マニュアル キャンセル

ビデオエンコーディング設定

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
    3. ベータ版機能
      1. 新しい Spectrum UI
      2. カラーマネジメントシステム
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. Premiere Pro の更新のベストプラクティス
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
    6. よくある質問
    7. リリースノート
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアによるエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. 新規プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. 読み込みと書き出しに関する FAQ
    3. パネルの操作
    4. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
    5. デュアルモニターセットアップでの Premiere Pro の使用
  7. Frame.io
    1. Frame.io のインストールとアクティベート
    2. Premiere Pro および After Effects での Frame.io の使用
    3. Adobe Workfront と Frame.io の統合
    4. Frame.io でレビュー用に共有
    5. プロジェクトを共同編集する共同作業者の招待
    6. よくある質問
  8. メディアの読み込み
    1. 読み込み
      1. ファイルの転送
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    2. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    3. ファイル形式
      1. サポートされているファイル形式
      2. Blackmagic RAW のサポート
    4. タイムコードの操作
  9. 編集
    1. ビデオの編集
    2. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. ソースモニターでのインポイントとアウトポイントの設定
      3. シーケンスにクリップを追加
      4. クリップの並べ替えと移動
      5. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      6. シーケンスからクリップを削除
      7. シーケンス設定の変更
      8. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      9. シーケンスの簡易化
      10. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      11. マーカーの操作
      12. クリップにマーカーを追加
      13. エフェクトコントロールパネルでのマーカーの作成
      14. デフォルトのマーカーカラーの設定
      15. マーカーの検索、移動および削除
      16. 色によるマーカーの表示または非表示
      17. マーカーコメントの表示
      18. シーケンスマーカーのコピーとペースト
      19. After Effects とのマーカーの共有
      20. ソースのパッチ適用とトラックのターゲティング
      21. シーン編集の検出
    3. クリップのカットとトリミング
      1. クリップの分割またはカット
      2. クリップのトリミング
      3. トリミングモードでの編集
      4. J カットと L カットの実行
      5. クリップの作成と再生
      6. トリミングと再生の環境設定の調整
    4. ビデオ
      1. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      2. メディアをレンダリングして置き換え
      3. 取り消し、履歴、イベント
      4. フレームの固定と保持
      5. 縦横比の操作
    5. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. ソースモニターでのオーディオクリップの編集
      3. オーディオトラックミキサー
      4. ボリュームレベルの調整
      5. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      6. スピーチを強調
      7. スピーチを強調に関する FAQ
      8. オーディオカテゴリのタグ付け
      9. 自動ダッキングオーディオ
      10. リミックスオーディオ
      11. オーディオクリップミキサーを使用したクリップボリュームおよびパンのモニタリング
      12. オーディオバランスとパンについて
      13. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      14. オーディオエフェクトおよびトランジション
      15. オーディオトランジションの操作
      16. オーディオへのエフェクトの適用
      17. ラウドネスレーダーエフェクトを使用したオーディオの測定
      18. オーディオミックスの録音
      19. タイムラインでのオーディオの編集
      20. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      21. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    6. 文字起こしベースの編集
      1. 文字起こしベースの編集
      2. 文字起こしベースの編集に関する FAQ
    7. 高度な編集
      1. マルチカメラ編集ワークフロー
      2. VR の編集
    8. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
      3. 長編映画の編集ワークフロー
  10. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. FX バッジの使用
      4. エフェクトプリセット
      5. Premiere Pro のメタデータエフェクト
      6. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的にリフレーム
      7. カラー補正エフェクト
      8. エフェクトマネージャー
      9. クリップのデュレーションと速度を変更する
      10. 調整レイヤー
      11. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  11. タイトル、グラフィック、キャプション
    1. エッセンシャルグラフィックスパネルの概要
    2. グラフィックとタイトル
      1. タイトルの作成
      2. リンクされたスタイルとトラックスタイル
      3. スタイルブラウザーの操作
    3. グラフィック
      1. シェイプの作成
      2. ペンツールによる描画
      3. オブジェクトの整列と分布
      4. テキストとシェイプの外観の変更
      5. グラデーションの適用
      6. グラフィックへレスポンシブデザイン機能の追加
      7. モーショングラフィックステンプレートのインストールと使用
      8. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      9. データに基づくモーショングラフィックステンプレートの使用
    4. キャプション
      1. 音声テキスト化
      2. 文字起こし用言語パックのダウンロード
      3. キャプションの操作
      4. スペルチェックおよび検索と置換
      5. テキストの書き出し
      6. 音声テキスト変換に関する FAQ
    5. ベストプラクティス:グラフィックワークフローの高速化
    6. レガシータイトルの廃止に関する FAQ
    7. レガシータイトルからソースグラフィックへのアップグレード
  12. フォントと絵文字
    1. カラーフォント
    2. 絵文字
  13. アニメーションとキーフレーム
    1. キーフレームの追加、移動、設定
    2. エフェクトのアニメート
    3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
    4. キーフレームのオートメーションの最適化
    5. キーフレームの移動とコピー
    6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  14. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  15. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. カラー設定
    3. 自動カラー補正
    4. Lumetri Look を使用したカラーでクリエイティブに
    5. RGB および色相/彩度カーブを使用したカラーの調整
    6. ショット間のカラーを修正および一致
    7. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    8. ビネットの作成
    9. Look と LUT
    10. Lumetri スコープ
    11. カラーマネジメントの表示
    12. タイムライントーンマッピング
    13. 放送用 HDR
    14. DirectX HDR サポートを有効にする
  16. メディアの書き出し
    1. ビデオの書き出し
    2. プリセットマネージャーの書き出し
    3. 書き出しのワークフローと概要
    4. クイック書き出し
    5. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    6. 静止画像の書き出し
    7. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    8. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    9. Panasonic P2 形式への書き出し
    10. 書き出し設定
      1. 書き出し設定のリファレンス
      2. 基本ビデオ設定
      3. エンコード設定
    11. ベストプラクティス:書き出しの高速化
  17. 共同編集
    1. Premiere Pro での共同作業
    2. 共同ビデオ編集の基本を学ぶ
    3. チームプロジェクトの作成
    4. Team Projects でのメディアの追加と管理
    5. 共同作業者の招待と管理
    6. 変更点の共同作業者との共有および管理
    7. Team Projects の自動保存結果とバージョンの表示
    8. チームプロジェクトの管理
    9. リンクされているチームプロジェクト
    10. よくある質問
  18. 長編とエピソードのワークフロー
    1. 長編とエピソードのワークフローガイド
    2. プロダクションの使用
    3. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    4. ベストプラクティス:プロダクションの操作
  19. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    8. メタデータの管理
    9. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:ブロードキャストでのプロダクションから学習する
      2. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  21. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定のリセットおよび復元
    3. リカバリモード
    4. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    5. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    6. Apple シリコン用 Premiere Pro
    7. ちらつき削除
    8. インターレースとフィールドオーダー
    9. スマートレンダリング
    10. コントロールサーフェスのサポート
    11. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    12. ナレッジベース
      1. 既知の問題
      2. 修正された問題
      3. Premiere Pro クラッシュの問題の修正
      4. Premiere Pro の更新後に設定を移行できない
      5. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      6. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      7. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      8. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  22. 拡張機能とプラグイン
    1. Premiere Pro でのプラグインと拡張機能のインストール
    2. サードパーティのデベロッパーの最新のプラグイン
  23. ビデオとオーディオのストリーミング
    1. Secure Reliable Transport(SRT)
  24. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニタリング
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク

優先する形式を指定して、出力するビデオを準備できます。

探している設定を検索します。

パフォーマンス

(H.264 および HEVC のみ) – デフォルトでは「ハードウェアによる高速化」がされており、Premiere Pro はシステムで使用可能なハードウェアを使用してエンコード時間を短縮します。

  • ハードウェアアクセラレーションは、システムの構成によって異なります。
  • システムが特定の書き出し設定をサポートしていない場合、パフォーマンスメニューは自動的に「ソフトウェアのみ」に切り替わります。

プロファイル

一般的な h.264 プロファイルには次のものがあります。

  • ベースライン – ビデオ会議や、高速なデコードを必要とする類似のデバイスで使用される最も単純なプロファイル。
  • メイン – 主に SD 放送で使用される共通プロファイル。
  • ハイ – ほとんどの HD デバイスで使用される、広くサポートされているプロファイル。
  • ハイ 10 – 10 ビットデコードをサポートする高プロファイルの拡張。

レベル

フレームサイズフレームレートフィールド順序縦横比ビットレート、クロマおよびその他の圧縮設定で使用可能な選択肢の範囲を制限します。一般的に、レベルの設定が高くなると、より大きなビデオ解像度をサポートします。

注意:

使用するプロファイルとレベルが不明な場合は、「ソースの一致」チェックボックスをオンにして、Premiere Pro がソースメディアのプロパティに基づいて最適な設定を選択するようにします。

カラースペースを書き出し

書き出すファイルに使用するカラースペース。デフォルトは Rec.709(ほとんどのプリセットの場合)。

メモ:一部の形式では、他の書き出しコントロールを有効にして、「カラースペースを書き出し」の追加の選択肢にアクセスできるようにしておく必要があります。

  • H.264:プロファイルを High 10 に設定
  • HEVC(H.265):プロファイルを Main 10 に設定
  • QuickTime - Apple ProRes:「最大深度に合わせてレンダリング」チェックボックスをオンにする
注意:

XAVC Intra ファイル形式の場合、古い「ハイブリッドログガンマ」チェックボックスの代わりにカラースペースを書き出しドロップダウンメニューを使用します。

HDR グラフィックホワイト(ニト)

HDR グラフィックホワイトは、HDR シーンで白一色のアピアランスを実現するためのターゲット輝度を表します。HDR は SDR よりもはるかに明るくなる場合があるので、閲覧者の快適さに基づいて輝度に関する推奨事項が確立されています。

HDR グラフィックホワイトは、ディフューズホワイトと呼ばれることもあります。 HLG 制作におけるカメラの露光について、ITU では、波形上の 75% IRE のマークに白いカードが当たるようにカメラを露光することを推奨しています。これにより、鏡面ハイライトがその上に移動する余地が残り、明るすぎず見やすい画像が生成されます。

テキストなどの白一色のグラフィック要素も、HLG 信号の 75% に設定する必要があります。ここで、設定の名前はグラフィックホワイトになります。白いテキストを 100% の輝度(HLG の場合は 1,000 ニッツ、PQ の場合は 10,000 ニッツ)に設定すると、明るすぎて見づらくなる場合があります。

HDR10 メタデータを含める

HDR10 は PQ 転送機能を使用し、5 つのメタデータを追加します。これらはユーザーが入力した値です。コンテンツ分析は実行されません。このメタデータの目的は、HDR 再生デバイスにコンテンツの詳細を提供して、コンテンツを正しく表示し、最良の状態で表示できるようにすることです。

カラープライマリ

コンテンツのグレーディング時に使用する HDR モニターの色域です。モニターの技術仕様をご一読して、この値を取得してください。3 つのオプションを持つドロップダウンリストがあります。指定できる値は次のとおりです。Rec.709、 P3D65(デフォルト)、Rec.2020。

最小輝度(cd/m^2)

コンテンツのグレーディング時に使用する HDR モニターの最小許容輝度です。モニターの技術仕様をご一読して、この数字を取得してください。これはスクラブ可能なホットテキストを含む数値入力です。デフォルト値は 0.0050 です。範囲は 0.0005 ~ 0.05 です。

最大輝度(cd/m^2)

コンテンツのグレーディング時に使用する HDR モニターの最大許容輝度です。モニターの技術仕様をご一読して、この数字を取得してください。これはスクラブ可能なホットテキストを含む数値入力です。デフォルト値は 1000 です。範囲は 100 ~ 4000 です。

最高画質(cd/m^2)

プログラム内のコンテンツの最大輝度です。プログラムの最も明るい部分の輝度を入力します。HDR10 規格は最大 10,000 ニットの輝度範囲を占めていますが、この明るさを実現できる消費者向けパネルはありません。HDR10 コンテンツの輝度は 4,000 ニット以下に保つことをお勧めします。HDR 表示では、この値を使用して、プログラムを表示の範囲にトーンマップし、ハイライトがクリップされないようにします。光の最大レベルです。輝度の最大値と同じです。

平均(cd/m^2)

フレームあたりの光の最大平均レベルです。HDR 表示は、この値を使用して、プログラムをマスタリングしたときと同じように表示されるように、プログラムを表示の範囲にトーンマップします。この値はコンテンツの表示方法を大きく変える可能性があるため、意図した表示で再生をテストして、すべてが意図したとおりに表示されることを確認することをお勧めします。

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