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스케치 및 모자이크 만들기

  1. Illustrator 사용 안내서
  2. Illustrator 살펴보기
    1. Illustrator 소개
      1. Illustrator의 새로운 기능
      2. 일반 질문
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      4. Apple Silicon용 Illustrator
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      16. Illustrator의 액세서빌러티
      17. 안전 모드
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      19. Illustrator에서 Touch Bar 사용
      20. 파일 및 템플릿
    3. Illustrator에 있는 도구
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        2. 패스에 입력
        3. 세로 문자
      6. 그리기 도구
        1. 고정점 추가
        2. 고정점 삭제
        3. 고정점
        4. 곡선
        5. 선분
        6. 사각형
        7. 모서리가 둥근 직사각형
        8. 원형
        9. 다각형
        10. 별모양
        11. 페인트브러쉬
        12. 물방울 브러쉬
        13. 연필
        14. 셰이퍼
        15. 분할
      7. 수정 도구
        1. 회전
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        7. 스포이드
        8. 블렌드
        9. 지우개
        10. 가위
  3. iPad용 Illustrator
    1. iPad용 Illustrator 소개
      1. iPad용 Illustrator 개요
      2. iPad의 Illustrator FAQ
      3. 시스템 요구 사항 | iPad용 Illustrator
      4. iPad용 Illustrator에서 수행할 수 있는 작업
    2. 작업 영역
      1. iPad 작업 영역의 Illustrator
      2. 터치 단축키 키 및 제스처
      3. iPad용 Illustrator 키보드 단축키
      4. 앱 설정 관리
    3. 문서
      1. iPad용 Illustrator에서 문서로 작업
      2. Photoshop 및 Fresco 문서 가져오기
    4. 오브젝트 선택 및 정렬
      1. 반복 오브젝트 만들기
      2. 오브젝트 혼합
    5. 그리기
      1. 패스 그리기 및 편집
      2. 모양 그리기 및 편집
    6. 문자
      1. 문자 및 글꼴 사용
      2. 패스에 텍스트 디자인 만들기
      3. 나만의 글꼴 추가하기
    7. 이미지로 작업
      1. 래스터 이미지 벡터화
    8. 색상
      1. 색상 및 그레이디언트 적용
  4. 클라우드 문서
    1. 기본 사항
      1. Illustrator 클라우드 문서 작업
      2. Illustrator 클라우드 문서 공유 및 공동 작업
      3. Adobe Illustrator용 클라우드 스토리지 업그레이드
      4. Illustrator 클라우드 문서 | 일반적인 질문
    2. 문제 해결
      1. Illustrator 클라우드 문서에 대한 만들기 및 저장 문제 해결
      2. Illustrator 클라우드 문서 문제 해결
  5. 콘텐츠 추가 및 편집
    1. 그리기
      1. 그리기 기본 정보
      2. 패스 편집
      3. 세밀한 아트 그리기
      4. 펜, 곡률 또는 연필 도구로 그리기
      5. 간단한 선 및 모양 그리기
      6. 이미지 추적
      7. 패스 단순화
      8. 원근감 격자 정의
      9. 심볼화 도구 및 심볼 세트
      10. 패스 선분 조정
      11. 간단한 5단계를 통해 꽃 디자인
      12. 원근감 드로잉
      13. 심볼
      14. 웹 작업 과정에 맞도록 픽셀 정렬 패스 그리기
    2. 3D 효과 및 Adobe Substance 재질
      1. Illustrator의 3D 효과 정보
      2. 3D 그래픽 만들기
      3. 3D 오브젝트에 아트워크 매핑
      4. 3D 오브젝트 만들기
      5. 3D 텍스트 만들기
    3. 색상
      1. 색상 정보
      2. 색상 선택
      3. 견본 사용 및 만들기
      4. 색상 조정
      5. Adobe Color 테마 패널 사용
      6. 색상 그룹 (조화)
      7. 색상 테마 패널
      8. 아트워크 색상 변경
    4. 페인팅
      1. 페인팅 정보
      2. 칠 및 선을 사용하여 페인팅
      3. 라이브 페인트 그룹
      4. 그레이디언트
      5. 브러쉬
      6. 투명도 및 혼합 모드
      7. 오브젝트에 획 적용
      8. 패턴 만들기 및 편집
      9. 패턴
    5. 오브젝트 선택 및 정렬
      1. 오브젝트 선택
      2. 레이어
      3. 오브젝트 그룹 만들기 및 오브젝트 확장
      4. 오브젝트 이동, 정렬 및 배포
      5. 오브젝트 누적    
      6. 오브젝트 잠금, 숨기기 및 삭제
      7. 오브젝트 복제
      8. 오브젝트 회전 및 반사
    6. 오브젝트 모양 변경
      1. 이미지 자르기
      2. 오브젝트 변형
      3. 오브젝트 결합
      4. 오브젝트 자르기, 나누기 및 트리밍
      5. 퍼펫 뒤틀기
      6. 오브젝트 크기 조절, 기울이기 및 왜곡
      7. 오브젝트 혼합
      8. 둘러싸기를 사용하여 모양 변경
      9. 효과로 오브젝트 모양 변경
      10. Shaper 및 도형 구성 도구로 새 모양 작성
      11. 활성 모퉁이 작업
      12. 손질 지원으로 향상된 모양 변경 작업 과정
      13. 클리핑 마스크 편집
      14. 실시간 모양
      15. 도형 구성 도구를 사용하여 모양 만들기
      16. 전역 편집
    7. 문자
      1. 텍스트 추가 및 문자 오브젝트를 사용하여 작업
      2. 글머리 기호 및 번호 매기기 목록 만들기
      3. 텍스트 영역 관리
      4. 글꼴 및 타이포그래피
      5. 문자의 형식 지정
      6. 텍스트 가져오기 및 내보내기
      7. 단락 서식 지정
      8. 특수 문자
      9. 패스에 문자 입력
      10. 문자 및 단락 스타일
      11. 텍스트 및 유형
      12. 누락된 글꼴 찾기 (Typekit 워크플로)
      13. Illustrator 10의 텍스트 업데이트
      14. 아랍어 및 히브리어 문자
      15. 글꼴 | FAQ 및 문제 해결 팁
      16. 3D 텍스트 효과 만들기
      17. 창의적인 타이포그래피 디자인
      18. 문자 비율 조정 및 회전
      19. 행과 문자 간격
      20. 하이픈 및 줄바꿈
      21. 텍스트 개선 사항
      22. 맞춤법 및 언어 사전
      23. 아시아 문자 서식 지정
      24. 아시아 언어 스크립트용 작성기
      25. 혼합 오브젝트로 텍스트 디자인 생성
      26. 이미지 추적을 사용하여 텍스트 포스터 만들기
    8. 특수 효과 만들기
      1. 효과 사용
      2. 그래픽 스타일
      3. 그림자 만들기
      4. 모양 속성
      5. 스케치 및 모자이크 만들기
      6. 그림자, 광선 및 패더링
      7. 효과 요약
    9. 웹 그래픽
      1. 웹 그래픽을 만들기 위한 최상의 조건
      2. 그래프
      3. SVG
      4. 애니메이션 만들기
      5. 분할 영역과 이미지 맵
  6. 가져오기, 내보내기 및 저장
    1. 가져오기
      1. 여러 파일 가져오기
      2. 연결 및 임베드된 파일 관리
      3. 연결 정보
      4. 이미지 임베드 취소
      5. Photoshop에서 아트워크 가져오기
      6. 비트맵 이미지 불러오기
      7. Adobe PDF 파일 가져오기
      8. EPS, DCS 및 AutoCAD 파일 불러오기
    2. Illustrator의 Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator의 Creative Cloud Libraries
    3. 저장
      1. 아트워크 저장
    4. 내보내기
      1. Photoshop에서 Illustrator 아트워크 사용
      2. 아트워크 내보내기
      3. 에셋 수집 및 일괄 내보내기
      4. 파일 패키지
      5. Adobe PDF 파일 만들기
      6. CSS 추출 | Illustrator CC
      7. Adobe PDF 옵션
      8. 파일 정보와 메타데이터
  7. 인쇄
    1. 인쇄 준비
      1. 인쇄용 문서 설정
      2. 페이지 크기와 방향 변경
      3. 재단 또는 정렬을 위한 자르기 표시 지정
      4. 대형 캔버스 시작하기
    2. 인쇄
      1. 중복 인쇄
      2. 색상 관리를 사용한 인쇄
      3. PostScript 인쇄
      4. 인쇄 사전 설정
      5. 프린터 표시 및 도련
      6. 투명 아트워크 인쇄 및 저장
      7. 트래핑
      8. 색상 분판 인쇄
      9. 그레이디언트, 망 및 색상 혼합 인쇄
      10. 흰색 중복 인쇄
  8. 작업 자동화
    1. [변수] 패널을 사용하여 데이터 병합
    2. 스크립트로 자동화
    3. 액션을 사용하여 자동화
  9. 문제 해결 
    1. 충돌 문제
    2. 충돌 후 파일 복구
    3. 파일 문제
    4. 지원되는 파일 형식
    5. GPU 디바이스 드라이버 문제
    6. Wacom 디바이스 문제
    7. DLL 파일 문제
    8. 메모리 문제
    9. 환경 설정 파일 문제
    10. 글꼴 문제
    11. 프린터 문제
    12. Adobe와 충돌 보고서 공유
    13. Illustrator 성능 개선

스크리블 효과를 사용하여 스케치 만들기

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 개체 또는 그룹을 선택하거나 [레이어] 패널에서 레이어를 대상으로 지정합니다.

    • 획 또는 칠 같은 특정 개체 특성에 이 효과를 적용하려면 해당 개체를 선택한 다음 [모양] 패널에서 특성을 선택합니다.

    • 그래픽 스타일에 효과를 적용하려면 [그래픽 스타일] 패널에서 그래픽 스타일을 선택합니다.

  2. [효과] > [스타일화] > [스크리블]을 선택합니다.

  3. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 사전 설정된 스크리블 효과를 사용하려면 [설정] 메뉴에서 값을 선택합니다.

    • 사용자 정의 스크리블 효과를 만들려면 아무 사전 설정이나 선택하여 시작한 다음 [스크리블] 옵션을 조정합니다.

  4. 사용자 정의 스크리블을 만들 경우 다음 [스크리블] 옵션 중 하나를 조정한 다음 [확인]을 클릭합니다.

    각도

    뒤틀린 선의 방향을 제어합니다. 각도 아이콘의 임의의 지점을 클릭하거나, 각도 아이콘 주위로 각도 선을 드래그하거나, 텍스트 상자에 -179~180 사이의 값을 입력할 수 있습니다. 이 범위를 벗어나는 값을 입력하면 범위 내의 일치하는 값으로 변환됩니다.

    패스 겹침

    패스 경계 내부에 있거나 패스 경계를 벗어난 뒤틀린 선의 크기를 제어합니다. 음수 값을 지정하면 뒤틀린 선이 패스 경계 내부로 제한되고 양수 값을 지정하면 뒤틀린 선이 패스 경계 밖으로 확장됩니다.

    변형(패스 겹침의 경우)

    뒤틀린 선 길이들이 서로 얼마나 차이가 날지 제어합니다.

    획 너비

    뒤틀린 선의 너비를 제어합니다.

    곡선도

    방향이 반전되기 전까지 뒤틀린 선이 구부러지는 정도를 제어합니다.

    변형(곡선도의 경우)

    뒤틀린 선 곡선들이 서로 얼마나 차이가 날지 제어합니다.

    간격

    뒤틀린 선의 접힌 부분 사이의 간격을 제어합니다.

    변경(간격의 경우)

    뒤틀린 선의 접힌 부분 사이의 간격이 얼마나 차이가 날지 제어합니다.

모자이크 만들기

  1. 사용할 비트맵 이미지를 모자이크에 대한 기준으로 불러옵니다. 이미지는 포함되어 있어야 하며 연결되어 있지 않아야 합니다.

    또한 벡터 개체를 래스터화하여 그것을 모자이크에 대한 기준으로 사용할 수 있습니다.

  2. 이미지를 선택합니다.

  3. [개체] > [개체 모자이크 만들기]를 선택합니다.

  4. 모자이크의 치수를 바꾸고 싶으면 [새 크기]에 값을 입력합니다.

  5. 타일 간 간격 및 총 타일 수를 제어하는 옵션과 다른 추가 옵션과 설정하고 [확인]을 클릭합니다.

    비율 제한

    너비 또는 높이 치수를 원본 비트맵 이미지의 치수로 고정시킵니다. 너비를 선택하면 해당 너비에 들어가는 타일의 원래 수를 기준으로 모자이크의 너비에 사용할 적절한 타일 수가 계산됩니다. 높이를 선택하면 해당 높이에 들어가는 타일의 원래 수를 기준으로 모자이크의 높이에 사용할 적절한 타일 수가 계산됩니다.

    결과

    모자이크 타일이 컬러인지 회색 음영인지 지정합니다.

    백분율로 크기 조절

    너비와 높이의 백분율로 이미지의 크기를 변경합니다.

    래스터 삭제

    원본 비트맵 이미지를 삭제합니다.

    비율 사용

    [타일 수]에 지정된 타일 수를 이용해 타일 사각형을 만듭니다. 이 옵션은 [취소] 단추 아래에 있습니다.

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