Guide d'utilisation Annuler

Ajout d’éléments à des séquences

  1. Guide de lʼutilisateur dʼAdobe Premiere Pro
  2. Versions Beta
    1. Présentation du programme Beta
    2. Accueil de la version Beta de Premiere Pro
  3. Prise en main
    1. Prise en main dʼAdobe Premiere Pro
    2. Nouveautés d’Adobe Premiere Pro
    3. Notes de mise à jour | Premiere Pro
    4. Raccourcis clavier dans Premiere Pro
    5. Accessibilité dans Premiere Pro
    6. Guide de workflow long et épisodique
  4. Configuration requise pour le matériel et le système d’exploitation
    1. Recommandations matérielles
    2. Configuration requise
    3. Configuration requise pour le GPU et le pilote GPU
    4. Rendu et codage/décodage matériel à accélération GPU
  5. Créer des projets
    1. Création d’un nouveau projet
    2. Ouvrir des projets
    3. Déplacer et supprimer des projets
    4. Utiliser plusieurs projets ouverts en parallèle
    5. Utilisation des raccourcis de projet
    6. Rétrocompatibilité des projets Adobe Premiere Pro
    7. Ouverture et montage de projets Premiere Rush dans Premiere Pro
    8. Bonnes pratiques : créez vos propres modèles de projets
  6. Espaces de travail et workflows
    1. Espaces de travail
    2. FAQ | Importation et exportation dans Premiere Pro
    3. Utilisation des panneaux
    4. Commandes tactiles et gestuelles Windows
    5. Utiliser Premiere Pro dans une configuration à deux moniteurs
  7. Acquisition et importation
    1. Acquisition
      1. Acquisition et numérisation de métrage
      2. Acquisition de vidéos HD, DV ou HDV
      3. Acquisition et réacquisition en série
      4. Configuration dʼun système pour lʼacquisition HD, DV ou HDV
    2. Importation
      1. Transférer des fichiers
      2. Importation dʼimages fixes
      3. Importation dʼéléments audio numériques
    3. Importation depuis Avid ou Final Cut
      1. Importation de fichiers de projet AAF depuis Avid Media Composer
      2. Importation de fichiers de projet XML à partir de Final Cut Pro 7 et Final Cut Pro X
    4. Formats de fichiers pris en charge
    5. Numérisation de contenu vidéo analogique
    6. Utilisation du code temporel
  8. Montage
    1. Séquences
      1. Création et modification de séquences
      2. Ajout dʼéléments à des séquences
      3. Réorganisation des éléments dans une séquence
      4. Recherche, sélection et regroupement dʼéléments dans une séquence
      5. Montage à partir de séquences chargées dans le Moniteur source
      6. Simplification des séquences
      7. Rendu et prévisualisation de séquences
      8. Utilisation des marques
      9. Correction de la source et ciblage des pistes
      10. Détection de montage de scène
    2. Vidéo
      1. Création et lecture dʼéléments
      2. Raccord des éléments
      3. Synchronisation de données audio et vidéo avec l’option Fusionner les éléments
      4. Rendu et remplacement des médias
      5. Annulation, historique et événements
      6. Images figées et arrêts sur image
      7. Utilisation des rapports L/H
    3. Audio
      1. Présentation d’une séquence audio dans Premiere Pro
      2. Mixage des pistes audio
      3. Réglage des niveaux de volume
      4. Monter, réparer et améliorer du contenu audio à l’aide du panneau Audio essentiel
      5. Ducking automatique du contenu audio
      6. Remixage du contenu audio
      7. Contrôle du volume et du panoramique des éléments à l’aide du panneau Mixage des éléments audio
      8. Balance et panoramique de l’audio
      9. Audio avancé : mixages secondaires, descendants et routage
      10. Effets et transitions audio
      11. Utilisation de transitions audio
      12. Application dʼeffets au contenu audio
      13. Mesure de l’audio à l’aide de l’effet Radar d’intensité sonore
      14. Enregistrement de mixages audio
      15. Modification de contenu audio dans le montage
      16. Correspondance des canaux audio dans Premiere Pro
      17. Utilisation de contenu audio Adobe Stock dans Premiere Pro
    4. Montage avancé
      1. Workflow de montage à caméras multiples
      2. Configurer et utiliser un casque de visualisation pour une vidéo immersive dans Adobe Premiere Pro
      3. Montage VR
    5. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : accélérer le mixage audio
      2. Bonnes pratiques : un montage efficace
      3. Monter des workflows pour les longs métrages
  9. Effets et transitions vidéo
    1. Vue dʼensemble des effets et transitions vidéo
    2. Effets
      1. Types dʼeffets dans Adobe Premiere Pro
      2. Application et suppression dʼeffets
      3. Préconfigurations dʼeffets
      4. Recadrage automatique de vidéos pour différents canaux de médias sociaux
      5. Effets de correction des couleurs
      6. Modification de la durée et de la vitesse des éléments
      7. Calques de réglage
      8. Stabilisation du métrage
    3. Transitions
      1. Application de transitions dans Premiere Pro
      2. Modification et personnalisation des transitions
      3. Séquence de morphing
  10. Graphiques, titres et animation
    1. Graphiques et titres
      1. Vue d’ensemble du panneau Essential Graphics
      2. Création d’un titre
      3. Création d’une forme
      4. Alignement et répartition du texte et des formes
      5. Vérifier l’orthographe et Rechercher et remplacer
      6. Appliquer des dégradés au texte et aux formes
      7. Ajouter des fonctionnalités Responsive Design à vos images
      8. Utiliser des modèles d’animations graphiques pour les titres
      9. Remplacement des images ou des vidéos dans les modèles dʼanimations graphiques
      10. Utilisation de modèles dʼanimations graphiques axés sur les données
      11. Bonnes pratiques : des workflows graphiques plus rapides
      12. Utilisation des sous-titres
      13. Transcription
      14. Transcription dans Premiere Pro | FAQ
      15. Mise hors service du Titrage hérité dans Premiere Pro | FAQ
      16. Mise à niveau des titres hérités vers les objets graphiques sources
    2. Animation et association dʼimages-clés
      1. Ajout, navigation et définition dʼimages clés
      2. Animation des effets
      3. Utilisation de lʼeffet Trajectoire pour modifier et animer des éléments
      4. Optimisation de lʼautomatisation des images clés
      5. Déplacement et copie dʼimages clés
      6. Affichage et réglage des effets et des images clés
  11. Composition
    1. Composition, couches alpha et réglage de l’opacité des éléments
    2. Masquage et suivi
    3. Modes de fusion
  12. Correction colorimétrique et étalonnage des couleurs
    1. Vue dʼensemble : flux de travail couleur dans Premiere Pro
    2. Couleur automatique
    3. Utilisation créative des couleurs à l’aide des looks Lumetri
    4. Réglage de la couleur à lʼaide des courbes RVB et de saturation de teinte
    5. Correction et mise en correspondance des couleurs entre les plans
    6. Utilisation des contrôles TSL secondaires dans le panneau Couleur Lumetri
    7. Créer des vignettes
    8. Looks et LUT
    9. Domaines Lumetri
    10. Gestion des couleurs dʼaffichage
    11. HDR pour les diffuseurs
    12. Activation de la prise en charge de DirectX HDR
  13. Exportation de médias
    1. Exporter la vidéo
    2. Exporter le gestionnaire des paramètres prédéfinis
    3. Workflow et présentation de la fonction dʼexportation
    4. Exportation rapide
    5. Exportation pour le web et les périphériques mobiles
    6. Exportation dʼune image fixe
    7. Exportation de projets pour dʼautres applications
    8. Exportation de fichiers OMF pour Pro Tools
    9. Exportation au format Panasonic P2
    10. Réglages d’exportation
      1. Références des réglages d’exportation
      2. Réglages vidéo de base
      3. Paramètres de codage
    11. Bonnes pratiques : accélérer l’exportation
  14. Collaboration : Frame.io, productions et projets d’équipe
    1. Collaboration dans Premiere Pro
    2. Frame.io
      1. Installation et activation de Frame.io
      2. Utilisation de Frame.io avec Premiere Pro et After Effects
      3. Forum aux questions
    3. Productions
      1. Utilisation des productions
      2. Fonctionnement des éléments entre les projets dʼune même production
      3. Bonnes pratiques : utilisation des productions
    4. Projets d’équipe
      1. Nouveautés de Projets d’équipe
      2. Prise en main de Projets d’équipe
      3. Créer un projet d’équipe
      4. Ajouter et gérer des médias dans Projets d’équipe
      5. Travail en collaboration avec les Team Projects
      6. Partage et gestion des modifications avec les collaborateurs du Team Projects
      7. Archiver, restaurer ou supprimer des projets d’équipe
  15. Travailler avec dʼautres applications Adobe
    1. After Effects et Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. Organisation et gestion des ressources
    1. Utilisation du panneau Projet
    2. Organisation dʼéléments dans le panneau Projet
    3. Lecture des éléments
    4. Rechercher des ressources
    5. Bibliothèques Creative Cloud
    6. Synchronisation des paramètres dans Premiere Pro
    7. Consolidation, transcodage et archivage de vos projets
    8. Gestion des métadonnées
    9. Bonnes pratiques
      1. Bonnes pratiques : apprendre avec la production audiovisuelle
      2. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
  17. Amélioration des performances et dépannage
    1. Réglage des préférences
    2. Réinitialiser les préférences
    3. Utiliser les doublures
      1. Vue dʼensemble de la doublure
      2. Workflow de lʼassimilation et de la doublure
    4. Vérifiez si votre système est compatible avec Premiere Pro.
    5. Premiere Pro pour puce Apple
    6. Supprimer le scintillement
    7. Entrelacement et ordre des champs
    8. Rendu dynamique
    9. Prise en charge de la surface de contrôle
    10. Bonnes pratiques : travailler à partir de formats natifs
    11. Base de connaissances
      1. Problèmes connus
      2. Problèmes résolus
      3. Résoudre les problèmes de blocage de Premiere Pro
      4. Vidéo verte et rose dans Premiere Pro ou Premiere Rush
      5. Comment dois-je procéder pour gérer le cache de média dans Premiere Pro ?
      6. Corriger les erreurs de rendu ou dʼexportation
      7. Résolution des problèmes liés à la lecture et aux performances dans Premiere Pro
  18. Surveillance des ressources et des médias hors ligne
    1. Contrôle d’éléments
      1. Utilisation du Moniteur source et du Moniteur du programme
      2. Utilisation du moniteur de référence
    2. Médias hors ligne
      1. Utilisation dʼéléments hors ligne
      2. Création dʼéléments pour le montage hors ligne
      3. Rétablissement de la liaison avec des médias hors ligne

Ajout d’un élément à une séquence

Vous pouvez ajouter des éléments à une séquence en procédant de lʼune des façons suivantes :

  • Faites glisser lʼélément à partir du panneau Projet ou du Moniteur source vers le panneau Montage ou le Moniteur du programme.

  • Utilisez les boutons Insérer et Remplacer du Moniteur source pour ajouter des éléments dans le panneau Montage. Vous pouvez également utiliser les raccourcis-clavier associés à ces boutons.

  • Assemblez automatiquement une séquence à partir du panneau Projet.

  • Faites glisser lʼélément du panneau Projet, du panneau Source ou de lʼExplorateur de médias dans le Moniteur du programme.

Un montage par remplacement ajoute un élément en remplaçant les images déjà présentes dans une séquence à partir du point de montage et sur toute la longueur de lʼélément. Le remplacement est la méthode par défaut lorsque vous faites glisser un élément vers une séquence ou que vous réorganisez les éléments dʼune séquence.

Dans un montage par insertion, lʼajout dʼun élément à la séquence force le déplacement en avant des éléments postérieurs à des fins dʼadaptation au nouvel élément. Lorsque vous déplacez un élément, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) pour basculer en mode insertion.

Remarque :

Si une ou plusieurs pistes sont verrouillées, une opération de montage par insertion décale les éléments situés dans toutes les pistes non verrouillées. Pour éviter quʼun montage par insertion ne décale les éléments dʼune piste, verrouillez la piste. Une autre solution consiste à cliquer sur le bouton de verrouillage de la synchronisation dans lʼen-tête de chaque piste à décaler.

Ouverture d’une séquence

Dans le panneau Projet, double-cliquez sur une séquence. La séquence s’ouvre dans un panneau Montage.

Ciblage des pistes

Une séquence peut contenir plusieurs pistes vidéo et audio. Lorsque vous ajoutez un élément à une séquence, il est important dʼaffecter la ou les pistes dans lesquelles il doit être monté. Vous pouvez cibler une ou plusieurs pistes, de type audio ou vidéo. Ciblez les pistes selon la méthode de montage utilisée : à partir du Moniteur source, en faisant glisser ou en copiant/collant dans le montage.

  • Avant de procéder à un montage par insertion ou remplacement, vous pouvez faire correspondre les pistes d’un élément du Moniteur source avec une ou plusieurs pistes d’une séquence. Pour ce faire, faites glisser l’indicateur de piste source représentant chacune des pistes de l’élément source dans une ou plusieurs pistes sélectionnées de la séquence. Les indicateurs de piste audio source peuvent uniquement être placés dans les pistes audio correspondant à la configuration des canaux de l’élément source. Par exemple, l’indicateur de piste audio d’un élément stéréo ne peut être placé que dans une piste stéréo à l’intérieur d’une séquence. Une fois les pistes ciblées, montez l’élément en appuyant sur les boutons Insérer ou Remplacer (ou utilisez les raccourcis).

  • Lorsque vous faites glisser un élément sur une séquence en tant que montage par insertion ou remplacement, le fait de déposer l’élément sur la piste cible automatiquement cette dernière. Il n’est pas nécessaire de préciser les pistes à l’avance. Un montage par glissement correspond par défaut à un montage par remplacement. Si vous procédez à un montage de l’élément par insertion, maintenez enfoncée la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) pendant que vous faites glisser l’élément. Au cours du montage, des triangles apparaissent pour indiquer les pistes affectées.

  • Lorsque vous ajoutez des éléments à une séquence en les collant (ou à l’aide des raccourcis clavier), vous devez préciser à l’avance les pistes cibles. Vous pouvez cibler plusieurs pistes audio ou vidéo à la fois. Vous pouvez également choisir de cibler une piste vidéo uniquement ou une piste audio uniquement. Cliquez sur la ou les pistes à cibler dans la zone des en-têtes de pistes d’un panneau Montage. Cette zone apparaît en surbrillance pour une piste ciblée.

Remarque :

Vous pouvez également affecter des raccourcis clavier à certaines commandes de ciblage.

Si vous remplacez un élément, seules les pistes ciblées sont concernées, et ce que vous fassiez glisser lʼélément ou que vous utilisiez le bouton Remplacer du Moniteur source.

Si vous insérez un élément, ce dernier est placé dans les pistes ciblées et les éléments contenus dans les pistes non verrouillées où arrive lʼélément source sont décalés pour refléter cette insertion. Vous pouvez indiquer dʼautres pistes à décaler en leur appliquant la fonction de verrouillage de synchronisation.

Remarque :

Pour insérer un élément et ne pas déplacer les éléments des autres pistes, maintenez les touches Ctrl-Alt (Windows) ou Commande-Option (Mac OS) enfoncées tout en faisant glisser lʼélément vers la piste.

Vous pouvez déplacer des éléments vidéo vers n’importe quelle piste vidéo ; en revanche, vous ne pouvez déplacer des éléments audio que vers une piste audio compatible. Les éléments audio ne peuvent être ajoutés ni à la piste audio principale ni aux pistes de mixage secondaires ; par ailleurs, ils ne peuvent être placés que sur les pistes audio du type de couche correspondant : mono, stéréo, ou 5.1 (voir Pistes audio dans une séquence).

Les éléments aux composantes vidéo et audio liées peuvent être déplacés vers une piste audio ou vidéo, mais les composantes audio et vidéo de l’élément apparaissent séparément dans les pistes correspondantes appropriées.

Remarque :

Vous pouvez déplacer un élément vers une piste compatible déverrouillée dʼune séquence, quelles que soient les pistes ciblées. Il est impossible de cibler une piste verrouillée. Le verrouillage dʼune piste cible désélectionne cette piste en tant que cible.

Glissement du contenu audio et vidéo dans une séquence

Par défaut, lorsquʼelles sont déposées dans une séquence, les composantes audio et vidéo des éléments liés apparaissent dans les pistes correspondantes (Vidéo 1 et Audio 1, par exemple), sauf si le type de couche audio de lʼélément est incompatible avec la piste cible. Le cas échéant, la composante audio de lʼélément lié apparaît dans la piste compatible suivante, ou une piste compatible est créée automatiquement.

Remarque :

Un élément audio déplacé vers une piste incompatible est automatiquement décalé vers la piste compatible suivante, même si la piste est occupée par un autre élément audio. Par conséquent, veillez à ne pas toucher aux éléments déjà présents dans la séquence.

Vous pouvez toutefois modifier ce comportement en maintenant enfoncée la touche Maj pendant lʼopération de déplacement.

Remarque :

Pour plus dʼinformations sur la création de pistes compatibles avec vos éléments, consultez les sections Utilisation des pistes et Création dʼune préconfiguration de séquence personnalisée.

Le Moniteur du programme peut vous aider à déterminer à quel endroit positionner un élément que vous ajoutez à une séquence. Dans un montage par remplacement, il présente les images de la séquence qui sont adjacentes au début et à la fin du nouvel élément. Dans un montage par insertion, il présente les images adjacentes au point dʼinsertion.

  1. (Facultatif) Ouvrez un élément dans le Moniteur source, puis marquez ses points dʼentrée et de sortie (Voir Utilisation des points dʼentrée et de sortie).
    Remarque :

    Si vous ne voulez pas définir des points dʼentrée et de sortie, vous pouvez faire glisser lʼélément directement à partir dʼun chutier ou de la vignette de prévisualisation dans le panneau Projet.

  2. Pour que les bords de lʼélément restent alignés pendant le glisser-déplacer, vérifiez que le bouton Magnétisme  est activé dans un panneau Montage.
  3. Effectuez lʼune des opérations suivantes :
    • Pour déplacer les parties audio et vidéo dʼun élément vers des pistes spécifiques, faites glisser lʼélément vers un panneau Montage à partir du panneau Projet ou Moniteur source. Dès que la partie vidéo de lʼélément recouvre la piste vidéo de votre choix, appuyez sur la touche Maj et maintenez-la enfoncée. Sans relâcher la touche Maj, faites glisser le curseur vers le bas, au-delà de la barre de séparation entre les pistes audio et vidéo. Dès que la partie audio de lʼélément recouvre la piste audio de votre choix, relâchez le bouton de la souris et la touche Maj.

    • Pour faire glisser la partie vidéo dʼun élément vers la piste Vidéo 1 et la partie audio vers nʼimporte quelle piste audio, faites glisser lʼélément à partir du panneau Projet ou Moniteur source au-delà de la ligne de séparation entre les pistes audio et vidéo. Déposez lʼélément au-dessus de la piste audio dans laquelle vous souhaitez placer la partie audio. La partie vidéo de lʼélément reste dans la piste Vidéo 1, tandis que la partie audio est placée dans la piste audio de votre choix.

    • Pour réaliser un montage par remplacement, faites glisser lʼélément du panneau Projet ou Moniteur source vers une piste appropriée dans un panneau Montage, au point de début souhaité de lʼélément. La zone de destination sʼaffiche en surbrillance et le pointeur se transforme en icône de remplacement .

    • Pour réaliser un montage par insertion, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée tout en faisant glisser lʼélément du panneau Projet ou Moniteur source vers une piste appropriée dans le panneau Montage, au point de début souhaité de lʼélément. La zone de destination sʼaffiche en surbrillance et le pointeur prend la forme de lʼicône dʼinsertion . Des flèches apparaissent au point dʼinsertion de toutes les pistes.

    • Pour réaliser un montage par insertion en ne décalant que les pistes cibles, maintenez les touches Ctrl et Alt (Windows) ou Commande et Option (Mac OS) enfoncées, tout en faisant glisser lʼélément du panneau Projet ou Moniteur source vers une piste appropriée dans un panneau Montage, au point de début souhaité de lʼélément. La zone de destination sʼaffiche en surbrillance et le pointeur prend la forme de lʼicône dʼinsertion . Des flèches apparaissent au point dʼinsertion des pistes auxquelles lʼélément est ajouté.

    • (Claviers latins uniquement) Pour effectuer un zoom avant ou arrière sur un élément pendant que vous le déposez dans un panneau Montage, appuyez sur la touche = (égal) pour augmenter le facteur de zoom ou sur la touche - (moins) pour le diminuer tout en faisant glisser. Nʼutilisez pas les touches du pavé numérique.

    Lʼélément est alors placé dans un panneau Montage et ce dernier sʼactive, facilitant ainsi la lecture de lʼélément récemment ajouté à la séquence.

Remarque :

Vous pouvez aussi faire glisser, ou maintenir la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée et faire glisser un élément dans le Moniteur du programme pour le remplacer ou lʼinsérer. Vérifiez que la piste voulue est ciblée dans un panneau Montage et que la tête de lecture est à lʼemplacement dans la séquence auquel vous souhaitez ajouter lʼélément. Pour éviter quʼun montage par insertion ne décale des éléments dans une piste, désactivez lʼoption de verrouillage de synchronisation de cette piste ou verrouillez-la.

Glissement de la piste audio ou vidéo uniquement vers une séquence

Vous pouvez ajouter la piste vidéo, les pistes audio ou les deux types de piste dʼun élément à une séquence. Lorsque vous déplacez un élément depuis le panneau Projet ou la zone dʼaffichage principale du Moniteur source, les deux types de piste sont ajoutés automatiquement. Si vous souhaitez nʼajouter quʼun seul type de piste, faites-le à partir du Moniteur source.

  1. Cliquez deux fois sur un élément dans un panneau Projet ou Montage pour lʼouvrir dans le Moniteur source.
  2. Dans le Moniteur source, effectuez lʼune des opérations suivantes :
    • Pour déplacer toutes les pistes audio et vidéo de lʼélément, effectuez lʼopération de glisser-déplacer depuis nʼimporte quel point de la zone dʼaffichage principale.

    • Pour déplacer uniquement la piste vidéo de lʼélément, effectuez lʼopération de glisser-déplacer à partir de lʼicône Faire glisser la vidéo uniquement .

    • Pour déplacer uniquement les pistes audio, commencez par cibler, dans le panneau Montage, les pistes de destination des pistes audio de lʼélément. Mappez ensuite les pistes audio à utiliser sur les pistes audio ciblées. Enfin, effectuez lʼopération de glisser-déplacer à partir de lʼicône Faire glisser lʼaudio uniquement .

    Remarque :

    Faire glisser la vidéo uniquement et Faire glisser lʼaudio uniquement ne sont pas des boutons. Il sʼagit dʼicônes sur lesquelles vous pouvez cliquer pour lancer les opérations de déplacement respectives.

Ajout dʼune piste pendant lʼajout dʼun élément

  1. Faites glisser un élément du panneau Projet ou du Moniteur source vers lʼespace vierge qui se trouve au-dessus de la piste vidéo la plus haute (pour un élément vidéo ou lié) ou en dessous de la piste audio la plus basse (pour un élément audio ou lié). En fonction du contenu de lʼélément source, Adobe Premiere Pro ajoute une piste audio et/ou une piste vidéo.
    Remarque :

    Si la séquence ne contient pas de piste non verrouillée du type de média correct (par exemple, une piste audio stéréo pour un élément source stéréo), une nouvelle piste est créée automatiquement pour accueillir lʼélément.

Insertion dʼun élément dans une séquence

  1. Cliquez deux fois sur un élément dans le panneau Projet ou une séquence pour lʼouvrir dans le Moniteur source.
  2. Positionnez la tête de lecture à lʼendroit dans la séquence où vous souhaitez insérer lʼélément.
  3. Dans le panneau Montage, cliquez sur les en-têtes des pistes aux endroits où vous souhaitez insérer les composants de lʼélément source afin de les cibler.
  4. Faites glisser les indicateurs de piste de lʼélément source vers les en-têtes des pistes dans lesquelles vous voulez insérer les composants.
  5. Cliquez sur la case de verrouillage de synchronisation dans lʼen-tête de nʼimporte quelle piste que vous souhaitez décaler consécutivement à lʼinsertion.
    Remarque :

    Toute piste ciblée ou dont lʼoption de verrouillage de synchronisation est activée sera affectée par lʼopération dʼinsertion ; seules les pistes non ciblées dont lʼoption de verrouillage de synchronisation est désactivée ne sont pas concernées. Si une piste est dépourvue dʼindicateur de piste source ou si elle nʼest pas ciblée, mais fait lʼobjet dʼune opération étant donné que son verrouillage de synchronisation est activé, un arrière-plan de piste vide y est inséré au niveau de lʼindicateur dʼinstant présent pour la durée de lʼélément source.

  6. Cliquez sur le bouton Insérer  dans le Moniteur source.

Les composantes audio et vidéo de l’élément vont être insérées dans les pistes sélectionnées au niveau de la tête de lecture. Les éléments situés à droite de l’indicateur sur sa propre piste et les pistes dont la fonction Verrouillage de synchronisation est activée vont être décalées vers la droite sur une distance correspondant à la longueur de l’élément inséré.

Remplacement d’un élément dans une séquence

  1. Cliquez deux fois sur un élément dans le panneau Projet ou une séquence pour lʼouvrir dans le Moniteur source.
  2. Positionnez la tête de lecture à lʼendroit dans la séquence où vous souhaitez remplacer lʼélément.
  3. Cliquez sur les en-têtes des pistes où vous souhaitez remplacer les composants de lʼélément source afin de les cibler.
  4. Faites glisser les indicateurs de piste de lʼélément source vers les en-têtes des pistes dans lesquelles vous voulez remplacer les composants.
    Remarque :

    Au cours dʼun montage par remplacement, si une piste ciblée est dépourvue dʼindicateur de piste source, un arrière-plan de piste vide y est inséré pour la durée de lʼélément source, supprimant par là-même tout contenu existant à cet emplacement.

  5. Cliquez sur le bouton Remplacer  dans le Moniteur source.

Les composants audio et vidéo de lʼélément sont incrustés dans les pistes sélectionnées au niveau de la tête de lecture.

Insertion ou remplacement en faisant glisser un élément sur le panneau Programme

Vous pouvez sélectionner et faire glisser lʼélément du panneau Projet, du panneau Source ou de lʼExplorateur de médias vers le Moniteur du programme. Ce faisant, une incrustation sʼaffiche dans le moniteur afin de fournir une représentation visuelle des montages par remplacement et par insertion. Une info-bulle sʼaffiche pour décrire la touche de modification utilisée pour basculer entre ces différents types de montage. Pour effectuer un montage par insertion ou par remplacement en faisant glisser un élément dans le panneau Programme, procédez comme suit :

  • Faites glisser et déposez pour monter par remplacement (glissement par défaut, aucune touche de modification).

  • Faites glisser et déposez pour monter par insertion (maintenez enfoncée la touche de modification Cmd/Ctrl).

Le ou les éléments qui peuvent être déplacés vers le Moniteur du programme peuvent lʼêtre à partir du panneau Projet ou de lʼExplorateur de médias. Il peut sʼagir dʼéléments AV, vidéo uniquement ou audio uniquement.

Lorsquʼun élément est déplacé du panneau Projet ou de lʼExplorateur de médias vers la zone dʼaffichage vidéo du Moniteur du programme, lʼincrustation Remplacer sʼaffiche par défaut lorsquʼaucune touche de modification nʼest maintenue enfoncée. Une info-bulle sʼaffiche sous la vignette de lʼélément, indiquant que lʼopération de déposer (relâchement de la souris) crée un montage par remplacement tandis que le fait de maintenir enfoncée la touche Cmd/Ctrl crée un montage par insertion.

Plusieurs éléments déplacés vers le Moniteur du programme nʼaffichent pas une icône dʼempilement de plusieurs éléments. Lʼicône dʼempilement des fichiers ne représente pas réellement le nombre dʼéléments en cours de déplacement.

Lorsque la touche de modification est maintenue enfoncée, lʼincrustation sʼactualise afin dʼafficher le montage par insertion. Vous pouvez permuter entre les modes Remplacer et Insérer en cours dʼopération glisser-déposer. Maintenez enfoncée la touche de modification : lʼincrustation affiche alors la mise à jour.

Montages à trois et quatre points

Le Moniteur source et le Moniteur du programme fournissent des commandes pour réaliser des montages à trois et quatre points, deux techniques standard en matière de montage vidéo classique.

Dans un montage à trois points, vous marquez deux points d’entrée et un point de sortie, ou deux points de sortie et un point d’entrée. Il n’est pas nécessaire de définir activement le quatrième point, car il est induit par les trois autres. Par exemple, dans un montage classique à trois points, vous définissez les images de début et de fin de l’élément source (points d’entrée et de sortie de la source) et l’heure de départ de l’élément dans la séquence (point d’entrée de la séquence). L’emplacement de fin de l’élément dans la séquence (le point de sortie de la séquence non spécifié) est déterminé automatiquement par les trois points définis. Toutefois, toute combinaison des trois points aboutit à un montage. Il peut arriver, par exemple, que le point de fin d’un élément dans une séquence soit plus critique que son point de début. Dans ce cas, les trois points incluent des points d’entrée et de sortie de la source ainsi qu’un point de sortie de la séquence. Par ailleurs, si vous souhaitez que l’élément commence et se termine au niveau de points particuliers de la séquence (que la ligne vocale coïncide parfaitement avec la narration, par exemple), vous pouvez définir deux points dans la séquence et un seul point dans la source.

Dans un montage à quatre points, vous marquez les points d’entrée et de sortie de la source ainsi que ceux de la séquence. Un montage à quatre points s’avère utile lorsque les images de départ et de fin ont une importance critique, dans l’élément source comme dans la séquence. Si les durées marquées dans la source et dans la séquence sont différentes, Adobe Premiere Pro vous signale cette incohérence et propose des solutions.

Montage à trois points

  1. Dans le panneau Projet, cliquez deux fois sur un élément pour lʼouvrir dans le Moniteur source.
  2. Cliquez sur les en-têtes des pistes dans un panneau Montage dans lequel vous souhaitez ajouter lʼélément pour les cibler.
  3. Dans la fenêtre de montage, faites glisser les indicateurs de piste source vers les en-têtes des pistes dans lesquelles vous souhaitez faire figurer les composants de lʼélément.
  4. Dans le Moniteur source et le Moniteur du programme, indiquez une combinaison possible de trois points dʼentrée et de sortie.
  5. Dans le Moniteur source, effectuez lʼune des opérations suivantes :
    • Pour réaliser un montage par insertion, cliquez sur le bouton Insérer .

    • Pour réaliser un montage par remplacement, cliquez sur le bouton Remplacer .

Montage à quatre points

  1. Dans le panneau Projet, cliquez deux fois sur un élément pour lʼouvrir dans le Moniteur source.
  2. Cliquez sur les en-têtes des pistes dans un panneau Montage dans lequel vous souhaitez ajouter lʼélément pour les cibler.
  3. Dans la fenêtre de montage, faites glisser les indicateurs de piste source vers les en-têtes des pistes dans lesquelles vous souhaitez faire figurer les composants de lʼélément.
  4. A lʼaide du Moniteur source, marquez le point dʼentrée et le point de sortie de lʼélément source.
  5. Dans le Moniteur du programme, marquez le point dʼentrée et le point de sortie de la séquence.
  6. Dans le Moniteur source, effectuez lʼune des opérations suivantes :
    • Pour réaliser un montage par insertion, cliquez sur le bouton Insérer.

    • Pour réaliser un montage par insertion et décaler les éléments dans les pistes cibles uniquement, cliquez sur le bouton Insérer  tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.

    • Pour réaliser un montage par remplacement, cliquez sur le bouton Remplacer .

  7. Si les marques définies dans la source et dans le programme correspondent à des durées différentes, sélectionnez une option lorsque vous y êtes invité :

    Modifier la vitesse de lʼélément (coller pour remplir)

    Conserve les points dʼentrée et de sortie de lʼélément source mais modifie la vitesse de lʼélément, de sorte que sa durée corresponde à celle déterminée par les points dʼentrée et de sortie de la séquence.

    Raccorder lʼélément de début (gauche)

    Modifie automatiquement le point dʼentrée de lʼélément source, de sorte que sa durée corresponde à celle déterminée par les points dʼentrée et de sortie de la séquence.

    Raccorder lʼélément de fin (droite)

    Modifie automatiquement le point de sortie de lʼélément source, de sorte que sa durée corresponde à celle déterminée par les points dʼentrée et de sortie de la séquence.

    Ignorer le point dʼentrée de la séquence

    Ignore le point dʼentrée de la séquence que vous avez défini et réalise un montage à trois points.

    Ignorer le point de sortie de la séquence

    Ignore le point de sortie de la séquence que vous avez défini et réalise un montage à trois points.

Ajout automatique d’éléments à une séquence

Vous pouvez rapidement assembler un premier montage ou ajouter des éléments à une séquence existante. Les éléments ajoutés peuvent inclure les transitions vidéo et audio par défaut.

  1. Définissez des points dʼentrée et de sortie pour définir les points de départ et dʼarrivée de chaque élément.
  2. Organisez les éléments dans le panneau Projet. Vous pouvez ajouter les éléments à la séquence dans lʼordre dans lequel vous les sélectionnez ou dans lequel ils sont disposés dans un chutier en mode icône. Vous pouvez également ajouter des séquences ou des éléments dans des chutiers imbriqués.
    Remarque :

    Vous pouvez organiser les éléments dans un chutier sous la forme dʼun storyboard en mettant la fenêtre Projet en mode Icône (Voir Modification des vues du panneau Projet).

  3. Sélectionnez les éléments dans le panneau Projet. Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée tout en cliquant sur les éléments dans lʼordre souhaité ou en traçant un rectangle de sélection autour dʼeux.
  4. Dans le panneau Projet, cliquez sur le bouton Automatiser à la séquence .
  5. Définissez les options suivantes dans la boîte de dialogue Automatiser à la séquence, puis cliquez sur OK :

    Tri

    Spécifie la méthode utilisée pour déterminer lʼordre dans lequel les éléments sont ajoutés à la séquence. Si vous choisissez Ordre de tri, les éléments sont ajoutés dans leur ordre dʼénumération dans le panneau Projet : de haut en bas en mode Liste ou de gauche à droite et de haut en bas en mode Icône. Si vous choisissez Ordre de sélection, les éléments sont ajoutés dans leur ordre de sélection dans le panneau Projet.

    Position

    Spécifie la disposition des éléments dans la séquence. Si vous choisissez Séquentielle, les éléments sont disposés les uns à la suite des autres. Si vous choisissez Aux marques non numérotées, les éléments sont positionnés aux marques de séquence non numérotées. Les options de transition ne sont alors plus disponibles.

    Méthode

    Spécifie le type de montage. Choisissez Montage par insertion pour ajouter des éléments à la séquence en commençant à l’instant présent de la séquence. Utilisez pour cela des montages par insertion qui décalent les éléments existants dans le temps pour s’adapter au nouveau matériel. Choisissez Montage par remplacement pour utiliser des montages par remplacement, qui permettent au nouveau matériel de remplacer les éléments déjà présents dans la séquence.

    Remarque :

    La commande Automatiser à la séquence ne tient pas compte des pistes cibles et utilise toujours les pistes vidéo et audio les plus basses. Par exemple, si les pistes Vidéo1 et Audio1 sont verrouillées, la commande automatise à Vidéo2 et Audio2 ou à la piste audio la plus basse disposant du type de canal correct.

    Superposition dʼéléments

    Indique la durée de la transition et le réglage des points dʼentrée et de sortie des éléments en compensation, lorsque la commande Appliquer la transition audio par défaut ou Appliquer la transition vidéo par défaut est sélectionnée. Par exemple, une valeur de 30 images ajuste les points dʼentrée et de sortie des éléments de 15 images à chaque montage, là où une transition de 30 images est ajoutée. La valeur par défaut de cette option est de 15 images. Un menu vous permet de définir les unités en images ou en secondes.

    Appliquer la transition audio par défaut

    Crée à chaque montage audio un fondu audio enchaîné à lʼaide de la transition audio par défaut (définie dans le panneau Effets). Cette option est disponible uniquement lorsque des pistes audio sont présentes dans les éléments sélectionnés et que lʼoption Position est définie sur Séquentielle. Elle nʼa aucun effet lorsque lʼoption Superposition dʼéléments est de valeur nulle.

    Appliquer la transition vidéo par défaut

    Place la transition par défaut (définie dans le panneau Effets) à chaque montage. Cette option nʼest disponible que lorsque lʼoption Position est réglée sur Séquentielle, et elle nʼa aucun effet lorsque lʼoption Superposition dʼéléments est de valeur nulle.

    Ignorer lʼaudio

    Ignore la partie audio des éléments sélectionnés pour ajout automatique à la séquence.

    Ignorer la vidéo

    Ignore la partie vidéo des éléments sélectionnés pour ajout automatique à la séquence.

Mélange de types dʼéléments dans une séquence

Vous pouvez mixer, dans une même séquence, des éléments présentant des fréquences dʼimages, des tailles dʼimage et des rapports L/H différents. Par exemple, si vous déposez un élément HD dans une séquence dʼun projet SD, il est automatiquement mis au format « Letterbox » et dimensionné à la taille dʼimage SD. De la même manière, si vous déposez un élément SD dans une séquence dʼun projet HD, il est automatiquement mis au format « Pillar Box ».

Une barre de rendu sʼaffiche au-dessus de tout élément dʼun panneau Montage dont les attributs ne correspondent pas aux réglages de la séquence. Cette barre indique la nécessité dʼeffectuer le rendu de ces éléments avant la sortie finale. Toutefois, cela ne signifie pas nécessairement que les éléments ne peuvent pas être prévisualisés en temps réel. Si une barre de rendu jaune sʼaffiche au-dessus de lʼélément, il est probable quʼAdobe Premiere Pro puisse la lire en temps réel sans procéder à un rendu. Si, toutefois, la barre de rendu est rouge, il est probable quʼAdobe Premiere Pro ne puisse pas la lire en temps réel sans procéder à un rendu.

Dans le cas dʼun élément dont le nombre dʼimages par seconde est différent de celui de la séquence, la lecture sera effectuée à la fréquence dʼimages de la séquence.

Remplacement dʼun élément par un autre dans un panneau Montage

Vous pouvez remplacer un élément dʼun panneau Montage par un autre provenant du Moniteur source ou dʼun chutier, en conservant les effets qui ont été appliqués à lʼélément dʼorigine dans une fenêtre Montage.

A lʼaide de lʼun des modificateurs de clavier suivants, faites glisser un élément dʼun panneau Projet ou du Moniteur source vers un élément du panneau Montage :

  • Pour utiliser le point dʼentrée du nouvel élément, faites-le glisser tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée. Vous pouvez, par exemple, utiliser ce point dʼentrée si vous lʼavez déjà raccordé de telle sorte quʼil démarre au niveau du point de lʼaction voulu.
  • Pour appliquer le point dʼentrée de lʼélément initial au nouvel élément, faites-le glisser tout en maintenant les touches Maj + Alt (Windows) ou Maj + Option (Mac OS) enfoncées. Vous pouvez appliquer le point dʼentrée de l’élément initial au nouvel élément si ce dernier a, par exemple, été capturé de manière synchrone avec lʼélément initial à lʼaide dʼune autre caméra. Dans ce cas, lʼapplication du point dʼentrée de lʼélément initial fera démarrer le nouvel élément à partir du même point.

Dans une fenêtre Montage, la position de lʼélément et les effets sont conservés, et tous les effets qui étaient appliqués à lʼélément original sont également appliqués à lʼélément de remplacement.

Remarque :

Vous pouvez également remplacer un élément dans une fenêtre Montage en le sélectionnant, en choisissant un élément de remplacement dans un chutier ou le Moniteur source, puis en cliquant sur Élément > Remplacer par lʼélément > [type de remplacement].

Remplacement du métrage source par un élément

Vous pouvez remplacer le métrage source par nʼimporte quel élément du panneau Projet. Cela a pour effet de le lier à un nouveau fichier source. Toutes les occurrences de lʼélément et de ses sous-éléments sont conservées dans le panneau Projet et dans une fenêtre Montage, avec leurs points dʼentrée et de sortie, de même que les éventuels effets appliqués. Cependant, lʼélément est lié au métrage de remplacement plutôt quʼà celui dʼorigine. Vous pouvez, par exemple, remplacer aisément un métrage fictif par le métrage final, ou un métrage contenant une piste sonore dans une langue par un métrage identique avec une piste sonore dans une autre langue, et conserver tous les montages qui ont été réalisés avec le métrage initial.

  1. Dans le panneau Projet, sélectionnez lʼélément pour lequel vous souhaitez un nouveau métrage source.
  2. Sélectionnez Élément > Remplacer le métrage.
  3. Dans la boîte de dialogue Remplacer le métrage par, accédez au fichier qui contient le métrage de remplacement.
  4. Si vous souhaitez utiliser le nom de fichier du métrage de remplacement pour renommer lʼélément, cochez la case Renommer lʼélément sur le nom de fichier.
  5. Cliquez sur Sélectionner.
Remarque :

Vous ne pouvez pas utiliser la commande Édition > Annuler pour annuler un remplacement de métrage. Vous pouvez cependant réutiliser la commande Élément > Remplacer le métrage pour rétablir le lien entre un élément et son fichier source dʼorigine.

Définition ou suppression des points dʼentrée et de sortie de la séquence

Vous pouvez utiliser les points dʼentrée et de sortie dʼune séquence pour placer et réorganiser les éléments.

Remarque :

Les points dʼentrée et de sortie de séquence sont automatiquement supprimés lorsque vous effectuez un montage par prélèvement ou extraction à partir du Moniteur du programme.

Définition des points dʼentrée et de sortie de séquence

  1. Naviguez jusquʼau point dʼentrée dans un panneau Montage et cliquez sur le bouton Définir le point dʼentrée  dans le Moniteur du programme.
  2. Naviguez jusquʼau point de sortie dans un panneau Montage et cliquez sur le bouton Définir le point de sortie .
    Remarque :

    Vous pouvez déplacer les points dʼentrée et de sortie ensemble sans modifier la durée en faisant glisser la poignée dʼentrée/sortie (zone texturée au centre de la période ombrée entre les points dʼentrée et de sortie) dans le Moniteur du programme ou le panneau Montage.

Définition des points dʼentrée et de sortie de séquence autour dʼune sélection

  1. Dans un panneau Montage, sélectionnez un ou plusieurs éléments, ou un écart, dans la séquence.
  2. Sélectionnez Marque > Marquer la sélection. Des points dʼentrée et de sortie de la séquence correspondant aux points dʼentrée et de sortie de la sélection sont ainsi définis.

    Pour définir des points dʼentrée et de sortie de séquence qui correspondent aux points dʼentrée et de sortie dʼun élément, sélectionnez Marque > Marquer lʼélément.

    Remarque :

    Cette commande s’avère particulièrement utile lors du remplacement ou de la suppression d’éléments dans la séquence par montage à trois et quatre points (voir la section Montages à trois et quatre points).

Suppression des points d’entrée et de sortie de séquence

  1. Assurez-vous que la séquence est ouverte dans le Moniteur du programme.
  2. Sélectionnez Marque > Effacer une marque de séquence, puis choisissez une option pour effacer le point dʼentrée, le point de sortie ou les deux.
    Remarque :

    Vous pouvez également effacer un point dʼentrée ou de sortie en cliquant sur le bouton Définir le point dʼentrée ou Définir le point de sortie  tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée.

Définition de lʼheure de début dʼune séquence

Par défaut, la règle de temps de chaque séquence démarre à zéro et mesure le temps en fonction du code temporel spécifié dans le champ Format dʼaffichage de lʼonglet Général de la boîte de dialogue Nouvelle séquence. Vous pouvez toutefois modifier lʼheure de début dans lʼéchelle de temps de la séquence. Vous pouvez, par exemple, définir lʼheure de début en phase avec une bande principale qui démarre en principe à 00;58;00;00 et vous accorder ainsi une amorce de deux minutes avant lʼheure de début standard du programme à 01;00;00;00.

  1. Dans le menu du panneau Montage, sélectionnez Heure de début, saisissez un code temporel de début, puis cliquez sur OK. (Lʼheure de début doit être un nombre positif.)
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