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在比 Photoshop CC 更舊的 Photoshop 版本中,您必須有 Photoshop Extended 才可以使用本文所討論的某些功能。Photoshop 沒有個別的 Extended 供應項目。Photoshop Extended 的所有功能現在是 Photoshop 的一部分。
「消失點」可簡化含有透視平面 (例如建築物、牆面、樓梯或任何矩形物件的側邊) 的影像中的透視校正編輯作業。您可以使用「消失點」指定影像中的平面,然後再套用繪畫、仿製、拷貝或貼上以及變形等編輯效果。所有的編輯動作都會遵循您所處理的平面透視。當您潤飾、增加或移除影像內容時,產生的效果會比較寫實,因為編輯內容會依據透視平面適當調整方向和縮放比例。在「消失點」中完成工作後,您可以繼續在 Photoshop 中編輯影像。若要將透視平面資訊在保留影像中,請以 PSD、TIFF 或 JPEG 格式儲存文件。

您還可以度量影像中的物件,以及將 3D 資訊與度量轉存為 DXF 和 3DS 格式,以便在 3D 應用程式中使用。
消失點對話框概觀
「消失點」對話框 (「濾鏡 > 消失點」) 含有定義透視平面的工具、編輯影像的工具、度量工具及影像預視。「消失點」工具 (「選取畫面」、「印章」、「筆刷」等等) 的運作方式,與 Photoshop 主工具箱中的對應工具類似。您可以使用相同的鍵盤快速鍵來設定這些工具選項。開啟「消失點」選單 ,可顯示其他的工具設定與指令。

A. 消失點選單 B. 選項 C. 工具箱 D. 消失點工作階段的預視畫面 E. 縮放顯示選項
如需「消失點」的鍵盤快速鍵,請參閱消失點的快速鍵。
消失點工具
「消失點」工具的運作方式與 Photoshop 主工具箱中的對應工具類似。您可以使用相同的鍵盤快速鍵來設定工具選項。選取工具之後,「消失點」對話框中的可用選項就會改變。
編輯平面工具

選取、編輯、移動並重新調整平面尺寸。
建立平面工具

可定義平面的四個角落節點、調整平面的尺寸和形狀,以及拖移出新的平面。
選取畫面工具
可建立正方形或矩形的選取範圍,也可以移動或仿製選取範圍。
在平面中按兩下「選取畫面」工具即可選取整個平面。
印章工具

使用影像的取樣進行繪圖。和「仿製印章」工具不同的是,「消失點」中的「印章」工具無法仿製來自另一個影像的成份。請參閱在消失點中使用取樣像素進行繪圖和使用仿製印章工具進行潤飾。
筆刷工具

在平面中繪製選取的顏色。
變形工具

以移動邊界方框控點的方式縮放、旋轉及移動浮動選取範圍。這個工具的運作方式類似於在矩形選取範圍上使用「任意變形」指令。另請參閱任意變形。
滴管工具

按一下預視影像時選取繪畫顏色。
度量工具
會度量平面中項目的距離與角度。請參閱消失點中的度量。
縮放顯示工具

放大或縮小預視視窗中的影像檢視。
手形工具
在預視視窗中移動影像。
放大或縮小預視影像
-
執行下列任一項作業:
在「消失點」對話框中選取「縮放顯示」工具
,然後在預視影像中按一下或拖移可以放大顯示;按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 並按一下或拖移即可縮小顯示。
在對話框底部的「縮放顯示」文字方塊中指定放大比例。
按一下「加號」(+) 或「減號」(-) 按鈕,可分別放大顯示或縮小顯示。
若要暫時放大預視影像,請按住「X」鍵。在定義平面時置入角落節點,以及處理細節時,這個功能特別有用。
在預視視窗中移動影像
-
執行下列任一項作業:
在「消失點」對話框中選取「手形」工具,並在預視影像中拖移。
選取任何工具之後再按住空白鍵,然後在預視影像中拖移。
在消失點中作業
-
(選擇性) 準備要使用「消失點」處理的影像。
選擇「消失點」指令之前,請先執行下列任一項作業:
若要在不同的圖層中執行「消失點」的效果,請先建立新的圖層再選擇「消失點」指令。在其他圖層上執行「消失點」的效果可以保留原始影像,並且讓您可以使用圖層的不透明控制項、樣式和混合模式。
如果您打算在超出目前影像邊界的範圍中仿製影像內容,請將版面尺寸放大,以容納增加的內容。請參閱更改版面尺寸。
如果您打算將 Photoshop 剪貼簿中的項目貼到「消失點」中,請在選擇「消失點」指令之前拷貝該項目。拷貝項目的來源可以是另一份 Photoshop 文件。如果您要拷貝文字,則在拷貝至剪貼簿前,必須先點陣化文字圖層。
若要將「消失點」結果限制在影像的特定區域上,請先建立選取範圍,或在影像中加入遮色片,然後再選擇「消失點」指令。請參閱使用選取畫面工具進行選取以及 關於遮色片和 Alpha 色版。
若要將某個透視項目從某份 Photoshop 文件拷貝到另一份文件,請先在其中一份文件的「消失點」中拷貝項目,當您在另一份文件的「消失點」中貼上此項目時,就會保留此項目的透視。
-
選擇「濾鏡 > 消失點」。
-
定義平面的四個角落節點。
根據預設,「建立平面」工具
是選取狀態。按一下預視的影像,以定義角落節點。建立平面時,請使用影像中的矩形物體當作參考依據。
若要拖移出其他平面,請使用「建立平面」工具,然後按住 Ctrl 鍵 (Windows) 或 Command 鍵 (Mac OS) 並拖移邊緣節點。如需詳細資訊,請參閱在消失點中定義及調整透視平面。
使用「建立平面」工具定義四個角落節點 按住 Ctrl 鍵 (Windows) 或 Command 鍵 (Mac OS) 並拖移邊緣節點,以拖移出平面。 -
編輯影像。
執行下列任一項作業:
建立選取範圍。繪製之後,就可以仿製、移動、旋轉、縮放、填滿或變形選取範圍。如需詳細資訊,請參閱關於消失點中的選取範圍。
貼上剪貼簿中的項目。貼上的項目會變成浮動選取範圍,它會符合任何所在平面的透視。如需詳細資訊,另請參閱將項目貼入消失點。
使用顏色或取樣像素進行繪圖。如需詳細資訊,請參閱在消失點中使用顏色進行繪圖或在消失點中使用取樣像素進行繪圖。
縮放、旋轉、翻轉、垂直翻轉或移動浮動選取範圍。如需詳細資訊,請參閱關於消失點中的選取範圍。
度量平面中的項目。經由選擇「消失點」選單中的「演算度量至 Photoshop」,可以在 Photoshop 中演算度量。如需詳細資訊,請參閱消失點中的度量。
-
將 3D 資訊與度量轉存為 DXF 或 3DS 格式。
紋理也會轉存為 3DS 格式。如需詳細資訊,請參閱轉存度量、紋理與 3D 資訊。
-
按一下「確定」。
在按一下「確定」之前選擇「消失點」選單中的「演算格點至 Photoshop」,就可以將格點演算至 Photoshop。如需詳細資訊,請參閱演算格點至 Photoshop。
轉存度量、紋理與 3D 資訊
在「消失點」中建立的 3D 資訊 (平面)、紋理與度量,可以轉存為可在 CAD、模型、動畫與特殊效果應用程式中使用的格式。轉存為 DXF 會建立含有 3D 資訊與任何度量的檔案。除了幾何資訊以外,轉存的 3DS 檔案含有演算過的紋理。
-
開啟「消失點」選單並選擇「轉存為 DXF」或「轉存為 3DS」。
-
在「轉存 DXF」或「轉存 3DS」對話框中,選取儲存檔案的位置並按一下「儲存」。
關於透視平面和格點
您必須先定義會對齊影像中透視的矩形平面,才可以在「消失點」中進行編輯。這個平面的準確度決定了影像中任何編輯或調整的縮放比例和方向是否適當。
建立四個角落節點之後,透視平面就處於作用中狀態,並且會顯示邊界方框和格點。您可以縮放、移動或改變外框,以微調透視平面。您也可以更改格點尺寸,讓它對齊影像中的成份。某些情況下,將邊界方框和格點對齊影像中的紋理或圖樣,可協助您正確對應影像透視。調整格點尺寸還可讓您比較容易計算影像中的項目。
除了可協助對齊透視平面和影像成份,搭配「度量」工具使用時,格點還可協助您視覺化度量。選項可供您將格點尺寸連結至使用「度量」工具所建立的度量。
在消失點中定義及調整透視平面
-
在「消失點」對話框中,選取「建立平面」工具
,並按一下預視的影像以新增四個角落節點。
建立透視平面時,請試著以影像中的矩形物體或平面區域當作參考依據。按住「X」鍵放大顯示預視影像,協助定位節點。增加角落節點時,如果最後一個節點不正確,請按 Backspace 鍵 (Windows) 或 Delete 鍵 (Mac OS)。您也可以拖移某個節點將它重新定位。
-
選取「編輯平面」工具
,然後執行下列一或多項作業:
若要改變透視平面的外框,請拖移角落節點。
若要調整格點,請在「格點尺寸」文字方塊中輸入數值,或是按向下鍵並移動滑桿。您也可以在選取「建立平面」工具時調整格點尺寸。
若要移動平面,請在平面內部按一下並拖移。
若要縮放平面,請在邊界方框的區段中拖移邊緣節點。
拖移邊緣節點放大平面尺寸,以容納您的編輯內容 節點平面的邊界方框和格點通常是藍色的。如果定位角落節點時發生問題,則平面無效,邊界方框和格點也會變成紅色或黃色。如果平面無效,請移動角落節點,直到邊界方框和格點變成藍色為止。
註解:如果有重疊的平面,請按 Ctrl 鍵 (Windows) 或 Command 鍵 (Mac OS) 並按一下滑鼠,以便在重疊的平面間循環切換。
重疊的平面
建立相關透視平面
在「消失點」中建立平面後,便可以根據相同的透視再建立 (拖移出) 其他的平面,您只要從最初的透視平面拖移出第二個平面後,就可以再從第二個平面拖移出第三個平面,依此類推,可以視需要重複拖移出平面,數量不限。新拖移出的平面會與之前的平面呈 90 度交角,不過您可以再將其調整成任何角度。這種作法可以讓您更順暢地編輯不同的平面,輕鬆地對複雜場景進行幾何對應。例如,您便可以將廚房的角櫃對應至一個連續的平面。此外,除了調整相關透視平面的角度外,您也可以使用「編輯平面」工具調整平面大小。
-
選取「建立平面」工具或「編輯平面」工具,按住 Ctrl 鍵 (Windows) 或 Command 鍵 (Mac OS) 並拖移現有平面邊界方框的任一個邊緣節點 (而非角落節點)。
這樣便可拖移出與原始平面呈 90 度的新平面。
註解:如果剛建立的平面沒有正確對齊影像,請選取「編輯平面」工具來調整角落節點。調整平面時,會影響與其連接的平面。(如果連接了超過兩個平面,將無法使用角落節點。)
拖移出多個平面可以保持各平面彼此之間的關聯性,因此您所做的編輯都會依據適當的透視來調整縮放比例和方向。 -
(選擇性) 執行下列任一項作業,變更新拖移平面的角度:
選取「編輯平面」或「建立平面」工具,按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 並拖移相對於旋轉軸那一邊的中央邊緣節點。
在「角度」文字方塊中輸入數值。
移動「角度」滑桿。
更改的平面角度。 註解:從現有的 (父) 平面建立出新 (子) 平面後,便再也不能編輯父平面的角度。
消失點中的邊界方框和格點警告
邊界方框和格點的顏色會改變,以指出平面目前的狀況。如果您的平面無效,請移動角落節點,直到邊界方框和格點變成藍色為止。
藍色
代表有效平面。請注意,有效的平面並不代表透視效果一定正確。您必須確定邊界方框和格點已正確對齊影像中的幾何成份與平面區域。
紅色
代表無效平面。「消失點」無法計算平面的外觀比例。
黃色
代表無效平面。無法解析平面的某些消失點。
雖然可以編輯無效的紅色或黃色平面,包括移除垂直平面,但產生的結果會不正確。
顯示或隱藏格點、作用中選取範圍以及透視平面邊界
-
從「消失點」選單選擇「顯示邊緣」。註解:
即使已經關閉了「顯示邊緣」,但是在重新調整尺寸或重新定位時,還是會暫時顯示選取範圍。
調整透視平面格點的間距
-
執行下列任一項作業:
選取「編輯平面」
或「建立平面」
工具,然後在工具選項區域中輸入「格點尺寸」的值。
選取「度量」工具
,然後選取工具選項區域中的「將度量連結到格點」。在平面中拖移「度量」工具,然後在工具選項區域中輸入「長度」的值。
演算格點至 Photoshop
根據預設,即使格點仍保存在影像中,並且會在每次啟動「消失點」時顯示出來,但在 Photoshop 文件視窗中檢視影像時,「消失點」格點並不會顯示出來。格點可加以演算,當您在「消失點」中完成作業時,格點就會顯示在 Photoshop 文件視窗中。演算後的格點是點陣格點,不是向量格點。
-
開啟「消失點」選單並選擇「演算格點至 Photoshop」。
您必須針對每一個「消失點」工作階段選擇「演算格點至 Photoshop」指令。
註解:如果您想要演算格點至 Photoshop,請為「消失點」結果建立新的圖層。這會讓格點位於不同於主影像的圖層上。
關於消失點中的選取範圍
當您在進行繪圖或潤飾以校正瑕疵、增加成份,或增強影像時,選取範圍會很有用處。在「消失點」中,建立選取範圍可讓您在影像的特定區域中進行繪圖或填滿作業,同時遵循影像中平面所定義的透視。選取範圍也可以用來仿製及移動透視中的特定影像內容。
使用「消失點」中的「選取畫面」工具,在透視平面內繪製選取範圍。如果您繪製跨越多個平面的選取範圍,它會折回以符合每個平面的透視。
繪製選取範圍後,您可以在影像中四處移動它,並保有平面建立的透視。如果影像具有多個平面,選取範圍會符合它所移過之平面的透視。
「消失點」可讓您在選取範圍移入影像中時,仿製選取範圍中的影像像素。在「消失點」中,可讓您在影像中四處移動且含有影像像素的選取範圍稱為「浮動選取範圍」。雖然是位於同一個圖層上,浮動選取範圍中的像素看起來似乎是位於主影像上方的另一個圖層。處於作用中狀態時,您可以移動、旋轉或縮放浮動選取範圍。
當您將項目貼到「消失點」中時,貼上的像素會位於浮動選取範圍中。
按一下浮動選取範圍外面,將它取消選取。取消選取之後,浮動選取範圍的內容就會貼入影像中,取代位於它下方的像素。仿製一份浮動選取範圍也會取消選取原來的浮動選取範圍。

「消失點」還有另一個用於選取範圍的移動選項。您可以使用指標移至的區域像素來填滿選取範圍。

在消失點中建立選取範圍
-
選取「選取畫面」工具。
-
(選擇性) 在工具選項區域中,建立選取範圍之前,先輸入下列任一項設定的值:
羽化
指定選取範圍邊緣的模糊程度。
不透明
如果您想要使用選取範圍來移動影像內容,請指定這個值。這個選項會決定移動的像素遮住或顯現下方影像的程度。
修復選單
如果您想要使用選取範圍來移動影像內容,請選擇混合模式。這個選項會決定移動的像素和周圍影像混合的程度:
選擇「關」時,選取範圍不會和周圍像素的顏色、陰影與紋理混合。
選擇「明度」時,選取範圍會與周圍像素的光源混合。
選擇「開」時,選取範圍會和周圍像素的顏色、光源與陰影混合。
-
在平面中拖移工具。您可以建立跨越多個平面的選取範圍。按住 Shift 鍵,將選取範圍限制為透視中的方形。
跨越多個平面的選取範圍 註解:若要選取整個圖層,請在平面中按兩下「選取畫面」工具。
在消失點中移動選取範圍
-
在透視平面中建立選取範圍。
-
從「移動模式」選單中選擇下列任一個選項,以決定移動選取範圍時的行為:
若要選擇移動選取畫面時的目標區域,請選擇「目的地」。
若要使用「選取」工具指標拖移至的區域影像像素來填滿選取範圍 (與按住 Ctrl 鍵或 Command 鍵並拖移選取範圍的效果相同),請選擇「來源」。
-
拖移選取範圍。按住 Shift 鍵以限制移動,讓它對齊透視平面的格點。
移動、旋轉及縮放浮動選取範圍
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執行下列任一項作業:
若要移動浮動選取範圍,請選取「選取畫面」或「變形」工具,然後按一下選取範圍內部並拖移。
若要旋轉浮動選取範圍,請選取「變形」工具並將指標移到節點附近。當指標變成彎曲的雙向箭號時,即可進行拖移,以旋轉選取範圍。您也可以選取「水平翻轉」工具,以平面的垂直軸為中心,水平翻轉選取範圍,或是選取「垂直翻轉」工具,以平面的水平軸為中心,垂直翻轉選取範圍。
變形工具選項 A. 移動 B. 旋轉 C. 縮放
若要縮放浮動選取範圍,請確認它是位於透視平面中。選取「變形」工具,將指標移至節點上方。當指標變成直線雙箭號時,即可進行拖移,以縮放選取範圍。進行縮放時,按住 Shift 鍵以強制外觀比例。按 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS),從中央進行縮放。
使用影像的其他區域來填滿選取範圍
-
在透視平面中建立選取範圍。
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(選擇性) 將選取範圍移到您要的地方。移動選取範圍時,請確認「移動模式」是設為「目的地」。
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執行下列任一項作業:
按住 Ctrl 鍵 (Windows) 或 Command 鍵 (Mac OS),並將指標從選取範圍內部拖移至要填滿選取範圍的影像區域。
從「移動模式」選單選擇「來源」,然後將指標從選取範圍內部拖移至要填滿選取範圍的影像區域。
填滿的選取範圍會變成浮動選取範圍;您可以使用「變形」工具縮放、旋轉、移動或仿製,或是使用「選取畫面」工具移動或仿製這個浮動選取範圍。
按住 Ctrl 鍵 (Windows) 或 Command 鍵 (Mac OS) 並拖移選取範圍。 A. 原始選取範圍 B. 將選取範圍移到來源影像 C. 來源影像填滿原始選取範圍
在消失點中拷貝選取範圍
-
在透視平面中建立選取範圍。
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使用「選取畫面」工具按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 並拖移選取範圍,建立選取範圍與其影像像素的拷貝。
拷貝會變成「浮動選取範圍」,看起來似乎是位於主影像的上方。您可以移動浮動選取範圍,也可以選取「變形」工具來縮放或旋轉浮動選取範圍。
-
執行下列任一項作業:
按一下浮動選取範圍外面,將它取消選取。選取範圍的內容就會貼入影像中,取代位於它下方的像素。
使用「選取畫面」或「變形」工具按一下浮動選取範圍內部,然後按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 並拖移選取範圍,建立另一份拷貝。拷貝之後,原來的浮動選取範圍就會變成取消選取狀態,並取代位於它下方的像素。
註解:按住 Control+Shift+T 鍵 (Windows) 或 Command+Shift+T 鍵 (Mac OS),即可重複您上次的複製動作。這種簡單的方法可以讓您多次重複仿製內容。
將項目貼入消失點
您可以將剪貼簿裡的項目貼到「消失點」中。拷貝項目的來源可以是同一份文件,也可以是另一份文件。項目在貼到「消失點」之後,就會變成可以縮放、旋轉、移動或仿製的浮動選取範圍。當浮動選取範圍移入選取的平面時,選取範圍會隨著平面透視而改變。

A. 從另一份文件拷貝的圖樣 B. 開啟「消失點」之前,先在 Photoshop 中建立的影像 (含有用來限定結果的選取範圍) C. 在「消失點」中貼上的圖樣會移至平面中並遵循選取範圍
為了方便起見,建議您先在前面的「消失點」工作階段中建立透視平面。
-
將項目拷貝到剪貼簿中。拷貝項目的來源可以是同一份文件,也可以是另一份文件。請注意,您只能貼上點陣 (而非向量) 項目。註解:
若要拷貝文字,必須先將其點陣化。請以滑鼠右鍵按一下文字圖層,然後選擇「點陣化」。然後選擇「選取 > 全部」,拷貝至剪貼簿。
-
(選擇性) 建立新的圖層。
-
選擇「濾鏡 > 消失點」。
-
如有必要,請在影像中建立一或多個平面。
-
按 Ctrl+V 鍵 (Windows) 或 Command+V 鍵 (Mac OS) 以 貼上項目。
貼上的項目此時會變成位於預視影像左上角的浮動選取範圍。依預設,「選取畫面」工具將為選取狀態。
-
使用「選取畫面」工具將貼上的影像拖移至平面。
影像會符合平面的預視。
註解:在「消失點」中貼上影像之後,除了將貼上的影像拖移至透視平面,請不要使用「選取畫面」工具按一下影像的任何地方。按一下其他任何地方會取消選取浮動選取範圍,並永久地將像素貼入影像中。
在消失點中使用顏色進行繪圖
-
選取「筆刷」工具。
-
執行下列任一項作業來指定筆刷顏色︰
選取「滴管」工具並在預視影像中按一下某個顏色。
按一下「筆刷顏色」方框,開啟「檢色器」以選取顏色。
-
在工具選項區設定「直徑」(筆刷大小)、「硬度」(邊緣平滑度) 以及「不透明度」(繪圖對下方影像的遮蓋程度)。
-
選擇「修復」模式:
如果繪畫時不想混合周圍像素的顏色、光源和陰影,請選擇「關」。
如果繪圖時要讓筆畫與周圍像素的光源混合,但保留選取的顏色,請選擇「明度」。
如果繪圖時要混合周圍像素的顏色、光源和陰影,請選擇「開」。
-
(選擇性) 指定繪圖應用程式選項:
若要不間斷地繪圖,並自動符合各個平面的透視,請開啟「消失點」選單並選擇「允許多重表面操作」。若關閉這個選項,您一次只能在一個平面的透視中繪圖。您必須停止,然後在另一個平面中開始繪圖,才能切換透視。
若要限制只能繪圖到作用中的平面,請開啟「消失點」選單,然後選擇「剪裁對表面邊緣的操作」。若關閉這個選項,您就可以在作用中平面以外的透視中繪圖。
-
在影像中拖移進行繪畫。在平面中繪畫時,筆刷的尺寸和形狀會根據平面透視,適當調整縮放比例和方向。按住 Shift 鍵再拖移可將筆畫限制為符合平面透視的直線。您也可以使用「筆刷」工具按一下某個點,然後按住 Shift 鍵並按一下另一個點,在透視中繪製一條直線。註解:
「筆刷」工具只會在選取畫面中發生作用,因此可以用來在選取範圍邊緣繪製實線。例如,如果選取整個圖層,就可以沿著平面的周圍繪製直線。
在消失點中使用取樣像素進行繪圖
在「消失點」中,「印章」工具會使用取樣像素進行繪畫。仿製的影像會依照繪畫平面的透視調整方向。「印章」工具適用於多種工作,例如混合及潤飾影像區域,仿製部分表面以「遮蓋」某個物體,或者仿製影像區域以複製物體或是延伸紋理或圖樣。
-
在「消失點」中,選取「印章」工具
。
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在工具選項區域中,設定「直徑」(筆刷大小)、「硬度」(筆刷的羽化量) 以及「不透明」(繪圖遮住或顯現下面影像的程度)。
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從「修復」選單選擇混合模式:
若要避免筆畫與周圍像素的顏色、陰影和紋理混合,請選擇「關」。
若要讓筆畫與周圍像素的光源混合,請選擇「明度」。
若要讓筆畫與周圍像素的顏色、光源和陰影混合,請選擇「開」。
-
決定「印章」工具的取樣行為:
選取「對齊」以持續取樣,如此您即使放開了滑鼠按鍵,也不會失去目前的取樣點。
取消選取「對齊」,則可以在每次停止再恢復繪畫作業時,繼續使用最初的取樣點像素。
-
(選擇性) 指定繪圖應用程式選項:
若要從一個平面到另一個平面不間斷地繪圖,請開啟「消失點」選單並選擇「允許多重表面操作」。
若要限制只能繪圖到作用中的平面,請開啟「消失點」選單,然後選擇「剪裁對表面邊緣的操作」。
-
將指標移入一個平面,然後按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 再按一下滑鼠,以設定取樣點。
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在想要繪製的影像區域上拖移。按住 Shift 鍵再拖移,拖移出一條符合平面透視的直線。您也可以使用「印章」工具按一下某個點,然後按住 Shift 鍵並按一下另一個點,在透視中繪製一條直線。
消失點中的度量
使用者包含建築師、室內設計師、法學科技專家與木工技師,這些使用者通常需要知道影像中物件的尺寸。在「消失點」中,「度量」工具可讓您在已經知道尺寸的透視平面中,於物件上繪製度量線。「度量」工具含有可讓您輸入度量長度的選項。度量線會顯示兩個文字方塊: 一個用於顯示長度,另一個顯示繪製線條時相對於透視平面的角度。設定度量與其長度之後,所有後續的度量都會正確地縮放成初始度量。
有一個選項可讓您將線條的度量長度和透視平面的格點間距連結在一起。例如,選取連結選項時,若度量長度為 5,就會讓格點顯示 5 個間距。對於視覺化影像中的尺寸,或計算影像中的物件而言,這可能十分有用。解除連結時,就可以獨立調整格點間距,而與度量無關。連結至度量時,如果您發現格點間距太小,並且看起來有點混淆,這個選項就很有用。
您建立的度量可加以演算,當您關閉「消失點」對話框之後,這些度量就會出現在影像中。您也可以將度量與幾何資訊轉存為 CAD 應用程式可讀取的格式。
度量影像中的物件
-
在「消失點」中,選取「度量」工具,然後按一下並拖移平面中的物件。
建立初始度量時,最好是使用已經知道尺寸的物件。
註解:一旦您開始從平面內建立度量,就可以不間斷地在各個平面繪製度量。
-
選取某個度量時,輸入「長度」值以設定其度量長度。
-
(選擇性) 繪製其他度量。
這些度量的尺寸會縮放成初始度量的尺寸。
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(選擇性) 執行下列任一項作業:
如果您想要讓格點尺寸和指定給初始度量的「長度」值無關,請確認已經取消選取「將度量連結到格點」。這是預設設定。
如果您想要讓格點尺寸依據指定給初始度量的「長度」值來調整,請選取「將度量連結到格點」。
關閉「消失點」對話框後,仍會保留影像中的度量,當您再次啟動「消失點」時,它們就會出現。
在消失點中自動繪製度量
「度量」工具可以自動繪製透視平面所定義表面的長度與寬度度量。
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在透視平面中按兩下「度量」工具。
在消失點中移動度量
在「消失點」中,您可以在不更改其方向 (角度) 或長度的情況下移動度量線。
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選取「度量」工具。
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按一下現有度量長度的任何地方並拖移。
更改度量的長度或方向
您可以更改現有度量的長度或方向 (角度)。
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選取「度量」工具,並將它移至現有度量線的端點上方。
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執行下列任一項作業:
若要更改度量的方向與長度,請拖移端點。
若要更改度量的長度並強制以 15 度為增量來更改角度,請按住 Ctrl 鍵 (Windows) 或 Command 鍵 (Mac OS) 並拖移端點。
若要在不更改方向的情況下更改度量的長度,請按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 並拖移端點。
若要在不更改長度的情況下更改度量的方向,請按住 Shift 鍵並拖移端點。
在消失點中刪除度量
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選取某個度量並按 Backspace 鍵 (僅適用於 Windows) 或 Delete 鍵。
在消失點中顯示或隱藏度量
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開啟「消失點」選單並選擇「顯示度量」。
在 Photoshop 中演算度量
即使度量仍保存在影像中,並且會在每次啟動「消失點」時顯示出來,但在 Photoshop 文件視窗中檢視影像時,「消失點」度量並不會顯示出來。度量可加以演算,當您在「消失點」中完成作業時,度量就會顯示在 Photoshop 文件視窗中。演算後的度量是點陣度量,不是向量度量。
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開啟「消失點」選單並選擇「演算度量至 Photoshop」。
您必須針對每一個「消失點」工作階段選擇「演算度量至 Photoshop」指令。
註解:如果您想要演算度量至 Photoshop,請為「消失點」結果建立新的圖層。這會讓度量位於不同於主影像的圖層上。
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