インターフェイス
モードは、Adobe Dimension のインターフェイスのコアを形成します。デザインモード、レンダリングモード、ホームページには、メインナビゲーションバーからすべてアクセスできます。各モードでは、異なるインターフェイス要素を使用できます
例えば、パネル、メニュー、ビューポートなどです。
メインナビゲーションバー
ホームにアクセスすると、新しいプロジェクトの作成を開始したり、最近使用したファイルを開いたりすることができます。
デザインモードとレンダリングモードを切り替えます。 各モードでは、タスクに応じたツールとUIを使用して、アプリを様々な機能領域に分割します。
ドキュメント名はナビゲーションバーに表示され、保存されていない変更がある場合は * シンボルが付きます。
共有にアクセスして、最も一般的な書き出しと公開のワークフローを検索してください。
アプリ内とWebベースの両方の学習リソースを確認するには、「学習」にアクセスします。
ホーム
ホームでは、ドキュメントを作成したり、開いたりすることができます。 役に立つリソースへのリンクも表示されます。
デザインモード
デザインモードでは、ほとんどの編集を行うことができます。 コンテンツの追加、配置、プロパティの編集、コンポジションの設定ができます。
ツールバーには、シーンのコンテンツを操作するためのツールが含まれています。 また、アセットパネルとレンダリング設定パネルにもアクセスできます。
ビューポート は、アプリケーションウィンドウの中央の広い領域です。 デザインモードでは、ここでツールを使用してシーンコンテンツを操作します。
ビューポートコントロールバーは、レンダリングエンジン、アクティブなカメラ、およびビューポートの設定を管理します。
シーンパネルには、現在のシーンのすべての内容の概要が表示されます。 これには、モデル、環境、カメラ、ライトが含まれます。
アクションパネルは状況に応じて変化し、現在の選択範囲に対するアクションが表示されます。
プロパティパネルは状況に応じて変化し、選択したオブジェクトのプロパティが表示されます。 ここでは、シーンコンテンツの詳細な制御を管理します。
アセットパネルでは、スターターアセットとCreative Cloudライブラリにアクセスできます。
レンダリング設定パネルは、アクティブなレンダリングエンジンと設定を行います。 ビューポートおよび最終レンダリングに表示される画質を制御します。 レンダリング設定はモード間で共有されます。
レンダリングモード
レンダリングモードでは、最終画質のレンダリングイメージをエクスポートできます。
ビューポート は、アプリケーションウィンドウの中央の広い領域です。 レンダリングモードでは、ビューポートは最終的にレンダリングされたイメージをピクセル単位の正確なサイズで表示します。
レンダリング設定パネルは、アクティブなレンダリングエンジンと設定を行います。 ビューポートおよび最終レンダリングに表示される画質を制御します。 レンダリング設定はモード間で共有されます。
書き出し設定パネルでは、書き出すカメラ、形式、保存場所を設定できます。
レンダリング状態パネルには、レンダリングの完了時に状態が表示されます。