タイムラインでクリップを選択します。
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ビネットを適用すると、エッジでフェードアウトし、中央が明るい外観を実現できます。
ビネットは、人物や風景のように、視聴者の目をフレーム内の特定の被写体に向ける微妙な方法です。
Premiere Pro でビネットを作成するには、次のような方法があります。
- Lumetri カラーパネルで「ビネット」オプションを使用すると、このメソッドを使用して作成されたビネットにより、フレームを囲むビネットが作成されます。これは、ビネットを作成するための最も簡単な方法でもあります。
- マスクを使用する - マスクを作成することで、ビネットの形状を制御でき、インタビューなどのシナリオにドラマを追加するのに非常に効果的です。
フレームを囲むビネットの作成
Lumetri カラーパネルのビネットコントロールでは、エッジのサイズ、形、明るさを制御できます。
ビネットを作成するには:
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Lumetri カラーパネルのビネットセクションで、次のコントロールを調整します。
- 量:画像のエッジの明るさを設定します。ボックスに数値を入力するか、スライダーを移動してクリップの階調を徐々に調整します。スライダーを左に移動すると、数値が負の値に変更されます。これにより、フレームを囲むビネットが追加されます。
- 中間点:適用量スライダーによる影響を受ける領域の幅を指定します。スライダーを移動するか、小さい値を入力すると、画像のより大きな部分が影響を受けます。大きい値を入力すると、画像のエッジへの影響が制限されます。
- 角丸の割合:ビネットのサイズ(角丸の割合)を指定します。負の値を指定するとビネットエフェクトが誇張され、正の値を指定するとビネットの影響が少なくなります。
- ぼかし:ビネットのエッジを定義します。値が小さいほど、エッジがよりハードで、シャープになります。大きな値を指定すると、エッジがよりソフトで、厚くなります。
マスクを使用したビネットの作成
マスクを使用すると、ビネットのシェイプを制御して、非常に劇的な効果が得られます。
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タイムラインでクリップを選択します。
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エフェクトパネルで、「明るさとコントラスト」 エフェクトをクリップにドラッグします。
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エフェクトの明るさとコントラストを調整します。
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ペンツールを使用してマスクを描画するか、エフェクトコントロールパネルの「明るさとコントラスト」セクションで、円形または正方形のシェイプマスクを適用します。
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マスクを描画した後、エフェクトコントロールパネルで「反転」を選択して、暗いレイヤーがマスクされた被写体を囲むようにします。
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ビネットを調整するには、ぼかし、マスクの透明度およびマスクの拡張を調整します。
マスクトラッキングを使用して、マスクをかけた被写体を自動的にトラッキングするようにします。
ご質問またはご提案がある場合。
ご質問または共有するアイデアがある場合は、Premiere Pro コミュニティにぜひご参加ください。皆様からのご意見と作品をお待ちしております。