Dans le panneau Bibliothèques, ouvrez la bibliothèque dans laquelle vous avez synchronisé votre personnage. Photoshop affiche le personnage Fuse (Bêta) dans les fichiers 3D.
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- Modes colorimétriques
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- Ajout de nuances à partir de fichiers HTML, CSS et SVG
- Profondeur et préférences
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- Modification non destructrice
- Création et gestion de calques et de groupes
- Sélection, association et liaison de calques
- Importation d’images dans des blocs d’image
- Opacité et fusion de calque
- Masquage des calques
- Application de filtres dynamiques
- Compositions de calques
- Déplacement, superposition et verrouillage des calques
- Masquage de calques à l’aide de masques vectoriels
- Gestion des calques et des groupes
- Effets et styles de calque
- Modification des masques de calque
- Extraction de ressources
- Démasquer des calques grâce à des masques d’écrêtage
- Génération de fichiers d’image à partir de calques
- Utilisation des objets dynamiques
- Modes de fusion
- Combinaison de plusieurs images dans un seul portrait de groupe
- Association d’images avec des calques automatiquement fusionnés
- Alignement et répartition de calques
- Copie des propriétés CSS à partir de calques
- Chargement de sélections à partir des limites d’un masque de fusion ou d’un calque
- Masquage pour afficher le contenu des autres calques
- Sélections
- Prise en main des sélections
- Sélections dans votre image composite
- Espace de travail Sélectionner et masquer
- Sélection à l’aide des outils de sélection
- Sélection à l’aide des outils Lasso
- Ajustement des sélections de pixels
- Déplacement, copie et suppression de pixels sélectionnés
- Création d’un masque temporaire
- Sélection d’une plage de couleurs dans une image
- Conversion des tracés en cadres de sélection et inversement
- Concepts de base sur les couches
- Enregistrement de sélections et de masques de couche alpha
- Sélection des zones actives de l’image
- Duplication, fractionnement et fusion de couches
- Opérations sur les couches
- Prise en main des sélections
- Réglages d’images
- Remplacement des couleurs d’objets
- Déformation de perspective
- Réduction du flou dû aux tremblements de l’appareil photo
- Exemples de Correcteur
- Exportation des tables de correspondance de couleur
- Réglage de la netteté et du flou des images
- Réglage des couleurs
- Application du réglage Luminosité/Contraste
- Réglage des détails des tons foncés et des tons clairs
- Réglage Niveaux
- Réglage de la teinte et de la saturation
- Réglage de la vibrance
- Réglage de la saturation des couleurs dans des zones d’image
- Appliquer des réglages rapides de tons
- Application d’effets de couleur spéciaux aux images
- Amélioration de votre image grâce aux réglages de la balance des couleurs
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- Correspondance des couleurs de votre image
- Recadrage et redressement des photos
- Conversion d’une image couleur en photo noir et blanc
- Calques de réglage et de remplissage
- Réglage Courbes
- Modes de fusion
- Optimisation des images pour l’impression
- Réglage des tons et des couleurs à l’aide des pipettes Niveaux et Courbes
- Réglage de l’exposition et des tonalités HDR
- Éclaircissement ou obscurcissement de zones de l’image
- Réglages de la correction sélective
- Adobe Camera Raw
- Configuration requise pour Camera Raw
- Nouveautés de Camera Raw
- Présentation de Camera Raw
- Création de panoramas
- Objectifs compatibles
- Effets de vignettage, de grain et de correction du voile dans Camera Raw
- Raccourcis clavier par défaut
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- Gestion des paramètres Camera Raw
- Ouverture, traitement et enregistrement d’images dans Camera Raw
- Correction des images grâce à l’outil Suppression des défauts amélioré de Camera Raw
- Rotation, recadrage et retouche d’images
- Réglage du rendu des couleurs dans Camera Raw
- Versions de processus dans Camera Raw
- Réglages locaux dans Camera Raw
- Réparation et restauration d’image
- Outil Supprimer
- Suppression d’objets dans les photos depuis l’espace Remplissage d’après le contenu
- Correctif et déplacement basés sur le contenu
- Retouche et correction des photos
- Correction de la distorsion et du bruit d’une image
- Procédures de dépannage simples pour résoudre la majorité des problèmes
- Amélioration et transformation des images
- Remplacement du ciel dans vos images
- Transformation d’objets
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- Traçage de rectangles et modification des options de contour
- À propos du dessin
- Dessin et modification de formes
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- Modification des tracés
- Utilisation de l’outil Pinceau mélangeur pour peindre
- Pinceaux prédéfinis
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- Fond et contour des sélections, des calques et des tracés
- Dessin avec les outils Plume
- Création de motifs
- Création d’un motif avec le filtre Placage de motif
- Gestion des tracés
- Gestion des motifs prédéfinis et des bibliothèques de motifs
- Dessin ou peinture réalisé avec une tablette graphique
- Création de pinceaux texturés
- Ajout d’éléments dynamiques à des pinceaux
- Dégradé
- Peinture de contours stylisés avec le pinceau d’historique artistique
- Peinture avec motifs
- Synchronisation des paramètres prédéfinis sur plusieurs appareils
- Migration des paramètres prédéfinis, actions et paramètres
- Texte
- Ajout et modification de texte
- Moteur de texte unifié
- Utilisation des polices OpenType SVG
- Mise en forme des caractères
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- Modification du texte
- Espacement des lignes et des caractères
- Texte en arabe et en hébreu
- Polices
- Dépannage des polices
- Texte asiatique
- Création de texte
- Ajout et modification de texte
- Filtres et effets
- Utilisation de la galerie des effets de flou
- Concepts de base sur les filtres
- Référence des effets de filtre
- Ajout d’effets d’éclairage
- Utilisation du filtre grand-angle adaptatif
- Utilisation du filtre Peinture à l’huile
- Utilisation du filtre Fluidité
- Effets et styles de calque
- Application de filtres spécifiques
- Étalement de la couleur dans des zones de l’image
- Utilisation de la galerie des effets de flou
- Enregistrement et exportation
- Enregistrement de fichiers dans Photoshop
- Exportation de fichiers dans Photoshop
- Formats pris en charge
- Enregistrement de fichiers dans des formats graphiques
- Déplacement des conceptions entre Photoshop et Illustrator
- Enregistrement et exportation de vidéos et d’animations
- Enregistrement des fichiers PDF
- Protection de copyright Digimarc
- Enregistrement de fichiers dans Photoshop
- Gestion des couleurs
- Compréhension de la gestion des couleurs
- Homogénéité des couleurs
- Paramètres de couleurs
- Images bichromes
- Utilisation des profils colorimétriques
- Gestion des couleurs de documents pour un affichage en ligne
- Gestion des couleurs de documents pour l’impression
- Gestion des couleurs des images importées
- Épreuvage des couleurs
- Web, écran et conception d’application
- Vidéo et animation
- Montage vidéo dans Photoshop
- Édition des calques vidéo et d’animation
- Présentation de vidéos et d’animations
- Aperçu des vidéos et des animations
- Retouche d’images dans les calques vidéo
- Importation de fichiers vidéo et de séquences d’images
- Création d’animations d’images
- Animation 3D Creative Cloud (aperçu)
- Création d’animations de montage
- Création d’images pour la vidéo
- Impression
- Impression d’objets 3D
- Impression à partir de Photoshop
- Impression avec gestion des couleurs
- Planches contact et présentations PDF
- Impression de photos dans une disposition de collection d’images
- Impression de tons directs
- Impression d’images sur une presse commerciale
- Amélioration des impressions couleur depuis Photoshop
- Dépannage des problèmes d’impression | Photoshop
- Automatisation
- Création d’actions
- Création de graphiques dynamiquement adaptés aux données
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- Traitement des fichiers par lots
- Lecture et gestion des actions
- Ajout d’actions conditionnelles
- À propos des actions et du panneau Actions
- Enregistrement d’outils dans des actions
- Ajout d’un changement de mode conditionnel à une action
- Boîte à outils de l’interface utilisateur de Photoshop pour les modules externes et les scripts
- Résolution des problèmes
- Problèmes résolus
- Problèmes connus
- Optimisation des performances de Photoshop
- Dépannage initial
- Dépannage d’un blocage ou d’un gel
- Résolution des erreurs de programme
- Résolution des erreurs de saturation du disque de travail
- Résolution des problèmes de GPU et de pilote graphique
- Recherche des outils manquants
- Photoshop 3D | Questions fréquentes concernant les fonctionnalités supprimées
Cliquez ici pour en savoir plus.
Les anciennes fonctions 3D de Photoshop ont été supprimées en juillet 2024. Cependant, dans l’application Photoshop (version Beta), vous pouvez désormais ajouter des objets 3D à votre conception 2D Photoshop à l’aide de l’application Adobe Substance 3D Viewer (version Beta).Remarque : cette fonctionnalité est actuellement disponible en anglais uniquement.
Service d’animation 3D Creative Cloud (aperçu)
Le service d’animation 3D Creative Cloud (aperçu) de Photoshop vous permet d’animer facilement des personnages 3D. Ce service fonctionne actuellement avec des personnages humains en 3D assemblés dans Adobe Fuse CC (Bêta). Vous pouvez appliquer un large éventail de poses, d’animations et d’effets à ces personnages humains à l’aide de commandes intuitives, directement dans Photoshop. Vous pouvez ensuite intégrer le personnage dans une scène 3D à des fins diverses et même imprimer les personnages à l’aide d’une imprimante 3D. Photoshop vous permet de régler facilement les angles de la caméra et l’éclairage pour que vous puissiez obtenir le résultat souhaité.
le service d’animation 3D Creative Cloud est activé par défaut. Si vous ne parvenez pas à l’utiliser, assurez-vous que le paramètre Préférences > Aperçus de technologie > Activer les animations 3D CC (Aperçu) est sélectionné. Le service est activé dès la fermeture de la boîte de dialogue Préférences.
Adobe Fuse (Bêta) et bibliothèques Creative Cloud
Adobe Fuse CC (Bêta) est une application de poste de travail pour créer des personnages humains en 3D personnalisables en quelques minutes. Même sans avoir d’expérience en 3D, vous pouvez rapidement créer des personnages à l’aide d’une bibliothèque de contenus 3D de haute qualité. Vous y trouverez des visages, des corps, des vêtements et des matières dont la couleur est personnalisable, ainsi que des textures et des formes pour plus de 280 attributs.
Une fois que vous avez créé vos personnages dans Adobe Fuse (Bêta), vous pouvez les enregistrer dans les bibliothèques Creative Cloud, puis les importer dans l’espace de travail 3D de Photoshop. Désormais, dans Photoshop, vous pouvez facilement appliquer des animations, des poses et des effets aux personnages et les préparer pour l’intégration à des scènes 3D de plus grande ampleur.
Animation du personnage 3D dans Photoshop
Pour animer un personnage dans Photoshop, vous devez travailler sur ses propriétés dans l’espace de travail 3D. Les nombreuses propriétés suivantes, relatives à l’animation, sont disponibles dans l’espace de travail 3D pour manipuler l’objet :
A. Corps | B. Visage | C. Coordonnées | D. Menu Propriétés | E. Rechercher | F. Options de recherche
Corps
Définissez les propriétés du corps de votre personnage 3D.
Visage
Définissez les propriétés du visage de votre personnage 3D.
Coordonnées
Définissez les positions numériques précises de votre personnage 3D.
Menu Propriétés
Personnalisez la taille des vignettes et le style.
Rechercher
Effectuez une recherche des actions ou des expressions du visage.
Options de recherche
Filtrez les animations par catégorie et par type.
Présentation | Animation de personnage 3D
-
-
Cliquez deux fois sur un personnage pour l’ouvrir.
-
Basculez vers l’espace de travail 3D si vous êtes dans un autre espace de travail. Sélectionnez Fenêtre > 3D.
-
Sélectionnez le squelette du personnage 3D dans le panneau Calques.
Remarque :vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur l’os du squelette et choisir de centrer le personnage ou le visage affiché afin de faciliter la navigation.
-
A présent, dans le panneau Propriétés, sélectionnez Corps.
-
Rechercher une Action, par exemple Danser.
-
Cliquez sur une vignette pour appliquer l’animation à ce modèle. Si nécessaire, réglez les paramètres de l’animation.
Ajuster le temps
Réglez les points de début et de fin de l’animation. Indiquez le point de début de l’animation dans Min et le point de fin dans Max.
En place
Pour les animations telles que la course, qui ne permettent pas d’effectuer une mise au point sur le personnage 3D, ce paramètre force l’animation à rester en place.
Miroir
Inversez les côtés de l’animation.
Positionnement des bras
Réglez l’écart des bras.
Vitesse
Réglez la vitesse de l’animation.
-
A présent, dans le panneau Propriétés, sélectionnez Visage.
-
Recherchez une expression, par exemple Joyeux.
-
Cliquez sur une vignette pour appliquer l’animation à ce modèle. Si nécessaire, réglez l’intensité de l’expression ainsi que la position des yeux et de la tête.
Résultat
Vous disposez désormais d’un personnage entièrement animé et configuré qui est prêt à être intégré dans n’importe quelle scène.