プロキシワークフロー

  1. Adobe Premiere Pro ユーザーガイド
  2. ベータ版のリリース
    1. ベータ版プログラムの概要
    2. Premiere Pro ベータ版ホーム
    3. ベータ版の機能
      1. Premiere Pro(ベータ版)での新しい読み込みと書き出し
      2. よくある質問 | Premiere Pro(ベータ版)での新しい読み込みと書き出し
  3. はじめに
    1. Adobe Premiere Pro の概要
    2. Premiere Pro の新機能
    3. リリースノート | Premiere Pro
    4. Premiere Pro のキーボードショートカット
    5. Premiere Pro のアクセシビリティ
  4. ハードウェアおよびオペレーティングシステムの要件
    1. 推奨ハードウェア
    2. 必要システム構成
    3. GPU および GPU ドライバーの要件
    4. GPU アクセラレーションレンダリングとハードウェアのエンコード/デコード
  5. プロジェクトの作成
    1. プロジェクトの作成
    2. プロジェクトを開く
    3. プロジェクトの移動または削除
    4. 複数の開いているプロジェクトの操作
    5. プロジェクトのショートカットの操作
    6. Premiere Pro プロジェクトの下位互換性
    7. Premiere Rush プロジェクトを Premiere Pro で開いて編集する
    8. ベストプラクティス:独自のプロジェクトテンプレートを作成する
  6. ワークスペースとワークフロー
    1. ワークスペース
    2. パネルの操作
    3. Windows タッチおよびジェスチャーによる操作
  7. キャプチャと読み込み
    1. キャプチャ
      1. フッテージのキャプチャとデジタイズ
      2. HD、DV または HDV ビデオのキャプチャ
      3. バッチキャプチャと再キャプチャ
      4. HD、DV または HDV のキャプチャ用にシステムをセットアップ
    2. 読み込み中
      1. ファイルの転送と読み込み
      2. 静止画の読み込み
      3. デジタルオーディオの読み込み
    3. Avid または Final Cut からの読み込み
      1. Avid Media Composer からの AAF プロジェクトファイルの読み込み
      2. Final Cut Pro 7 および Final Cut Pro X からの XML プロジェクトファイルの読み込み
    4. サポートされているファイル形式
    5. アナログビデオのデジタル化
    6. タイムコードの操作
  8. 編集
    1. シーケンス
      1. シーケンスの作成と変更
      2. クリップをシーケンスに追加する
      3. シーケンスでのクリップの並べ替え
      4. シーケンス内でのクリップの検索、選択およびグループ化
      5. ソースモニターに読み込まれたシーケンスからの編集
      6. シーケンスの簡易化
      7. シーケンスのレンダリングとプレビュー
      8. マーカーの操作
      9. シーン編集の検出
    2. ビデオ
      1. クリップの作成と再生
      2. クリップのトリミング
      3. クリップの統合によるオーディオとビデオの同期
      4. メディアをレンダリングして置き換え
      5. 取り消し、履歴、イベント
      6. フレームの固定と保持
      7. 縦横比の操作
    3. オーディオ
      1. Premiere Pro のオーディオの概要
      2. オーディオトラックミキサー
      3. ボリュームレベルの調整
      4. エッセンシャルサウンドパネルを使用したオーディオの編集、修復および向上
      5. オーディオクリップミキサーを使用したモニタークリップのボリュームおよびパン
      6. オーディオバランスとパンについて
      7. 高度なオーディオ - サブミックス、ダウンミキシング、およびルーティング
      8. オーディオエフェクトとトランジション
      9. オーディオトランジションの操作
      10. オーディオへのエフェクトの適用
      11. 「ラウドネスレーダー」エフェクトを使用したオーディオの測定
      12. オーディオミックスの録音
      13. タイムラインでのオーディオの編集
      14. Premiere Pro でのオーディオチャンネルのマッピング
      15. Premiere Pro で Adobe Stock オーディオを使用する
    4. 高度な編集
      1. マルチカメラの編集ワークフロー
      2. 長編映画の編集ワークフロー
      3. Premiere Pro でイマーシブビデオ用にヘッドマウントディスプレイを設定および使用
      4. VR の編集
    5. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:オーディオミックスの高速化
      2. ベストプラクティス:効率的な編集
  9. ビデオエフェクトとトランジション
    1. ビデオエフェクトとトランジションの概要
    2. エフェクト
      1. Premiere Pro のエフェクトの種類
      2. エフェクトの適用と削除
      3. エフェクトプリセット
      4. 様々なソーシャルメディアチャンネル用にビデオを自動的に再フレーム化します
      5. カラー補正エフェクト
      6. クリップのデュレーションと速度を変更する
      7. 調整レイヤー
      8. フッテージのスタビライズ
    3. トランジション
      1. Premiere Pro でのトランジションの適用
      2. トランジションの変更とカスタマイズ
      3. モーフカット
  10. グラフィック、タイトル、アニメーション
    1. グラフィックとタイトル
      1. タイトルとモーショングラフィックスの作成
      2. Premiere Pro でのテキストグラデーションの適用
      3. タイトル用のモーショングラフィックステンプレートの使用
      4. モーショングラフィックステンプレートでの画像またはビデオの置き換え
      5. データ駆動型モーショングラフィックステンプレートの使用
      6. ベストプラクティス:より高速なグラフィックワークフロー
      7. レスポンシブデザイン機能のグラフィックへの追加
      8. キャプションの操作
      9. 音声テキスト変換
      10. Premiere Pro での音声テキスト変換 | よくある質問
      11. レガシータイトルをソースグラフィックにアップグレードする
    2. アニメーションとキーフレーム
      1. キーフレームの追加、移動、設定
      2. エフェクトのアニメート
      3. モーションエフェクトを使用したクリップの編集およびアニメーション
      4. キーフレームのオートメーションの最適化
      5. キーフレームの移動とコピー
      6. エフェクトとキーフレームの表示および調整
  11. 合成
    1. 合成、アルファチャンネル、クリップの不透明度の調整
    2. マスクとトラッキング
    3. 描画モード
  12. カラー補正とグレーディング
    1. 概要:Premiere Pro のカラーワークフロー
    2. Lumetri Look を使用したカラーでのクリエイティブ管理
    3. RBG および色相 / 彩度カーブを使用したカラーの調整
    4. ショット間でのカラーの補正
    5. Lumetri カラーパネルでの HSL セカンダリコントロールの使用
    6. ビネットの作成
    7. Lumetri スコープ
    8. カラーマネジメントの表示
    9. 放送用 HDR
    10. DirectX HDR サポートを有効にする
  13. メディアの書き出し
    1. 書き出しのワークフローと概要
    2. クイック書き出し
    3. Web およびモバイルデバイス向けの書き出し
    4. 静止画像の書き出し
    5. 他のアプリケーション用のプロジェクトの書き出し
    6. Pro Tools で使用する OMF ファイルの書き出し
    7. Panasonic P2 形式への書き出し
    8. DVD または Blu-ray ディスクへの書き出し
    9. ベストプラクティス:高速に書き出す
  14. 他のアドビアプリケーションの操作
    1. After Effects および Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  15. アセットの整理と管理
    1. プロジェクトパネルでの操作
    2. プロジェクトパネルでのアセットの整理
    3. アセットの再生
    4. アセットの検索
    5. Creative Cloud ライブラリ
    6. Premiere Pro の同期設定
    7. プロダクションの使用
    8. プロダクション内のプロジェクト間でクリップがどのように動作するかを説明します
    9. プロジェクトのコンソリデート、トランスコードおよびアーカイブ
    10. メタデータの管理
    11. ベストプラクティス
      1. ベストプラクティス:プロダクションの操作
      2. ベストプラクティス:放送制作から学習する
      3. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
  16. パフォーマンスの向上とトラブルシューティング
    1. 環境設定の設定
    2. 環境設定をリセット
    3. プロキシの使用
      1. プロキシの概要
      2. 取り込みとプロキシのワークフロー
    4. システムが Premiere Pro と互換性があるかどうかの確認
    5. Apple シリコン用 Premiere Pro
    6. ちらつきの抑制
    7. インターレースとフィールドオーダー
    8. スマートレンダリング
    9. コントロールサーフェスのサポート
    10. ベストプラクティス:ネイティブ形式で作業する
    11. ナレッジベース
      1. Premiere Pro または Premiere Rush での緑とピンクのビデオ
      2. Premiere Pro でメディアキャッシュを管理する方法
      3. レンダリングまたは書き出し時のエラーの修正
      4. Premiere Pro の再生とパフォーマンスに関する問題のトラブルシューティング
  17. アセットとオフラインメディアの監視
    1. アセットのモニター
      1. ソースモニターとプログラムモニターの使用
      2. リファレンスモニターの使用
    2. オフラインメディア
      1. オフラインクリップの操作
      2. オフライン編集用のクリップの作成
      3. オフラインメディアの再リンク

 

Premiere Pro の新しいプロキシワークフローでは、8K、HDR および高フレームレートのメディアを使用できます。そのため、ネイティブ形式とプロキシ形式を切り替えて、ジョブをスピードアップできます。インジェスト時にプロキシを作成して、ネイティブの最大解像度のメディアに自動的に関連付けることもできるようになりました。1 クリックで最大解像度とプロキシを切り替えることができます。

ネイティブ形式およびプロキシ形式
ネイティブ形式およびプロキシ形式の操作

インジェストワークフロー

Premiere Pro のメディアブラウザーパネルを使用すると、編集を開始しながら、バックグラウンドでメディアを自動的にインジェストできます。 

インジェストワークフロー
インジェストワークフロー

メディアブラウザーパネルのインジェストチェックボックスで、自動インジェスト動作のオン/オフを切り替えます。このチェックボックスの横にある設定ボタンをクリックすると、プロジェクト設定ダイアログが開き、インジェスト設定を調整できます。プロジェクト設定ダイアログにある同様のインジェストチェックボックスは、メディアブラウザーパネルの設定との同期が維持されます。自動インジェスト動作をオンにした場合は、ファイルがプロジェクトに読み込まれたときに自動的に開始される操作を次の 4 つから選択できます。インジェスト処理がバックグラウンドで完了しても、引き続き編集が可能です。

  • コピー - メディアをそのまま新しい場所にコピーできます。例えば、この操作は通常、リムーバブルメディアからローカルのハードドライブにカメラのフッテージを転送するのに使用します。転送パスは、設定の「主な宛先」オプションに表示されます。メディアのコピーが終了すると、プロジェクトのクリップはこれらのファイルのコピーを指すようになります。  
  • トランスコード - メディアを新しい形式で、新しい場所にトランスコードできます。例えば、この操作を使用して、元のカメラのフッテージをポストプロダクション施設内で使用されている特定の形式にトランスコードできます。ファイルパスは、設定の「主な宛先」オプションで設定します。形式は、選択したプリセットによって選択されます。メディアをトランスコードした後、プロジェクトのクリップはこれらのトランスコードされたファイルのコピーを指し示します。
  • プロキシ作成 - このオプションを使用すると、プロキシを作成してメディアに追加できます。例えば、この操作は通常、編集中のパフォーマンス向上のための低解像度クリップを作成するのに使用します。最終出力用には、元の最大解像度ファイルに再び切り替えることができます。プロキシの作成先のファイルパスは、設定の「プロキシ宛先」オプションで指定します。形式は、選択したプリセットによって指定されます。プロキシが作成されると、プロジェクトのクリップに自動的に追加されます。
  • プロキシをコピーして作成 - このオプションは、メディアをコピーして、上で指定したようにプロキシを作成します。  4 つすべてのオプションに、ファイルの保存先が「プロジェクトファイルと同じ」に設定されたデフォルトのプリセットが用意されています。その代わりに、ユーザー定義の宛先や、ファイルがクラウドと自動的に同期される Creative Cloud ファイルフォルダーを選択することもできます。また、Adobe Media Encoder を使用して、独自の「インジェスト」プリセットを作成することもできます。詳しくは、Adobe Media Encoder を使用した「インジェスト」プリセットの作成を参照してください。

これらのオプションには、ファイル保存先が「プロジェクトファイルと同じ」に設定されたデフォルトのプリセットが用意されています。その代わりに、ユーザー定義の宛先や、ファイルがクラウドと自動的に同期される Creative Cloud ファイルフォルダーを選択することもできます。また、Adobe Media Encoder を使用して、独自の「インジェスト」プリセットを作成することもできます。

インジェスト設定
インジェスト設定

インジェスト設定
インジェスト設定

プロキシ追加ワークフローのオプション

プロジェクトパネルで既存のプロキシファイルを最大解像度のメディアに追加することもできます。ビデオクリップまたは A/V クリップ、またはビンのコンテキストメニューを使用して、プロキシおよびサブメニューオプション(「プロキシを作成」、「プロキシを追加」、「最大解像度のメディアを再接続」)を表示します。

  • プロキシを作成」を選択すると、トランスコード先と形式のオプションが表示されたダイアログが開きます。このオプションを選択すると、Adobe Media Encoder(AME)のキューにプロキシを送信し、Premiere Pro のクリップに自動的にプロキシを追加します。
  • プロキシを追加」を選択すると、最大解像度のクリップにプロキシクリップを追加します。
  • プロキシクリップがオンラインになっている場合にのみ、「最大解像度のメディアを再接続」を選択して、選択されたプロキシクリップに最大解像度のクリップを追加します。

プロキシを有効化

プロキシを有効化」オプションは、最大解像度のメディアとプロキシの表示を切り替えるためのグローバルなシステム環境設定としても使用できます。このオプションには、環境設定/メディア/プロキシを有効化を選択するか、ソースモニターまたはプログラムモニターのボタンエディターから「プロキシの切り替え」ボタンを追加してアクセスできます。プロジェクトを別のシステムに移動した場合、環境設定は、プロジェクトではなく、そのシステムに設定されている内容によって決定されます。「プロキシを有効化」ボタンの状態は、2 つのモニターと環境設定間でリンクされています。このオプションを選択解除すると、Premiere Pro ではソースモニターとプログラムモニターに最大解像度のクリップが表示されます。このオプションを選択すると、ソースモニターとプログラムモニターにプロキシクリップが表示されます。 

プロキシを追加と最大解像度のメディアを再接続

プロキシクリップまたは最大解像度のクリップを再リンクまたは追加したい場合は、プロキシメディアにサフィックス「_proxy」を付けて命名することをお勧めします。 

注意:

同じディレクトリにプロキシクリップと最大解像度クリップの両方が存在すると、自動関連付けが正しくおこなわれないことがあります。また、これらのクリップにまったく同じファイル名を付けることはお勧めしません。同名の別のクリップがシステム上にある場合は、正しくないクリップに関連付けられることがあるからです(リンクメディアの再リンクと同様)。クリップを 1 つずつ追加する場合は、「自動的に他を再リンク」オプションを選択しないでください。

プロキシを追加」オプションと「最大解像度のメディアを再接続」オプションは、ビデオクリップまたは A/V クリップにのみ適用されます。オーディオのみや、静止画(画像シーケンスを含む)など、その他の種類のファイルはサポートされていません。すべてのインポーターが同じように機能するわけではないので、一部の形式ではオーディオのみのファイルを選択できます。この場合、ファイルを追加しようとすると「追加失敗」になり、不一致が警告されます。「OK」をクリックすると、追加ダイアログに戻って、互換性のあるクリップを選択できます。「プロキシを作成」は、オフラインクリップには使用できません。

新しいメディアの追加

プロキシまたは最大解像度が既に追加されている場合でも、新しいメディアを追加することはできます。プロキシを分離する方法はありません。追加されたプロキシは、プロジェクトマネージャー、レンダリングして置き換え、AAF、Final Cut Pro XML、EDL、OMF などの相互交換オプションではサポートされません。これらの書き出し機能を使用すると、プロキシが失われる可能性があります。

メディアの書き出し

書き出し」を選択した場合、書き出しメディアは常に最大解像度を使用します。プロキシは使用しません。この唯一の例外は、最大解像度のメディアがオフラインであるが、プロキシがオンラインである場合です。この場合、書き出しがプロキシを使用しているという警告が表示されます。書き出しは、フレームサイズなどの最大解像度のメディアのパラメーターに基づきますが、プロキシのフレームを書き出します。

レンダリングしたファイルのプレビュー

プロキシが追加されていて、「プロキシを有効化」が設定されている場合でも、プレビューのレンダリングファイルは最大解像度のメディアからレンダリングされます。この唯一の例外は、最大解像度のクリップがオフラインで、プロキシがオンラインの場合です。 

追加したプロキシの取り消し

「プロキシを追加」の取り消しを選択できます。取り消し操作は、「最大解像度のメディアを再接続」オプションおよび「プロキシを有効化」オプションには使用できません。

サポートされる形式

  • また、マスタークリップエフェクトソース設定を持つ形式(例えば R3D および ARRI)は、最大解像度のメディアでサポートされます。
  • MCE ソース設定形式は、プロキシクリップとしての使用をサポートしません。 
  • R3D 最大解像度や H.264 プロキシなどの設定はサポートされます。
  • DPX プロキシを持つ ARRI 最大解像度のメディアはサポートされていません。 
  • 変更/オーディオチャンネルオプションと「フッテージを変換」オプションは、プロキシワークフローではサポートされません。

互換性

Premiere Pro のプロキシ機能は、After Effects のプロキシ機能と互換性がありません。「プロキシを追加」と「最大解像度のメディアを再接続」も、After Effects コンポジションおよびプロジェクトではサポートされていません(つまり、プロキシでの After Effects Dynamic Link サポートはありません)。Adobe Audition Dynamic Link での編集は、プロキシワークフローではサポートされません。

注意:

サポートされているワークフローでは、最大解像度のクリップで割り切れる他のフレームサイズおよび組み合わせを持つプロキシ(例:1920 x 1080 1.0 の最大解像度と、960 x 540 1.o の PAR プロキシまたは 1440 x 1080 1.33 の PAR プロキシ)が生成されますが、フィールド、フレームレート、デュレーション、オーディオチャンネルなど他のパラメーターが一致している必要があります。 

オーディオチャンネルが Premiere Pro と一致しない場合、「追加失敗」ダイアログが表示されます。このダイアログを閉じると、追加ダイアログに戻るので、オーディオチャンネルが一致するクリップを選択します。フレームレート、デュレーション、フィールドなど他のパラメーターが最大解像度とプロキシの間で一致しない場合や、フレームサイズと PAR の組み合わせが割り切れない場合は、警告なしでプロキシが生成され、結果的にいくつかの問題が発生します。 

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