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影片與動畫概觀

註解:

在比 Photoshop CC 更舊的 Photoshop 版本中,您必須有 Photoshop Extended 才可以使用本文所討論的某些功能。Photoshop 沒有個別的 Extended 供應項目。Photoshop Extended 的所有功能現在是 Photoshop 的一部分。

關於視訊圖層

您可以使用 Photoshop 編輯視訊及影像順序檔案的個別影格。除了使用任何 Photoshop 工具在視訊上編輯和繪圖之外,您也可以套用濾鏡、遮色片、變形、圖層樣式以及混合模式。完成編輯之後,您可以將文件儲存為 PSD 檔案 (可以在其他 Adobe 應用程式中播放,例如 Premiere Pro 與 After Effects,或在其他應用程式中以靜態檔案的方式存取),也可以將它轉換為 QuickTime 影片或是影像順序

註解:

您只能處理視訊檔案中的視覺影像,不能處理聲音。

當您在 Photoshop 中開啟視訊檔案或影像順序時,影格是包含在視訊圖層中。在「圖層」面板中,視訊圖層以幻燈捲片圖示  表示。視訊圖層可讓您使用筆刷工具與印章工具來繪畫和仿製個別的影格。就像處理一般圖層一樣,您可以建立選取範圍或套用遮色片,將編輯限定在影格的特定區域。您可以使用「動畫」面板中的時間軸模式導覽影格 (「視窗 > 動畫」)。

註解:

動畫面板位於「影格」模式時,視訊圖層無法作用。

您可以調整混合模式、不透明度、位置及圖層樣式,像處理一般圖層一樣處理視訊圖層。您也可以在「圖層」面板中群組視訊圖層。調整圖層可讓您以不影響原始影像的方式將顏色與色調調整套用至視訊圖層。

如果您比較喜歡在不同的圖層上編輯影格,您可以建立空白的視訊圖層。空白的視訊圖層也可讓您建立手繪動畫。

註解:

視訊圖層會參考原始檔案,這樣一來,對於視訊圖層的編輯才不會修改原始視訊或影像順序檔案。若要保留與原始檔案的連結,請確定原始檔案相對於 PSD 檔案的位置保持不變。如需詳細資訊,請參閱取代視訊圖層中的素材

支援的視訊與影像順序格式

您可以開啟下列格式的視訊檔案與影像順序。

QuickTime 視訊格式

  • MPEG‑1 (.mpg 或 .mpeg)

  • MPEG‑4 (.mp4 或 .m4v)

  • MOV

  • AVI

  • 如果在電腦上已安裝 MPEG-2 編碼器,則支援 MPEG-2。

影像順序格式

  • BMP

  • DICOM

  • JPEG

  • OpenEXR

  • PNG

  • PSD

  • Targa

  • TIFF

  • 如果已安裝增效模組,則支援 Cineon 與 JPEG 2000。

色彩模式和位元深度

視訊圖層可以包含下列色彩模式與每色版位元數 (bpc) 的檔案:

  • 灰階:8、16 或 32 bpc

  • RGB:8、16 或 32 bpc

  • CMYK:8 或 16 bpc

  • Lab:8 或 16 bpc

動畫面板概觀

動畫是指一系列影像,或連續顯示的影格。每個影格都與前一個影格都有一點不同,在快速連續檢視影格時,就會產生移動或其他變更的視覺效果。

在舊版 Photoshop 的標準版本中,「動畫」面板 (「視窗 > 動畫」) 會出現在影格模式中,顯示動畫中每個影格的縮圖。使用面板底部的工具可以瀏覽影格、設定重複播放選項、增加和刪除影格及預視動畫。

「動畫」面板選單包含其他指令,可用來編輯影格或時間軸持續時間,以及設定面板顯示。請按一下面板選單圖示以檢視可用的指令。

使用影格模式的 Photoshop 動畫面板
動畫面板 (影格模式)

A. 選取第一個影格 B. 選取上一個影格 C. 播放動畫 D. 選取下一個影格 E. 補間動畫影格 F. 複製選取的影格 G. 刪除選取的影格 H. 轉換為時間軸模式 I. 動畫面板選單 

您可以在影格模式或時間軸模式中使用「動畫」面板。時間軸模式會顯示文件圖層的影格持續時間與動畫屬性。使用面板底部的工具可以瀏覽影格、放大或縮小時間顯示、切換描圖紙模式、刪除主要畫格及預視視訊。您可以使用時間軸本身的控制項來調整圖層的影格持續時間、設定圖層屬性的主要畫格,以及指定視訊的區段做為工作區域。

使用時間軸模式的 Photoshop 動畫面板
動畫面板 (時間軸模式)

A. 啟動聲音播放 B. 縮小顯示 C. 縮放顯示滑桿 D. 放大顯示 E. 切換描圖紙 F. 刪除主要畫格 G. 轉換為影格動畫 

在時間軸模式中,「動畫」面板會顯示 Photoshop 文件中的每個圖層 (除了背景圖層外),並且會與「圖層」面板同步化。每當新增、刪除、重新命名、群組、複製圖層或是指定顏色時,就會同時在這兩個面板中更新變更。

註解:

將動畫圖層群組為「智慧型物件」時,「動畫」面板中的動畫資訊會儲存在「智慧型物件」中。並請參閱使用智慧型物件

影格模式控制項

在影格模式中,「動畫」面板包含下列控制項:

重複播放選項

在轉存為動畫 GIF 檔案時,設定動畫播放的次數。

影格延遲時間

設定播放時的影格持續時間。

補間動畫影格

在兩個現有的影格之間增加一系列的影格,在新影格之間平均地內插 (改變) 圖層屬性。

複製選取的影格

藉由複製「動畫」面板中的選取影格,將影格增加到動畫中。

轉換為時間軸動畫

藉由使用主要畫格為圖層屬性製作動畫,將影格動畫轉換為時間軸動畫。

時間軸模式控制項

在時間軸模式中,「動畫」面板包含下列功能與控制項:

快取的影格指示器

顯示一個綠色列,表示已快取供播放的影格。

註解追蹤

從面板選單選擇「編輯時間軸註解」,在目前的時間插入文字註解。註解會在註解追蹤中顯示成圖示 。在這些圖示中移動指標,可將註解顯示為工具提示。按兩下這些圖示則可修改註解。若要在註解之間切換瀏覽,請按一下「註解」追蹤最左側的「到上一個」或「到下一個」按鈕。

註解:

若要建立 HTML 表格並列出時間、影格編號和每個註解的文字,請在面板選單中選擇「轉存時間軸註解」。

轉換為影格動畫

將使用主要畫格的時間軸動畫轉換為影格動畫。

時間碼或影格編號顯示

顯示目前影格的時間碼或影格編號 (視面板選項而定)。

目前時間指示器

拖移目前時間指示器可以瀏覽影格,或更改目前的時間或影格。

整體光源追蹤

顯示您為圖層效果設定和更改主要光源角度的主要畫格,例如,「陰影」、「內陰影」以及「斜角和浮雕」。

主要畫格導覽器

軌道標籤左邊的箭頭按鈕會將目前時間指示器從目前的位置移到上一個或下一個主要畫格。按一下中央的按鈕可以新增或刪除目前時間的主要畫格。

圖層持續時間列

指定圖層在視訊或動畫中的時間位置。若要將圖層移到其他時間位置,請拖移該列。若要修剪 (調整持續時間) 圖層,請拖移列的任一端。

變更的視訊軌

若是視訊圖層,會針對變更過的畫格顯示持續時間列。若要跳到變更過的畫格,請使用軌道標籤左邊的主要畫格導覽器。

時間尺標

根據文件的持續時間與影格速率,水平度量持續時間 (或影格計數)(從面板選單中選擇「文件設定」可更改持續時間或影格速率)。刻度標記與數字會沿著尺標顯示,並隨著時間軸的縮放顯示設定變更間距。

時變計時器

啟動或關閉圖層屬性的主要畫格。選取這個選項以插入主要畫格,並為圖層屬性啟動主要畫格。取消選取以移除所有主要畫格,並關閉圖層屬性的主要畫格。

動畫面板選單

包含作用於主要畫格、圖層、面板外觀、描圖紙以及文件設定的功能。

工作區域指示器

拖移最上面的軌道之任一端藍色索引標籤,以標示您要預視或轉存的動畫或視訊的特定部位。

更改縮圖大小

在「動畫」面板中,您可以更改代表圖層每一個影格或圖層的縮圖大小。

  1. 從「動畫」面板選單選擇「面板選項」。
  2. 執行下列任一項作業:
    • 選取大小選項。
    • 在時間軸模式中,選取「無」僅顯示圖層名稱。

切換時間軸單位

您可以用影格編號或時間碼單位來顯示「動畫」面板時間軸。

  • 若要選取要顯示的單位,請從「動畫」面板選單選擇「面板選項」並選取「影格編號」或「時間碼」。
  • 若要在單位之間切換,請按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS),並按一下時間軸左上角的目前時間顯示。

顯示或隱藏時間軸中的圖層屬性

當您將圖層加入文件時,圖層會在時間軸中顯示為軌道。擴張圖層軌以顯示可以製作成動畫的圖層屬性。

  1. 若要顯示或隱藏圖層屬性,請按一下圖層名稱左邊的三角形。

顯示或隱藏時間軸中的圖層

依預設,時間軸中會顯示所有文件圖層。若只要顯示圖層子集,請先將它們設定為我的最愛。

  1. 在時間軸模式中,從「動畫」面板選取一或多個圖層,然後在「動畫」面板選單中選擇「顯示 > 設定慣用圖層」。
  2. 若要指定要顯示哪些圖層,請從「動畫」面板選單選擇「顯示」,然後選取「全部圖層」或「慣用圖層」。
  1. 在時間軸模式的「動畫」面板中,執行下列任一項作業:
    • 拖移目前時間指示器 
    • 在時間尺標中按一下您要放置目前時間指示器的編號或位置。
    • 拖移目前時間顯示 (在時間軸的左上角)。
    • 按兩下目前時間顯示,並在「設定目前時間」對話框中輸入影格編號或時間。
    • 使用「動畫」面板中的播放控制。
    • 在「動畫」面板選單中選擇「到」,然後選擇時間軸選項。

切換動畫模式

您可以在影格或時間軸模式中使用「動畫」面板。影格模式會顯示每個單獨影格,可讓您分別設定獨特的持續時間和圖層屬性。時間軸模式則會在連續時間軸中顯示影格,可讓您使用主要畫格建立屬性動畫,以及播放視訊圖層。

原則上,應先選取想要的模式,再開始製作動畫。不過,您可以在開啟的文件中切換動畫模式,將影格動畫轉換為時間軸動畫,或將時間軸動畫轉換為影格動畫。

註解:

將時間軸動畫轉換為影格動畫時,可能會損失一些內插的主要畫格。但動畫的外觀並不會改變。

  1. 在「動畫」面板中,執行下列任一項作業:
    • 按一下「轉換為影格動畫」圖示 
    • 按一下「轉換為時間軸動畫」圖示 
    • 從「動畫」面板選單中,選擇「轉換為影格動畫」或「轉換為時間軸」。

指定時間軸持續時間與影格速率

當您在使用時間軸模式時,可以指定包含視訊或動畫的文件之持續時間與影格速率。持續時間指的是從您指定的第一個影格到最後一個影格,視訊剪輯的完整時間長度。影格速率指的是每秒的影格數 (fps),通常是由您產生的輸出類型所決定:NTSC 視訊的影格速率是 29.97 fps;PAL 視訊的影格速率是 25 fps;而電影的影格速率則為 24 fps。視廣播系統而定,DVD 視訊的影格速率可能與 NTSC 視訊或 PAL 視訊相同,或為 23.976 的影格速率。用於 CD-ROM 或網路的視訊影格速率通常為 10 到 15 fps。

您建立新文件時,預設時間軸持續時間為 10 秒。影格速率則視所選的文件預設集而定。若是非視訊預設集 (例如「國際標準紙張」),預設頻率為 30 fps。若是視訊預設集,則 PAL 的頻率為 25 fps,NTSC 的頻率為 29.97 fps。

  1. 從「動畫」面板選單中,選擇「文件設定」。
  2. 輸入或選擇「持續時間」與「影格速率」的值。
註解:

減少現有視訊或動畫的持續時間會從文件結尾處修剪掉影格 (以及任何主要畫格)。

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