マニュアル キャンセル

ショット間でのカラーの補正

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. リリースノート | Premiere Pro
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. 長編とエピソードのワークフローガイド
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. よくある質問 | Premiere Pro での読み込みと書き出し
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. キャプチャと読み込み
    1. キャプチャ
      1. フッテージのキャプチャとデジタル化
      2. HD、DV または HDV ビデオのキャプチャ
      3. バッチキャプチャと再キャプチャ
      4. HD、DV または HDV のキャプチャ用にシステムをセットアップ
    2. 読み込み中
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    3. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    4. サポートされているファイル形式
    5. アナログビデオのデジタル化
    6. タイムコードの操作
  8. 編集
    1. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. クリップをシーケンスに追加する
      3. シーケンスでのクリップの並べ替え
      4. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      5. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      6. シーケンスの簡易化
      7. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      8. マーカーの操作
      9. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      10. シーン編集の検出
    2. ビデオ
      1. クリップの作成と再生
      2. クリップのトリミング
      3. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      4. メディアをレンダリングして置き換え
      5. 取り消し、履歴、イベント
      6. フレームの固定と保持
      7. 縦横比の操作
    3. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. オーディオトラックミキサー
      3. ボリュームレベルの調整
      4. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      5. 自動ダッキングオーディオ
      6. リミックスオーディオ
      7. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      8. オーディオバランスとパンについて
      9. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      10. オーディオエフェクトおよびトランジション
      11. オーディオトランジションの操作
      12. オーディオへのエフェクトの適用
      13. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      14. オーディオミックスの録音
      15. タイムラインでのオーディオの編集
      16. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      17. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    4. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. Premiere Pro でイマーシブビデオ用にヘッドマウントディスプレイの設定および使用
      3. VR の編集
    5. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  9. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. エフェクトプリセット
      4. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的に再フレーム化します
      5. カラー補正エフェクト
      6. クリップのデュレーションと速度を変更する
      7. 調整レイヤー
      8. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  10. グラフィック、タイトル、アニメーション
    1. グラフィックとタイトル
      1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
      2. タイトルの作成
      3. シェイプの作成
      4. テキストと図形の整列と分布
      5. スペルチェックおよび検索と置換
      6. テキストとシェイプへのグラデーションの適用
      7. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      8. タイトル用のモーショングラフィックステンプレートの使用
      9. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      10. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
      11. ベストプラクティス:より高速なグラフィックワークフロー
      12. キャプションの操作
      13. 音声テキスト変換
      14. Premiere Pro での音声テキスト変換 | よくある質問
      15. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
    2. アニメーションとキーフレーム
      1. キーフレームの追加、移動、設定
      2. エフェクトのアニメート
      3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
      4. キーフレームのオートメーションの最適化
      5. キーフレームの移動とコピー
      6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  11. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  12. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. 自動カラー補正
    3. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    4. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    5. ショット間のカラーを修正および一致
    6. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    7. ビネットの作成
    8. Look と LUT
    9. Lumetri スコープ
    10. カラーマネジメントの表示
    11. 放送用 HDR
    12. DirectX HDR サポートを有効にする
  13. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定リファレンス
    11. ベストプラクティス:書き出しを高速化
  14. 共同作業:Frame.io、プロダクションおよび Team Projects
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. Frame.io
      1. Frame.io のインストールとアクティベート
      2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
      3. よくある質問
    3. プロダクション
      1. プロダクションの使用
      2. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
      3. ベストプラクティス:プロダクションの操作
    4. Team Projects
      1. Team Projects の新機能
      2. Team Projects の概要
      3. Team Projects の作成
      4. チームプロジェクトでメディアを追加および管理
      5. チームプロジェクトを使用した共同作業
      6. チームプロジェクト共同作業者との変更点の共有と管理
      7. チームプロジェクトをアーカイブ、復元または削除
  15. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  16. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  17. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定
    2. 環境設定をリセット
    3. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    4. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    5. Apple シリコン用 Premiere Pro
    6. ちらつき削除
    7. インターレースとフィールドオーダー
    8. スマートレンダリング
    9. コントロールサーフェスのサポート
    10. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    11. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      4. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      5. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      6. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  18. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. MedInstia オフラインでの再リンク

Lumetri カラーパネルのカラーホイールを使用して、ショットの微妙なカラー補正をおこないます。また、異なるショット間でカラーをすばやく一致させて、ビデオの全体的な外観に一貫性を持たせることができます。

カラーホイールを使用した 3 ウェイカラー補正

カラーホイールの一部
カラーホイールの一部

A. コントロールパック B. スライダー C. ハイライトカラーホイール D. シャドウカラーホイール 

カラーホイールを使用すると、ショットの暗い領域または明るい領域に対してのみカラー調整をおこなうことができます。追加のコントロールを使用すると、クリップの微妙な問題を修正したり、作成中の外観にニュアンスを追加したりすることができます。

Premiere Pro には、ミッドトーン、シャドウ、ハイライトを調整する 3 つのカラーホイールが用意されています。3 ウェイカラー補正を使用すると、シャドウ、ミッドトーン、ハイライトの明るさ、色相、彩度を個別に調整することができます。

シャドウまたはハイライトの詳細を調整して、他の明るいクリップの領域の明るさを調整できます。補正が必要な領域を分離して、これらの調整を適用することができます。ミッドトーンカラーホイールを使用して、クリップのコントラスト全体を調整します。

別のオプションとして、ホイールの代わりにスライダーを使用してこれらの調整をおこなうこともできます。

ホイールをクリックしてカラーを追加します。

中央が空白なホイールは、調整がおこなわれていないことを示します。ホイールの中央をクリックしてホイールの穴を埋めるようにカーソルをドラッグし、必要に応じて調整をおこないます。

スライダーをドラッグしてカラーを調整します。

スライダーコントロールを使用するには、スライダーを上にドラッグして値を大きくするか、スライダーを下にドラッグして値を小さくします。例えば、シャドウのスライダーを上にドラッグするとシャドウが明るくなり、ハイライトのスライダーを下にドラッグするとハイライトが暗くなります。

ショット間でのカラーの一致

カラーマッチ機能を使用すると、シーケンス全体の中の 2 つの異なるショットの外観を比較し、単一のシーンまたは複数のシーンでカラーと光量のアピアランスを一致させることができます。

「現在のショット」(再生ヘッドで選択されているクリップ)を一致させるには:

  1. 比較表示に切り替える

    プログラムモニターまたはLumetri カラーパネルで「比較表示」ボタンをクリックします。この表示では、リファレンスフレームを選択して表示し、ショットのカラーを比較できます。

    比較表示へ切り替える
    これらのオプションのいずれかを使用して比較表示に切り替える

  2. リファレンスフレームを選択します。

    スライダーバー、タイムコード、または矢印を使用して編集ポイント間を移動することによって、基準点を選択します。ターゲットクリップの上に再生ヘッドを配置することによって、目的の場所を選択します。基準点と目標点の両方の設定が完了したら、比較表示を目的の表示に合わせることができます。左右に並べて表示、または上下に分割するかを選択します。分割モードでは、分割された場所をドラッグして、画面の特定の領域を表示できます。

    リファレンスフレームを選択する
    リファレンスフレームを選択する

  3. ターゲットクリップを選択します。 

    1. タイムラインの再生ヘッドを、リファレンスフレームと一致させるクリップの上に配置します。 
    2. クリップが選択されていることを確認します。
    ターゲットクリップを選択する
    ターゲットクリップを選択する

    現在のフレームがリファレンスフレームと一致しているので、コンテンツが時間と共に変化する場合は、クリップ全体のカラーと明るさを適切に示すクリップの部分を選択します。

  4. (オプション)「顔検出」を無効にします。

    ショットに顔がある場合は、このオプションをオンのままにしておきます。

    注意:

    顔検出は初期設定で有効になっています。自動カラー補正がリファレンスフレームまたは現在のフレームで顔を検出すると、より大きな比重が顔の領域のカラーに置かれます。 

    この機能では、特に背景に煩雑なカラーがある場合に、スキントーンの画質一致がより高くなります。すべてのフレームを等しく評価する必要がある場合は、無効にできます。 

    顔検出を使用すると、一致の計算にかかる時間がわずかに長くなります。  顔を含まないフッテージを操作している場合は、顔検出を無効にすると、カラーマッチングが速くなります。

  5. 一致を適用」をクリックする。

    カラーホイールと彩度コントロールを使用して Lumetri 設定が自動的に適用され、現在のフレームのカラーがリファレンスフレームのカラーにマッチングされます。

    カラーホイールは(必要な場合は彩度スライダーも)、自動カラーマッチングアルゴリズムを適用した調整結果をすぐに反映します。

  6. 結果に満足できない場合は、別のショットをリファレンスとして使用して、カラーを再度マッチングできます。その場合、前の変更が無効になり、新しいリファレンスショットのカラーとマッチングされます。

注意:

パラメーターが変更されたクリップに既存の Lumetri エフェクトがある場合、それらの設定の一部をリセットできます。

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