。
墨繪
以日式風格繪製影像,就像使用完全浸飽墨水的筆刷在宣紙上繪畫。墨繪可建立深墨黑色的柔和模糊邊緣。
扭曲濾鏡
「扭曲」濾鏡會以幾何方式扭曲影像,建立 3D 或其他重設外形的效果。請注意,這些濾鏡可能會佔用相當多記憶體。「擴散光暈」、「玻璃效果」和「海浪效果」濾鏡可透過「濾鏡收藏館」套用。
擴散光暈
將影像當做是透過柔和的擴散濾鏡檢視一般,演算上色。此濾鏡會增加可看穿的白色雜訊,使光暈從選取範圍的中心逐漸淡化。
移置
使用稱為置換色階配對表的影像,決定如何扭曲選取範圍。例如,您可以使用拋物線形狀的置換色階配對表,建立好像是在綁住四角的布上列印的影像。
玻璃效果
使影像看起來像是透過各種玻璃觀看一樣。您可以選擇一個玻璃效果,或建立您自己的玻璃表面並存成 Photoshop 檔案,然後再進行套用。您也可以調整縮放、扭曲和平滑度設定。將表面控制用於檔案時,請遵循「移置」濾鏡的指示。
海浪效果
在影像表面增加隨機間隔的海浪,使影像看起來好像在水面下。
內縮和外擴
擠壓選取範圍。正值會使選取範圍向中心位移,最大值為 100%;負值會使選取範圍向外位移,最大值為-100%。不適用於像素大小超過 11500 x 11500 的影像。
旋轉效果
根據選取的選項,將選取範圍從矩形轉換為極座標,或從極座標轉換為矩形。您可以使用這個濾鏡,建立圓柱體變體描法,這是 18 世紀很流行的藝術形式,當透過鏡像圓柱體檢視扭曲的影像時,影像看起來是正常的。
漣漪效果
在選取範圍中建立起伏的圖樣,就像是池塘表面的漣漪。若要取得更佳的控制,請使用「波形效果」濾鏡。選項包括漣漪的數目和大小。
傾斜效果
可以沿著曲線扭曲影像。藉由拖移方框中的直線指定曲線。您可以調整曲線上的任何一點。按一下「預設」,可將曲線變回直線。此外,您還可以選擇未扭曲區域的處理方式。
魚眼效果
將選取範圍包覆著球體形狀,使影像扭曲,並將它延伸成與選取的曲線符合的影像,讓物件產生 3D 效果。不適用於像素大小超過 11500 x 11500 的影像。
扭轉效果
可以旋轉選取範圍,中心旋轉的程度比邊緣劇烈。指定角度可以製造扭轉的圖樣。不適用於像素大小超過 11500 x 11500 的影像。
波形效果
處理方式與「漣漪效果」濾鏡類似,但是具有更佳的控制。選項包括波形產生器的數目、波長 (波峰之間的距離)、波形的高度和波形的類型:「正弦」(滾動)、「三角形」或「方形」。「隨機化」選項可以套用隨機值。您也可以定義未扭曲的區域。
鋸齒狀
可以根據選取範圍內的像素半徑,以放射狀扭曲選取範圍。「脊形」選項設定從選取範圍中心到其邊緣的鋸齒方向反轉次數。您也可以指定移置像素的方式:「池塘漣漪狀」會將像素向左上角或右下角移置;「遠離中心點」會將像素向選取範圍的中心或相反方向移置;「圍繞中心點」會將像素圍繞著中心點旋轉。不適用於像素大小超過 8000 x 8000 的影像。
雜訊濾鏡
「雜訊」濾鏡可以增加或移除雜訊,或包含隨機均分色階的像素,這有助於將選取範圍與周圍像素混合。「雜訊」濾鏡可以建立特別的紋理,或移除問題區域,例如污點與刮痕。
增加雜訊
在影像中套用隨機像素,模擬以高速底片拍攝相片時的效果。您也可以使用「增加雜訊」濾鏡,減少羽化選取範圍或漸層填色中的條紋狀,或是賦予大量潤飾的區域更寫實的外觀。雜訊分佈的選項包括「一致」和「高斯」。「一致」使用 0 與指定正負值之間的隨機數字,均分雜訊的顏色數值,建立細微效果。「高斯」沿著鐘形曲線均分雜訊的顏色數值,建立斑點效果。「單色的」選項只會將濾鏡套用到影像中的色調成份,而不會變更顏色。
去除斑點
可以偵測影像中的邊緣 (顏色明顯變更的區域),並將這些邊緣以外的所有選取範圍變模糊。模糊處理會移除雜訊,但是會保留細節。
污點和刮痕
可以變更不相似的像素,減少雜點。若要在使影像銳利化和隱藏瑕疵之間取得平衡,請嘗試使用不同的「強度」和「臨界值」設定組合,或是將濾鏡套用到影像中的選取區域。另請參閱套用污點和刮痕濾鏡。
中間值
可以將選取範圍中像素的亮度混合,減少影像中的雜訊。這個濾鏡會在像素選取範圍的半徑內搜尋亮度類似的像素,放棄與相鄰像素差異太大的像素,並且會以搜尋像素的中和亮度值取代中心像素。這個濾鏡適合用來消除或減少影像上的動態效果。
減少雜訊
根據影響整體影像或個別色版的使用者設定,減少雜訊但保留邊緣。請參閱減少影像雜訊和 JPEG 不自然感。
像素濾鏡
「像素」次選單中的濾鏡可將顏色數值類似的像素聚集成單位,而清楚地定義出選取範圍。
彩色網屏
模擬在影像每一個色版上使用放大的半色調網屏的效果。濾鏡會將每一個色版上的影像分割成矩形,並以圓形取代每一個矩形。圓形的尺寸與矩形的亮度成等比例。請參閱套用彩色網屏濾鏡。
結晶化
將像素聚集成純色的多角形。
多面體
將純色或顏色類似的像素聚集成類似顏色的像素區塊。您可以使用這個濾鏡,讓掃描的影像看起來像是手繪的,或是讓寫實的影像看起來像是抽象畫。
殘影
可以為選取範圍中的像素建立四個拷貝、將它們平均,並使它們彼此產生畫面錯位。
網線銅版
可以將影像轉換為黑白區域,或影像中完全飽和色的隨機圖樣。若要使用這個濾鏡,請在「網線銅版」對話框的「類型」選單中,選擇網點圖樣。
馬賽克
可以將像素聚集成方形區塊。任何一個區塊中的像素都是相同的顏色,區塊的顏色代表選取範圍中的顏色。
點狀化
可以將影像中的顏色分成隨機放置的點,就好像是在點狀化的繪畫中,並且使用背景色做為點與點之間的版面區域。
演算上色濾鏡
「演算上色」濾鏡可以在影像中建立 3D 形狀、雲狀圖樣、折射圖樣和模擬光線反射。您也可以處理 3D 空間中的物件、建立 3D 物件 (立方體、球體和圓柱體),以及從灰階檔案中建立填滿紋理,製造出 3D 般的光源效果。
雲狀效果
使用前景色與背景色之間不同的隨機值,產生柔和的雲狀圖樣。若要產生較堅實的雲狀圖樣,在選擇「濾鏡 > 演算上色 > 雲狀效果」時,按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS)。套用「雲狀效果」濾鏡時,作用中圖層上的影像資料會被取代。
雲彩效果
可以使用前景色與背景色之間不同的隨機產生值,製造出雲狀圖樣。這個濾鏡會將雲狀資料與現有的像素混合,使用的方式和「差異化」模式混合顏色的方式相同。第一次選擇這個濾鏡時,會以雲狀圖樣反轉部分影像。多套用幾次這個濾鏡後,就會建立類似大理石紋理的脈絡圖樣。套用「雲彩效果」濾鏡時,作用中圖層上的影像資料會被取代。
纖維
使用前景和背景色建立編織纖維般的外觀。您可以使用「變化」滑桿,控制顏色的變化方式 (較低的值會產生較長的色彩條紋,較高的值則會導致非常短但色彩分佈變化較大的纖維)。「強度」滑桿可控制每個纖維的外觀,較低的設定可產生較鬆散編織的纖維,較高的設定則可產生較短且呈細繩狀的纖維。按一下「隨機化」按鈕,變更圖樣的外觀;您可以連按好幾次按鈕,直到找到喜歡的圖樣為止。套用「纖維」濾鏡時,作用中圖層上的影像資料會被取代。
您可以嘗試增加漸層對應調整圖層,為纖維上色。
反光效果
可以模擬亮光照到相機鏡頭時所造成的折射效果。按一下影像縮圖內的任何位置,或拖移其十字游標,即可指定反光的中心位置。
銳利化濾鏡
「銳利化」濾鏡可增加相鄰像素的對比,使模糊的影像對準焦點。
銳利化和更銳利化
使選取範圍對焦,改進它的清晰度。「更銳利化」濾鏡會套用比「銳利化」濾鏡更強的銳利化效果。
銳利化邊緣和遮色片銳利化調整
尋找影像中顏色明顯變更的區域,並加以銳利化。「銳利化邊緣」濾鏡只會使邊緣銳利化,而保留影像的整體平滑度。使用這個濾鏡將邊緣銳利化時不需要指定量。若要達到專業的色彩校正水準,請使用「遮色片銳利化調整」濾鏡,調整邊緣細節的對比,並在邊緣的兩側產生較亮和較暗的線條。這個程序可以強調邊緣,並建立更銳利清晰的影像。
智慧型銳利化
讓您設定銳利化運算規則,或控制陰影和亮部中發生的銳利化程度,藉此銳利化影像。如果您沒有要使用特定的銳利化濾鏡,此為建議的銳利化方式。請參閱使用智慧型銳利化進行銳利化。
在 Photoshop 中,增強的智慧型銳利化濾鏡透過最適銳利化技術將雜訊和光暈效果降到最少,可讓您得到高品質的結果。此濾鏡簡化的 UI 設計,針對銳利化目標提供最佳的控制項。使用快速調整滑桿和進階控制項微調結果。
Photoshop 的智慧型銳利化支援 CMYK。此外,您可銳利化任意色板。例如,可以選擇僅銳利化藍色色板、綠色色板、或 Alpha 色板。
以下為利用 Photoshop 銳利化影像的建議方法:
- 一開始,將「總量」設為較高的值。
- 增加「強度」到會引起光暈效果的值。
- 減少「強度」直到光暈效果消失。您已達到「強度」的最佳值。
- 現在,視需要調降「總量」值。
- 調整「減少雜訊」滑桿,使影像中的雜訊看起來像您開始銳利化影像之前的樣子。雜訊減少過頭會看起來像塑膠。「總量」值愈高,需要減少愈多雜訊。
素描濾鏡
「素描」次選單中的濾鏡可在影像中增加紋理,通常是為了製造 3D 效果。這種濾鏡也適合用來建立美術或手繪的外觀。許多「素描」濾鏡在重繪影像時,都會使用背景色和前景色。所有「素描」濾鏡都可透過「濾鏡收藏館」套用。
立體浮雕
可以將影像變形,使它看起來像是淺浮雕,並加亮強調表面的變化。影像中的深色區域使用前景色,淺色區域使用背景色。
粉筆和炭筆
以粗粉筆所繪製的實色中間調灰背景,重繪亮部和中間調區域。黑色的對角炭筆斜線會取代陰影區域。炭筆是以前景色繪製,粉筆則是以背景色繪製。
炭筆
建立色調分離的塗抹效果。主要邊緣大膽地繪出,中間調使用對角斜線筆觸的素描方式繪製。炭筆是前景色,紙張是背景色。
鉻黃
將影像演算上色,使其就像是具有磨光的鉻黃表面一樣。在反光的表面上,亮部是較高的點,陰影是較低的點。套用這個濾鏡之後,請使用「色階」對話框,在影像中增加更多的對比。
蠟筆紋理
可以在影像上複製濃密的深色和純白色蠟筆紋理。「蠟筆紋理」濾鏡會將前景色用在深色區域,將背景色用在淺色區域。若要達到更真實的效果,請先將前景色變更為常見的「蠟筆紋理」顏色 (黑色、深褐色或血紅色),然後再套用濾鏡。若要達到比較柔和的效果,請先將背景色變成白色,並在白色背景中加入一些前景色,然後再套用濾鏡。
畫筆效果
使用細緻的線性墨水筆畫,擷取原始影像中的細節。這個濾鏡用於掃描的影像時效果特別顯著。此濾鏡會使用前景色做為墨水、背景色做為紙張,取代原始影像中的色彩。
網屏圖樣
模擬半色調網屏的效果,並保留色調的連續範圍。
便條紙張效果
可以建立好像是建構在手製紙上的影像。這個濾鏡可以簡化影像,並組合「風格化 > 浮雕」和「紋理 > 粒狀紋理」濾鏡的效果。影像中的深色區域看起來像是頂端圖層紙上的洞,會露出背景色。
拓印
可以模擬拓印影像的效果。大型深色區域往往只會拷貝到邊緣,中間調會變成純黑色或純白色。
石膏效果
可以使用 3D 石膏為影像鑄模,然後使用前景色和背景色為結果上色。深色區域上升突出,淺色區域凹陷。
網狀效果
模擬底片膜面在控制下的縮減及扭曲,建立陰影中看來有白點且亮部粒子較粗的影像。
印章效果
可以簡化影像,使它看來像是以橡皮或木頭印章建立。此濾鏡最適合用於黑白影像。
邊緣撕裂
可以重建影像,使其看來像是由破碎和撕裂的紙張所組成,然後使用前景色和背景色為影像上色。這個濾鏡特別適用於文字物件和高度對比的物件。
濕紙效果
使用看起來像是塗刷在纖維狀的潮濕紙上的斑點塗抹,讓色彩產生流動和混合的效果。
風格化濾鏡
「風格化」濾鏡會在影像中移置像素以及尋找和增強對比,製造出繪畫或印象派效果。在使用「找尋邊緣」和「輪廓描圖」這類增強邊緣的濾鏡之後,可以套用「負片效果」指令,以彩色線條描繪彩色影像的邊緣,或是以白色線條描繪灰階影像的邊緣。
擴散
根據選取的選項,混合選取範圍內的像素,使焦點柔化:「正常」會隨機移動像素 (而忽略顏色數值);「只做變暗」會以較深的像素取代淺色像素;而「只做變亮」會以較淺的像素取代深色像素。「非等方性的」會朝顏色改變最少的方向混合像素。
浮雕
可以將選取範圍的填色顏色轉換為灰色,並以原始的填色顏色描繪邊緣,讓選取範圍呈現凸起或蓋印的效果。選項包括浮雕角度 (從凹陷表面的 –360 度到凸出表面的 +360 度)、高度,以及選取範圍內顏色總量的百分比 (1% 到 500%)。建立浮雕時,若要保留顏色和細節,請在套用「浮雕」濾鏡之後使用「淡化」指令。
突出分割
可以讓選取範圍或圖層具有 3D 紋理。請參閱套用突出分割濾鏡。
找尋邊緣
可以找出影像中轉變明顯的區域,並強調它的邊緣。「找尋邊緣」濾鏡和「輪廓描圖」濾鏡一樣,會在白色的背景上,以深色的線條描繪影像邊緣,適合用來建立影像周圍的邊界。
邊緣亮光化
可以找出顏色的邊緣,並加入霓虹般的光暈。您可以使用累加方式來套用這個濾鏡。
曝光過度
可以混合正負片影像,與在底片顯影時將相片影像輕微曝光類似。
錯位分割
可以將影像分割成一系列的拼貼,在選取範圍和原始位置之間建立畫面錯位。您可以選擇下列其中一項填滿拼貼之間的區域:背景色、前景色、反轉的影像或未變更過的影像,將拼貼的版本放在原始影像的上方,並在拼貼邊緣的下方顯現部份原始影像。
輪廓描圖
在每一個色彩色版中,尋找主要亮度區域的轉變,並輕輕描繪出它們的外框,產生類似於輪廓圖對應中的線條效果。請參閱套用輪廓描圖濾鏡。
風動效果
在影像中置入細小的水平線條,建立風動效果。建立的方法包括:「輕微」、可產生更顯著風動效果的「強烈」,以及可讓影像中線條產生畫面錯位的「搖晃」。
紋理濾鏡
使用「紋理」濾鏡,可以模擬深度或實質的外觀,或增加結構性的外觀。
裂縫紋理
可以將影像繪製在高起伏的浮雕石膏表面上,沿著影像的輪廓製造出細緻的裂縫紋路。在包含較廣範圍顏色或灰階值的影像中,使用這個濾鏡可以建立出浮雕效果。
粒狀紋理
可以模擬不同類型的粒狀,包括「粒子類型」選單中提供的「一般」、「柔和」、「噴灑」、「大塊狀」、「對比」、「放大」、「用小點畫圖」、「水平」、「垂直」和「斑點」等,在影像中增加紋理。
嵌磚效果
將影像演算上色,使其就像是由小的碎片或磚塊所組成,並且在嵌磚之間增加縫隙(相反地,「像素 > 馬賽克」濾鏡則是將影像分割成不同顏色像素的區塊)。
拼貼
將影像分割成方形,並以影像中該區域的主要顏色填滿。這個濾鏡會隨機減少或增加拼貼深度,複製亮部或陰影。
彩繪玻璃
可以重新將影像繪製成單色的相鄰單位,並以前景色描繪外框。
紋理化
將選取或建立的紋理套用到影像中。
視訊效果濾鏡
「視訊效果」次選單中包含「反交錯」和「NTSC 色彩」濾鏡。
反交錯
移除視訊影像中的奇數或偶數交錯線條,使視訊上擷取到的移動影像變得平滑。可以選擇用複製或內插補點的方式取代放棄的線條。
NTSC 色彩
可以將色域限制為電視重製時可以接受的顏色,避免過度飽和的顏色在電視掃描線條上呈現條紋現象。
其他濾鏡
「其他」次選單中的濾鏡可以讓您建立自己的濾鏡、使用濾鏡修改遮色片、使影像中的選取範圍產生畫面錯位,以及進行快速的色彩調整。
自訂
可以讓您設計自己的濾鏡效果。您可以使用「自訂」濾鏡,根據稱為旋轉的預先定義數學操作,變更影像中像素的亮度值。像素會根據周圍像素的值,重新指定數值。這個操作類似於色版的「增加」和「減去」計算。
您可以儲存自己建立的自訂濾鏡,然後在其他的 Photoshop 影像中使用。請參閱建立自訂濾鏡。
顏色快調
可以在顏色強烈轉變區域的指定半徑內,保留邊緣細節,並抑制影像的其餘部分(半徑為 0.1 的像素只會保留邊緣像素)。這個濾鏡會移除影像中的低頻率細節,與「高斯模糊」濾鏡的效果恰好相反。
在使用「臨界值」指令或將影像轉換為「點陣圖」模式之前,先將「顏色快調」濾鏡套用到連續色調的影像中,將會很有幫助。這個濾鏡適合用來摘取掃描影像中的線條藝術和大型黑白區域。
最大和最小
「最大」和「最小」濾鏡有助於修改遮色片。「最大」濾鏡具有套用展開 (擴大) 的效果,也就是擴大白色區域及填塞黑色區域。「最小」濾鏡具有套用填塞 (侵蝕),也就是縮小白色區域及擴大黑色區域。如同「中間」濾鏡一般,「最大」及「最小」濾鏡在選取的像素上操作。在指定的半徑以內,「最高」和「最低」濾鏡會以周圍像素的最高或最低亮度值,取代目前像素的亮度值。
特別是在使用較大的半徑時,這些濾鏡會傾向提升影像輪廓中的轉角或曲線。在 Photoshop 中,您可以從保留選單中選擇您在指定半徑值時慣用的方形或圓度。
畫面錯位
將選取範圍移動指定的水平或垂直量,使空白區域留在選取範圍的原始位置。可以將空白區域填滿目前的背景色、填滿影像的另一個部分,或者如果選取範圍靠近影像邊緣的話,也可以填滿您所選擇的填色。
Digimarc 濾鏡
Digimarc 濾鏡可以在影像中嵌入數位浮水印,儲存版權資訊。
Digimarc 增效模組需要 32 位元作業系統,64 位元版本的 Windows 和 Mac OS 並不支援。
消失點
「消失點」功能可讓您在編輯包含透視平面的影像時,保留正確的透視 (例如建築物或任何矩形物件的側面)。