เกี่ยวกับโหมดสี

อัปเดตครั้งล่าสุดเมื่อ 11 พ.ค. 2026

เรียนรู้เกี่ยวกับโมเดลสีและพื้นที่สีเพื่อเลือกสีที่เหมาะสมสำหรับงานศิลปะ

โมเดลสีกำหนดวิธีที่แอปสร้างสรรค์ เครื่องมือ อุปกรณ์ และเวิร์กโฟลว์แสดงสี โมเดลเหล่านี้ให้วิธีที่สม่ำเสมอในการกำหนดสี ทำให้งานศิลปะปรากฏแม่นยำในแพลตฟอร์มต่างๆ พื้นที่สีคือรูปแบบเฉพาะของโมเดลสีที่กำหนดช่วงสีหรือเกมต์เฉพาะ ตัวอย่างเช่น โมเดลสี RGB ประกอบด้วยพื้นที่สีต่างๆ เช่น Adobe RGB, sRGB และ Apple® RGB 

การใช้สีในกราฟิกดิจิทัล

โมเดลสีอธิบายวิธีการมองเห็นและการทำงานกับสีในกราฟิกดิจิทัลแต่ละโมเดล เช่น RGB, CMYK หรือ HSB กำหนดและจัดระเบียบสีแตกต่างกัน โมเดลเหล่านี้ใช้ค่าตัวเลขเพื่อแสดงสีภายในสเปกตรัมที่มองเห็นได้

อุปกรณ์ต่างๆ เช่น จอภาพและเครื่องพิมพ์ ใช้พื้นที่สีที่แตกต่างกัน แต่ละอันมีเกมต์เป็นของตัวเอง ผลที่ตามมาคือ สีบางสีที่มองเห็นได้บนจอภาพอาจไม่สามารถสร้างขึ้นใหม่ได้ด้วยเครื่องพิมพ์ สีใดๆ ที่อุปกรณ์ไม่สามารถสร้างขึ้นใหม่ได้จะอยู่นอกพื้นที่สีและถือว่าอยู่นอกเกมต์ 

เมื่อย้ายรูปภาพจากอุปกรณ์หนึ่งไปยังอีกอุปกรณ์หนึ่ง สีอาจเปลี่ยนแปลงเนื่องจากแต่ละอุปกรณ์ตีความค่า RGB หรือ CMYK ตามพื้นที่สีของตัวเอง ตัวอย่างเช่น จอภาพใช้พื้นที่สี RGB ในขณะที่เครื่องพิมพ์ใช้พื้นที่สี CMYK และเกมต์ของพวกมันแตกต่างกัน ผลที่ตามมาคือ สีบางสีที่มองเห็นได้บนจอภาพไม่สามารถสร้างขึ้นใหม่ในการพิมพ์ได้ และสีที่พิมพ์บางสีไม่สามารถแสดงบนจอภาพได้

หากเวิร์กโฟลว์ต้องการการถ่ายโอนเอกสารระหว่างอุปกรณ์ ให้ใช้ระบบจัดการสี (CMS) เพื่อรักษาสีที่สม่ำเสมอและแม่นยำตลอดกระบวนการ 

โมเดลสี RGB, CMYK, HSB, Lab และโทนสีเทา

RGB

โมเดลสี RGB สามารถสร้างสีได้เป็นส่วนใหญ่ของสเปกตรัมที่มองเห็นได้โดยการผสมแสงสีแดง เขียว และน้ำเงินในความเข้มต่างๆเมื่อสีเหล่านี้ทับซ้อนกัน จะสร้างสีฟ้า ม่วงแดง และเหลือง

RGB เป็นโมเดลสีแบบบวกเนื่องจากการรวมแสงสีแดง เขียว และน้ำเงินที่ความเข้มสูงสุดจะให้สีขาว สีแบบบวกใช้ในการส่องสว่าง จอแสดงผลโทรทัศน์ และจอคอมพิวเตอร์ ตัวอย่างเช่น จอภาพสร้างสีโดยการปล่อยแสงผ่านพิกเซลสีแดง เขียว และน้ำเงิน

ในโหมด RGB แต่ละองค์ประกอบทั้งสามมีค่าตั้งแต่ 0 (ดำ) ถึง 255 (ขาว)ตัวอย่างเช่น สีแดงสดใสอาจมีค่า R: 246, G: 20 และ B: 50เมื่อค่าทั้งสามเท่ากัน ผลลัพธ์จะเป็นเฉดสีเทาเมื่อองค์ประกอบทั้งหมดตั้งค่าเป็น 255 สีจะเป็นสีขาวบริสุทธิ์ เมื่อตั้งค่าทั้งหมดเป็น 0 สีจะเป็นสีดำบริสุทธิ์

แอปเช่น Adobe Illustrator มีโหมด RGB ที่ปรับเปลี่ยนแล้วเรียกว่า Web Safe RGB ซึ่งรวมสี RGB ที่แสดงผลอย่างสม่ำเสมอบนเว็บ

CMYK

โมเดล CMYK อิงตามคุณสมบัติการดูดซับแสงของหมึกบนกระดาษเมื่อแสงสีขาวผ่านหมึกโปร่งแสง หมึกจะดูดซับส่วนหนึ่งของสเปกตรัมและสะท้อนสีที่เหลือ

CMYK เป็นโมเดลสีแบบลบ เพราะเม็ดสีไซยาน (C) มาเจนตา (M) และเหลือง (Y) ในทางทฤษฎีสร้างสีดำโดยการดูดซับหรือลบสีทั้งหมดในทางปฏิบัติ เครื่องพิมพ์เพิ่มหมึกสีดำ (K) เพื่อปรับปรุงความลึกของเงาและรายละเอียดวิธีการผสมหมึกเพื่อสร้างสีนี้เรียกว่าการพิมพ์สี่สี 

ในโหมด CMYK หมึกกระบวนการ CMYK แต่ละตัวสามารถใช้ค่าตั้งแต่ 0% ถึง 100%สีอ่อนใช้เปอร์เซ็นต์ของหมึกกระบวนการที่ต่ำกว่า ในขณะที่สีเข้มใช้เปอร์เซ็นต์ที่สูงกว่าตัวอย่างเช่น สีแดงสดใสอาจประกอบด้วยไซยาน 2% มาเจนตา 93% เหลือง 90% และดำ 0%ในออบเจ็กต์ CMYK ค่าหมึกที่ต่ำกว่าจะใกล้เคียงกับสีขาว และค่าที่สูงกว่าจะใกล้เคียงกับสีดำ

ใช้ CMYK เมื่อเตรียมเอกสารสำหรับการพิมพ์ด้วยหมึกกระบวนการ 

HSB

อิงตามการรับรู้สีของมนุษย์ โมเดล HSB อธิบายลักษณะพื้นฐานสามประการ:

สีสัน คือสีที่สะท้อนจากหรือส่องผ่านวัตถุวัดเป็นตำแหน่งบนวงล้อสีมาตรฐานและแสดงเป็นมุมตั้งแต่ 0° ถึง 360°พูดง่าย ๆ สีสันคือชื่อของสี เช่น แดง ส้ม หรือเขียว

ความเข้ม คือความแรงหรือความบริสุทธิ์ของสี (เรียกอีกอย่างว่าโครมา)บ่งบอกถึงปริมาณสีเทาที่ผสมกับสีสันและวัดเป็นเปอร์เซ็นต์ตั้งแต่ 0% (เทา) ถึง 100% (เข้มเต็มที่)บนวงล้อสีมาตรฐาน ความเข้มจะเพิ่มขึ้นเมื่อเคลื่อนจากจุดศูนย์กลางไปยังขอบนอก

ความสว่าง คือความสว่างหรือความมืดสัมพัทธ์ของสีวัดเป็นเปอร์เซ็นต์ตั้งแต่ 0% (ดำ) ถึง 100% (ขาว)

Lab

แบบจำลองสี Commission Internationale d'Eclairage (CIE) Lab อิงจากการรับรู้สีของมนุษย์ค่าตัวเลขแสดงถึงช่วงสีทั้งหมดที่ตามนุษย์มองเห็นได้Lab เป็นแบบจำลองสีที่ไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ หมายความว่าจะอธิบายลักษณะที่ปรากฏของสีแทนที่จะเป็นวิธีการผลิตสีไม่ต้องพึ่งพาอุปกรณ์เฉพาะ เช่น จอภาพ เครื่องพิมพ์ หรือกล้อง ระบบจัดการสีใช้ Lab เป็นข้อมูลอ้างอิงในการแปลงสีระหว่างพื้นที่สี

แอปออกแบบอย่าง Adobe Illustrator ให้ใช้แบบจำลอง Lab เพื่อสร้าง แสดง และส่งออกตัวอย่างสีจุดอย่างไรก็ตาม ไม่สามารถสร้างเอกสารในโหมด Lab ได้

Grayscale

โทนสีเทาใช้เฉดสีดำเพื่อแสดงวัตถุวัตถุโทนสีเทาทุกชิ้นมีค่าความสว่างตั้งแต่ 0% (ขาว) ถึง 100% (ดำ)รูปภาพที่ผลิตโดยใช้สแกนเนอร์ขาวดำหรือโทนสีเทามักแสดงในโทนสีเทา

โทนสีเทายังช่วยให้แปลงงานศิลปะสีเป็นขาวดำคุณภาพสูงได้ในกระบวนการนี้ Adobe Illustrator จะลบข้อมูลสีทั้งหมดออกจากงานศิลปะต้นฉบับ และระดับสีเทา (เฉดสี) ที่ได้จะสะท้อนความส่องแสงของวัตถุต้นฉบับ

เมื่อแปลงวัตถุโทนสีเทาเป็น RGB ระบบจะกำหนดค่าสีของวัตถุแต่ละชิ้นตามค่าสีเทาก่อนหน้ายังสามารถแปลงวัตถุโทนสีเทาเป็น CMYK ได้ด้วย