最終更新日 :
2024年7月25日
オブジェクト
Adobe Dimensionでは、モデル、ライト、カメラなど、さまざまな種類のオブジェクトを操作できます。 各オブジェクトタイプには、固有の動作とプロパティがあります。
| モデル | ポイントとエッジで作成された3Dフォーム。他のアプリケーションで作成され、Dimensionに読み込まれます。 |
| 3Dテキスト | Dimensionの文字および押し出しエンジンを使用して作成されたパラメトリックモデルの一種。 |
| シェイプ | Dimensionのシェイプツールを使用して作成されたパラメトリックモデルの一種。 |
| グループ | 視覚的な表現を持たない組織的なヘルパーオブジェクト。 |
| マテリアル | モデルやテキストなどのサーフェスオブジェクトに適用して、オブジェクトの外観を変更します。 |
| カメラ | シーンのビューをキャプチャするために使用します。物理的なカメラレンズと設定をシミュレーションします。 |
| 環境 | 3D シーンの周囲の無限の空間を表すオブジェクト。地表プレーンを編集し、イメージベースのライティングを加えるために使用されます。 |