Adobe Dimensionは、複数の方法を使用して3Dグラフィックを表示する複雑な3Dアプリケーションです。 ここでは、推奨される必要システム構成を満たしていないマシンに最適なDimension環境を提供するためのガイドラインを示します。
必要システム構成の確認
まず、
必要システム構成を確認して、互換性のあるハードウェアセットアップがあることを確認します。 ハードウェアは、Dimensionにおけるパフォーマンスの最大の要因です。 推奨される必要システム構成を満たすハードウェアを使用することをお勧めします。 電源がオフのハードウェアで最小要件を満たすDimensionを稼働させると、動作はしますが、パフォーマンスが制限されます。
3Dアセットは一般に、2Dアセットよりも大きくなります。 Dimensionはマルチスレッドを使用し、コンピューターで利用できる処理能力を最大限に活用できます。 そのため、最新のマルチコアハードウェア上では、はるかに高速に実行されます。 最小および推奨ハードウェア仕様を確認してください。
お使いのコンピューターがクアッドコアではなく、最低でもIntel i5(または同等の)プロセッサーを搭載していない場合、Dimensionの動作が少し遅くなる場合があります。 シーンの読み込みや3Dモデルへの複雑なマテリアルの適用などの操作には、相当な時間がかかる場合があります。
3D シーンは、シーン内のマテリアルと3Dモデルの数に応じてRAMを使用します。 より多くのマテリアルを読み込むほど、より多くのRAMが消費されます。 コンピューターに4 GBのRAMが搭載されている場合、通常は、使用可能なすべてのRAMが使用される前に4~5個の複雑なマテリアルをシーンーに読み込むことができます。 したがって、8 GB以上のRAMを搭載したシステムでDimensionを実行することをお勧めします。
使用可能なRAMが不足すると、Dimensionおよびコンピュータの動作が著しく遅くなる場合があります。Dimensionを閉じると、使用していたRAMが解放され、コンピューターの動作が速くなります。 この動作はDimensionに固有のものではなく、一般的な3Dグラフィックアプリケーションで見られる動作です。
3D シーンは、シーン内のオブジェクトの数に比例してビデオRAM(VRAM)を使用します。 コンピューターに大量のVRAMがない場合(1 GB以上を推奨)、シーンが複雑になるにつれて使用可能なVRAMが消費される可能性があります。 VRAMの空き容量が不足すると、Dimensionおよびコンピュータの処理速度が著しく低下する場合があります。
Dimensionを閉じると、使用していたVRAMが解放され、コンピューターの動作が速くなります。 この動作はDimensionに固有のものではなく、3Dグラフィックアプリケーション全般に見られる一般的な動作です。
Dimension のシーンは、特に多数のマテリアルを使用する場合に、大きくなることがあります。サイズが1 GBのシーンファイルも珍しくありません。 コンピューターのハードドライブの速度が遅い場合は、シーンの読み込みが遅くなることがあります。
SSDドライブはDimensionで最高のパフォーマンスを発揮し、一般的に常に推奨されます。
「ビューポートアンチエイリアスを有効にする」環境設定をオフにする
Dimensionでは、アンチエイリアス方式を使用してハードエッジを滑らかな線としてレンダリングしますが、処理に時間がかかります。 このオプションを無効にすると、パフォーマンスは向上しますが、プレビューウィンドウにハードエッジが表示され、エッジがギザギザになります。最終的なレンダリング出力には影響しません。
アンチエイリアス設定を無効にするには、次の操作を行います。
- Dimensionで、メニューバーからDimension(Mac)/編集(Win)>環境設定を選択します。
- 環境設定ダイアログで、[ビューポートのアンチエイリアスを有効にする]オプションの選択を解除します。
- 「完了」をクリックします。
(Mac)「自動グラフィック切り替え」オプションを無効にする
多くの Mac には、一般的な用途向けの統合型グラフィックスカードと、専用のグラフィックス処理用のディスクリートグラフィックスカードの2種類が搭載されています。システム環境設定では、2枚のカードを自動的に切り替えるために、自動グラフィック切り替えオプションがデフォルトで有効になっています。このオプションを無効にすると、より強力なディスクリートカードがコンピューターで使用されるようになります。 次の操作を行います。
- Macコンピューターで、システム環境設定を開きます。
- 省エネルギーセクションを選択します。
- 省エネルギーセクションで、自動グラフィックス切り替えオプションの選択を解除します。
自動グラフィックス切り替えオプションは、新しいバージョンのmacOSでのみ使用できます。古いマシンの場合、OS X は、マシンが電源に接続されているかどうかに基づいて、使用するグラフィックカードを決定します。省エネルギーのオプションにこの設定が表示されない場合は、電源に接続して、専用カードを使用していることを確認してください。 詳細については、Appleのドキュメントhttps://support.apple.com/en-us/HT202043を参照してください。
(Windows)デュアルビデオカードを使用している場合は、プライマリビデオカードを設定してください。
Windowsマシンに最新のドライバーがインストールされたNVIDIAビデオカードが必要です。
NVIDIAカードをDimensionのプライマリビデオカードとして設定するには、次の手順に従います。
- Dimensionアプリケーションのアイコンを右クリックします。
- コンテキストメニューで、既定のグラフィックスプロセッサの変更をクリックします。
- NVIDIAカードをDimension.exeのデフォルトGPUとして設定します。
レンダープレビューウィンドウを閉じる
Dimensionではプレビューレンダリングを使用して、作業中にリアルタイムで更新を行います。 特にVRAMとRAMの容量が少ない場合、プレビューウィンドウは一部のマシンに相当な負荷をかけることがあり、コピー&ペーストや読み込みなどの処理が遅くなる場合があります。
レンダープレビューウィンドウを閉じるには、カンバスの上にあるビューバーのレンダープレビューを表示/非表示ボタン(下の画像に表示)をクリックします。
追加のアプリケーションを閉じてリソースを解放する
Dimensionが一度に使用できるモデルとマテリアルの数は、使用可能なリソースによって異なります。 コンピューターで多くのアプリケーションが実行されている場合、Dimensionに使用できるCPU電力、RAM、およびVRAMが少なくなり、特定の数のモデルまたはマテリアルを超えると処理速度が低下することがあります。
アプリケーションを閉じるには、アクティビティモニター(Mac)/タスクマネージャー(Win)を使用します。 使用中のCPUまたはメモリの量でアプリケーションを並べ替え、リソース使用率の高いアプリケーションを閉じることができます。