Descrições de modo de mesclagem

Última atualização em 02/12/2025

Explore como diferentes modos de mesclagem no Adobe Photoshop afetam suas imagens ao usar ferramentas de pintura e edição.

Os modos de mesclagem determinam como os pixels em sua imagem são afetados ao usar ferramentas de pintura, ferramentas de edição ou várias camadas. Compreender esses modos ajuda a alcançar efeitos criativos precisos e resolver desafios específicos de edição.

Grupo Normal

Esses modos substituem ou misturam pixels aleatoriamente sem cálculos complexos.

Modo

Descrição

Normal

Edita ou pinta cada pixel para transformá-lo na cor resultante. Esse é o modo padrão. Em imagens bitmap ou de cores indexadas, o modo Normal é chamado de Limite.

Dissolver

Edita ou pinta cada pixel para gerar a cor de resultado, mas o resultado é uma substituição aleatória de pixels pela cor base ou cor de mesclagem, dependendo da opacidade.

Atrás

Edita ou pinta apenas a parte transparente de uma camada. Funciona apenas em camadas com Transparência bloqueada desmarcada. Semelhante a pintar no verso de áreas transparentes em acetato.

Apagar

Edita ou pinta cada pixel e torna-o transparente. Disponível apenas para as ferramentas de forma (quando a região de preenchimento está selecionada), ferramenta Balde de tinta  , ferramenta Pincel  , ferramenta Lápis  , comandos Preencher e Traçado. Deve estar em uma camada com Transparência bloqueada desmarcada.

Grupo Escurecer

Esses modos criam resultados mais escuros preservando sombras, meios-tons ou cores escuras da cor base ou da cor de mesclagem.

Modo

Descrição

Escurecer

Analisa as informações de cor em cada canal e seleciona a cor base ou a cor de mesclagem (a que for mais escura) como resultado. Pixels mais claros que a cor de mesclagem são substituídos; pixels mais escuros que a cor de mesclagem não mudam.

Multiplicação

Analisa as informações de cor de cada canal e multiplica a cor base pela cor de mesclagem. O resultado é sempre uma cor mais escura. Multiplicar qualquer cor com preto produz preto; multiplicar com branco mantém a cor inalterada. Ao pintar com uma cor diferente de preto ou branco, traços sucessivos criam cores progressivamente mais escuras.

Superexposição de cor

Analisa as informações de cor de cada canal e escurece a cor base para refletir a cor de mesclagem aumentando o contraste. A mesclagem com o branco não produz alterações.

Superexposição Linear

Analisa as informações de cor de cada canal e escurece a cor base para refletir a cor de mesclagem diminuindo o brilho. A mesclagem com o branco não produz alterações.

Cor Mais Escura

Compara o total de todos os valores de canal das cores de mesclagem e base e exibe a cor de menor valor. Não produz uma terceira cor pela mesclagem, pois simplesmente escolhe os menores valores de canal da base ou da mesclagem.

Grupo Clarear

Esses modos criam resultados mais claros preservando realces, meios-tons ou cores claras da cor base ou da cor de mesclagem.

Modo

Descrição

Clarear

Analisa as informações de cor em cada canal e seleciona a cor base ou a cor de mesclagem (a que for mais clara) como resultado. Pixels mais escuros que a cor de mesclagem são substituídos; pixels mais claros não mudam.

Divisão

Analisa as informações de cor em cada canal e multiplica o inverso das cores de mesclagem e base. O resultado é sempre uma cor mais clara. Mesclar com preto mantém a cor inalterada; mesclar com branco produz branco. O efeito é semelhante a projetar vários slides fotográficos, um sobre o outro.

Subexposição de cor

Analisa as informações de cor em cada canal e clareia a cor base para refletir a cor de mesclagem diminuindo o contraste. A mesclagem com o preto não produz alterações.

Subexposição Linear (Adicionar)

Analisa as informações de cor em cada canal e clareia a cor base para refletir a cor de mesclagem aumentando o brilho. A mesclagem com o preto não produz alterações.

Cor Mais Clara

Compara o total de todos os valores de canal das cores de mesclagem e base e exibe a cor de maior valor. Não produz uma terceira cor pela mesclagem, pois simplesmente escolhe os maiores valores de canal da base ou da mesclagem.

Grupo de contraste

Esses modos aumentam o contraste escurecendo áreas mais escuras que 50% de cinza e clareando áreas mais claras que 50% de cinza.

Modo

Descrição

Sobrepor

Multiplica ou reticula as cores, dependendo da cor de base. Padrões ou cores se sobrepõem aos pixels existentes, preservando os realces e as sombras da cor de base. A cor base não é substituída, mas misturada com a cor de mesclagem para refletir a luminosidade ou escuridão da cor original.

Luz suave

Escurece ou clareia as cores, dependendo da cor de mesclagem. O efeito é semelhante ao de iluminar a imagem com uma luz de spot difusa. Se a cor de mesclagem for mais clara que 50% de cinza, a imagem é clareada. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% de cinza, a imagem é escurecida. Mesclar com preto puro ou branco puro produz uma área distintamente mais escura ou mais clara, mas não resulta em preto ou branco puros.

Luz intensa

Multiplica ou reticula as cores, dependendo da cor de mesclagem. O efeito é semelhante ao de iluminar a imagem com uma luz de spot direta. Se a cor de mesclagem for mais clara que 50% de cinza, a imagem é clareada, como se fosse mesclada com o modo Clarear. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% de cinza, a imagem será escurecida, como se tivesse sido multiplicada. Esse modo é útil para adicionar sombras a uma imagem.

Luz Brilhante

Superexpõe ou subexpõe as cores, aumentando ou diminuindo o contraste, dependendo da cor de mesclagem. Se a cor de mesclagem for mais clara que 50% de cinza, a imagem é clareada diminuindo o contraste. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% de cinza, a imagem será escurecida pelo aumento do contraste.

Luz Linear

Superexpõe ou subexpõe as cores, aumentando ou diminuindo o brilho, dependendo da cor de mesclagem. Se a cor de mesclagem for mais clara que 50% de cinza, a imagem é clareada aumentando o brilho. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% de cinza, a imagem será escurecida pela diminuição de brilho.

Luz do Pino

Substitui as cores, dependendo da cor de mesclagem. Se a cor de mesclagem for mais clara do que 50% de cinza, os pixels mais escuros do que essa cor serão substituídos, e os pixels mais claros não serão alterados. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% de cinza, os pixels mais claros que a cor de mesclagem serão substituídos e os mais escuros não serão alterados.

Mistura Sólida

Adiciona os valores dos canais vermelho, verde e azul da cor de mesclagem aos valores RGB da cor base. Se a soma resultante de um canal for 255 ou maior, ele recebe o valor 255; se for menor que 255, recebe o valor 0. Portanto, todos os pixels mesclados possuem valores de canal vermelho, verde e azul de 0 ou 255. Isto altera todos os pixels para cores aditivas primárias (vermelho, verde ou azul), branco ou preto.

Grupo comparativo

Esses modos criam resultados com base na comparação ou inversão das cores entre camadas.

Modo

Descrição

Diferença

Examina as informações de cor em cada canal e subtrai a cor de mesclagem da cor de base ou a cor de base da cor de mesclagem, dependendo de qual tiver brilho maior. A mesclagem com branco inverte os valores da cor de base; a mesclagem com preto não produz alterações.

Exclusão

Cria um efeito semelhante ao modo Diferença, mas com contraste menor. A mesclagem com o branco inverte os valores da cor de base. A mesclagem com o preto não produz alterações.

Subtrair

Examina as informações de cor em cada canal e subtrai a cor de mesclagem da cor de base. Em imagens de 8 e 16 bits, qualquer valor negativo resultante é reduzido o zero.

Dividir

Analisa as informações de cor em cada canal e divide a cor base pela cor de mesclagem.

Grupo HSL

Esses modos afetam componentes específicos de matiz, saturação e luminosidade (HSL) das cores.

Modo

Descrição

Matiz

Cria uma cor resultante com a luminosidade e a saturação da cor de base e com o matiz da cor de mesclagem.

Saturação

Cria uma cor resultante com a luminosidade e o matiz da cor de base e com a saturação da cor de mesclagem. Pintar com esse modo em uma área com saturação (0) (cinza) não produz nenhuma alteração.

Cor

Cria uma cor resultante com a luminosidade da cor de base e com o matiz e a saturação da cor de mesclagem. Isso preserva os níveis de cinza na imagem e é útil para colorir imagens monocromáticas e pintar imagens coloridas.

Luminosidade

Cria uma cor resultante com o matiz e a saturação da cor de base e com a luminosidade da cor de mesclagem. Este modo cria o efeito inverso do modo de Cores.

Disponibilidade dos modos de mesclagem

Nem todos os modos de mesclagem estão disponíveis para todas as ferramentas ou em todos os modos de cor:

  • Os modos de mesclagem disponíveis para imagens de 32 bits são: Normal, Dissolver, Escurecer, Multiplicar, Clarear, Superexposição linear (Adicionar), Diferença, Matiz, Saturação, Cor e Luminosidade.
  • O modo Atrás está disponível apenas para a ferramenta Pincel ao trabalhar em camadas sem Transparência bloqueada.
  • O modo Limpar está disponível apenas para as ferramentas de forma (com região de preenchimento selecionada), ferramenta Balde de tinta , ferramenta Pincel , ferramenta Lápis , comando Preencher e comando Traçado e comando ao trabalhar em camadas sem Transparência bloqueada.