Avant de commencer, utilisez ces règles simples pour comprendre comment les objets sont gérés lors de l’application ou la modification des effets de fusion :
- Aspect : s’applique à l’intégralité de l’objet.
Composant principal : s’applique à toutes les instances de votre projet de création. Par exemple, si vous modifiez la couleur d’un objet dans le composant principal, cette modification est appliquée en cascade à toutes les instances de votre projet de création.
- Instance de composant : remplace les modes de fusion appliqués dans les instances du composant.
- Grille de répétition : s’applique à toutes les cellules.
- Interopérabilité : préserve l’effet de fusion lorsque vous travaillez avec Photoshop, Illustrator, Sketch et After Effects.