レイアウト
3Dオブジェクトを配置してシーンの構図を作る
レイアウト機能は次のとおりです。
ユニバーサル変形ツール
整列と分布ツール:
スナップ。
詳細については、Dimensionのレイアウトを参照してください。
3D シーンを作成し、レンダリングして、完成したら書き出す方法を説明します。
Dimensionは、3D シーンを構築するための直感的で強力なデザインツールです。 3D シーンの構築には、ステージングとも呼ばれるいくつかの手順が含まれます。これらの手順には、レイアウト、テクスチャリング、ライティング、フレーミングがあります。
このステージングワークフローでは、様々なプロジェクトを作成できます。 製品や商品のバーチャルフォトをステージングします。 内部またはスペースを視覚化します。 イラストやブランドグラフィックを作成します。
レイアウト3Dオブジェクトを配置してシーンの構図を作る レイアウト機能は次のとおりです。
詳細については、Dimensionのレイアウトを参照してください。 |
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テクスチャリングオブジェクトにマテリアルとテクスチャを適用する。 テクスチャリング機能
詳細については、Dimensionのテクスチャリングを参照してください。 |
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照明環境光をカスタマイズして、ムード、コントラスト、焦点を設定します。
詳細については、Dimension のライティングを参照してください。 |
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フレーミングバーチャルカメラを使用して、表示角度、フィールドの深度、出力比を設定します。
詳しくは、Dimensionのフレーミングを参照してください。 |
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最も一般的な書き出し形式は、3D シーンデータを画像にレンダリングすることです。Dimensionは、リアルタイム、インタラクティブ、オフラインのレンダリング機能を組み合わせたものです。 レンダリングエンジンをカスタマイズすると、速度と画質を柔軟に制御できます。 Substanceアプリケーションは、一貫した結果を確実に得るために、物理的なレンダリングエンジンを共有します。
Aeroに送信を使用して、Adobe Aeroで使用するシーンデータを書き出します。 ARでインタラクティブ体験を構築し、共有しましょう。
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