Importez l’objet à animer dans le document.
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Les effets d’animation vous permettent d’animer des objets dans les fichiers exportés. Par exemple, vous pouvez appliquer un mouvement prédéfini à une image de sorte qu’elle semble apparaître par la gauche de l’écran en tournoyant et en rétrécissant. Servez-vous des outils et panneaux ci-dessous pour animer des documents.
Panneau Animation
Appliquez un mouvement prédéfini et modifiez les paramètres tels que la durée et la vitesse.
Outils Sélection directe et Plume
Modifiez la trajectoire suivie par l’objet animé.
Panneau Minutage
Définissez l’ordre dans lequel les objets d’une page sont animés.
Panneau Aperçu
Affichez l’animation dans un panneau InDesign.
les effets de survol de bouton sont des types d’animation apparentés que vous pouvez aussi ajouter dans InDesign. (pour plus de détails, voir la section Création de boutons).
Jeff Witchel d’Infiniteskills.com propose une présentation vidéo sur l’animation des mises en page.
Animation d’un document à l’aide de mouvements prédéfinis
Les mouvements prédéfinis sont des animations préconfigurées que vous pouvez appliquer rapidement à des objets. Vous effectuez cette opération au moyen du panneau Animation, lequel permet également de modifier les paramètres d’animation, comme la durée et la vitesse, et de préciser à quel moment déclencher un objet animé.
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Dans le panneau Animation (Fenêtre > Objet interactif > Animation), choisissez un mouvement prédéfini dans le menu Animation prédéfinie.
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Définissez les options du mouvement prédéfini.
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Modifiez la trajectoire de l’animation au moyen des outils Plume et Sélection directe.
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Définissez l’ordre des effets d’animation à l’aide du panneau Minutage.
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Affichez un aperçu de l’animation dans InDesign au moyen du panneau Aperçu.
Pour supprimer l’animation d’un objet, sélectionnez ce dernier, puis cliquez sur l’icône de suppression dans le panneau Animation.
Lorsque certains effets d’animation comme le fondu sont combinés avec une transition de page ou un coin de page, l’animation peut ne pas se comporter comme prévu dans le panneau Aperçu. Par exemple, les objets auxquels l’effet Fondu est appliqué en entrée sont visibles au moment où la page est tournée, alors qu’ils devraient être invisibles. Pour éviter ce conflit, n’utilisez pas de transition de page sur ces pages avec animation. Les mouvements prédéfinis susceptibles de ne pas fonctionner comme prévu avec les transitions de page et les coins de page incluent Apparition, Fondu en entrée, les différents paramètres Entrée rapide, Zoom avant (2D) et Coup de pinceau.
Conversion des objets sélectionnés en trajectoire
Vous pouvez créer une animation en sélectionnant un objet et un tracé et en les convertissant en trajectoire. Si vous sélectionnez deux tracés fermés, par exemple deux rectangles, c’est le tracé supérieur (du dessus) qui est converti en trajectoire.
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Sélectionnez l’objet à animer et le tracé à utiliser comme trajectoire.
Vous ne pouvez pas convertir plus de deux objets sélectionnés.
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Dans le panneau Animation, cliquez sur le bouton Convertir en trajectoire .
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Dans ce même panneau, modifiez les paramètres voulus.
Options de mouvement prédéfini
Les options de mouvement prédéfini sont disponibles dans le panneau Animation. Cliquez sur l’option Propriétés pour afficher des paramètres avancés
Nom
Indiquez le nom de l’animation. Le choix d’un nom descriptif est un avantage lors de la configuration d’une action qui déclenche l’animation.
Paramètre prédéfini
Choisissez des paramètres de mouvement prédéfinis parmi ceux répertoriés.
Evénement(s)
L’option Au chargement de la page est sélectionnée par défaut, ce qui signifie que l’objet animé est exécuté à l’ouverture de la page. Choisissez l’option Au clic sur la page pour déclencher l’animation lorsqu’un utilisateur clique sur la page. Choisissez l’option Au clic (auto) ou Au survol (auto) pour déclencher l’animation lorsqu’un utilisateur clique sur l’objet lui-même ou place le pointeur dessus, respectivement. Si vous créez une action de bouton pour déclencher l’animation, choisissez l’option Evénement bouton activé (voir la section Ajout d’actions aux boutons). Vous pouvez définir plusieurs événements pour démarrer l’animation.
Si vous sélectionnez l’option Au survol (auto), vous pouvez également sélectionner l’option Inversion à la fin du survol. Elle permet d’inverser l’action de l’animation lorsque le pointeur ne se trouve plus sur l’objet.
Créer un déclencheur de bouton
Cliquez sur ce bouton pour déclencher l’animation à partir d’un objet ou d’un bouton existant. Après avoir cliqué sur le bouton Créer un déclencheur de bouton , cliquez sur l’objet à utiliser pour déclencher l’animation. Cet objet est converti en bouton, le cas échéant, puis le panneau Boutons s’affiche.
Durée
Indiquez la durée de l’animation.
Lecture
Indiquez la fréquence d’exécution de l’animation ou sélectionnez l’option En boucle pour que l’animation soit exécutée en continu jusqu’à ce qu’elle soit interrompue.
Vitesse
Indiquez si l’animation est lue à une vitesse normale (option Sans), démarre lentement puis accélère (option Accélération) ou se termine au ralenti (option Décélération).
les options suivantes sont disponibles lors de la sélection de l’option Propriétés.
Animation
Choisissez l’option De l’aspect actuel pour utiliser les propriétés actuelles de l’objet (facteur d’échelle, angle de rotation et position) comme point de départ de l’animation.
Choisissez l’option A l’aspect actuel pour utiliser les propriétés de l’objet comme point d’arrivée de l’animation. Cette option est particulièrement utile dans les diaporamas. Par exemple, les objets qui font leur apparition hors de la page peuvent s’afficher sur la page plutôt que sur la table de montage, améliorant ainsi l’aspect du document à l’impression.
Choisissez l’option A l’emplacement actuel pour utiliser les propriétés actuelles de l’objet comme point de départ de l’animation et sa position comme point d’arrivée. Cette option est semblable à l’option De l’aspect actuel, si ce n’est que l’objet s’arrête à son emplacement actuel et que la trajectoire est décalée. Cette option est particulièrement utile pour certains mouvements prédéfinis, tels que les flous et les fondus, car elle permet d’éviter que l’objet n’apparaisse dans un état indésirable à la fin de l’animation.
Pour afficher le proxy à la fin de la trajectoire, cliquez sur le bouton Afficher le proxy d’animation au bas du panneau Animation.
A. Objet et tracé avant animation B. De l’aspect actuel C. A l’aspect actuel D. A l’emplacement actuel
Rotation
Indiquez l’angle de rotation de l’objet au cours de l’animation.
Origine
Définissez le point d’origine de la trajectoire sur l’objet animé en vous aidant de la doublure.
Mise à l’échelle
Indiquez un facteur d’échelle afin de déterminer si la taille de l’objet augmente ou diminue au cours de la lecture.
Opacité
Indiquez si l’animation demeure opaque (option Sans), apparaît progressivement (option Fondu en entrée) ou disparaît progressivement (option Fondu en sortie).
Visibilité
Sélectionnez l’option Masquer jusqu’à l’animation ou Masquer après l’animation pour que l’objet soit invisible avant ou après la lecture.
Gestion des mouvements prédéfinis
Vous pouvez enregistrer des paramètres d’animation en tant que mouvements prédéfinis afin de faciliter leur réutilisation dans InDesign. Vous pouvez également importer des paramètres prédéfinis issus de fichiers XML qui peuvent être partagés avec d’autres utilisateurs InDesign.
Enregistrement de mouvements prédéfinis pour réutilisation
Les paramètres personnalisés sont visibles en haut du menu Paramètres prédéfinis, dans le panneau Animation.
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Dans le panneau Animation, modifiez les paramètres à votre convenance.
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Choisissez la commande Enregistrer dans le menu du panneau Animation.
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Saisissez le nom de votre choix, puis cliquez sur le bouton OK.
Suppression de mouvements prédéfinis personnalisés
La boîte de dialogue Gérer les paramètres prédéfinis permet de supprimer les mouvements prédéfinis que vous avez enregistrés, dupliqués ou importés. Il est impossible de supprimer les mouvements prédéfinis installés avec InDesign (ils figurent entre parenthèses). Lorsque vous supprimez un mouvement prédéfini, il ne figure plus ni dans le menu Paramètres prédéfinis ni sur l’ordinateur.
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Dans le menu du panneau Animation, choisissez la commande Gérer les paramètres prédéfinis.
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Sélectionnez le mouvement prédéfini voulu, puis cliquez sur l’option Supprimer.
Duplication de mouvements prédéfinis
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Dans le menu du panneau Animation, choisissez la commande Gérer les paramètres prédéfinis.
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Sélectionnez le mouvement prédéfini voulu, puis cliquez sur le bouton Dupliquer.
Enregistrement de mouvements prédéfinis dans des fichiers XML
Enregistrer des paramètres de mouvement prédéfinis sous XML est utile si vous souhaitez partager un mouvement prédéfini avec d’autres utilisateurs InDesign.
Lorsque vous enregistrez un mouvement prédéfini dans un fichier XML, la trajectoire est enregistrée, de même que les paramètres Durée, Vitesse, Mise à l’échelle, Rotation et Opacité.
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Dans le menu du panneau Animation, choisissez la commande Gérer les paramètres prédéfinis.
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Sélectionnez un paramètre prédéfini, puis cliquez sur le bouton Enregistrer sous.
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Précisez le nom et l’emplacement du mouvement prédéfini, puis cliquez sur le bouton Enregistrer.
Importation de mouvements prédéfinis
Vous pouvez importer des mouvements prédéfinis qui ont été exportés depuis InDesign.
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Dans le menu du panneau Animation, choisissez la commande Gérer les paramètres prédéfinis.
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Cliquez sur Charger.
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Cliquez deux fois sur le fichier .xml à importer.
Modification d’une trajectoire
Lorsque vous sélectionnez un objet animé, la trajectoire s’affiche en regard de l’objet.
A. Point de départ B. Point d’arrivée
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Pour modifier une trajectoire, utilisez l’une des méthodes suivantes :
A l’aide des outils Sélection directe et Plume, modifiez la trajectoire conformément à la procédure suivie pour les tracés. (voir la section Modification des tracés).
Pour créer une trajectoire à partir d’un tracé existant, sélectionnez le tracé et l’objet, puis cliquez sur le bouton Convertir en trajectoire dans le panneau Animation.
Pour modifier la direction de la trajectoire, cliquez sur le bouton Propriétés du panneau Animation, puis choisissez un paramètre dans le menu Animation (voir la section Options de mouvement prédéfini). Vous pouvez également sélectionner la trajectoire et choisir la commande Objet > Tracés > Inverser le tracé. Pour inverser le tracé sans déplacer l’objet, supprimez l’animation, inversez le tracé, puis rétablissez l’animation.
Utilisation du panneau Minutage pour modifier l’ordre d’une animation
Le panneau Minutage permet de modifier l’ordre de lecture des objets animés Ce panneau répertorie les animations figurant sur la planche active selon l’événement de page auxquelles elles sont associées. Vous pouvez, par exemple, modifier un ensemble d’animations déclenchées lors du chargement de la page, puis modifier un autre jeu d’animations déclenchées lors d’un clic sur la page.
Les objets animés sont recensés dans l’ordre dans lequel ils ont été créés. Par défaut, les animations associées à l’événement Au chargement de la page sont lues de manière séquentielle. Celles associées à l’événement Au clic sur la page sont lues dans l’ordre à chaque clic sur la page.
Vous pouvez modifier l’ordre des animations, faire en sorte que des objets soient lus en même temps ou encore, retarder la lecture d’une animation.
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Choisissez la commande Fenêtre > Objet interactif > Minutage pour afficher le panneau Minutage.
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Pour déterminer si le minutage des événements Au chargement de la page et Au clic sur la page doit être modifié, sélectionnez une option dans le menu Evénement.
Les options Au chargement de la page et Au clic sur la page s’affichent uniquement si ces événements sont associés à au moins un élément.
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Pour modifier le minutage, utilisez l’une des méthodes suivantes :
Pour modifier l’ordre d’animation, faites glisser les éléments vers le haut ou vers le bas de la liste. Les éléments figurant en haut de la liste sont animés en premier.
Pour retarder la lecture d’une animation, sélectionnez l’élément et indiquez le délai voulu, en secondes.
Pour lire plusieurs objets animés en même temps, sélectionnez-les dans la liste, puis cliquez sur le bouton Lire ensemble afin de les lier. Pour sélectionner une plage d’éléments consécutifs, cliquez dessus en maintenant la touche Maj enfoncée ; pour sélectionner des éléments non adjacents, cliquez dessus en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée.
Si vous préférez que certains éléments liés soient lus séparément, sélectionnez-les et cliquez sur le bouton Lire séparément .
Pour lire les éléments liés un certain nombre de fois ou en boucle, sélectionnez tous les éléments liés ensemble, puis indiquez le nombre d’itérations des animations ou sélectionnez l’option En boucle.
Pour modifier l’événement utilisé pour déclencher l’animation, sélectionnez l’élément voulu, puis choisissez la commande Réattribuer au chargement de la page ou Réattribuer au clic sur la page.
Pour supprimer un élément associé à l’événement actuellement sélectionné (Au chargement de la page ou Au clic sur la page, par exemple), choisissez la commande Supprimer l’élément. Si l’élément n’est associé à aucun événement, il s’affiche dans la catégorie Non attribué, disponible dans le menu Evénement.
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