Final Cut Pro からの XML プロジェクトファイルの読み込み7 および Final Cut Pro X

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. リリースノート | Premiere Pro
    4. Premiere Pro 必要システム構成
    5. Premiere Pro のキーボードショートカット
    6. Premiere Pro のアクセシビリティ
  3. プロジェクトの作成
    1. プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  4. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. パネルの操作
    3. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
  5. キャプチャと読み込み
    1. キャプチャ
      1. フッテージのキャプチャとデジタイズ
      2. HD、DV または HDV ビデオのキャプチャ
      3. バッチキャプチャと再キャプチャ
      4. HD、DV または HDV のキャプチャ用にシステムをセットアップ
    2. 読み込み中
      1. ファイルの転送と読み込み
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    3. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    4. サポートされているファイル形式
    5. アナログビデオのデジタル化
    6. タイムコードの操作
  6. 編集
    1. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. クリップをシーケンスに追加する
      3. シーケンスでのクリップの並べ替え
      4. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      5. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      6. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      7. マーカーの操作
      8. シーン編集の検出
    2. ビデオ
      1. クリップの作成と再生
      2. クリップのトリミング
      3. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      4. メディアをレンダリングして置き換え
      5. 取り消し、履歴、イベント
      6. フレームの固定と保持
      7. 縦横比の操作
    3. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. オーディオトラックミキサー
      3. ボリュームレベルの調整
      4. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      5. オーディオクリップミキサーを使用したモニタークリップのボリュームおよびパン
      6. オーディオバランスとパンについて
      7. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      8. オーディオエフェクトとトランジション
      9. オーディオトランジションの操作
      10. オーディオへのエフェクトの適用
      11. 「ラウドネスレーダー」エフェクトを使用したオーディオの測定
      12. オーディオミックスの録音
      13. タイムラインでのオーディオの編集
      14. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      15. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    4. 高度な編集
      1. マルチカメラの編集ワークフロー
      2. 長編映画の編集ワークフロー
      3. Premiere Pro でイマーシブビデオ用にヘッドマウントディスプレイを設定および使用
      4. VR の編集
    5. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
  7. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. エフェクトプリセット
      4. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的に再フレーム化します
      5. カラー補正エフェクト
      6. クリップのデュレーションと速度を変更する
      7. 調整レイヤー
      8. フッテージのスタビライザ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  8. グラフィック、タイトル、アニメーション
    1. グラフィックとタイトル
      1. タイトルとモーショングラフィックスの作成
      2. Premiere Pro でのテキストグラデーションの適用
      3. タイトル用のモーショングラフィックステンプレートの使用
      4. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      5. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
      6. ベストプラクティス:より高速なグラフィックワークフロー
      7. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      8. キャプションの操作
      9. 音声テキスト変換
      10. Premiere Pro での音声テキスト変換 | よくある質問
      11. レガシータイトルをソースグラフィックにアップグレードする
    2. アニメーションとキーフレーム
      1. キーフレームの追加、移動、設定
      2. エフェクトのアニメート
      3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
      4. キーフレームのオートメーションの最適化
      5. キーフレームの移動とコピー
      6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  9. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  10. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. Lumetri Look を使用したカラーでのクリエイティブ管理
    3. RBG および色相 / 彩度カーブを使用したカラーの調整
    4. ショット間でのカラーの補正
    5. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    6. ビネットの作成
    7. Lumetri スコープ
    8. カラーマネジメントの表示
    9. 放送用 HDR
    10. DirectX HDR サポートを有効にする
  11. メディアの書き出し
    1. 書き出しのワークフローと概要
    2. クイック書き出し
    3. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    4. 静止画像の書き出し
    5. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    6. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    7. Panasonic P2 形式への書き出し
    8. DVD または Blu-ray ディスクへの書き出し
    9. ベストプラクティス:高速に書き出す
  12. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  13. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロダクションの使用
    8. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    9. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    10. メタデータの管理
    11. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:プロダクションの操作
      2. ベストプラクティス:放送制作から学習する
      3. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  14. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定をリセット
    3. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    4. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    5. Apple シリコン用 Premiere Pro
    6. ちらつきの抑制
    7. インターレースとフィールドオーダー
    8. スマートレンダリング
    9. コントロールサーフェスのサポート
    10. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    11. ナレッジベース
      1. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      2. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      3. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      4. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  15. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニター
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク

プロジェクト、選択済みクリップ、または Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X から書き出した選択済みシーケンスの読み込み方法について説明します

Final Cut Pro X からの移行

Final Cut Pro X では、Premiere Pro では認識されない .fcpxml ファイルが書き出されます。

FCP X ファイルを Premiere Pro に取り込むには、Final Cut Pro X から生成される .fcpxml ファイルを、Premiere Pro が読み込める標準の .xml ファイルに変換するコンバーターツールが必要です。

XtoCC ツール を使用してこの変換を実行することをお勧めします。

プロセスの概要を簡単に説明します。

  1. FCP X プロジェクトを XML ファイルとして書き出します。 詳しくは、Final Cut Pro のドキュメントを参照してください。

  2. XtoCC ツールを使用して、XML ファイルを Premiere Pro で読み取ることができる形式に変換します。 詳細情報は、XtoCC ドキュメントを参照してください。

  3. Premiere Pro で、ファイル > 読み込みを選択します。XML ファイルを参照し、「開く」をクリックします。

    Final Cut Pro X プロジェクトのすべての要素が Premiere Pro に読み込まれるわけではありません。 

    ここでは、変換されるものと変換されないものについて簡単に説明します。

    サポートされている要素とサポートされていない要素を網羅したリストについては、XtoCC ドキュメントを参照してください。

    要素

    変換されるもの

    変換されないもの

    クリップ

    • イベントクリップ:すべてのマスタークリップを含む、イベントの名称がついたビンが作成され、また、各キーワード、お気に入りまたは拒否の範囲の名称がついたビンが、これらの範囲を表すサブクリップを含めて作成されます。キーワードのメモは、サブクリップのログの注釈フィールドに追加されます。
    • 間隔クリップ:間隔クリップはトラックの空の領域になります。
    • 複合クリップ:複合クリップはシーケンスになり、プロジェクト内の複合クリップはネストされたシーケンスになります。
    • 同期されたクリップ:同期されたクリップは結合されたクリップに変換されます。

    マルチカメラクリップは、アクティブな角度を含む折りたたまれたクリップになります

    プロジェクト

    プロジェクトについては、プライマリストーリーライン内のビデオクリップおよび静止画がトラック V1 のクリップになります。プライマリストーリーライン内のオーディオクリップは、トラック A1 のクリップになります。 接続されたクリップとセカンダリストーリーラインのクリップは、より大きい番号のビデオおよびオーディオトラックに追加されます。

    プライマリストーリーラインのすぐ下にビデオクリップが結び付けられている場合は、ビデオクリップはトラック V2 のプライマリストーリーラインのクリップの下にあるトラック V1 となり、下位のビデオクリップは、大きい番号のビデオトラックの無効クリップになります。

     

    タイムコード

    プロジェクトの開始タイムコードとその設定が維持されます。

     

    マーカー

    • 未完成のタスクマーカーは赤いマーカーに変換されます。
    • 完成したタスクマーカーは、緑のマーカーになります。
    • チャプターマーカーは黄色のマーカーになります。

     

    オーディオ

    • オーディオ音量とパンおよびクリップ全体の各キーフレームは、すべてのオーディオトラックに追加されます。
    • オーディオレベルのキーフレームを使用して、フェードインおよびフェードアウトハンドルが再作成されます。 
    • オーディオボリュームとパンおよび各オーディオコンポーネント上のキーフレームは、それぞれの適切なオーディオトラックに追加されます。

     

    エフェクトとトランジション

    • クロスディゾルブ、ズーム、フラッシュ、レンズフレア、ブラックホール、反転、ページカール、波紋、スウィング、キューブ、Doorway、正方形、スター、バンド、中央、チェッカー、クロック、グラデーション、割り込み、Letter X、ワイプトランジションは同等のものに置き換えられます
    • 他のトランジションがクロスディゾルブになります
    • オーディオトランジションがクロスフェードになります

    • カスタム設定は変換されません。トランジションには初期設定が適用されます
    • トランジションの設定

    ブレンドモード

    減算、比較 (暗)、乗算、追加、比較(明)、スクリーン、オーバーレイ、ソフトライト、ハードライトおよび
    差描画モードは、等価の合成モードになります

    その他の描画モードはサポートされていません

    テキスト

     

    タイトルは、元のテキストが含まれているテキストタイトルになります。 ビルドが複雑なタイトルによっては、テキストのタイトルに順序がないことがあります。

    速度

    一定の速度変更が維持されます。

    キーフレームの速度の変化は、元のクリップのデュレーションを維持しクリップの平均速度を使用する、一定の速度変化に変換されます。

Final Cut Pro 7 から XML プロジェクトファイルを読み込む

Final Cut Pro から、プロジェクト全体、または選択したクリップを XML ファイルとして書き出したシーケンスを読み込めます。Premiere Pro では、ビンとクリップの構造と名前は Final Cut Pro ソースプロジェクトと同じになります。また、Premiere Pro は、Final Cut Pro ソースプロジェクトのシーケンスマーカー、シーケンス設定、トラックのレイアウト、ロックされているトラック、シーケンスタイムコードの開始点を保持します。テキストは、Final Cut Pro Text ジェネレーターから Premiere Pro タイトルに読み込まれます。

注意:

Final Cut Pro のネイティブプロジェクトファイルを読み込むことはできません。読み込めるのは、Final Cut Pro から書き出された XML ファイルだけです。Premiere Pro から Final Cut Pro の XML ファイルを書き出すことができます。Premiere Pro から変換されたエフェクトは、Final Cut Pro XML ファイルから読み込まれたエフェクトと同じです。

Final Cut Pro XML ファイルから変換された Premiere Pro の項目のリストについては、Final Cut Pro クリップデータFinal Cut Pro エフェクトとトランジションFinal Cut Pro 合成モードおよび Final Cut Pro マルチクリップを参照してください。また、詳しくは、Richard Harrington、Robbie Carman および Jeff Greenberg による PDF「Appendix D: Working with Final Cut Pro from the Editor's Guide to Premiere Pro」を参照してください。

Final Cut Pro から XML ファイルを読み込む

  1. Final Cut Pro から XML ファイルを書き出します。詳しくは、Final Cut Pro のヘルプを参照してください。
  2. Final Cut Pro でソースプロジェクトを閉じます。
  3. Premiere Pro で、ファイル/読み込みを選択します。
  4. XML ファイルを参照し、「開く」をクリックします。

Final Cut Pro からプロジェクトを書き出して Premiere Pro に読み込むシンプルな XML ワークフローについて、このビデオチュートリアルが公開されています。

Final Cut Pro クリップデータ

Final Cut Pro の説明、シーン、テイク、ログの注釈フィールドのクリップデータは、Premiere Pro のメタデータフィールドに同じ名前で表示されます。

Final Cut Pro エフェクトとトランジション

Premiere Pro では、Final Cut Pro ソースプロジェクトの基本モーションエフェクトと不透明度エフェクト、およびモーションキーフレームと不透明度キーフレームは保持されます。また、Premiere Pro では、次の表に従って Final Cut Pro エフェクトとトランジションを変換します。

テーブル 1. Final Cut Pro ビデオエフェクトの変換

Final Cut Pro エフェクト

Premiere Pro エフェクト

クロップ

クロップ

8 点ガベージマット

8 点ガベージマット

4 点ガベージマット

4 点ガベージマット

ブラー(ガウス)(Final Cut Pro のチャンネル選択がアルファ+RGB の場合)

ブラー(ガウス)

luma キー

luma キー

色補正(3 ウェイ)

色補正(3 ウェイ)

テーブル 2. Final Cut Pro ビデオトランジションの変換

Final Cut Pro トランジション

Premiere Pro トランジション

ホワイトアウト

ホワイトアウト

カラーブレンド・ディゾルブ

暗転

エッジワイプ

ワイプトランジション(Premiere Pro でサポートされている 8 方向のうち、一番近い方向にワイプするもの)

その他のビデオトランジション

クロスディゾルブ

テーブル 3. Final Cut Pro オーディオエフェクトの変換

Final Cut Pro オーディオエフェクト

Premiere Pro オーディオエフェクト

オーディオレベルの値とキーフレーム

オーディオクリップのボリュームの値とキーフレーム

オーディオのパンの値とキーフレーム

トラックのパンの値とキーフレーム

ローパス・フィルタ

ローパス

ハイパス・フィルタ

ハイパス

バンドパス・フィルタ

バンドパス

テーブル 4. Final Cut Pro オーディオトランジションの変換

Final Cut Pro オーディオトランジション

Premiere Pro オーディオトランジション

クロスフェード(直線的に +0dB)

コンスタントゲイン

クロスフェード(曲線的に +3dB)

コンスタントパワー

その他のトランジション

コンスタントパワー

 

Final Cut Pro 合成モード

Premiere Pro では、Final Cut Pro ソースプロジェクトの基本モーションエフェクトと不透明度エフェクト、およびモーションキーフレームと不透明度キーフレームは保持されます。Premiere Pro では、次の表に従って Final Cut Pro 合成モードを変換します。

Final Cut Pro モード

Premiere Pro モード

通常

通常

追加

覆い焼き(リニア)

減算

サポートされません

差の絶対値

差の絶対値

乗算

乗算

スクリーン

スクリーン

オーバーレイ

オーバーレイ

ハードライト

ハードライト

ソフトライト

ソフトライト

比較(暗)

比較(暗)

比較(明)

比較(明)

トラベリングマット - アルファ

サポートされません

トラベリングマット - ルミナンス

サポートされません

Final Cut Pro マルチクリップ

Premiere Pro では、入力数を減らしていない Final Cut Pro マルチクリップを、4 つの入力までマルチカメラのシーケンスに変換します。Premiere Pro では、展開していないマルチクリップを個々のクリップに変換します。

注意:

Premiere Pro では 5 つ以上の入力があるマルチクリップを読み込もうとすると警告が出ます。

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