InDesign 可以导入多种格式的图形文件。请向将帮助您制作文档的服务提供商咨询,确定要使用的格式。这样,便可以针对这些最适用于您的项目的格式和选项来设计文档。
下表总结了最适合于您正在设计的文档类型的图形格式。
最终输出 |
图形类型 |
格式 |
---|---|---|
高分辨率 (>1000 dpi) |
矢量绘图 |
Illustrator、EPS、PDF |
位图图像 |
Photoshop、TIFF、EPS、PDF |
|
印刷分色 |
矢量绘图 |
Illustrator、EPS、PDF |
彩色位图图像 |
Photoshop、CMYK TIFF、DCS、EPS、PDF |
|
有颜色管理的图形 |
Illustrator、Photoshop、RGB TIFF、RGB EPS、PDF |
|
低分辨率打印,或用于在线查看的 PDF |
全部 |
任意(仅限 BMP 图像) |
Web |
全部 |
任意(在导出为 HTML 时 InDesign 将图形转换为 JPEG 和 GIF) |
矢量图形(有时称作矢量形状或矢量对象)是由称作矢量的数学对象定义的直线和曲线构成的。矢量根据图像的几何特征对图像进行描述。
您可以任意移动或修改矢量图形,而不会丢失细节或影响清晰度,因为矢量图形是与分辨率无关的,即当调整矢量图形的大小、将矢量图形打印到 PostScript 打印机、在 PDF 文件中保存矢量图形或将矢量图形导入到基于矢量的图形应用程序中时,矢量图形都将保持清晰的边缘。因此,对于将在各种输出媒体中按照不同大小使用的图稿(如徽标),矢量图形是最佳选择。
使用 Adobe Creative Suite 中的绘图和形状工具创建的矢量对象是矢量图形的示例。可以使用复制和粘贴命令在 Creative Suite 组件之间复制矢量图形。
位图图像(在技术上称作栅格图像)使用图片元素的矩形网格(像素)表现图像。每个像素都分配有特定的位置和颜色值。在处理位图图像时,您所编辑的是像素,而不是对象或形状。位图图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以更有效地表现阴影和颜色的细微层次。
位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以高缩放比率对它们进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印它们,则将丢失其中的细节,并会呈现出锯齿。

注意:
在 Adobe Illustrator 中,您可以使用效果和图形样式在图稿中创建位图效果。
位图图像包含固定数量的像素,通常用"每英寸像素 (ppi)"来度量。高分辨率的图像比同等打印尺寸的低分辨率的图像包含的像素更多,因此像素点更小。例如,分辨率为 72 ppi 的 1 x 1 英寸的图像总共包含 5184 个像素(72 像素宽 x 72 像素高 = 5184)。分辨率为 300 ppi 的同样为 1 x 1 英寸的图像总共包含 90,000 个像素。
对于导入的位图图像,图像分辨率由源文件决定。对于位图效果,可指定自定分辨率。要决定要使用的图像分辨率,请考虑图像的最终发布媒体。下列准则可以帮助您确定对图像分辨率的要求:
商业印刷
根据所使用的印刷机 (dpi) 和网频 (lpi),商业印刷需要 150 到 300 ppi(或更高)的图像;制定生产决策之前,请始终咨询您的印前服务提供商。由于商业印刷需要大型的高分辨率图像(处理这些图像的过程中需要更长的时间才能完成显示任务),因此需要在排版时使用低分辨率版本,然后在打印时使用高分辨率版本替换它们。
在 Illustrator 和 InDesign 中,可以使用"链接"面板来使用低分辨率的版本。在 InDesign 中,可以从"视图">"显示性能"菜单选择"典型"或"快速显示";在 Illustrator 中,可以选择"视图">"轮廓"。或者,如果服务提供商支持开放式印前接口 (OPI),则他们可能会提供低分辨率图像。