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トリミングモードでの編集

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
    3. ベータ版機能
      1. 新しい Spectrum UI
      2. カラーマネジメントシステム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. Premiere Pro の更新のベストプラクティス
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. よくある質問
    7. リリースノート
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. 読み込みと書き出しに関する FAQ
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. Frame.io
    1. Frame.io のインストールとアクティベート
    2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
    3. Adobe Workfront と Frame.io の統合
    4. Frame.io でレビュー用に共有
    5. プロジェクトを共同編集する共同作業者の招待
    6. よくある質問
  8. メディアの読み込み
    1. 読み込み
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    2. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    3. ファイル形式
      1. サポートされているファイル形式
      2. Blackmagic RAW のサポート
    4. タイムコードの操作
  9. 編集
    1. ビデオの編集
    2. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. ソースモニターでのインポイントとアウトポイントの設定
      3. シーケンスにクリップを追加
      4. クリップの並べ替えと移動
      5. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      6. シーケンスからクリップを削除
      7. シーケンス設定の変更
      8. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      9. シーケンスの簡易化
      10. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      11. マーカーの操作
      12. クリップにマーカーを追加
      13. エフェクトコントロールパネルでのマーカーの作成
      14. デフォルトのマーカーカラーの設定
      15. マーカーの検索、移動および削除
      16. 色によるマーカーの表示または非表示
      17. マーカーコメントの表示
      18. シーケンスマーカーのコピーとペースト
      19. After Effects とのマーカーの共有
      20. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      21. シーン編集の検出
    3. クリップのカットとトリミング
      1. クリップの分割またはカット
      2. クリップのトリミング
      3. トリミングモードでの編集
      4. J カットと L カットの実行
      5. クリップの作成と再生
      6. トリミングと再生の環境設定の調整
    4. ビデオ
      1. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      2. メディアをレンダリングして置き換え
      3. 取り消し、履歴、イベント
      4. フレームの固定と保持
      5. 縦横比の操作
    5. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. ソースモニターでのオーディオクリップの編集
      3. オーディオトラックミキサー
      4. ボリュームレベルの調整
      5. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      6. スピーチを強調
      7. スピーチを強調に関する FAQ
      8. オーディオカテゴリのタグ付け
      9. 自動ダッキングオーディオ
      10. リミックスオーディオ
      11. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      12. オーディオバランスとパンについて
      13. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      14. オーディオエフェクトおよびトランジション
      15. オーディオトランジションの操作
      16. オーディオへのエフェクトの適用
      17. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      18. オーディオミックスの録音
      19. タイムラインでのオーディオの編集
      20. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      21. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    6. 文字起こしベースの編集
      1. 文字起こしベースの編集
      2. 文字起こしベースの編集に関する FAQ
    7. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. VR の編集
    8. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  10. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. FX バッジの使用
      4. エフェクトプリセット
      5. Premiere Pro のメタデータエフェクト
      6. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的にリフレーム
      7. カラー補正エフェクト
      8. エフェクトマネージャー
      9. クリップのデュレーションと速度を変更する
      10. 調整レイヤー
      11. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  11. タイトル、グラフィック、キャプション
    1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
    2. グラフィックとタイトル
      1. タイトルの作成
      2. リンクされたスタイルとトラックスタイル
      3. スタイルブラウザーの操作
    3. グラフィック
      1. シェイプの作成
      2. ペンツールによる描画
      3. オブジェクトの整列と分布
      4. テキストとシェイプの外観の変更
      5. グラデーションの適用
      6. グラフィックへレスポンシブデザイン機能の追加
      7. モーショングラフィックステンプレートのインストールと使用
      8. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      9. データに基づくモーショングラフィックステンプレートの使用
    4. キャプション
      1. 音声テキスト化
      2. 文字起こし用言語パックのダウンロード
      3. キャプションの操作
      4. スペルチェックおよび検索と置換
      5. テキストの書き出し
      6. 音声テキスト変換に関する FAQ
    5. ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
    6. レガシータイトルの廃止に関する FAQ
    7. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
  12. フォントと絵文字
    1. カラーフォント
    2. 絵文字
  13. アニメーションとキーフレーム
    1. キーフレームの追加、移動、設定
    2. エフェクトのアニメート
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
    4. キーフレームのオートメーションの最適化
    5. キーフレームの移動とコピー
    6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  14. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  15. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. カラー設定
    3. 自動カラー補正
    4. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    5. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    6. ショット間のカラーを修正および一致
    7. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    8. ビネットの作成
    9. Look と LUT
    10. Lumetri スコープ
    11. カラーマネジメントの表示
    12. タイムライントーンマッピング
    13. 放送用 HDR
    14. DirectX HDR サポートを有効にする
  16. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しの高速化
  17. 共同編集
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. 共同ビデオ編集の基本を学ぶ
    3. チームプロジェクトの作成
    4. Team Projects でのメディアの追加と管理
    5. 共同作業者の招待と管理
    6. 変更点の共同作業者との共有および管理
    7. Team Projects の自動保存結果とバージョンの表示
    8. チームプロジェクトの管理
    9. リンクされているチームプロジェクト
    10. よくある質問
  18. 長編とエピソードのワークフロー
    1. 長編とエピソードのワークフローガイド
    2. プロダクションの使用
    3. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    4. ベストプラクティス:プロダクションの操作
  19. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  21. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定のリセットおよび復元
    3. リカバリモード
    4. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    5. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    6. Apple シリコン用 Premiere Pro
    7. ちらつき削除
    8. インターレースとフィールドオーダー
    9. スマートレンダリング
    10. コントロールサーフェスのサポート
    11. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    12. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro の更新後に設定を移行できない
      5. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      6. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      7. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      8. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  22. 拡張機能とプラグイン
    1. Premiere Pro でのプラグインと拡張機能のインストール
    2. サードパーティのデベロッパーの最新のプラグイン
  23. ビデオとオーディオのストリーミング
    1. Secure Reliable Transport(SRT)
  24. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク

Premiere Pro のトリミングモードを使用して、編集のタイミングをリアルタイムで変更する方法を説明します。

トリミング編集モードでは、作業中のトリミングの送信フレームと受信フレームを表示できるので、編集を微調整する場合に便利です。このモードでは、プログラムモニターのコントロールの一部が変更され、トリミングに集中しやすくなります。

トリミングモードに入る方法

  1. トリミングモードに入る前に、プログラムパネルまたはタイムラインパネルを選択します。

  2. シーケンストリミング編集を選択するか、Shift + T キーを押します。

  3. 選択ツール、リップル編集ツール、ローリング編集ツールを使用して、ツールパネルの編集ポイントをダブルクリックします。

トリミングモードのインターフェイスの概要

トリミング編集モードでは、選択したクリップとインポイント アウトポイント プログラムモニターに分割画面で表示されます。モニターの左側にはインポイントの直前のフレームが表示され、右側にはアウトポイントの直後のフレームが表示されます。キーボードの J、K、L キーを使用して、クリップを逆再生、一時停止、または早送りできます。

トリミングモードでの選択したクリップの分割画面ビュー

A. 先行編集ポイント B. 後続編集ポイント C. トリミングタイプインジケーター D. アウト移動カウンター E. 5 フレームマイナストリミング F. 1 フレームマイナストリミング G. 選択項目にディフォルトのトランジションを適用 H. 1 フレームプラストリミング I. 5 フレームプラストリミング J. イン移動カウンター 

先行編集ポイント

先行編集ポイントは、カットまたはトランジションが発生するクリップ内のポイントを指します。これは、クリップの終了位置と、次のクリップの開始位置を指定します。

後続編集ポイント

後続編集ポイントは、カットまたはトランジションが開始されるクリップ内のポイントです。これは、クリップの開始位置と、前のクリップの終了位置を指定します。

トリミングタイプインジケーター

これは、トリミングプロセス中にプログラムモニターに表示される信号です。これは、クリップの先行編集ポイントまたは後続編集ポイントをカットするかどうかを指定します。

アウト移動

左側のアウトポイントによって変更されたフレームの数を示します。

5 フレームマイナストリミング

これにより、変更に合わせてタイムラインの残りの部分を移動しながら、クリップを 5 フレーム短縮できます。

1 フレームマイナストリミング

これにより、タイムラインの残りの部分を調整しながら、一度に 1 フレームずつクリップを左側にトリミングできます。

選択項目にデフォルトのトランジションを適用

タイムライン内の 2 つのクリップ間をトランジションする際に、デフォルトのトランジションエフェクトを適用します。

1 フレームプラストリミング

クリップを右側にトリミングし、タイムラインの残りの部分を調整できます。

5 フレームプラストリミング

クリップの右端を 5 フレームの長さだけトリミングします。

イン移動

右側のインポイントによって変更されたフレームの数を示します。

トリミングモードのワークフロー

トリミングモードでは、通常のトリミング、ローリング編集、リップル編集を実行できます。

  1. タイムラインでクリップを選択し、Shift + T キーを押して、プログラムモニタートリミング編集モードを開きます。

  2. プログラムモニターで、2 つのクリップ間でカーソルをゆっくりと移動します。

  3. 左から右にドラッグすると、トリミングアウト(左側)、ロール(中央)、トリミングイン(右側)へとツールが変化するのを確認できます。

  4. 両方のクリップ間をドラッグして、ロール編集を実行します。

  5. トリミングインまたはトリミングアウトするには、黄色のトリミングアイコンが表示されるまでカーソルを左右に移動し、内側または外側にトリミングします。

    ヒント :

    複数の修飾キーを使用して、トリミング選択範囲を調整できます。

    • クリップを選択する際に、Alt キー(Windows)または Option キー(macOS)を押して、オーディオとビデオのリンクを一時的に解除します。これにより、クリップのオーディオ部分またはビデオ部分だけを簡単に選択できるようになります。
    • 複数の編集ポイントを選択するには、Shift キーを押します。複数のトラックまたは複数のクリップを同時にトリミングできます。トリミングの「ハンドル」が表示される場所では、トリミングを適用する際に調整が行われます。
    • これら 2 つの修飾キーを組み合わせて、トリミングの高度な選択を行います。

トリミングの再生とレビュー

編集ポイントの選択がまだアクティブでトリミング編集モードの際に、現在適用されているトリミングを確認するには、「再生」ボタンを選択するか、スペースバーを押します。再生は現在の編集ポイントの選択を中心にループし、最初の編集ポイントの前の指定したプリローリング時間から再生し、最後の編集ポイントの後の指定したポストローリング時間後に終了します。

再生を停止するには、「再生」ボタンを選択するか、スペースバーを押します。再生ヘッドは、停止した場所に最も近い選択した編集ポイントに移動します。

J-K-L キーの動的トリミング

トリミングモードでは、3 つのシャトルキーボードショートカットJ-K-L キー)を組み合わせてクリップを再生し、再生が停止した際に再生ヘッドの位置に基づいてトリミングを実行できます。これは、動的トリミングと呼ばれます。

J-K-L キーのショートカットを使用して、一度に 1 フレームずつフッテージを動的にトリミングできます。

  1. 編集ポイントを選択し、K キーを押して、J キーまたは L キーを選択します。

  2. プロジェクトを開き、タイムライン上でトリミングするクリップを選択します。J キーを使用して、クリップ内を後方にシャトルします。J キーを押す回数が増えるほど、クリップは後方へ高速にシャトルされます。

  3. L キーを使用して、クリップ内を前方にシャトルします。L キーを押す回数が増えるほど、クリップは前方へ高速にシャトルされます。クリップ内のシャトル中に、K キーを使用して再生を一時停止します。

  4. カットするポイントを見つけたら、J キーまたは L キーを押して、カットする正確なフレームまでシャトルします。

  5. L キーを押して、現在のフレームにインポイントを設定します。もう一度 K キーを押すと、再生が再開されます。

  6. クリップを終了する位置に到達したら、J キーまたは L キーを押して、クリップを終了する正確なフレームまでシャトルします。

  7. O キーを押して、現在のフレームにアウトポイントを設定します。これで、クリップがイン ポイントと アウトポイントの間の選択した範囲にトリミングされるようになります。

トリミングのテクニック

トリミングの調整は次の方法で行います。

  • 一度に 1 フレームずつトリミングするには、「1 フレームプラストリミング」ボタンと「1 フレームマイナストリミング」ボタンを使用します。キーボードショートカットは、次のとおりです。
    • Windows:Ctrl + 左向き矢印キーを押すと、マイナストリミングします。Ctrl + 右向き矢印キーを押すと、プラストリミングします。
    • macOS:Option + 左向き矢印キーを押すと、マイナストリミングします。Option + 右向き矢印キーを押すと、プラストリミングします。
  • 一度に複数のフレームでトリミングするには、「指定した値でプラストリミング」ボタンと「指定した値でマイナストリミング」ボタンを使用します。キーボードショートカットは、次のとおりです。
    • Windows:Ctrl + Shift + 左向き矢印キーを押すと、マイナストリミングします。Ctrl + Shift + 右向き矢印キーを押すと、プラストリミングします。
    • macOS:Option + Shift + 左向き矢印キーを押すと、マイナストリミングします。Option + Shift + 右向き矢印キーを押すと、プラストリミングします。
  • 指定した数値のオフセットでトリミングするには、テンキーパッドの + キーまたは キーを使用してオフセット入力します。
  • シーケンス選択項目にデフォルトのトランジションを適用を選択して、デフォルトのオーディオおよびビデオトランジションを編集ポイントに追加します。
  • 再生中にトリミングを変更するには、編集取り消しまたはやり直しメニューコマンドを選択します。

トリムモードでのトリムツールの動作

トリミング編集モードのインターフェイス内で、再生が一時停止している際に、選択ツールを含む任意のトリミングツールを使用して、クリップ全体をドラッグしてトリミングします。いずれかのクリップの上にドラッグすると、リップルトリミングが実行されます。2 つのクリップの間にドラッグすると、ローリングトリミングが実行されます。

Ctrl キー(Windows)または Command キー(macOS)を押しながら先行クリップ上で選択ツールをドラッグすると、編集のその辺で通常のトリミングが実行されます。後続クリップで同じ修飾キーを押しながらドラッグすると、編集ポイントのその側で通常トリミングが実行されます。

編集ポイントのトリミング モードでクリップ間をドラッグする動作は、タイムラインのトリミングツールの場合と同様です。左へドラッグするとマイナトリミングし、右へドラッグするとプラストリミングします。

トリミングモードの終了

タイムライン内の任意の場所を選択してトリミング編集モードを終了するか、Shift + T キーを押します。

トリミングとヒストリーパネル

ヒストリーパネルには、キーボードを使用した場合、ボタンのいずれかをクリックした場合、JKL キーのショートカットを使用した場合、いずれの場合でも、各トリミング調整が個別のエントリとして表示されます。トリミングモードを開始または終了しても、ヒストリーパネルのエントリは変更されないので、トリミングモードセッション中に行った 1 つ以上のトリミング調整を取り消すことができます。

ヒストリーパネルのコンテンツ
ヒストリーパネル

非対称トリミング

リップルインリップルアウトの編集ポイントの組み合わせを異なるトラック上で選択し、トラックごとに 1 つの編集ポイントを選択すると、非対称トリミングになります。1 トラックあたり複数の編集ポイントを選択している場合、すべての編集ポイントが同じ方向に移動します。非対称トリミングは、タイムラインモードとトリミング編集モードで実行できます。

各非対称トリミング操作のトリミング期間はすべてのトラックで同じですが、各編集ポイントのトリミングの方向は左右で異なる場合があります。

  • プライマリのトリミング方向によってプライマリ編集ポイントが決定されます。プライマリの方向は、ツールを選択するか、キーボードショートカットを使用するか、ボタンを選択することによって決定され、プライマリのトリミングタイプに一致する各編集ポイントのすべてのトラックで同じになります。
  • プライマリ編集ポイントタイプと一致しない編集ポイントは、逆方向にトリミングされます。 
  • 非対称トリミングのプライマリの方向をタイムラインで指定すると、非対称トリミングのプライマリ編集ポイントが決定されます

後続クリップが移動する方向はすべてのトラックで同じであり、左または右もすべてのトラックで同じです。これにより、すべてのトラックの同期が維持されます。このような移動になるのは、トリミングされるクリップの末尾がリップルイン編集ポイントとリップルアウト編集ポイントで異なる方向に移動するからです。

例えば、リップル編集ツールを使用して編集ポイントを 10 フレーム右にドラッグすると、リップルアウトポイントとして設定された他の編集ポイントに 10 フレームが追加されます。逆に、リップルインポイントとして設定された編集ポイントから 10 フレームが減算されます。

注意:
  • 編集ポイントは移動しませんが、クリップの先頭マテリアルがより多く表示されます。すべてのトラック上の後続クリップが 10 フレーム右に移動します。
  • トリミングイントリミングアウトのトリミングの組み合わせは、編集ポイントの辺が異なっていても、編集ポイントは常に同じ方向に移動し、後続クリップは移動しないので、非対称とは見なされません。

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