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Découvrez comment visualiser et manipuler facilement des modèles 3D dans Acrobat.
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Dans Acrobat, vous pouvez afficher et manipuler des conceptions 3D de grande qualité créées dans une application de CAD ou de modélisation 3D professionnelle et incorporées à un document PDF. Vous pouvez afficher et masquer certaines pièces d’un modèle 3D, supprimer un couvercle pour voir le contenu du modèle et faire pivoter des pièces comme si vous les teniez dans vos mains.
Lorsque vous ouvrez un document PDF comportant du contenu 3D, une barre jaune s’affiche dans la partie supérieure. Elle contient le message suivant : Contenu multimédia et 3D désactivé. Activez cette fonction si vous faites confiance à ce document.
Vous pouvez activer le contenu 3D dans le document pour commencer sa lecture.
Pour activer le contenu, sélectionnez Options en haut à droite. Un menu déroulant s’affiche.
Sélectionnez soit Approuver ce document une seule fois ou Toujours approuver ce document selon vos préférences.
Appuyez sur Ctrl + K (Windows) ou Commande + K (macOS) pour ouvrir le menu Préférences.
Sélectionnez Multimédia et 3D > case à cocher Activer la lecture de contenu multimédia et 3D.
Sélectionnez OK.
Vous pouvez en apprendre davantage sur l’activation du contenu 3D dans un PDF.
Un modèle 3D s’affiche d’abord comme image d’aperçu en deux dimensions.
Ouvrez le fichier PDF contenant le modèle 3D.
Sélectionnez le modèle 3D à l’aide de l’outil Main ou Sélectionner.
Le modèle 3D est activé. Une barre d’outils 3D apparaît au-dessus du modèle.
Vous pouvez désormais interagir ou lire des animations dans votre modèle 3D.
Lorsque vous activez un modèle 3D, la barre d’outils 3D s’affiche au-dessus. Vous pouvez utiliser cette barre d’outils pour effectuer un zoom avant et arrière, une rotation et un déplacement autour du modèle.
Pour jouer avec le modèle 3D, vous pouvez sélectionner et faire glisser les différents outils de navigation. Lorsque vous naviguez dans le modèle, essayez de visualiser le modèle 3D du point de vue de la caméra.
Pour afficher d’autres outils, sélectionnez l’option de liste déroulante à droite de la barre d’outils 3D.
Faire pivoter |
Permet de faire tourner les objets 3D par rapport à l’écran. L’outil Main ou Sélectionner permet aussi de faire pivoter un objet. Assurez-vous que l’outil Rotation est sélectionné dans la barre d’outils 3D. |
Toupie |
Active un modèle 3D parallèlement à deux axes fixes (axe des x et axe des z) du modèle 3D. |
Panoramique |
Déplace le modèle dans le sens vertical et le sens horizontal uniquement. Vous pouvez également effectuer un panoramique avec l’outil Main ou Sélectionner. Appuyer sur Ctrl et faites glisser. |
Zoom |
Permet de vous rapprocher ou de vous éloigner des objets à l’écran lorsque vous déplacez le pointeur à la verticale. Une autre solution pour effectuer un zoom consiste à activer l’outil Main ou Sélectionner et à maintenir la touche Maj enfoncée pendant l’opération. |
Parcours |
Fait pivoter horizontalement ou verticalement autour de la zone de travail lorsque vous faites glisser horizontalement ou verticalement en maintenant un niveau d’élévation constant quel que soit le mode de déplacement. Cet outil est utile pour les modèles 3D d’architecture. Pour modifier la vitesse de marche, changez les unités d’affichage par défaut dans Préférences > Mesure (3D) > Utiliser l’échelle et les unités du modèle (le cas échéant). |
Survol |
Parcourt un modèle tout en conservant l’orientation de la surface. La sélection du modèle et le déplacement du curseur rapprochent le modèle de vous. Faites glisser le curseur de la souris vers la droite ou la gauche pour faire tourner l’objet. Pour faire pivoter la vue de caméra, cliquez avec le bouton droit de la souris à l’intérieur de la fenêtre 3D et faites glisser la souris. Pour rétablir l’orientation de départ de la caméra, repositionnez la souris à l’endroit où vous avez cliqué. Utilisez la molette de la souris pour effectuer un mouvement rapide en arrière ou en avant en suivant l’orientation de la vue de caméra. Cette méthode s’avère pratique lorsque vous vous perdez dans le modèle ou faites aboutir le survol sur une surface. |
Propriétés de la caméra |
Configurent l’angle de la caméra, l’alignement ainsi que d’autres propriétés définissant l’objectif à travers lequel un modèle 3D est visualisé. Les propriétés de la caméra sont des composants des vues définis indépendamment de ces dernières. |
Mesures 3D |
Mesure les dimensions et les distances des pièces du modèle 3D. |
Vue par défaut |
Rétablit un mode de zoom, de panoramique, de rotation et de projection prédéfini du modèle 3D. Utilisez le menu Options de la Section centrale de l’arborescence du modèle pour définir une autre vue comme vue par défaut. Vous pouvez aussi utiliser la commande Gérer les vues du menu Vues de la barre d’outils 3D. Si un objet se retrouve hors champ, cela signifie que vous avez détourné la caméra de l’objet. Sélectionnez l’icône Vue par défaut de la barre d’outils 3D pour replacer l’objet dans votre champ de vision. |
Menu Vues |
Dresse la liste des vues définies pour le modèle 3D actif. |
Activer/Désactiver l’arborescence du modèle |
Affiche et masque l’arborescence du modèle. L’arborescence du modèle peut être utilisée pour masquer ou afficher des parties du modèle 3D. |
Lire/Suspendre l’animation |
Lit ou interrompt l’animation activée par le script JavaScript. Le menu déroulant Lire/Suspendre l’animation ouvre un curseur que vous pouvez faire glisser et placer à divers moments de la séquence d’animation. |
Utiliser la projection orthographique/en perspective |
Permet d’alterner entre l’affichage d’une projection en perspective et celui d’une projection orthographique de l’objet 3D. |
Mode de rendu du modèle |
Définit le mode d’affichage de la forme 3D. Pour un guide illustré, voir la section Exemples de modes de rendu d’un modèle. |
Activer un éclairage supplémentaire |
Répertorie les différents effets disponibles pour améliorer l’éclairage de l’objet 3D. Faites des essais pour obtenir les effets visuels que vous souhaitez. |
Couleur d’arrière-plan |
Ouvre le sélecteur de couleur, lequel permet de choisir une couleur différente pour l’espace entourant l’objet 3D. |
Activer/Désactiver la coupe |
Affiche et masque les coupes de l’objet. Sélectionnez le menu contextuel pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés de la coupe. Pour plus de détails, voir la section Création de coupes. |
Ajouter un commentaire 3D/multimédia |
Permet d’associer une note à n’importe quelle pièce du modèle 3D. La note est liée à la vue. Voir la section Ajout de commentaires à une conception 3D dans un document PDF. |
Dans la boîte de dialogue Préférences, le panneau Multimédia et 3D vous permet de gérer l’affichage par défaut de la barre d’outils 3D et de l’arborescence du modèle. En outre, vous pouvez spécifier le moteur de rendu par défaut et décider si les animations sont autorisées.
Options Multimédia et 3D
Activer la lecture de contenu multimédia et 3D
Par défaut, le contenu 3D dans les PDF est désactivé en raison de vulnérabilités de sécurité potentielles. Pour activer la lecture du contenu 3D, sélectionnez l’option « Activer la lecture du contenu 3D » dans le panneau Multimédia et 3D.
Options de moteur de rendu
Convertisseur préféré
Spécifie le moteur de rendu approprié dans les préférences Multimédia et 3D pour ajuster les performances et la qualité. Vous pouvez sélectionner l’option DirectX® ou OpenGL pour un rendu plus rapide utilisant la puce graphique de la carte vidéo. Si Logiciel est sélectionné, le rendu prend plus de temps mais les performances sont normalement semblables à celles du mode de rendu de l’application d’origine.
Activer le rendu matériel pour les cartes vidéo existantes
Force l’utilisation d’un accélérateur matériel pour les adaptateurs vidéo qui ne prennent pas en charge un nuanceur de pixels.
Activer le rendu double face
Sélectionnez cette option pour effectuer le rendu des deux côtés du modèle. Si vous désactivez cette option, seul le côté tourné vers l’utilisateur est rendu pour gagner du temps et de l’espace.
Mode de rendu PMI 3D préféré
Spécifie le mode PMI à utiliser pour le rendu. Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes :
Options d’outils 3D
Ouvrir l’arborescence du modèle lors de l’activation du mode 3D
Indique si l’arborescence du modèle est visible lorsque le modèle 3D est activé. Choisissez l’option Paramètre de l’annotation pour utiliser le paramètre défini par l’auteur lors de l’ajout du modèle 3D au document PDF.
État par défaut de la barre d’outils
Indique si la barre d’outils 3D est affichée ou masquée lors de l’activation du modèle 3D. Choisissez l’option Paramètre de l’annotation pour utiliser le paramètre défini par l’auteur lors de l’ajout du modèle 3D au document PDF.
Activer la sélection pour l’outil Main
Permet à l’utilisateur de sélectionner et de mettre en surbrillance les pièces d’un modèle 3D à l’aide de l’outil Main. Si cette option est désactivée, utilisez l’outil Données d’objet (Outils > Objets interactifs > Sélectionner un objet) pour sélectionner l’objet.
Consolider les outils de la barre d’outils 3D
L’activation de cette option place les outils de manipulation et de navigation sous l’outil Rotation, réduisant ainsi la longueur de la barre d’outils 3D.
Activer les transitions entre les vues
Certains modèles 3D incluent des transitions animées entre les vues. Désélectionnez cette option si vous souhaitez empêcher l’animation 3D.
Afficher l’axe d’orientation 3D
Active ou désactive l’affichage en contexte d’un axe qui indique l’orientation actuelle de la scène 3D.
Options de dégradation automatique
Méthodes d’optimisation pour une faible fréquence d’images
Indique ce qui se produit pour les animations de modèles complexes lorsque la fréquence d’image devient basse. L’option Aucune ne compromet pas les propriétés visuelles et laisse la fréquence d’image basse. L’option Cadre de sélection affiche les plans tridimensionnels englobant les pièces au lieu des pièces proprement dites, ce qui permet de conserver une fréquence d’image élevée. L’option Abandonner les objets n’affiche pas certaines parties du modèle afin de conserver une fréquence d’image élevée.
Seuil de fréquence d’images
Définit la fréquence minimale en faisant glisser le curseur ou en saisissant un nombre dans la zone de valeur. Si la fréquence d’image descend sous ce nombre d’images par seconde, l’option Méthodes d’optimisation pour une faible fréquence d’images est activée.
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