リリースノート | Dimension

最終更新日 : 2026年1月23日

すべての変更

Dimension 4.1.7

(2026年1月21日リリース)

変更点:

  • セキュリティの脆弱性を解決しました。

Dimension 4.1.6

(2025年11月11日公開)

変更点:

  • セキュリティの脆弱性を解決しました。

Dimension 4.1.5

(2025年10月9日公開)

変更点:

  • セキュリティの脆弱性を解決しました。

Dimension 4.1.4

(2025年8月12日公開)

変更点:

  • セキュリティの脆弱性を解決しました。

Dimension 4.1.1

(2025年1月28日リリース)

変更点:

  • Creative CloudライブラリのサポートはDimension内で終了します。詳細を見る。

バグ修正:

  • 生成された画像をビューポートにドラッグ&ドロップしてもガイドオブジェクトが非表示にならない問題を解決
  • ロックされたカメラで画像の一致が実行される問題を修正しました。

Dimension 4.1.0

(2024年12月12日公開)

このリリースについて詳しくは、こちらを参照してください。

変更点:

  • 画像のマッチングの改善
  • コンテキストタスクバーを追加
  • ビューポートにカメラオービットコントロールを追加する
  • UIのテーマとアピアランスを更新してコントラストを向上
  • .jpgをレンダリング形式として追加
  • .exrおよび.psdとして環境光書き出しを追加
  • .sbsarの8kテクスチャを許可する
  • エンジンを9.1.2に更新する

バグ修正:

  • ライブラリパネルでカスタムライブラリが読み込まれない問題を解決しました
  • セキュリティの脆弱性から保護するためにインポーターライブラリを更新します。
  • インジケーターなしでUVのUSD読み込み処理を修正
  • カメラプロパティUIが壊れる問題を修正します
  • 古いファイルの基本的なシェイプが正しく配置されない問題を修正しました
  • デカールのコピー&ペーストの修正
  • 後続のレンダリング時のレンダリング進行状況バーの外観の修正
  • ロックされたオブジェクトに対するいくつかのアクションの修正
  • カメラ背景の表示状態がチェックボックスと一致しない問題を修正します
  • アプリウィンドウのサイズを変更するときのビューポートのちらつきを低減しました
  • エラーが発生した場合にマルチモデルのインポートを続行する

Dimension 4.0.4

(2024年10月3日公開)
概要:このリリースでは、修正をまとめています。

変更点:

  • レンダリングエンジンの起動を妨げる問題を修正する
  • NVIDIA Quadroカードを使用したGPUレンダリングの問題を修正
  • 保存ダイアログが開いている間に発生するキーボードの軽微な問題の修正
  • トライプラナー投影をデフォルトの平面に固定メッシュ
  • 文書ファイルを3Dモデルとして読み込む際の潜在的なクラッシュを修正
  • マテリアルサンプラーの最大数を超過する問題を修正します
  • さまざまな修正に対応するさまざまなインポーターライブラリの更新
  • スプラッシュ画面の更新