Adobe Dimension 4.0 がアップデートされ、特にレンダリング、照明、マテリアル処理などの領域で、Adobe Substance 3D Stager と同じ基本的なコードコンポーネントが組み込まれる予定です。このアップデートにより、Dimensionはより最新でメンテナンス可能なコードベースに移行し、ユーザーにとってアプリケーションの安定性と安全性が向上します。その結果、レンダリング機能とマテリアルワークフローに変更が加えられ、アプリケーション全体の機能と品質が大幅に改善されました。
この更新プログラムによって変更される内容と、既存のプロジェクトへの影響について詳しくは、こちらを参照してください。
はい。 Adobe Dimensionは以前に保存したすべての文書を引き続き読み込みます。
リアルタイムモードとレイトレーシングモードの両方のレンダリングエンジンが更新され、Adobe Standard Materialの最新バージョンも更新されました。 これらの変更により、以前のバージョンのDimensionと視覚的に異なる場合があります。
カメラブックマークはカメラオブジェクトに置き換えられ、シーンパネルに配置されました。 1つのシーンに、異なる解像度の複数のカメラオブジェクトを含めることができます。 解像度は、ドキュメント全体の設定ではなくなりました。 カメラブックマークが読み込まれ、以前のDimensionファイルからカメラオブジェクトに変換されます。
環境光システムが更新され、画像のライトレイヤーが追加されました。これらのレイヤーは個別に配置、拡大・縮小、彩色できます。
「整列と分布」ツール、バウンディングボックスのスナップ、ファイルを読み込むときにピボットデータを保持する機能など、いくつかのツールと機能が追加されました。
シーンパネルとプロパティパネルのインターフェイスの更新、ショートカット、アイコン、コントロールの配置など、その他の小さな変更点は数多くあります。
Adobe Standard Materialの実装が最新バージョンに更新されました。これにより、多くのマテリアルの要素の処理方法が変わります。ディスプレイスメント、サブサーフェス散乱、トランスルーセンシー、クリアコート、発光、異方性などは、新規追加または動作が更新されています。
レンダリングは、以前のバージョンの Adobe Dimension とは異なって見える場合があります。
新しいインターフェイスの変更を反映した、更新済みの Adobe Dimension チュートリアルが利用可能です。 以前のAdobe Dimensionチュートリアルは更新されません。
Adobe Dimensionサポートフォーラムに投稿するか、アドビサポートにお問い合わせください。
Dimensionは、3Dでデザインを表示するためのシンプルなワークフローを提供します。 DimensionはCreative Cloudの一部であり、サポートされている製品です。 最近リリースされたM1サポートなど、技術的およびセキュリティ上の更新が引き続き提供されます。
現時点では、Dimensionのための新しいワークフロー機能は予定されていません。
Substance 3D Stagerは、Substance 3Dコレクションの一部として提供されています。 Stagerの詳細については、https://www.adobe.com/products/substance3d/apps/stager.html
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