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套用特定濾鏡

截至 2024 年 7 月,Photoshop 的舊版 3D 功能已移除。不過,現在在 Photoshop (Beta) 應用程式中,您可以使用 Adobe Substance 3D Viewer (Beta) 應用程式,將 3D 物件無縫新增至您的 2D Photoshop 設計中。按一下這裡以取得更多詳細資料。

載入濾鏡的影像和紋理

為了產生效果,某些濾鏡會載入及使用其他的影像,例如紋理和置換色階配對表。這些濾鏡包括「蠟筆紋理」、「移置」、「玻璃效果」、「光源效果」、「粗粉蠟筆」、「紋理化」、「著底色」和「自訂」濾鏡。並非所有濾鏡都使用相同的方式載入影像或紋理。

  1. 從適當的次選單中,選擇想要的濾鏡。
  2. 在濾鏡的對話框中,從「紋理」彈出式選單中選擇「載入紋理」,然後找出並開啟紋理影像。

    所有紋理都必須採用 Photoshop 格式。大多數濾鏡只使用色彩檔案中的灰階資訊。

設定紋理和玻璃表面控制

「粗粉蠟筆」、「著底色」、「玻璃效果」、「蠟筆紋理」以及「紋理化」等濾鏡都具有紋理化選項。這些選項會讓影像看起來好像是塗刷在帆布和磚塊紋理上,或是像透過玻璃磚或毛玻璃等表面來檢視。

  1. 請從「濾鏡」選單中,選擇「藝術風 > 粗粉蠟筆」、「藝術風 > 著底色」、「扭曲 > 玻璃效果」、「素描 > 蠟筆紋理」或「紋理 > 紋理化」。
  2. 在「紋理」上,選擇紋理類型,或選擇「載入紋理」,指定 Photoshop 檔案。
  3. 拖移「縮放」滑桿,可以增加或縮小紋理圖樣的尺寸。
  4. 拖移「浮雕」滑桿 (如果有的話),可以調整紋理表面的深度。
  5. 選取「負片效果」,可以反轉紋理的陰影與亮部。
  6. 在「光源方向」上 (如果有的話),指示照射在紋理上的光源方向。

定義未扭曲區域

「扭曲」次選單中的「移置」、「傾斜效果」和「波形效果」濾鏡以及「其他」次選單中的「畫面錯位」濾鏡可讓您以下列方式處理濾鏡未定義 (未保護) 的區域:

折回重複

以影像相反邊緣的內容填滿未定義區域。

重複邊緣像素

以指定的方向沿著影像邊緣延伸像素的顏色。如果邊緣像素的顏色不同,可能會產生條紋狀。

設定到背景色 (僅適用於「畫面錯位」濾鏡)

將選取的區域填滿目前的背景色。

套用污點和刮痕濾鏡

  1. 請選擇「濾鏡 > 雜訊 > 污點和刮痕」。
  2. 如果必要的話,請調整預視的縮放比例,直到看見包含雜訊的區域為止。
  3. 將「臨界值」滑桿向左拖移到 0,關閉數值,檢查選取範圍或影像中的所有像素。

    「臨界值」決定像素的值應該相差多少才將它們消除。

    註解:

    「臨界值」滑桿對於 0 到 128 之間的值比對於 128 到 255 之間的值具有更佳的控制,因為前者是影像最常見的範圍。

  4. 將「強度」滑桿向左或向右拖移,或在文字方塊中輸入 1 到 16 的像素值。「強度」值決定要在多大尺寸的區域內搜尋不相似的像素。

    增加強度會使影像變模糊。使用可以消除瑕疵的最小值。

  5. 輸入數值或將滑桿拖移到可以消除瑕疵的最大可能值,逐漸增加臨界值。

套用移置濾鏡

「移置」濾鏡會使用置換色階配對表中的顏色數值,使選取範圍產生位移。0 是最大的負位移,255 是最大的正位移,灰階值 128 則不會產生移置。如果對應只有一個色版,影像會沿著水平和垂直縮放比例所定義的對角線位移。如果對應有一個以上的色版,則第一個色版控制水平移置,第二個色版控制垂直移置。

濾鏡會使用以 Adobe Photoshop 格式儲存的平面化檔案,建立移置對應。(不支援「點陣圖」模式影像)。

  1. 請選擇「濾鏡 > 扭曲 > 移置」。
  2. 輸入移置的強度縮放比例。

    當水平和垂直的縮放比例設定為 100% 時,最大的移置量為 128 個像素 (因為中間的灰階不會產生移置)。

  3. 如果置換色階配對表和選取範圍的大小不一樣,請指定對應與影像的符合方式,選擇「延伸以符合」會重新調整對應的尺寸;選擇「並排顯示」會以固定模式重複對應,填滿選取範圍。
  4. 選擇「折回重複」或「重複邊緣像素」,決定影像中未扭曲區域的處理方式。
  5. 按一下「確定」。
  6. 選取及開啟置換色階配對表,便會在影像中套用扭曲。

套用彩色網屏濾鏡

  1. 請選擇「濾鏡 > 像素 > 彩色網屏」。
  2. 輸入網屏點最大強度的像素值,從 4 到 127。
  3. 輸入一個或多個色版的網屏角度值 (網屏點與真正水平之間的角度):
    • 如果是「灰階」影像,僅能使用色版 1。

    • RGB 影像可以使用色版 1、2 和 3,分別對應到紅色、綠色和藍色色版。

    • CMYK 影像可以使用所有四個色版,分別對應到青色、洋紅色、黃色和黑色色版。

    • 按一下「預設」,可以將所有網屏角度恢復為預設值。

  4. 按一下「確定」。

套用突出分割濾鏡

  1. 選擇「濾鏡 > 風格化 > 突出分割」。
  2. 選擇 3D 類型:
    • 「區塊」建立的物件,會具有方形的前端面和四個側面。若要以區塊的平均顏色填滿每一個區塊的前端面,請選取「實色前端面」;若要以影像填滿前端面,則請取消選取「實色前端面」。

    • 「金字塔」建立的物件,會是一個四面三角形面會合於一點的金字塔。

  3. 在「大小」文字方塊中輸入 2 到 255 的像素值,決定物件基礎任何一邊的長度。
  4. 在「深度」文字方塊中輸入 1 到 255 的數值,指示最高的物件突出螢幕的長度。
  5. 選擇深度選項:
    • 「隨機」會為每一個區塊或金字塔指定任意的深度。

    • 「根據色階」會使每一個物件的深度對應到其亮度,明亮區域會比陰暗區域更突出。

  6. 選取「遮住不完整的突出方塊」,可以隱藏延伸到選取範圍以外的任何物件。

套用輪廓描圖濾鏡

  1. 請選擇「濾鏡 > 風格化 > 輪廓描圖」。
  2. 選擇「邊緣」選項,描繪選取範圍中的區域:「較低」會描繪像素顏色數值低於指定色階的區域;「較高」會描繪顏色數值高於指定色階的區域。
  3. 為評估的顏色數值 (臨界色階) 輸入 0 到 255 的臨界值 (色階)。實驗看看哪些數值最能顯示出影像中的細節。

    使用「灰階」模式中的「資訊」面板,找出要描繪的顏色數值,然後在「臨界色階」文字方塊中輸入數值。

建立自訂濾鏡

  1. 選擇「濾鏡 > 其他 > 自訂」。「自訂」對話框會顯示一格一格的文字方塊,您可在其中輸入數值。
  2. 選取居中的文字方塊,它代表計算的像素。輸入介於–999 至 +999 的數值,這個數值會用來與該像素的亮度值相乘。
  3. 選取代表相鄰像素的文字方塊。輸入這個位置像素要增值的數值。

    例如,若要將目前像素緊鄰右側的像素亮度值增值 2 倍,請在居中文字方塊的右側文字方塊中輸入 2。

  4. 為操作中包含的所有像素,重複步驟 2 和 3。您並不需要在所有文字方塊中輸入數值。
  5. 為「縮放」輸入計算中所包含像素亮度總值的除數值。
  6. 為「畫面錯位」輸入要加到縮放計算結果中的數值。
  7. 按一下「確定」。自訂濾鏡會輪流套用到影像中的每一個像素。

    使用「儲存」和「載入」按鈕,儲存及重複使用自訂濾鏡。

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