在 Animate 文件中開啟或置入點陣影像。
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了解如何使用「影像描圖」將點陣圖影像轉換為可在 Adobe Animate 中修改和使用的向量圖稿。
影像描圖可讓您將點陣影像 (JPEG、PNG、PSD 等) 轉換為向量圖稿。您可以使用此功能進行描圖,輕鬆根據現有圖稿建立新圖形。
例如,您可以使用影像描圖將紙上的鉛筆素描圖形轉換為向量圖稿。您可以從一組描圖預設集中加以選擇,迅速取得想要的成果。
描圖影像
-
-
選取置入的影像,然後執行下列其中一項作業:
- 從快顯選單中選擇「物件 > 描圖點陣圖」。
- 按一下「屬性」面板中的「點陣圖」按鈕並選取「編輯」。
- 選擇「修改 > 點陣圖 > 描圖點陣圖」。
- 按一下面板頂端的圖示,選擇其中一個預設的預設集。如需詳細資訊,請參閱「指定描圖選項 | 預設集」。
- 從「預設集」下拉式選單中選擇預設集。
- 指定描圖選項。如需詳細資訊,請參閱「指定描圖選項」。
註解:- 在「描圖點陣圖」面板中,按一下「預覽」即可查看您的修改結果。
- 您置入影像的解析度決定描圖的速度。
指定描圖選項
選取影像後,「描圖點陣圖」面板中就會顯示選項供您使用。「基本」面板包括「預設集」、「模式」、「浮動視窗」和「顏色」等選項。「進階」面板包括「路徑」、「轉角」、「雜訊」、「方法」等選項。
基本選項
預設集
指定描圖預設集。位於面板頂端的圖示是根據熱門工作流程命名的快速鍵。選擇其中一個預設集會設定產生相關描圖結果所需的所有變數。
預設集的名稱 |
定義 |
---|---|
預設 |
採用預設設定 |
高保真度相片 |
建立高保真度如相片般逼真的圖稿 |
低保真度相片 |
建立如相片般逼真的簡潔圖稿 |
灰階濃度 |
將圖稿描繪成灰階 |
黑白標誌 |
將影像簡化成黑白圖稿 |
模式
指定描圖結果的色彩模式。可用的選項會為您的描圖圖稿定義基本顏色與灰階模式。
下列色彩設定是依據「模式」選項中的設定而顯示:
指定要用於彩色描圖結果中的顏色數目。如果您已選取「文件庫」做為浮動視窗,則您可以選擇色票。(只有當「模式」設為「彩色」時才能使用這個選項)。
指定要用於灰階描圖結果中的灰階數目。(只有當「模式」設為「灰階」時才能使用這個選項)。
指定從原始影像產生黑白描圖結果的值。所有比該「臨界值」亮的像素會轉換成白色,而比「臨界值」暗的像素會轉換成黑色。
浮動視窗
指定從原始影像產生彩色或灰階描圖結果的浮動視窗 (只有當「模式」設為「彩色」時才能使用這個選項)。
您可以選擇下列其中一個選項:
依輸入的影像而定,將描圖在有限浮動視窗和完整色調間自動切換。當您為浮動視窗選取「自動」時,您可以調整「顏色滑桿」以改變描圖向量的簡潔和精確程度。0 這個值代表以簡潔取代精確性,而 100 這個值代表以精確性或如相片般逼真的程度取代簡潔。
為描圖浮動視窗使用一組少量的顏色。 您可以使用「顏色」滑桿進一步減少選取的顏色。
為描圖浮動視窗使用一組完整的顏色。此選項最適合對相片進行描圖,可產生如相片般逼真的圖稿。 選取此選項時,「顏色」滑桿會判斷組成每個填色區域的像素的變異性。當顏色滑桿移至最右邊時,變異性較小,造成以較小區域的顏色來定義多個路徑。反之,當滑桿移至最左邊時,填色區域數量較少,面積也較大。
進階選項
路徑
控制描圖外形與原始像素外形之間的距離。較低的數值產生較緊密的路徑吻合度;較高的數值產生較鬆散的路徑吻合度。
轉角
指定轉角強調和尖角彎曲會變成轉角的可能性。值越高會產生越多轉角。
雜訊
以像素為單位指定描圖時會忽略的區域。值越高會產生越少雜訊。
秘訣:如需高解析度影像,請將「雜訊」滑桿移至較高值 (例如在 20–50 的範圍) 以產生一些效果。如需低解析度影像,請將其設定為較低值 (1–10)。
方法
指定描圖的方法。您可以選擇下列其中一個選項:
預設集的名稱 |
定義 |
---|---|
鄰接 |
建立挖剪圖案路徑。一條路徑邊緣與鄰近的路徑邊緣完全相同。 |
重疊 |
建立堆疊路徑。每條路徑稍微重疊鄰近路徑。 |
填色
在描圖結果中建立填色區域。只有當「模式」設為「黑白」時,這個選項才會啟用。
筆畫
指定可使用筆畫的原始影像中特徵區域的最大寬度。大於最大寬度的特徵區域會變成描圖結果中的外框區域。只有當「模式」設為「黑白」時,這個選項才會啟用。
選項
指定是否以直線取代稍微彎曲的線條,以及接近 0 或 90 度的線條是否靠齊至絕對 0 或 90 度。
秘訣:您可以針對幾何圖稿選擇這個選項,或者如果來源影像中的形狀稍微旋轉時選擇這個選項。
指定是否將白色填色區域取代為無填色。