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Illustrator에서 작품 및 모자이크 만들기를 만들어 아트웍을 스타일 화 하는 방법을 살펴봅니다.
작품 및 이미지에 흥미 있는 터치 효과를 제공 하 시겠습니까? Illustrator에서 스케치 및 모자이크 만들기를 만들어 더욱 매력적인 방식으로 만들 수 있습니다.
스크리블 효과를 사용하여 스케치 만들기
[자유 곡선] 효과를 사용 하 여 아트웍을 beautify 하 고 스케치를 만듭니다. 다음 단계에 따라 원하는 효과를 얻을 수 있습니다.
-
개체 또는 그룹을 선택하거나 [레이어] 패널에서 레이어를 대상으로 지정합니다.
획 또는 칠 같은 특정 개체 특성에 이 효과를 적용하려면 해당 개체를 선택한 다음 [모양] 패널에서 특성을 선택합니다.
그래픽 스타일에 효과를 적용하려면 [그래픽 스타일] 패널에서 그래픽 스타일을 선택합니다.
-
효과 > 스타일화 > 스크리블을 선택합니다.
-
다음 중 하나를 수행합니다.
사전 설정된 스크리블 효과를 사용하려면 설정 메뉴에서 하나를 선택합니다.
사용자 정의 스크리블 효과를 만들려면 아무 사전 설정이나 선택하여 시작한 다음 스크리블 옵션을 조정합니다.
-
확인을 클릭합니다.
각도 |
뒤틀린 선의 방향을 제어합니다. |
패스 겹침 |
패스 경계 내부에 있거나 패스 경계를 벗어난 뒤틀린 선의 크기를 제어합니다. |
변형(패스 겹침의 경우) |
뒤틀린 선 길이들이 서로 얼마나 차이가 날지 제어합니다. |
획 너비 |
뒤틀린 선의 너비를 제어합니다. |
곡선도 |
방향이 반전되기 전까지 뒤틀린 선이 구부러지는 정도를 제어합니다. |
변형(곡선도의 경우) |
뒤틀린 선 곡선들이 서로 얼마나 차이가 날지 제어합니다. |
간격 |
뒤틀린 선의 접힌 부분 사이의 간격을 제어합니다. |
변형 (간격의 경우) |
뒤틀린 선의 접힌 부분 사이의 간격이 얼마나 차이가 날지 제어합니다. |
모자이크 만들기
비트맵 이미지를 멋진 모자이크로 변환 하 여 예술 효과를 제공 합니다. 이미지는 포함되어 있어야 하며 연결되어 있지 않아야 합니다. 또한 벡터 개체를 래스터화하여 그것을 모자이크에 대한 기준으로 사용할 수 있습니다. 다음 단계에 따라 원하는 효과를 얻을 수 있습니다.
-
이미지를 선택합니다.
-
오브젝트 > 오브젝트 모자이크 만들기를 선택합니다.
-
모자이크의 치수를 사용자 정의 하려면 새 값을 입력 하 고 [개체 모자이크 만들기] 대화 상자에서 원하는 옵션을 선택 합니다.
-
확인을 클릭합니다.
비율 제한 |
너비 또는 높이 치수를 원본 비트맵 이미지의 치수로 고정시킵니다. |
결과 |
모자이크 타일이 컬러인지 회색 음영인지 지정합니다. |
백분율로 크기 조절 |
너비와 높이의 백분율로 이미지의 크기를 변경합니다. |
래스터 삭제 |
원본 비트맵 이미지를 삭제합니다. |
비율 사용 |
타일 수 |
관련 항목 더 보기
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