Modo
Explore como diferentes modos de mesclagem no Adobe Photoshop afetam suas imagens ao usar ferramentas de pintura e edição.
Os modos de mesclagem determinam como os pixels em sua imagem são afetados ao usar ferramentas de pintura, ferramentas de edição ou várias camadas. Compreender esses modos ajuda a alcançar efeitos criativos precisos e resolver desafios específicos de edição.
Grupo Normal
Esses modos substituem ou misturam pixels aleatoriamente sem cálculos complexos.
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Descrição |
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Normal |
Edita ou pinta cada pixel para transformá-lo na cor resultante. Esse é o modo padrão. Em imagens bitmap ou de cores indexadas, o modo Normal é chamado de Limite. |
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Dissolver |
Edita ou pinta cada pixel para gerar a cor de resultado, mas o resultado é uma substituição aleatória de pixels pela cor base ou cor de mesclagem, dependendo da opacidade. |
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Atrás |
Edita ou pinta apenas a parte transparente de uma camada. Funciona apenas em camadas com Transparência bloqueada desmarcada. Semelhante a pintar no verso de áreas transparentes em acetato. |
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Apagar |
Edita ou pinta cada pixel e torna-o transparente. Disponível apenas para as ferramentas de forma (quando a região de preenchimento está selecionada), ferramenta Balde de tinta , ferramenta Pincel , ferramenta Lápis , comandos Preencher e Traçado. Deve estar em uma camada com Transparência bloqueada desmarcada. |
Grupo Escurecer
Esses modos criam resultados mais escuros preservando sombras, meios-tons ou cores escuras da cor base ou da cor de mesclagem.
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Modo |
Descrição |
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Escurecer |
Analisa as informações de cor em cada canal e seleciona a cor base ou a cor de mesclagem (a que for mais escura) como resultado. Pixels mais claros que a cor de mesclagem são substituídos; pixels mais escuros que a cor de mesclagem não mudam. |
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Multiplicação |
Analisa as informações de cor de cada canal e multiplica a cor base pela cor de mesclagem. O resultado é sempre uma cor mais escura. Multiplicar qualquer cor com preto produz preto; multiplicar com branco mantém a cor inalterada. Ao pintar com uma cor diferente de preto ou branco, traços sucessivos criam cores progressivamente mais escuras. |
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Superexposição de cor |
Analisa as informações de cor de cada canal e escurece a cor base para refletir a cor de mesclagem aumentando o contraste. A mesclagem com o branco não produz alterações. |
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Superexposição Linear |
Analisa as informações de cor de cada canal e escurece a cor base para refletir a cor de mesclagem diminuindo o brilho. A mesclagem com o branco não produz alterações. |
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Cor Mais Escura |
Compara o total de todos os valores de canal das cores de mesclagem e base e exibe a cor de menor valor. Não produz uma terceira cor pela mesclagem, pois simplesmente escolhe os menores valores de canal da base ou da mesclagem. |
Grupo Clarear
Esses modos criam resultados mais claros preservando realces, meios-tons ou cores claras da cor base ou da cor de mesclagem.
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Modo |
Descrição |
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Clarear |
Analisa as informações de cor em cada canal e seleciona a cor base ou a cor de mesclagem (a que for mais clara) como resultado. Pixels mais escuros que a cor de mesclagem são substituídos; pixels mais claros não mudam. |
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Divisão |
Analisa as informações de cor em cada canal e multiplica o inverso das cores de mesclagem e base. O resultado é sempre uma cor mais clara. Mesclar com preto mantém a cor inalterada; mesclar com branco produz branco. O efeito é semelhante a projetar vários slides fotográficos, um sobre o outro. |
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Subexposição de cor |
Analisa as informações de cor em cada canal e clareia a cor base para refletir a cor de mesclagem diminuindo o contraste. A mesclagem com o preto não produz alterações. |
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Subexposição Linear (Adicionar) |
Analisa as informações de cor em cada canal e clareia a cor base para refletir a cor de mesclagem aumentando o brilho. A mesclagem com o preto não produz alterações. |
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Cor Mais Clara |
Compara o total de todos os valores de canal das cores de mesclagem e base e exibe a cor de maior valor. Não produz uma terceira cor pela mesclagem, pois simplesmente escolhe os maiores valores de canal da base ou da mesclagem. |
Grupo de contraste
Esses modos aumentam o contraste escurecendo áreas mais escuras que 50% de cinza e clareando áreas mais claras que 50% de cinza.
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Modo |
Descrição |
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Sobrepor |
Multiplica ou reticula as cores, dependendo da cor de base. Padrões ou cores se sobrepõem aos pixels existentes, preservando os realces e as sombras da cor de base. A cor base não é substituída, mas misturada com a cor de mesclagem para refletir a luminosidade ou escuridão da cor original. |
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Luz suave |
Escurece ou clareia as cores, dependendo da cor de mesclagem. O efeito é semelhante ao de iluminar a imagem com uma luz de spot difusa. Se a cor de mesclagem for mais clara que 50% de cinza, a imagem é clareada. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% de cinza, a imagem é escurecida. Mesclar com preto puro ou branco puro produz uma área distintamente mais escura ou mais clara, mas não resulta em preto ou branco puros. |
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Luz intensa |
Multiplica ou reticula as cores, dependendo da cor de mesclagem. O efeito é semelhante ao de iluminar a imagem com uma luz de spot direta. Se a cor de mesclagem for mais clara que 50% de cinza, a imagem é clareada, como se fosse mesclada com o modo Clarear. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% de cinza, a imagem será escurecida, como se tivesse sido multiplicada. Esse modo é útil para adicionar sombras a uma imagem. |
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Luz Brilhante |
Superexpõe ou subexpõe as cores, aumentando ou diminuindo o contraste, dependendo da cor de mesclagem. Se a cor de mesclagem for mais clara que 50% de cinza, a imagem é clareada diminuindo o contraste. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% de cinza, a imagem será escurecida pelo aumento do contraste. |
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Luz Linear |
Superexpõe ou subexpõe as cores, aumentando ou diminuindo o brilho, dependendo da cor de mesclagem. Se a cor de mesclagem for mais clara que 50% de cinza, a imagem é clareada aumentando o brilho. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% de cinza, a imagem será escurecida pela diminuição de brilho. |
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Luz do Pino |
Substitui as cores, dependendo da cor de mesclagem. Se a cor de mesclagem for mais clara do que 50% de cinza, os pixels mais escuros do que essa cor serão substituídos, e os pixels mais claros não serão alterados. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% de cinza, os pixels mais claros que a cor de mesclagem serão substituídos e os mais escuros não serão alterados. |
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Mistura Sólida |
Adiciona os valores dos canais vermelho, verde e azul da cor de mesclagem aos valores RGB da cor base. Se a soma resultante de um canal for 255 ou maior, ele recebe o valor 255; se for menor que 255, recebe o valor 0. Portanto, todos os pixels mesclados possuem valores de canal vermelho, verde e azul de 0 ou 255. Isto altera todos os pixels para cores aditivas primárias (vermelho, verde ou azul), branco ou preto. |
Grupo comparativo
Esses modos criam resultados com base na comparação ou inversão das cores entre camadas.
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Modo |
Descrição |
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Diferença |
Examina as informações de cor em cada canal e subtrai a cor de mesclagem da cor de base ou a cor de base da cor de mesclagem, dependendo de qual tiver brilho maior. A mesclagem com branco inverte os valores da cor de base; a mesclagem com preto não produz alterações. |
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Exclusão |
Cria um efeito semelhante ao modo Diferença, mas com contraste menor. A mesclagem com o branco inverte os valores da cor de base. A mesclagem com o preto não produz alterações. |
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Subtrair |
Examina as informações de cor em cada canal e subtrai a cor de mesclagem da cor de base. Em imagens de 8 e 16 bits, qualquer valor negativo resultante é reduzido o zero. |
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Dividir |
Analisa as informações de cor em cada canal e divide a cor base pela cor de mesclagem. |
Grupo HSL
Esses modos afetam componentes específicos de matiz, saturação e luminosidade (HSL) das cores.
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Modo |
Descrição |
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Matiz |
Cria uma cor resultante com a luminosidade e a saturação da cor de base e com o matiz da cor de mesclagem. |
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Saturação |
Cria uma cor resultante com a luminosidade e o matiz da cor de base e com a saturação da cor de mesclagem. Pintar com esse modo em uma área com saturação (0) (cinza) não produz nenhuma alteração. |
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Cor |
Cria uma cor resultante com a luminosidade da cor de base e com o matiz e a saturação da cor de mesclagem. Isso preserva os níveis de cinza na imagem e é útil para colorir imagens monocromáticas e pintar imagens coloridas. |
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Luminosidade |
Cria uma cor resultante com o matiz e a saturação da cor de base e com a luminosidade da cor de mesclagem. Este modo cria o efeito inverso do modo de Cores. |
Disponibilidade dos modos de mesclagem
Nem todos os modos de mesclagem estão disponíveis para todas as ferramentas ou em todos os modos de cor:
- Os modos de mesclagem disponíveis para imagens de 32 bits são: Normal, Dissolver, Escurecer, Multiplicar, Clarear, Superexposição linear (Adicionar), Diferença, Matiz, Saturação, Cor e Luminosidade.
- O modo Atrás está disponível apenas para a ferramenta Pincel ao trabalhar em camadas sem Transparência bloqueada.
- O modo Limpar está disponível apenas para as ferramentas de forma (com região de preenchimento selecionada), ferramenta Balde de tinta , ferramenta Pincel , ferramenta Lápis , comando Preencher e comando Traçado e comando ao trabalhar em camadas sem Transparência bloqueada.