Illustrator에서 별색과 투명도를 사용할 때 간혹 파일 내용이 조작되어 PostScript 및 기타 투명도 병합 프로세스에서 아트웍의 모양을 유지합니다. 병합 프로세스 중에 Illustrator가 내용을 조작하면 특정 투명도 시나리오에 포함된 별색을 간혹 원색으로 변환해야 합니다. Illustrator의 이후 버전에서는 이러한 경우가 줄어들지만 다음 항목에서 Illustrator CS3 이상과 CS2에서 투명도와 상호 작용할 때 별색 보존 기능에 대한 나머지 제한 사항을 해결합니다.

래스터 효과

Illustrator CS2에서 개체, 그룹 또는 레이어 수준의 래스터 기반 효과(예: 래스터화 및 가우스 흐림)를 여러 별색이 포함되어 있으나 별색과 원색이 조합된 개체에 적용하면 Illustrator에서 개체 색상을 문서의 원색 공간, 회색 음영 또는 비트맵으로 변환합니다. 래스터 효과 설정 대화 상자에서 이러한 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다. 예를 들어 별색 칠 및 원색 검정 선이 있는 단순한 사각형에서는 별색 칠이 원색으로 변환됩니다. 하지만 개체, 그룹 또는 레이어의 모든 특성이 단일 별색으로 칠해지면 효과를 적용한 위치와 관계없이 별색이 유지됩니다. Illustrator CS3 이상 버전에서는 어떤 경우에도 별색이 유지됩니다.

CS2 이전 버전에서 작성된 Illustrator 파일을 열 때 [래스터 효과 설정] 대화 상자의 [가능하면 별색 보존](CS2) 또는 [별색 보존](CS3 이상) 대화 상자는 기본적으로 선택되지 않습니다. 이 설정은 해당 파일의 인쇄 동작이 이전 버전의 Illustrator에서 일관되도록 합니다. Illustrator CS2에서 [가능하면 별색 보존] 체크 상자를 선택하면 파일을 다시 열 때도 유지됩니다.

그레이디언트 및 그레이디언트 망

Illustrator CS3 이상 및 CS2(또는 Cs2 이상)은 별색-별색 그레이디언트와 별색-원색 그레이디언트를 불투명 및 투명 시나리오에서 보존합니다. 그레이디언트 시나리오에서 별색을 인쇄하고 내보내려면 [개체] > [투명도 병합] 대화 상자에서 [중복 인쇄 및 별색 보존]을 선택합니다.

Illustrator CS2에서 그레이디언트 망에 1개 이상의 별색이나 원색 및 별색이 포함되면 Illustrator가 망을 문서의 원색 공간으로 변환합니다. Illustrator CS3 이상 버전에서는 이전의 그레이디언트 망 시나리오 모두에서 별색이 유지됩니다.

별색-별색 혼합

서로 다른 두 개의 별색 개체를 혼합하면 Illustrator가 모든 중간 단계를 문서의 원색 공간으로 변환합니다.

래스터화

Illustrator CS2에서 [개체] > [래스터화] 명령을 사용하여 모든 별색을 문서의 원색 공간, 회색 음영 또는 비트맵으로 변환할 수 있습니다. 래스터화되면 별색이 보존되지 않습니다. [효과] > [래스터화] 명령은 위의 래스터 효과에서 설명한 효과 제한 사항에 해당하며, [래스터 효과 설정] 대화 상자에서 이 옵션을 선택하면 "[가능하면 별색 보존]"이 됩니다.

Illustrator CS3 이상을 사용하면 [개체] > [래스터화] 대화 상자와 [효과] > [문서 래스터 효과 설정] 대화 상자에서 각각 [별색 보존] 옵션을 선택하여  [개체] > [래스터화 및 효과] > [래스터화] 명령을 사용할 때 별색을 보존할 수 있습니다.

라이브 추적 툴

Illustrator CS3 이상 및 CS2는 Illustrator에서 별색을 적용할 때 회색 음영 래스터 개체에서 별색을 보존합니다. 다른 모든 래스터 형식 파일의 별색은 [라이브 추적] 명령을 사용할 때 연결이나 포함 여부에 상관없이 원색으로 변환되거나 무시됩니다.

SVG 필터

Illustrator CS2에서 SVG 필터를 적용하면 별색이 문서의 원색 공간으로 변환됩니다.

가져온 래스터 형식

래스터 형식에서 가져온 별색을 포함하는 방법은 Illustrator CS3 이상 및 CS2 이전 모든 버전에서 향상되었습니다. Illustrator CS2는 별색이 칠해진 사각형 위의 래스터 불투명 마스크로 포함되어 있는 기본 Photoshop 파일의 별색을 유지하며 중복 인쇄로 설정합니다. Illustrator CS3 이상에서는 이미지를 deviceN 래스터 개체로 변환합니다(모든 별색과 원색은 NChannel 형식으로 함께 유지됨). Illustrator CS3 이상, CS2(또는 CS 이상)는 기본이 아닌 아트가 출력용으로 포함된 PDF 파일에 별색을 유지합니다. 나머지 중요한 래스터 형식 제한 사항은 아래에 나열되어 있으며 모두 Illustrator CS3 이상에서 모두 해결되었습니다.

  • TIFF: Illustrator CS2는 TIFF 파일에서 별색을 가져오지 않습니다. CMYK, RGB 또는 회색 음영 부분만 가져옵니다. Illustrator CS3 이상에서는 Photoshop에서 가져온 TIFF 파일에서 별색을 가져옵니다.
  • PSD 이중톤: Illustrator CS2에서는 PSD 이중톤을 연결하거나 포함하지 않습니다. 이러한 작업으로 인해 오류 메시지가 나타나고 배치 기능에 결과가 나타나지 않습니다. Illustrator CS3에서 PSD 이중톤 파일을 성공적으로 연결하고 포함할 수 있으며 별색이 그대로 유지됩니다.
  • EPS 이중톤: Illustrator CS2는 포함된 EPS 이중톤 파일의 별색을 원색으로 변환합니다. Illustrator CS3 이상에서는 포함된 EPS 이중톤 파일에 별색을 유지합니다.
  • DCS 2.0 EPS: Illustrator CS2는 DCS EPS가 투명도와 상호 작용할 때 DCS EPS 파일에 포함된 별색 또는 고해상도 데이터를 지원하지 않습니다. 이 경우 합성 데이터만 보존됩니다. Illustrator CS2는 투명하지 않은 분리 작업 과정에서만 DCS EPS를 지원합니다. Illustrator CS3은 투명 및 투명하지 않은 호스트 분리 작업 과정에서 DCS 2.0 EPS 파일과 별색 유지를 지원합니다. DCS 1.0 EPS 파일은 Illustrator CS3 및 CS2(CS2 이상)에서 투명하지 않은 호스트 분리 작업 과정으로 여전히 제한됩니다.

참고: 기본이 아닌 아트에 대한 자세한 내용은 Illustrator CS3, CS2 도움말의 Adobe PDF 파일에서 단일톤, 이중톤 및 삼중톤 이미지 가져오기를 참조하십시오.

알파 채널 투명도

Illustrator CS2 이상에서는 알파 채널 투명도(예: 불투명도 마스크, 라이브 래스터 효과 및 투명 이미지)와 상호 작용하는 별색을 보존합니다. 이전 버전의 Illustrator는 이러한 시나리오에서 별색을 원색으로 변환합니다.

이전 형식

Illustrator 버전 8 이하로 파일을 저장하고 [저장] 대화 상자에서 [모양 보존 및 중복 인쇄]를 선택하면 모든 별색 개체가 원색 객체로 변환됩니다.

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