Guide d'utilisation Annuler

Le panneau Objets graphiques essentiels de Premiere Pro

L’espace de travail Images et le panneau Objets graphiques essentiels de Premiere Pro mettent à votre disposition un puissant workflow qui vous permet de créer des titres, des graphiques et de travailler avec des sous-titres directement dans Premiere Pro.

Remarque :

À partir de la version 25.0 de Premiere Pro, le panneau Objets graphiques essentiels n'est plus inclus. Vous pouvez désormais modifier plus efficacement les titres, les légendes, l’audio, les vidéos et les graphiques dans le nouveau panneau Propriétés et parcourir les animations graphiques et les fichiers audio Stock dans le panneau Animations graphiques.

Lien profond Adobe Premiere Pro

Vérifier les mises à jour
Commencez à explorer les dernières améliorations et fonctionnalités.

Titres et sous-titres dans Premiere Pro (tutoriel vidéo)

Vous pouvez également utiliser le panneau Objets graphiques essentiels pour personnaliser des modèles d’animations graphiques (fichiers .mogrt) créés dans After Effects ou Premiere Pro. Pour plus d’informations sur les modèles d’animations graphiques, consultez la section Utiliser des modèles d’animations graphiques dans Premiere Pro.

Accès à l’espace de travail Images et au panneau Objets graphiques essentiels

Pour accéder à l’espace de travail Images : Cliquez sur Images dans la barre d’espace de travail située en haut de l’écran ou sélectionnez Fenêtre > Espaces de travail > Images dans le menu principal.

Pour accéder au panneau Objets graphiques essentiels : Par défaut, le panneau Objets graphiques essentiels fait partie de l’espace de travail Images. Cependant, si vous ne le voyez pas, vous pouvez l’ouvrir directement en cliquant sur Fenêtre > Objets graphiques essentiels.

Éléments du panneau Objets graphiques essentiels

Utilisez les outils du panneau Objets graphiques essentiels pour travailler avec du texte et des formes.
Utilisez les outils du panneau Objets graphiques essentiels pour travailler avec du texte et des formes.

Parcourir

Utilisez cet onglet pour parcourir les modèles d’animations graphiques (fichiers .mogrt) dans Adobe Stock. Ces modèles, conçus par des professionnels, peuvent être facilement déplacés dans votre fenêtre de montage et personnalisés. Vous trouverez dans Adobe Stock des séquences vidéo, des modèles d’animations graphiques, des photos et bien plus encore. Pour plus d’informations, voir Parcourez et gérez les modèles d’animations graphiques.

Modifier

Utilisez cet onglet pour :

  • Aligner et transformer des calques, modifier les propriétés d’apparence, modifier les propriétés du texte et plus encore ;
  • Ajouter des images-clés à Premiere Graphics (prgraphics) ;
  • Ajouter des images-clés à After Effects Graphics (aegraphics).

Création d’images

Les images de Premiere peuvent contenir plusieurs calques de texte, de forme et d’élément, similaires à ceux de Photoshop. Plusieurs calques peuvent se trouver dans un seul élément de piste graphique de votre séquence. Lorsque vous créez un calque de texte, un nouvel élément graphique contenant ce calque est ajouté à votre montage, en commençant par l’emplacement de la tête de lecture. Si vous avez déjà sélectionné un élément de piste graphique, le prochain calque que vous créez est ensuite ajouté à l’élément graphique existant.

Toutes les images que vous créez dans Premiere Pro peuvent être exportées en tant que modèles dʼanimations graphiques (.mogrt) dans le dossier des modèles en local, le disque local ou les bibliothèques Creative Cloud afin dʼêtre partagées ou réutilisées.

Remarque :

Vous pouvez créer des calques graphiques même si la séquence ne contient encore aucun élément vidéo.

Création de calques de texte

Créez un titre à l’aide de l’outil Texte dans le Moniteur du programme ou des commandes Nouveau calque > Texte dans le menu Images. Pour plus d’informations, voir Création d’un titre.

Créer des calques de forme

Premiere Pro met à disposition un outil Plume, un outil Rectangle, un outil Ellipse et un outil Polygone pour créer des formes et des tracés libres. Pour plus dʼinformations, voir Créer une forme.

Créer des calques d’éléments

Vous pouvez ajouter des clips d’image et vidéo sous la forme de calques dans votre graphique. Pour plus d’informations, voir Créer un calque de clip.

Créer un calque de clip

Vous pouvez ajouter des éléments d’image et vidéo sous la forme de calques dans votre objet graphique. Vous pouvez créer des calques d’élément en utilisant l’une des méthodes suivantes :

  • Dans l’onglet Modifier du panneau Objets graphiques essentiels, sélectionnez l’icône Nouveau calque et sélectionnez À partir du fichier.
  • Dans la barre de menus de l’application, sélectionnez Images > Nouveau calque > À partir du fichier.
  • Sélectionnez un élément vidéo ou d’image fixe dans le panneau Projet. Faites glisser et déposez cet élément dans le panneau Calques du panneau Objets graphiques essentiels ou sur un objet graphique existant de votre montage.
Remarque :

Assurez-vous que le graphique est sélectionné dans le Moniteur du programme. Si le graphique n’est pas sélectionné, les options ne sont pas disponibles.

Notez également qu’il existe différentes propriétés Modifiable pour chaque type de calque sélectionné, pour plusieurs calques sélectionnés et pour des graphiques entiers (l’image est sélectionnée, mais aucun calque ne l’est).

Remplacement des polices dans des projets

Vous pouvez remplacer les polices d’un projet en les mettant toutes à jour simultanément au lieu de les mettre à jour une à une. Par exemple, si vous décidez de modifier la police d’un objet graphique qui comporte plusieurs calques de texte, vous pouvez utiliser l’option Remplacer les polices dans les projets pour modifier simultanément la police de tous les calques.

  1. Sélectionnez Objets graphiques > Remplacer les polices dans un projet.

  2. Le panneau Remplacer les polices dans des projets s’affiche et contient une liste des polices utilisées dans le projet.

  3. Sous Police de remplacement, entrez la police utilisée pour le remplacement.

    Remarque :

    L’option Remplacer les polices remplace toutes les instances des polices choisies dans l’ensemble des séquences et des projets ouverts. Elle ne sert pas seulement à modifier les polices de tous les calques d’un objet graphique.

    Remplacement des polices dans des projets
    Remplacement des polices dans des projets

  4. Une fois la police de remplacement sélectionnée, cliquez sur OK.

Association de calques de texte et de forme

L’association de calques de texte et d’objet graphique est utile lorsque vous utilisez des éléments textuels et graphiques complexes. Grâce à l’association des calques, l’onglet Modifier du panneau Objets graphiques essentiels n’est pas encombré, et est également très utile lorsque vous souhaitez créer des effets de masquage époustouflants.

  1. Sélectionnez plusieurs calques dans le panneau Objets graphiques essentiels.

  2. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Cliquez sur l’icône Créer une association dans la partie inférieure de la section Modification du panneau Objets graphiques essentiels.
    • Cliquez avec le bouton droit sur les calques sélectionnés et sélectionnez Créer une association dans le menu contextuel.
    Création d’associations à l’aide de l’icône Créer une association ou du menu contextuel
    Création d’associations à l’aide de l’icône Créer une association ou du menu contextuel

  3. Pour ajouter des calques à une association, effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Faites glisser un calque vers le dossier Association.
    • Faites glisser un dossier Association vers un autre dossier Association. L’association et tous ses calques sont déplacés.
  4. Pour dissocier des calques, sélectionnez les calques et déplacez-les en dehors de l’association.

Renommer les calques

Premiere Pro prend en charge l'édition de noms en ligne. Les calques de forme et de clip peuvent être rebaptisés dans le panneau Objets graphiques essentiels. Pour renommer un calque dans le panneau Objets graphiques essentiels, faites ce qui suit :

  1. Cliquez sur le nom du calque.

  2. Modifiez le nom dans le champ de texte.

    Renommer le calque en ligne
    Renommer le calque en ligne

  3. Pour enregistrer le nouveau nom, faites l'une des actions suivantes :

    • Cliquez sur Entrée.
    • Cliquez en-dehors du champ de texte.
Remarque :

La modification de noms en ligne ne fonctionne pas pour les calques de texte, car leur nom apparaît dans le Moniteur du programme.

Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur un calque de forme ou d’élément dans le panneau Objets graphiques essentiels. Sélectionnez Renommer dans la liste déroulante. Tapez un nouveau nom dans le champ de texte et cliquez sur OK.

Renommer le calque
Renommer le calque

Création dʼimages sources

Vous pouvez utiliser l’option Mettre à niveau en image source (auparavant appelée Mettre à niveau en image principale) pour créer un élément source (auparavant appelé Élément principal) dans votre panneau Projet à partir d’un élément graphique de votre séquence.

Toutes les images créées à partir d’une image source, y compris celle à partir de laquelle vous avez effectué une mise à niveau, sont des copies exactes. Cela comprend la chaîne de texte source. Toutes les modifications apportées au texte, au style ou au contenu dans une instance d’une image source sont répercutées dans toutes ses autres instances.

Pour créer une image source, sélectionnez Images > Mettre à niveau en image source.

Animation des calques dans vos images

Vous pouvez animer des calques de texte, des calques de forme et des tracés en utilisant des images-clés. Vous pouvez ajouter une animation à partir du panneau Objets graphiques essentiels, ou en utilisant le panneau Options d’effet.

Animer des calques à l’aide du panneau Objets graphiques essentiels

  1. Sélectionnez le calque que vous souhaitez animer dans le panneau Objets graphiques essentiels.

  2. Cliquez sur l’icône en regard de la propriété à animer (Position, Point d’ancrage, Échelle, Rotation ou Opacité).

    Cette opération active l’animation pour la propriété. L’icône de la propriété sélectionnée devient bleue pour indiquer que l’animation est active.

    Activation/Désactivation de l’animation pour les calques graphiques
    Activation/Désactivation de l’animation pour les calques graphiques

    Remarque :

    Cliquer sur l’icône dans le panneau Objets graphiques essentiels revient à cliquer sur le chronomètre dans le panneau Options d’effet. Si vous activez l’animation à un emplacement, elle apparaît également comme active dans l’autre vue.

    Lorsque l’animation est activée dans le panneau Objets graphiques essentiels, une nouvelle image-clé est ajoutée au panneau Objets graphiques essentiels ou au montage chaque fois que vous modifiez la propriété animée.

  3. Déplacez la tête de lecture et réglez cette propriété dans le panneau Objets graphiques essentiels ou directement dans le Moniteur du programme pour enregistrer les images-clés.

  4. Améliorez votre animation à l’aide du panneau Options d’effet ou en réglant les images clés de votre montage à l’aide de l’option Afficher les images clés des éléments.

Animer des calques à l’aide du panneau Options d’effet

  1. Recherchez le calque que vous souhaitez animer dans le panneau Options d’effet.

  2. Pour activer/désactiver l’animation de la propriété souhaitée, cliquez sur l’icône du Chronomètre.

  3. Pour obtenir l’effet désiré, cliquez sur Ajouter/enlever des images-clés

  4. Pour accéder aux paramètres d’interpolation tels que les courbes de Bézier et la Progressivité/dégressivité, cliquez avec le bouton droit sur une image-clé.

Modification et transformation de graphiques vectoriels

Vous pouvez modifier et transformer des graphiques vectoriels sans les rastériser à l’aide de commandes de mouvement vectoriel. Cette opération permet d’éviter le phénomène de pixellisation et élimine les limites dues à un recadrage non souhaité.

Vous pouvez modifier directement un graphique vectoriel à partir du panneau Objets graphiques essentiels ou du panneau Options d’effet.

  1. Double-cliquez dans le Moniteur du programme pour appliquer les modifications à l’ensemble de l’image à l’aide de l’option Mouvement vectoriel.

    Veillez à ne pas double-cliquer sur un calque dans le Moniteur du programme. En effet, cela a pour effet de sélectionner le calque en vue d’une manipulation directe, et non l’ensemble de l’image.

  2. Vous pouvez appliquer des modifications à l’ensemble de l’image à l’aide de l’option Mouvement vectoriel dans le panneau Options d’effet. Vous pouvez également utiliser l’option Mouvement mais, dans ce cas, les images seront rastérisées et pixellisées lorsqu’elles seront mises à l’échelle.

    Remarque :

    Pour supprimer le texte pixellisé, supprimez les images-clé existantes. Recréez l’animation à l’aide du Mouvement vectoriel.

  3. Vous pouvez modifier les paramètres relatifs à la Position, à l’Échelle, à la Rotation et aux Points d’ancrage.

  4. Améliorez votre animation à l’aide du panneau Options d’effet ou en réglant les images-clés du montage à l’aide de l’option Afficher les images-clés vidéo.

Exportation d’un graphique en tant que modèle d’animations graphiques

Exportez votre image, y compris l’ensemble des calques, effets et images-clés qu’elle contient, sous la forme d’un modèle d’animations graphiques en vue de la partager ou de la réutiliser ultérieurement. 

Sélectionnez Images > Exporter comme modèle d’animations graphiques. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur l’élément graphique dans votre montage et sélectionnez Exporter comme modèle d’animations graphiques.

Cette fonction est uniquement disponible pour les graphiques créés dans Premiere Pro, pas pour les fichiers .mogrt qui ont été créés dans After Effects. 

Remarque :

L’option Exporter comme modèle d’animations graphiques est grisée ou n’est pas disponible lorsque plusieurs images sont sélectionnées ou s’il s’agit d’un élément graphique After Effects.

Exporter en tant que modèle d’animations graphiques
Exporter en tant que modèle d’animations graphiques

CONSEIL :

Si vous créez un modèle d’animations graphiques que vous seul réutiliserez ultérieurement, enregistrez-le dans votre dossier des modèles en local. Il est également disponible sans installation en cas d’exportation vers une bibliothèque. Vous devrez peut-être appliquer un filtre pour afficher cette bibliothèque dans l’onglet Parcourir du panneau Objets graphiques essentiels.

Exemples et fichiers d’exemple

Parlez-nous

Si vous avez une question sur l’utilisation du texte ou des graphiques, posez-la sur notre communauté Premiere Pro. Nous serions ravis de vous aider.

Recevez de l’aide plus rapidement et plus facilement

Nouvel utilisateur ?